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Vampire Survivors官方版是一款有着独特画质的Roguelike战斗手游。正如其名,玩家在游戏中扮演吸血鬼开启战斗之旅。玩家只需控制角色走位,拾取敌人掉落的经验与金币,并在升级时挑选角色技能。当前,游戏提供超20种不同武器、10余种不同装饰品,还有各式各样的道具,玩家能按自身想法自由搭配,玩出别具一格的游戏效果。
Vampire Survivors官方版整体玩法也比较简单,玩家只需要操作一个小人清理怪物即可获取各种金币和技能,这些技能都将是完全随机的,所以游戏的每一场战斗都是全新的游戏体验,大大提高了游戏的耐玩性和乐趣性,非常适合闲暇时刻来一局。
1、地狱是虚无的,魔鬼在这里,也没有地方可以逃跑或躲藏。只要你能生存下去,直到死亡不可避免地终结你的痛苦挣扎。在每一个轮回收集黄金购买升级和帮助下一个幸存者。
2、砍掉成千上万的地狱生物,直到黎明!吸血鬼幸存者是一款哥特式恐怖休闲游戏,带有地下城的元素。你的选择可以让你滚雪球般快速成长,对抗向您投掷的数百只怪物。
3、使用你的触摸萤幕免费测试你的勇气对地狱军团。这波生存将带给你优势!
4、对抗成群的敌人,消灭怪物,作为一个孤独的幸存者完成游戏!没有一批伟大的武器,就无法战胜敌人。这种类似地下城的游戏拥有一切元素。十字架,大蒜,圣经还是魔杖?做出选择吧。
5、提升你的技能,成为一个潜力无限的战士。充分利用这位英雄的生存--不带怜悯地与邪恶和危险的地狱生物战斗!
1、鞭子+空心=血鞭 范围增加,击中回8血
2、吸血鞭+神圣鞭=超吸血鞭 致命一击可产生爆炸
3、圣经+拼写器=邪恶晚祷 无cD
4、飞刀+手套=千刃 无cD
5、符文追踪器+护甲=破坏 弹跳和报复时产生爆炸
6、火焰之仗+菠菜=地狱之火 可穿透敌人7
7、大蒜+红心=噬魂者 伤害增加,命中回血
8、圣水+吸引器|=短绒 范围持续增长,并跟随你移动
9、闪电戒指+复制器=雷环 弹射可击中2次
10、魔杖+cd书=圣魔仗 无CD
11、法力之歌+咒脂酸=曼纳迦 概率减速敌人
12、斧子+烛台=死亡施风 向四面八方氨型可以穿适敌人的斧子
13、十字架+三叶草=天堂之剑 可暴击
14、五芒星+王冠=美丽月亮 全屏爆炸后吸引周围宝石
15、非拉图普罗/八雀+提拉米苏=菲拉吉 子弹效果变为可穿透的激光
16、钻头+翅膀=火焰喷枪 移动时脚下生成移动的火焰。停止移动,火焰变为穿透的激光
17、苦猫+石面具=罪恶欲望召唤的猫变为了卡姿兰大眼
18、白鸟+黑鸟=破坏者 合成后可继续升级
19、胜利之剑+托罗纳的盒子=唯一解 打败的敌人越多,它就越强大
20、时钟柳叶刀+金戒指+银戒指=无限走廊 周期性减少周围敌人一半的血量
21、月桂+左箭头+右箭头=实血尸布 自身收到的伤害低于10点,护盾破碎对周围敌人造成伤害
22、双手锡+升级到6级=三手镯 可向随机的敌人发射三枚导弹
23、错乱火焰+托罗纳的盒子=穆斯佩尔的骨灰 打败的敌人越多,它就越强大
24、糖果盒子+概率开出=超级糖果盒 可以开出任何进化的武器
25、白鸟+双子座卡片=天鹅座 在圆形区域进行轰炸
26、黑鸟+双子座卡片=扎尔提萨 在圆形区域进行轰炸
27、菲拉图普罗+双子座卡片=红肌 向四个固定方向快速开火
28、八雀+双子座卡片=梦压 向四个固定方向快速开火
29、苦猫+双子座卡片=群体毁灭者灭者 召唤四处游走的猫
30、骨头+孔雀石(地图-蝙蝠国度遗物)+慕斯塔乔等级需要达到80级 = 慕斯塔乔的灵魂
31、银风+红心=庆典之风
32、大有四时+烛台+菠菜=曳行
33、悔夜引+复制器=回声之夜
34、幻无垢+吸引器=乔多尔
35、蓝泡+拼写器=虚幻气泡
36、太宵+石面具=村正
游戏玩法逻辑
初始是一个可用角色和一张默认地图,游戏里的地图基本都是无限延申的。游戏内基本的操作就不说了,上手就会了。
杀死敌人会掉落经验,你需要拾取经验升级,升级后可以选获得新的装备或升级现有的装备,来强化自己的伤害或者其他能力。
所以基本玩法有:
凭借走位在敌人间穿梭捡经验(怪少的时候,初期);
绕大圈圈遛狗并捡自己走到上一圈时候留下的经验,但是在四面八方铺天盖地来怪的时候可能为了活命没法走去吃经验;
伤害高起来之后直接怼怪拿经验;
有些地图需要你往一个方向一直走,当你幸运值够高的时候就捡地图上的蓝色圈圈吸收地图上所有的经验,但在你身后落下很多经验没吃的时候可能你的装备不够,伤害会跟不上。
游戏的核心就是最大效率的保证不吃伤害的情况下打怪(绝大部分怪都是贴身才能伤害你的),最大效率的吃经验,最大效率的强化自己的伤害。
击杀小boss可以拿到比较高的经验和宝箱,开宝箱可以获得金币和1/3/5个已有的装备(取决于幸运值)。对新手来说一定要多杀boss开宝箱,是最快积累金币的方法。
成长系统 之 金币的使用(买天赋(游戏里叫道具))
在游戏里赚金币之后可以拿来买天赋或者买新角色。买天赋的钱是可以重置的。天赋是可以积累的,相当于游戏越玩越强,所以叫成长系统。
买天赋的时候每加一个点就会让下一个点按比例贵一点,所以先买贵的天赋,最后买便宜的。
推荐点:
新手推荐点贪婪,帮助发育(攒金币)。
幸运很重要,可以让你有更多几率吃烤鸡回血、吃吸引器捡全图经验、拿钱袋、选道具的时候四选一(对于组出超级武器很重要)、开击杀小boss宝箱的时候开出3个或者5个道具。建议常驻点满。
磁铁是帮助捡道具的,游戏里经常很多时候你杀了怪但不敢过去捡经验,或者地图上很多经验但你捡不到,对于游戏里的强化很重要。
数量很重要,对于绝大多数发射型的武器前期都是一个质的提升。
其他的看你要玩什么道具了。冷却、力量、成长都是万金油,点完属性后剩下的零钱可以丢上去。在这其中个人觉得冷却更重要。
不推荐点的:
复活我个人不太推荐点,因为基本上你死的时候就是伤害不够被一大堆怪围殴了,复活起来也还是个死。
速度(指武器移动速度)适用范围不算大,比如符文这种飞行但只持续一段时间的可以考虑下。
持续时间也是,而且很多武器在升级到超武之后都是一直都在,不受持续时间的影响了。
移动速度和生存相关的属性(护甲、最大生命值、回血)都不重要,伤害堆起来的话怪根本近不了身。
诅咒是一个增加游戏难度但会让你更快升级的选项,新手可以先不考虑。
游戏内装备的选择
超武:一些自动触发武器升到满级之后,同时有对应的被动属性装备(1级就可以),捡到击杀小boss的宝箱之后就可以开出。(有攻略说10分钟之后才能开出,我没注意这件事)。
超武一般不能再升级了(彩虹鸟除外)。
装备可以升级的时候选一个获得。开宝箱一定会开出已有的装备。重复获得装备可以成长。当无装备可以升级的时候,升级的时候会在拿金币和回血里二选一,开宝箱就只有金币。
装备格的分配
装备在游戏内共12个格子,6个给自动触发装备(有武器有防具),6个给被动属性装备。在12个格子满之后理论上来说就拿不到新装备了,但有些角色可以增加装备格,或者12个格子满了之后再在地图上捡到不同的装备的话可以额外装备上去。
通常情况下,超武的构成是1件自动触发装备搭配1件被动属性装备,所以12个装备格子一般会装满6个超武。不过,彩虹鸟比较特殊,它是由2个自动触发装备合成的(而且彩虹鸟自身还能够进一步升级到8级,正因如此,在很多时候后期等级会出现溢出的情况,选择彩虹鸟能够提升后期伤害上限)。这种情况下,装备布局就变成了4个自动触发装备 + 4个属性装备(即4个超武) + 彩虹鸽 + 2个属性格子 + 合成彩虹鸽后额外多出的1个自动触发格子。此时,可以选取一件不一定要合成超武但比较实用的属性装备。
装备介绍
能组成超武的会放在一起说。顺序是:自动使用装备(标记为A) - 属性装备(标记为B) - 它们合成的超武(标记为AB)。后面会讲不能合成的装备。
只列举前期拿到的部分,反正我也没玩到那么后面
合成超武的装备
鞭子A:1级的时候只打面前的范围伤害,2级就前后都能打了。
黑心B:增加最大生命值。新手增加容错率用,但血量这个属性在后期伤害不够清不动满地图的怪的话该死还是会死,所以不怎么需要。
血鞭AB:鞭子+黑心,鞭子伤害提高而且打一次回8点血。因为血量这件事鸡肋,而且鞭子打不到上下,所以不推荐用。
魔杖A具备自动攻击功能,会锁定距离最近的1名敌人发动攻击,并且能产生击退效果。值得一提的是,当它升级后,发射数量会有所增加。这款魔杖在实际使用中颇为实用,尽管1级时它仅为单体伤害,在清理兵线方面表现不算突出,但到了后期,它却成为了重要的防身武器。不过需要明确,它并非那种用于AOE刷怪的装备。另外,在挑战小boss获取宝箱时,魔杖A也能发挥显著作用。后期玩家只需找到一个小boss,靠近后直接使用魔杖A攻击,凭借此方式,能快速打开宝箱获取超武,十分便捷。
空白之书B(游戏里有时候会显示成空日之书,我还觉得这个名字蛮特别的):减CD。游戏里就算是大蒜这种没弹道的也吃CD,就是多少秒一跳伤害。万金油属性。
圣魔杖AB:魔杖+空白之书,0CD的biubiubiu,魔杖强化版。推荐。
飞刀A:朝着面向方向直线射出飞刀,造成单体伤害。升级后飞刀数量增加,且能穿透1个敌人。似乎在不少游戏里,单体伤害装备升级时,都会赋予穿透一两个敌人的属性。由于在游戏过程中,玩家常常朝着怪物较少的区域移动(俗称“遛狗”),导致很多时候怪物都在角色身后,这使得该飞刀的伤害效率欠佳。当伤害提升起来后,它可充当一个开路装备,在被怪物包围时,能清理出前方的一条通道。不过整体而言,其伤害不算突出,对走位要求较高,且并非大范围AOE技能,因此不太推荐使用。
护腕B:飞行物弹道速度提高。之前解析过这个属性了,用处不大。
进化飞刀AB:飞刀+护腕,无CD飞刀,像玩太空里飞飞机的游戏一样往面前biubiubiu。解析过飞刀了,不算好用。
斧头A:往地图上方短距离抛出,然后落下。不是贯穿伤害,但能贯穿一部分敌人。升级增加数量,随着范围属性增加会网上抛得越来越远。伤害比较高,比较好用。
烛台B:增加攻击范围。这个属性比较契合环绕自身的武器(大蒜、环绕书、黑白鸟),还有吃范围的水瓶,其他弹道武器可以增加宽度。还算有用吧。
死亡旋风AB:往自己身边四周抛出穿透的大镰刀。蛮强的全视野清怪装备。推荐。
十字A:朝着距离最近的敌人投掷,其射程相对较短,不过会飞返并贯穿整个屏幕。常常会出现这样的情况:自己身后怪物众多,而前方怪物较少,这就导致有时会略显尴尬,毕竟飞回去的贯穿伤害无法击中身后那一大群怪物。在前期,可以靠近前方的怪物,使十字A反弹回去攻击后面的一堆怪。整体表现尚可,然而它的超武效果比较普通,因此优先级不是特别高。
三叶草B:增加幸运值。幸运值的重要在前面讲了,这个小件是很推荐的。
大剑AB:自身周围往屏幕四个角丢出四个大剑,带击退效果。一个全图贯穿武器,还行。
旋转书A(怕名字打出来会被审):在身边旋转的一本书,有CD。成长后会数量增加、范围增加、伤害增加、旋转速度增加。和大蒜作用类似,近身持续伤害装备,弹道范围大概是大蒜的边缘。带击退。前期伤害也高,推荐。
拼写器B:增加持续时间。吃这个属性的武器不多,不是为了超武不太需要拿。
邪恶晚祷AB:无CD一直绕圈圈的环,伤害高带击退,推荐拿。
火焰之杖A:往一个方向放出1颗飞的很慢的火球,不能穿透,伤害高。成长后火焰的数量和伤害会增加。前期比较好用,搭配的属性装备万金油,超武好用,拿。
菠菜B:简单粗暴地加伤害。可拿。
地狱火AB:放出可以穿透的大火团。伤害高,火球也可以帮你开路,你只要跟着他走就好。推荐。
大蒜A:能对自身周围造成持续范围伤害,同时还会使该范围内的敌人被击退得更远,或者被冰冻更久。1 - 2级时拿到它,就能够轻松秒杀小怪,对于一些前期较弱的角色而言,这是极为重要的前期道具。依靠它,前期就能体验碰瓷小怪获取经验的乐趣。在第一张地图中,常常会出现一大堆血量极低的野怪朝着屏幕某一个方向飞去的场景,此时,这些野怪会把那个方向的其他怪往你这边挤压。要是没有大蒜,你只能选择躲避;但要是有了大蒜,就可以直接迎面冲上去,收获大量经验,对新手十分友好。 不过,大蒜也存在一些弊端。在面对小boss时,单体伤害不足,获取宝箱的难度较大。到了后期,伤害更是不够高,无法击杀大怪。要是只依赖大蒜一直玩下去,大概在10分钟多一点的时候,就会发现打不动怪,最终被怪物击败。因此,需要搭配一些具有AOE弹道的清兵道具,比如还有纯环绕玩法(像大蒜、环绕书、鸟、水瓶之类的组合)。当其他弹道道具的伤害提升起来后,同样能达到让怪近身不了的效果,所以大蒜并非是必须要出的装备。
番茄B(哪里是番茄?就是红心啦):获得血量回复属性。对新手友好,但之前说了血量属性不太重要,所以也不太需要。除了合成大蒜超武我一般不会要。
噬魂者AB:范围更大伤害更高,但似乎失去了让范围内的敌人被击退更远或被冰冻更久的属性,增加的是在回复生命值的时候会增加噬魂者的伤害(有人说需要自己受伤后回血或吃鸡才有这个效果,我不确定满血吃鸡有没有伤害增益)(也不确定这个效果是不是永久叠加的)。就,还行吧。
水瓶A(因为担心这个名字会被审所以):初期不好用,到处乱丢范围还小,但超武和搭配的属性装备好用,值得养。
吸引器B:获得更大范围吸取道具的能力。一般是吸取经验和金币,吸取地图上的一次性道具的距离要再近一些(似乎是),宝箱则是踩到才能开。对于中后期有效拾取经验是很有用的,不然很容易打了满地图经验但捡不到,弄得自己一直不能升级。推荐。
短绒AB(为啥这个译名):这时候已经有很多个瓶子一起丢了,范围大,而且会在你附近范围内撒一圈,还会满满向你移动。是好用的中程清兵武器。
符文追踪器A:穿透怪物并在屏幕边缘和墙体上反弹。是比较好用的AOE清怪武器,而且合成超武(之前的版本不能合成,现在可以了)也很好用。推荐。
护甲B:减少受到的伤害。没啥用,为了合超武买1级就够了。
破坏AB:在弹跳的时候会爆炸一个范围伤害,清怪能力大提升。
闪电戒指A:全图随机闪电攻击敌人。CD略长,升级之后数量伤害变多了就好用点了。搭配的属性装备好用,超武好用,推荐养。
复制器B:发射的子弹数目+1,升级+2。提升最明显的被动装备,没有之一。大推荐。
雷环AB:游戏里直观来说就是一个还蛮厉害的全图清怪技能(弹不弹射我都没注意,但是是吃弹射的属性的),伤害也高。推荐。
白鸟/黑鸟A:伤害指示器会在你身侧外围以圆环轨迹旋转,冷却时间结束后,过段时间会随机发射散弹造成伤害,并非圈内敌人都能被击中。1级时使用体验不佳,走位瞄准极为麻烦。等发育起来,就有绕圈扫射的感觉。值得一提的是,合成的彩虹鸟是成长性极高的超级武器,不过要合成彩虹鸟,白鸟和黑鸟都得升至8级。因此,建议先培养1 - 2个超级武器,再合成彩虹鸟。
彩虹鸽(破坏者)AA:上限最高的超武,合成之后还可以再升级到8级。大后期玩家当然要养。
其他装备:(没解锁那么多,可能随着版本更新可以合成超武)
五芒星A:全图清怪,但连着地图上的经验和道具和宝箱都一起清掉了。CD超级长。完全不推荐。
冷冻棒A:能冷冻以自身为中心某一方向的敌人,此过程不造成伤害。当升至满级后,它会如同时钟指针一般,按顺时针方向逐个冷冻敌人。敌人一旦被冷冻,便丧失伤害能力,此时你甚至能直接从他们身上穿行而过。也正因如此,诞生了搭配冷冻棒与提升移速装备的玩法。在伤害不够且被众多野怪团团围住时,玩家就可以沿着被冰冻出的通路,从野怪身上走过并绕圈。不过,由于该武器无法合成超武,尽管实用,却并非必不可少。然而,它对新手玩家相当友好(真心希望这个武器能出超武!)。
月桂A:没错,它虽属于防具,却占用武器格子。遭受伤害时能短暂免伤,后期最多可积攒3层免伤效果,且免伤持续时间还能延长,这极大地提高了容错率。然而,它无法合成超武,还占据武器格子,并且当伤害足够高时,生存能力确实也就不那么必需了。所以,它和冷冻一样,适合新手选用,但玩家熟练后就没必要拿了。
翅膀B:加移速的,用处不大。我用走的最慢的角色一样玩得好好的。
王冠B:增加获取的经验。相当于你前期投资经验在这上面,为了后期拿更多经验,但是会牺牲前期伤害。但前期伤害高自然打的经验多,而且还有更重要的装备,而且只能和我最讨厌的装备五芒星合成,所以我不推荐。
石面具B:增加获取的金币。在第二张地图图书馆一直往右边走,一个桌子的上面能捡到。说实话不实用,有这点精力堆幸运值多捡几个钱袋子多开几个高爆宝箱比这个来的实在。
总结
最推荐的超武
魔杖+空白之书=圣魔杖:最近敌人单体伤害和击退,很好的单体伤害和防身装备。小件空白之书减CD,百搭。
火把+菠菜=地狱火:2个小件和大件都好用,百搭。
闪电戒指+复制器=雷环:2个小件和大件都好用,百搭。
以上三个超武是可以无脑出的。
白鸟+黑鸟=彩虹鸟:上限最高的超武,但也需要发育最久,前期不好用。最好先养出1-2个超武再养鸟。
稍次推荐的超武和被动装备:
前面四个弄出来的话可以再拿2个超武和1个被动装备,所以这里优先把被动装备比较好用的拿出来。
理论上最好用的装备就是上面4个+下面3个里2个+剩下那个的被动装备小件。
水瓶+吸引器=短绒:吸引器好用,水瓶前期难一点但成长起来也不错,短绒不错但有彩虹鸟当上位替代。
十字+三叶草=大剑:和斧头类似但总觉得弱一点,但三叶草的幸运值很好用。
斧头+烛台=死亡旋风:烛台的扩大道具范围的效果没有那么直观,但是其他装备也是可以吃到增益的。
再稍次推荐的超武:
旋转书+拼写器=邪恶晚祷:虽然拼写器没那么好用因为很多装备超武之后都不需要持续时间,但超武好用,旋转书前期也好用。
符文追踪器+护甲=破坏:主要是护甲这个小件没什么用。
大蒜+番茄=噬魂者:大蒜是前期很好用的装备,番茄中后期有点鸡肋,噬魂者的效果没那么好还丧失了大蒜的击退和冷冻加成。但大蒜前期过度,弄个噬魂者出来也不算浪费。
其他不能合成的不太推荐拿,但拿来玩玩也行。
1、进入擎天塔后,打开小地图,最上方的问号就是密室的位置,和红色箭头是一个方向,一直向上走。
2、走到红色箭头位置后,问号还在更上方一点的位置,这时就需要注意地图左边的镜子了,每隔一段距离,就会有一个,会发光的就是密室入口。
3、找到发光这个镜子后,走到镜子处。
4、这时就可以进入擎天塔的密室,棺材就在该密室之中。
5、清理完密室怪物后,棺材自动打开,解锁康雀坦这个幸存者。
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