您的位置:首页 → 下载 → 角色扮演 → 行界最新 v1.0.6.107538 安卓版
你所提供的文本中“尤其是女主角的形象太值得手冲了”表述不适当、不文明,因此我修改为符合规范且意思相近的内容,以下是修改后的文本: 行界是一款趣味性十足的科幻风格角色卡牌游戏,它能引领玩家踏入一个全新的反乌托邦世界。在这个世界里,玩家会结识众多伙伴,有思想的窥探者,也有神明的掘墓人,还能亲手构筑一个崭新的反乌托邦天地。行界钻石版更是为玩家带来海量钻石与金币,使玩家在游戏中可尽情体验无限次数抽卡。游戏内角色画风相当出色,特别是女主角的形象十分吸引人。
行界拥有别具一格的故事剧情玩法,玩家于游戏里能够体验与众不同的故事玩法。在此处,你可以许下祈愿,一个美好的未来世界亟待你的助力,让我们携手在这里共同构筑精彩世界。
【思维入侵,触碰真实】
盘根错节的思维网络,心武卫听从号令,
连结阵营羁绊,攻破大脑防壁,敌寇静候您的挑战。
“撕开这烟火气掩盖下的晦暗阴谋”
【颠覆秩序,匡正世界】
全中文沉浸式配音,凡人向「神明」唱起反抗的战歌,
歌颂思想的无价,捧起生命的重量。
“满身淤青也无法阻止先驱者的步伐”
【寨城之外,尽观百态】
因地制宜、步步为营,巧用随机加成,
行云一笔,连起通向终点的路线。
“一同踏上这无法回头的旅程“
【心武卫监,共渡浮生】
呼唤她的名字,倾听她的故事。
魈头锦衣之下,那些不为人知的秘密。
1.行界T0角色强度排行:大势至、轩辕、鬼谷、莫邪
T0代表着综合能力的展现,在这五个后期角色中,输出角色搭配一个前排,便具备单刷第八章浅层关卡的实力,而辅助角色搭配一个SR的赤霄输出角色,同样拥有挑战第八章浅层关卡的能力。
2.行界T0.5角色强度排行:湛卢、干将、烛九阴、辩才天
T0.5在培育发育以及阵容搭配方面存在一定缺陷,部分角色需发育成熟后才实力强劲,其实力并不逊色于T0。像湛卢与干将,在后期能够独自通关第八章浅层,烛九阴和辩才天同样能为你带来稳定可靠的表现。
3.行界T1角色强度排行:贪狼、毕方、陆吾、赤霄、瑶姬、龙象
虽然综合能力没有T0好,但是具有自己的单个特点,能及时补充好自己没有的位置,发育起来,也是一个强力的伙伴。
4.行界T1.5角色强度排行:破军、无妄、白泽、陶朱公、刑天
相对于T1,搭配起来比较难,但自身实力不差,相对于T2,是一个很好的过渡选择。
5.行界T2角色强度排行:英招、云子、昆吾、鱼肠
相较于T1的心武卫,他们所处的位置就略显尴尬了。SSR并未充分展现自身实力,虽说SR易于搭配,可实力尚未达到T1级别。鱼肠的实力能够跻身T1行列,后士实际上也表现不俗,然而这些都仅局限于前期,上限实在太低,着实令人惋惜。
6.行界T3角色强度排行:精卫、徵羽、公输、文鳐、屠比尸、后土。
可以用来过渡,但不能过多培养,到了后面用处不会太大,期待T3的崛起。
→鱼肠队↓
[前排:后土+轩辕]
[后排:文摇+鱼肠+椒图]
☞这个打法是[星宙大佬]想出来的,这一套是完全平民的保鱼肠的阵容,十分适合微氪玩家!
搭配思路:
鱼肠:主C,这套阵容就是围绕看鱼肠来设计
椒图:主要是给鱼肠保命,防止突然被秒
文骚:白嫖的奶妈,主要是起一个续航的作用
轩辕:叠怒气,抗伤害,白送战神
后土:可以抗伤害,又可以给队友增益
→奢比尸逃课队(亡灵队)↓
[前排:后士+轩辕]
[后排:青耕+奢比尸+云子]
☞快学就完事了!这个机制不知道能活多久!
搭配思路:
奢比尸:死户回灵术第一阵容核心。
青耕:虽然是R级,但技能有复活哇 !
云子:公测大改了!相当于白嫖一个强力角色!
轩辕:叠怒气,抗伤害,白送战神
后士:可以抗伤害,又可以给队友增益
→综合队↓
[前排:公输+无妄]
[后排:赤宵+微羽+辩才天]
☞这个打法是比较常规的搭配,除了无妄是送的,核心就是赤宵打伤害,抽到好角色自行替换就好。
搭配思路:
无妄:是开局就有的心武卫,绝对的乎民战神,能抗能打,给你后排稳稳的幸福
公输:叠好大招,回血就会嘎嘎快,非常适合当前排。
辩才天是前期性价比最高的辅助,有控有回血
微羽和赤宵:选徽羽主要是配合赤宵,赤背输出效果非常炸裂,值得一试
抽卡统计没有加上公测平台福利资源!!汇总了一些游戏内活动和任务产出
已将所有暗晶换算成抽数。第一个月的密令或许无法全部完成,但加上各类繁杂的任务与成就,整体情况也大致相近。这些数据都是人工逐一清点得出,难免可能存在差错,欢迎大家予以指正,还请拒绝恶意攻击。
结论,首月毛估总抽数280抽,如果氪了战令和月卡的话加上杂七杂八的副本应该能到320左右。
【签到获取】
①新人签到:43张甄选协议+30张限定甄选协议+3000暗晶=88抽;
其他:ssr轩辕+60随机ssr碎片;
②日常签到:60*4+100*4=640暗晶+4张甄选协议≈7抽;
养成资源:4-5小时价值点&经验卡&突破模组、装备经验*8;
③每日免费补给(月)=20*30=600=3抽
【任务获取】
日常任务:突破模组*50、1小时价值点&经验卡、1好感礼物、100暗晶(月=3000),折合15抽;
周常任务:突破模组*320、1小时价值点*3、2小时经验卡*2、甄选*1、300暗晶(月≈1300),折合6抽;
【活动获取】
①战令420暗晶+9抽/付费部分1800暗晶+21抽,综合≈10抽免费+30抽付费=40抽(限定+甄选累计)
②入职挑战:1000暗晶+3张(第3、4、7免费领一张)+9张(暗晶半折买)≈17张
【副本收益】
①迷宫商店
一周开四次,每次可以拿到1000-2000的点数,换算出来一个月大概有4-8抽。
②黑客竞赛(竞技场)
一天免费5场拿25点,排名算300以上50点,一个月2250点,换算下来一个月有4抽。
③主线
浅层:第一章有3张,第二章有7张,第三章有9张,第四章有9张,第五章有11张,第六章有11张,第七章有10张,第八章有10张,总计70张/抽
深层方面:第一章有2张,第二章有2张,第三章有2张,第四章有3张,第五章有5张,第六章有6张,第七章有6张,第八章有7张,总计33张/抽
暗晶大概是1.2w=60抽
总结:像职业挑战这类一次性的内容不算,战令以及付费的部分同样不算。经总结,一个月可得21960暗晶(相当于110抽)加上170抽,总计280抽。次月仅计算常驻任务与活动,大约能有40抽。
1.修复部分已知bug;
2.优化游戏体验。
mod游戏 1.82GB
精品软件 282.7MB
精品软件 1.67GB
精品软件 36.5MB
mod游戏 22.5MB