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文明2中文汉化版

文明2中文汉化版
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  • 版本:V1.01584_ELA
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2025/9/19 8:59:09
  • 语言:中文
  • 大小:140.6MB
标签: 文明2 策略游戏 汉化版

《文明2》手游中文版是一款大型策略战争类手游。游戏延续文明系列复杂的策略发展玩法,玩家在此能看到完整的世界地图板块,还能亲身经历历史上诸多著名战役。在游戏中,你将化身为一国领导者,任务是运用军事战术与灵活的外交手段征服世界,最终实现统一全球的目标。

《文明2》手游中文汉化版已完成免谷歌验证及中文汉化,玩家如今能免费畅玩完整版《文明2》手游。此游戏玩法丰富多元,感兴趣的小伙伴,快来体验一番吧!

游戏特色

1、详细的世界地图,还原文明之间外交制度。

2、贯穿人类的整个历史,使用游戏编辑器创建自己的历史。

3、许多游戏剧本可供玩家选择,合理搭更强大的兵种。

4、建设属于自己的基地来发展自己的势力,引领遥远的未来。

5、扮演一名非常强悍的将领,使用自己的资源来建设建筑。

文明2手游中文版怎么玩

1、打开在本站下载好的游戏,选择中文。

2、进入游戏后,点击教程可以快速帮你熟悉这个游戏的玩法。

3、当你看完一步教程指导后,点击右下角新的回合可以进行下一步。

文明2怎么同化占领省份

2代占领全境后可以选择:

1.一直占着地,经济人口数据都算你的,但是不能征兵。

2.和谈,根据占领的胜利点割地。小国家可以一口吞下,大国家可能没有那么容易。

在开启战争保护后,你只需点击“和平谈判”,接着缩小地图,点击敌国地图上带有星标的区域,全部点击完毕后提出相关要求,这样就达成完全占领了。但要注意,占领之后必须进行消化,否则会面临革命风险,一旦有革命风险,就可能引发造反。这里所说的消化,其实就是同化,就是这么个意思。

文明2新手攻略

【科技】

为何科技被列为最主要的因素呢?想必无需赘言,毕竟科技乃是第一生产力。对我而言,这科技宛如技能点,是推动玩家国发展的基础配置。

因此,在游戏开局时,务必特别留意科技点的分配状况!第一步,需要综合考量你所操控国家的科技水平、经济实力、地理位置以及人口因素。以古代剧本为例,若选择扮演小国,就不宜在“科技”方面投入过多的科技点。

由于人口、税收以及外交等因素,不允许你慢悠悠地发展科技实力,否则会拖慢游戏进程。倘若大国、中小国家对你宣战,或者你主动对外宣战,税收状况会导致你难以发展出足够强大的军队。科技带来的优势是逐步显现的,需要长时间的积累,而在发展初期,你恰恰缺少时间。

现代剧本:我个人建议分配四分之一的科技点到“科技”那里,毕竟在现代世界,科技发展会比古代快一点。

简而言之,小国不宜在科技上过多分配科技点,而应多将其分配至税收、人口、投资与商品这四个方面,因为这四者能直接增强国力。至于大国,最佳方案是将约三分之一的科技点用于科技,预留四到六点给行政与军队维护,其余的则平均分配到上述四个方面。若无法做到平均分配,主要保留在税收和商品这两项上。

【外交】

文明时代系列游戏的最主要胜利方式就是——外交!

尽管游戏是不同两种版本,但是,我认为这游戏纯粹可以靠外交获取胜利。

军队只是必要的威慑手段!

所以,我认为这款游戏是一种宏观的内政游戏,主要管理内政和外交,基本能够稳赢。

若是不信,我们可以慢慢剖析……

游戏外交手段:互不侵犯条约、附庸—吞并、送礼、改善关系

以上乃是对外关系中最为常用而有效的外交手段。

互不侵犯条约的作用就是保证,让他国无法直接对你宣战,一般都是四十回合。

附庸—吞并的作用,则是让玩家国比AI国强大到有一段距离之后,通过数量庞大的军队威慑,而导致AI国向玩家国附属。

这样就可以兵不血刃的通过外加手段,灭亡一国。

因此,这种外交手段最主要的还是你军队数量。

数量多,哪怕是五块地区的小国,也能吞并灭亡二十多块地区的国家。

在这里只是一种比较。

送礼和改善关系则是保证让你跟AI国关系亲近,这样你就可以祸水东引。

把一些特别强大的国家,譬如现代剧本的苏联、美国、法国等,跟它们打好关系,然后让它们互掐哦。

然后,你就莫名其妙地得到了十分充裕的时间来发展自身……#(滑稽)?

这招,我屡试不爽,既消耗大国国力,又牵制它扩张的速度,也降低它地区的稳定度。

【税收】

最好把税收调到临界值,想必大家都不用我说,但一些新手会忽略,所以我还是唠叨一下。

当然,天有不测风云,人有旦夕祸福,在游戏里,时不时就有AI国突如其来地宣战,让你措手不及。

而你又刚好国库少钱,这时候,必须把投资、商品、科研等全部归零。

税收直接拉最高,尽管这是一种杀鸡取卵的方式,但没钱的你,还想怎么办?

或许还有一种方法,就是外交里的贷款。

可是,你又能贷多少呢?

第一、二次还能借多点,越多次,你贷的数额就越少。

还不如牺牲民众的幸福度,靠本国实力打赢这场战争。

为什么AI国突然宣战,而国库少钱、军队数量又不够时,要做这种“偏激的方式”来应对AI国的侵略?

原因很简单——如果你有一定的纵深,AI国会让你欣赏到四面开花、烽火连天的壮观景色!

就是那么的五六百人,却愣是打出了几万人的气势,既能降低你的税收,又能削弱你的战争潜力,你说难不难受?

倒不如一开始就割下自己的肉,引诱AI国的军先去占领你的前沿地区,然后你在略微靠后的地区,紧急设置防线,再把它推出去。

否则,AI国的军队就能不断分化占领地区,让你原本捉襟见肘的军队,不得不划出去一些。

这样,你的前线军队就彻底比上不足,比下有余了。

打又打不过敌军主力,灭也灭不掉敌军的小股部队,那你是不是还得废一番心思,耗费时间跟敌军缠斗?

因此,在游戏中,税收是游戏国力的直接体现!

同时,它也会在每个回合里,按一定程度缓慢提升税收。

因此,无论你招收多少军队,只要不大于你国家地区的承受程度,一般都能养得起数量颇为可观的军队。

这样,你的军队就能在外交层面上,突出它——比在实战中更为强的优势。

【人口】

人口是衡量国家大小的关键指标。当一个国家的主体人口数量增长,税收会随之提高,征兵等各方面也能获得充足的兵源。人口的重要意义不言而喻,在此便无需赘述。

【投资】

投资是一种隐形的发展国力的途径。

它不似科技那样,十分明显的提升,而是在潜移默化下,缓慢提升你国家的发展度。

若能充分发挥这一发展度,将直接影响你的税收。因此,“投资条”的份额,理想状态是仅次于科技,如此一来,投资与科技便能相辅相成,从两方面提升你的国力与税收。

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