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Kards国际服是一款以战争为主题的策略卡牌模拟游戏,它高度还原真实战场策略,创新性地把传统卡牌要素与深度战略性机制相融合。在这里,玩家可以自由构建专属卡组,并制定对应的战略,从而完美把控全局。玩家能在海陆空全方位的战场中,与其他玩家展开激烈对弈,最终实现自己的战略计划。
1、你的手牌
每一轮从卡组里抽取一张牌,并把它加入到手牌之中。标有黄色指挥点数字的卡牌能够马上使用,而标有白色指挥点数字的卡牌,则需积累更多指挥点或者满足其他特定条件后,方可使用。
2、己方总部
双方的总部(HQ)在初始状态下均拥有20点防御点数。游戏的胜利条件是将敌方总部的防御点数降低至0或更低,也就是摧毁敌方总部。无论是运用作战单位,还是使用伤害型指令对敌方总部展开攻击,都能够使敌方总部的防御点数减少。
3、己方指挥点
使用卡牌需耗费一定数量的指挥点,指挥点是玩家在战斗中使用的资源。每回合开始时,己方指挥点会重新充满,而且指挥点上限每回合递增1点,最多增至12点(部分卡牌效果能够突破这一最高上限)。
4、作战单位
这是你的作战单位。使用单位攻击敌方总部或单位,同时保护己方总部。许多单位拥有特殊技能,从而达成特殊的战略目的。
5、单位类型
单位共分为5种类型,每种类型的单位具有不同属性。其中,陆地单位包含步兵、坦克和火炮这三种;空军单位则包括战斗机和轰炸机这两种。只需将鼠标悬停在单位类型图标上,就能查看详细信息。
6、己方支援阵线
这里是你的支援阵线,同时也是你部署单位以及总部所处之地。敌方单位无法移动到你的支援阵线。每条阵线最多仅能容纳5张卡牌(总部也包含在内)。
7、前线
这是战场的前线。步兵和坦克单位必须先移动至前线才能攻击位于敌方支援阵线上的敌方总部和敌方单位。同一时间只能有一名玩家控制前线。
1、指令:一次性使用卡片,对敌方或友方目标施加效果。
2、对策:一次性使用卡片,使用后隐藏效果直至敌方触发为止。
3、步兵:最基本地面单位,需要移动上前线才可敌方攻击,基地或后排单位一回合只可攻击或移动一次。
4、火炮:可对任何位置的敌人进行攻击,可移动到前线,一回合只可攻击或移动一次。
5、坦克:基本地面单位,需要移动上前线才可敌方攻击,基地或后排单位一回合只可攻击或移动一次。
6、轰炸机:可对任何位置的敌人进行攻击,可移动到前线一回合,只可攻击或移动一次,攻击时并不会有反弹攻击效果反之亦然。
7、战斗机:可对任何位置的敌人进行攻击可移动到前线,一回合只可攻击或移动一次,亦可避免轰炸机攻击同战机阵线的单位。
【KARDS为何不容错过?】
KARDS巧妙地把易于上手的传统收集类卡牌游戏玩法,与富有创新、兼具战略深度和战术多变性的机制融为一体。极具创新意义的前线机制,能让你更有效地守护己方支援设施,同时向敌人展开进攻。你既可以运用闪电战术对敌人发起猛烈攻击,争夺制空权,也能够采取防御战术,把敌人拖至弹尽粮绝。在任何军事行动里,管理部队都是极为关键的部分。在KARDS中,你得慎重管理自身资源(指挥点),以此达成自己的战略规划,无论是部署新单位,还是操控战场上已有的单位,都要消耗这种资源。
【策略】
你要从二战的五个主要阵营里挑选一个,以此打造自己的卡组,然后与其他玩家展开对抗。每套卡组都能添加一个盟国,借助盟国的支援,让你在战略上占据优势。
玩家可以根据自己的制胜策略自行组建一个由单位和支援命令组成的卡组。
步兵:普遍较为廉价的轻型单位,擅长依靠数量优势来围剿敌人
坦克:重甲单位,擅长对敌人发起闪击
火炮:在安全的支援阵线上对敌人发起炮击
飞机:利用空中优势向地面发起攻击
通过不断进行游戏来提高自己的军衔,以列兵为起点,向着陆军元帅进发,军衔高低也决定了你每月可获得奖励的数量。
【真实的战场氛围】
游戏内所有卡片插图均以独特的风格绘制。所有武器和单位的制作均经过严谨的调查研究,符合文献、规范和历史中的描述。
【常规更新和活动】
KARDS能够定期改进并增添新功能,这得益于充满活力的社区以及活跃的开发人员。在此期间,诸多扩展也已免费推出。此外,我们还会定期举办适合不同水平玩家的赛事。
《KARDS》是由冰岛CCP Games旗下1939 Games开发的二战题材卡牌对战游戏,以真实历史战役、战术组合、多国卡牌联动为核心特色。本专题将系统梳理手游版本差异、卡组体系及赛事生态,助你成为战场指挥官!
mod游戏 1.82GB
精品软件 282.7MB
mod游戏 22.5MB
精品软件 36.5MB
中文游戏 1.67GB