《未知升变》是一款免费的魔兽RPG游戏,巧妙融合了多人联机合作玩法与Roguelike策略构筑元素。在游戏里,玩家将化身为被原初之魂召唤出的英雄,通过灵活组合技能与天赋,齐心协力抵御从时空裂隙中如潮水般不断涌来的怪物侵袭。
未知升变借助丰富职业选择、酷炫技能搭配、属性提升以及新能力抽取,持续强化战斗风格。游戏每次体验皆随机多变,支持多人协作,同时具备爽快操作与深度构筑乐趣。
策略战斗:结合肉鸽元素与冒险战斗,玩家需要不断击败敌人来推进游戏进程,收集资源和升级。
随机职业:每局游戏开始时,玩家可以随机获得一个职业,这些职业各具特色,拥有不同的技能和属性加成。
BOSS 挑战:在游戏里,有着众多实力强劲的 BOSS 静候玩家前去挑战。每一个 BOSS 都具备独一无二的攻击方式以及弱点,玩家得凭借仔细观察与亲身实践,摸索出将它们击败的办法。
属性克制:游戏内设有属性克制机制,各职业与技能针对特定属性的敌人,会产生额外伤害加成或特殊效果。玩家可借助该机制,更高效地战胜敌人。
首先,游戏有教学模式,会带你认识游戏的基本系统,看到这里你可以先去开一局教学模式,大概了解游戏结构。
打完教学模式,对游戏也有了一个初步的认识,下面就详细介绍每个功能
首先是游戏的地图
一.胜利条件
游戏一共有四个boss,每隔一段时间会刷新一只boss,击败boss进入下一关或者说下一阶段。杀完四个boss游戏胜利
二.失败条件
①游戏地图内最多只允许存在50只怪物,当怪物数量超过50时,游戏会进入十秒倒计时,倒计时结束怪物数量还大于50则游戏失败
②刷新boss后需要在指定时间内击杀,若倒计时结束还没有击杀boss则游戏失败。
三.boss
游戏中有狼王、蜘蛛、寒冰射手、凤凰这四只boss,它们的出场顺序随机。值得留意的是,凤凰被打败后会变成一颗蛋,经过一段时间,凤凰会从蛋中重生。只有打破蛋或者击败重生后的凤凰,才算是真正将凤凰击败。
每击败一只boss会开启新的宝石挑战,击败第二只boss会开启转生功能。下面会介绍这两种玩法,现在先知道有这个机制。
四.战斗力
影响战斗力一共有技能,职业,属性塔,法宝,宝石,转生,装备七种途径。
①.技能
首先是两个固定技能,闪避和治疗。
其次是主动技能和被动技能。只能拥有一个主动技能和一个被动技能。
技能分为低/中/高/究极四个品质。开局小怪会掉落一本低级的主动技能和被动技能书。
在技能商店中,可消耗灵魂来购买技能。不过,商店里最高仅能买到高级技能,究极技能唯有通过打怪掉落获取。随着时间推移,商店会逐步解锁品质更高的技能。另外需要注意的是,商店存在一定几率刷新出更高一级的技能,比如购买中级技能时,有可能刷出高级技能;购买高级技能时,也有可能刷出究极技能。但这种靠运气的情况,基本可以不用太在意。
不论是商店购买还是怪物掉落,每次都是随机出现三个技能进行三选一。
②.职业
职业也是随机出现三个进行三选一,每个职业都拥有一项特殊被动效果。
职业分为DCBAS五个品质,开局可选一个D级职业。
职业商店可以购买更高品质的职业,并且可以刷新当前品质的职业。和技能商店一样也是有几率刷出来高一品质的职业。
转生可以重选职业。
职业的特殊效果是可以共存的。如下图,玩家一共可以拥有五个职业,每个品质各一个。每个职业的特殊效果都会生效。
A级职业有两个特殊的,分别是可以多拥有一个主动技能或者被动技能。
在众多职业当中,A级职业里有一个具备特殊能力的不死职业,此职业的独特效果在于角色死亡后会幻化成鬼魂进行吸血,待吸血量达到一定程度后便能够复活。而在S级职业中,有一个龙女职业,其效果为角色死亡后会直接变身成巨龙,在原地施展喷火技能,直至成功复活。需要注意的是,这两个职业存在冲突情况,倘若在同一情形下二者同时存在,那么仅会生效A级职业所具备的效果。
③.属性塔
就是出生点后面这个塔。
属性塔可以进行升级攻击/防御/贪婪三种属性。可以花费魔力点进行升级。前期主升贪婪。
攻击:增加攻击力,攻击速度,暴击等物理伤害,还能让普通攻击伤害扩散至周围敌人
防御:增加护甲,生命,生命回复速度等生存性属性
贪婪:主要增加魔力和灵魂的获取
④法宝
花费灵魂可以进行法宝挑战,发起挑战后会出现一只精英蜘蛛,击败即可获得法宝。
法宝也是每次随机三个进行三选一。当前版本可以获得所有法宝。前期法宝最优先选百分比扣血,让你不会被秒
⑤宝石
宝石分为低中高究极四个品质,初始可发起低级宝石挑战,每击败一个boss解锁下一级挑战。
最多可以装备五颗宝石,宝石分为圆形,菱形,正方形,三角形,六边形五类形状。宝石分别有黄色,红色,紫色,绿色,蓝色五种。
宝石有套装效果,在同一种颜色的宝石装备两颗会解锁一种套装效果,同颜色五颗解锁两种套装效果。
下面介绍常用的宝石套装效果
绿色:装备两颗后移动时会留下火焰路径,敌人踩中会造成伤害。前期无伤遛怪的神器。
黄色:装备两颗会增加魔力的获取。非常非常重要,甚至可以带到打第四个boss再换。
红色:装备两颗增加暴击率。装备五颗无视一定护甲并且有几率造成十倍伤害。
紫色:装备两颗获得技能吸血,装备五颗释放技能时有几率直接刷新技能不进入冷却。
宝石效果遵循向下兼容原则。举例来说,当装备两颗宝石时,其效果为增加生命值,从低级到究极,分别增加1至4点。在此情况下,若装备一颗究极宝石与一颗低级宝石,那么套装效果将依据低级宝石的效果,仅增加1点生命值。倘若装备了四颗宝石,且每个级别各有一颗,那么会选取其中最高级别的两颗来计算套装效果。此时,便是由高级宝石和究极宝石触发效果,而触发的效果则按照两颗宝石中品质较低的那颗来计算,即增加3点生命值。至于装备五颗宝石时的套装效果,计算方式同理。
⑥转生
成功战胜第二只boss后,即可解锁转生功能。当魔力达到15w、灵魂数量为700且角色达到指定等级时,就能发起转生挑战。挑战发起后,会出现一只精英狼王,需在90秒内将其击败。若90秒时间结束,狼王仍未被击败,则判定转生挑战失败。
转生每次会增加6护甲,600攻击,6000生命。转生可以无限次挑战,但每次挑战后会让下次挑战所需等级提高
转生后所有职业全部清除,然后重新选择一个D级职业。等级重置为1级。但是技能和宝石不会改变。
⑦装备
每次通关后会过得装备,在游戏内可以点击左上角的人物头像查看装备。
三个相同的装备可以合成一个更高品质的装备
好了,现在这个游戏的最基本的玩法设定都讲完了,接下来就是进游戏熟悉职业,技能等各种玩法
v110版本
例行版本更新,已知问题修复。
mod游戏 1.82GB
精品软件 282.7MB
精品软件 1.67GB
精品软件 36.5MB
mod游戏 22.5MB