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kards手机版是一款由1939游戏打造的二战题材卡牌手游。玩家在游戏中可以自由挑选各类卡牌展开对战,通过将不同的部队卡牌与个人自由搭配的卡组相结合,能衍生出丰富多样的玩法。玩家可与其他玩家一较高下,凭借自身策略战胜对手,进而收获大量奖励,尽情享受游戏带来的诸多乐趣。
1、你的手牌
每个回合从卡组里抽取一张牌,并将其加入手牌。卡牌若带有黄色指挥点数字,能够即刻使用;若带有白色指挥点数字,则需积累更多指挥点或满足其他条件之后,方可使用。
2、己方总部
双方的总部(HQ)在初始状态下各拥有20点防御点数。游戏的胜利条件是将敌方总部的防御点数降低至0或更低,也就是摧毁敌方总部。无论是运用作战单位,还是使用伤害型指令来对敌方总部展开攻击,都能够使敌方总部的防御点数减少。
3、己方指挥点
使用卡牌需耗费一定数量的指挥点,指挥点是玩家在战斗中使用的资源。己方指挥点会在回合开始时重新补充满,并且指挥点上限每回合提升1点,最多提升至12点(部分卡牌效果能够突破此最高上限)。
4、作战单位
这是你的作战单位。使用单位攻击敌方总部或单位,同时保护己方总部。许多单位拥有特殊技能,从而达成特殊的战略目的。
5、单位类型
单位共分为5种类型,每类单位的属性都有所差异。其中,陆地单位包含步兵、坦克和火炮这三种;空军单位则有战斗机和轰炸机两种。把鼠标悬停在单位类型图标上,就能查看具体详细信息。
6、己方支援阵线
这里是你的支援阵线,同时也是你部署单位以及总部的所在地。敌方单位无法移动到你的支援阵线。每条阵线最多仅能容纳5张卡牌(总部也包含在内)。
7、前线
这里是战场的前沿地带。步兵与坦克部队需先抵达前沿,方可对敌方支援阵线上的敌方总部及敌方单位展开攻击。在同一时刻,前沿仅能由一名玩家操控。
8、行动花费
在单位的指挥点字段里,字体较小的数字代表单位的行动花费。单位部署之后,仅会显示这一数字。除了部署单位必须花费指挥点外,运用单位展开行动(移动或攻击)同样需要消耗指挥点。
9、指令
指令是在战斗中一次性生效的卡牌,但不能像单位那样部署至战场。
10、己方卡组
每回合开始之际,从卡组里抽取一张牌,并把它加入到手牌之中。一套卡组共计有40张卡牌。在这些卡牌里,来自同盟国家的卡牌数量不能超过12张。
11、战斗记录
此处是最近发生的战斗事项汇总,为战斗情况提供概览。
重甲 - 受到其他单位攻击时,单位受到的伤害减少{0}。单位最多可拥有重甲3。
钳击 - 从手中部署此单位时,选择另一个友方单位。两者都在战场上,可以同时获得钳击加成。
动员 - 单位在其回合开始时获得 +1+1。单位受到伤害时失去动员。
伏击 - 此单位每回合第一次受到攻击时,会首先造成伤害。如果敌方单位因此被消灭,则其无法造成伤害。
奋战 - 具有“奋战”的单位在一回合中可以攻击两次。
守护 - 相邻的非守护单位无法被轰炸机和炮兵之外的敌军攻击。
烟幕 - 单位不能被敌方单位攻击。
如果一个单位移动或攻击,它将失去烟幕。守护单位和位于前线的单位不能具有烟幕。
所有武器和单位的制作均经过严谨的调查研究,符合文献、规范和历史中的描述。
具有创新意义的前线机制使你能够更好地守住己方支援设施并向敌人发起进攻。
通过不断进行游戏来提高自己的军衔,以列兵为起点,向着陆军元帅进发。
军衔高低也决定了你每月可获得奖励的数量。
游戏内所有卡片插图均以独特的二战风格绘制。
《KARDS》是由冰岛CCP Games旗下1939 Games开发的二战题材卡牌对战游戏,以真实历史战役、战术组合、多国卡牌联动为核心特色。本专题将系统梳理手游版本差异、卡组体系及赛事生态,助你成为战场指挥官!
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精品软件 282.7MB
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