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三国志12威力加强版

三国志12威力加强版
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  • 版本:v1.002
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2024/4/1 15:47:39
  • 语言:中文
  • 大小:258.7MB
标签: 三国 塔防 策略 三国志单机

三国志12威力加强版是一款玩法真实的三国类策略手游,游戏场上此次更是带来了剧情触发条件,让玩家可以开启更多新的赛事玩法,让你在游戏的战争当中,让您轻松就能体验到游戏快感。

三国志12威力加强版注意事项

修改城市特技时注意同时修改剧本0和所需剧本,否则显示会有问题。

利用筑城术可以做到提高城门耐久度的功效。不过注意时间消耗。

宝物只能修改不能添加,因为添加宝物的msg已经有字条了,无法添加介绍。

马也可以给参军武将,可以使战败后的参军一样不会被捕。但是如果没马一定被捕。

参军被捕和武力,兵力,撤退,战败无关~

攻城武器防御可以调到很低因为即使是1,由于武将加成,其防御度仍然会相对过高。

战法名称之所以不能修改是因为字体无法一致,并且粉格里的字打出来没有黑框。

三国志12威力加强版

三国志12威力加强版亮点

每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。

战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。

技法是提升势力的重要要素,可以有效的强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。

战略的技法可以强化兵科,每个兵科更具不同势力,强化将有上限的概念。

政略技法中,拥有诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究。

内政设施建好后,玩家需要派遣官员在设施内工作,使设施发挥作用,否则设施的作用较低。并且设施与技法、密策息息相关,各个技法、密策需要相应的相应的设施才能予以开发,而武将或文官也将在设施里得到经验或功绩。

外交种类包括:同盟、邀请、停战和劝降,双方的筹码是金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。

单挑时有“天”“地”“人”三种卡片,且卡片上有数字,天比地强,地比人强,人比天强,对战双方均打出一张卡片,胜者能将士气条往对方那边推动,且自己卡片数字越大,对方卡片数字越小则推动量越大。

密策系统,贯穿内政和军事于始终,将给我们提供了书写自己的英雄史的一个新的方式。

三国志12威力加强版

三国志12威力加强版武将排名

测试规则

同兵种内战,选出前五。

采配点增值0,基本采配延迟1000(即保证双方相同采配点,如果没算错的话是基本+3采配点的速度)。

参赛武将属性保留宝物效果,勇猛0(忽略单挑仅互A),给0属性满带兵量的官(保证3W对3W)。

岛国武将(不要问我为什么)以及群体技能的武将不参与排名(吕布:高处不胜寒)。

测试双方势力兵种科技全5级,取消猛袭突击。

该测试结果于操作提高可能性无限接近于0,只因有人讨论特别测试下。

决战地点

陈留(修改带兵法阵看破)攻洛阳(1城防)。兵法阵会很快被攻破,射掉几十兵于大局无关。

战斗结果

第一场:关羽VS项羽项羽胜

第二场:赵云(无青钢剑)VS项羽 项羽胜

第三场:夏侯惇VS项羽 项羽胜

第四场:特邀嘉宾-廉颇VS项羽 项羽胜

第五场:廉颇VS关羽 廉颇胜

第六场:赵云(无青钢剑)VS关羽 关羽胜

第七场:夏侯惇VS关羽 关羽胜

第八场:夏侯惇VS赵云(无青钢剑) 夏侯惇胜

第九场:夏侯惇VS赵云(有青钢剑) 夏侯惇胜

第十场:张辽VS赵云(无青钢剑) 赵云胜

结论

骑兵武将排名(由强到弱):项羽,廉颇,关羽,夏侯惇,赵云,张辽

游戏心得

武将在同城同类建筑内,会有特殊爆发,如诸葛亮和姜维同时放同城,计略府内,会触发求贤秘策等。武将的特殊爆发与武将之间的连携关系有关。

部分单线或跨州城市,只能依靠单线进攻,没有援军,而守方一般都有后备城市援军供应,三国格局十分明显 寿春防江东,寸步难进,入蜀出蜀更难。

城市特有科技 进攻云南,兵会自动掉血,但是异族兵种不受影响。

绝道之策,不再是不能援,而是大大减少援军数量,且援军中每个武将的带兵数量为3000(无视统率高低)。

蹲市场的就加钱,蹲农田的就加粮食,兵舍的就加兵,计略府的加秘策点。

三国志12威力加强版武将排名

测试规则

同兵种内战,选出前五。

采配点增值0,基本采配延迟1000(即保证双方相同采配点,如果没算错的话是基本+3采配点的速度)。

参赛武将属性保留宝物效果,勇猛0(忽略单挑仅互A),给0属性满带兵量的官(保证3W对3W)。

岛国武将(不要问我为什么)以及群体技能的武将不参与排名(吕布:高处不胜寒)。

测试双方势力兵种科技全5级,取消猛袭突击。

该测试结果于操作提高可能性无限接近于0,只因有人讨论特别测试下。

决战地点

陈留(修改带兵法阵看破)攻洛阳(1城防)。兵法阵会很快被攻破,射掉几十兵于大局无关。

战斗结果

第一场:关羽VS项羽项羽胜

第二场:赵云(无青钢剑)VS项羽 项羽胜

第三场:夏侯惇VS项羽 项羽胜

第四场:特邀嘉宾-廉颇VS项羽 项羽胜

第五场:廉颇VS关羽 廉颇胜

第六场:赵云(无青钢剑)VS关羽 关羽胜

第七场:夏侯惇VS关羽 关羽胜

第八场:夏侯惇VS赵云(无青钢剑) 夏侯惇胜

第九场:夏侯惇VS赵云(有青钢剑) 夏侯惇胜

第十场:张辽VS赵云(无青钢剑) 赵云胜

结论

骑兵武将排名(由强到弱):项羽,廉颇,关羽,夏侯惇,赵云,张辽

游戏心得

武将在同城同类建筑内,会有特殊爆发,如诸葛亮和姜维同时放同城,计略府内,会触发求贤秘策等。武将的特殊爆发与武将之间的连携关系有关。

部分单线或跨州城市,只能依靠单线进攻,没有援军,而守方一般都有后备城市援军供应,三国格局十分明显 寿春防江东,寸步难进,入蜀出蜀更难。

城市特有科技 进攻云南,兵会自动掉血,但是异族兵种不受影响。

绝道之策,不再是不能援,而是大大减少援军数量,且援军中每个武将的带兵数量为3000(无视统率高低)。

蹲市场的就加钱,蹲农田的就加粮食,兵舍的就加兵,计略府的加秘策点。

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