
《犯人就是我》是一款独具匠心的以凶手视角展开的解谜游戏。它颠覆了传统推理模式,以“逆推理”来考验玩家的智商与胆量。在这款游戏里,玩家将化身为极度聪慧且肆无忌惮的凶手,其使命是巧妙隐匿自身罪行,误导警方判断,从而巧妙逃脱法律的惩处。游戏摒弃传统推理设定,另辟蹊径采用“逆推理”这一独特方式,挑战玩家的智慧与勇气。随着玩家在游戏世界中的种种行为与抉择,一场精心谋划的犯罪案件将徐徐拉开帷幕。玩家必须赶在警察抵达之前,借助各类手段抹去自己的踪迹并伪造证据。
《犯人就是我》是一款打破传统模式的解谜模拟游戏,在这款游戏里,玩家不再担当侦探角色,反而摇身一变成为货真价实的“凶手”。你的使命并非探寻真相,而是要巧妙地隐匿证据、驳斥怀疑、操控信息,从而让其他人噤声,实现成功脱罪。游戏运用昏暗的风格来营造出诡异的氛围,剧情节奏紧凑且充满刺激感,对玩家的逻辑推理能力以及语言表达技巧都有着较高的考验。
1. 别具一格的第一人称凶手视角:颠覆传统解谜模式,感受隐匿罪行过程中的心理较量。
2、双阶段玩法机制:包含“暗箱操作”与“会议论战”两大环节,交替推进剧情。
3、丰富角色互动:多名登场人物各自隐藏秘密,信息交错充满悬疑。
4、多线索与结局设定:玩家每个选择都将影响故事走向,是否脱罪全靠智慧。
5、浓厚日式悬疑风格:灰暗的色调、细腻的演出营造压抑紧迫的氛围。
1、逆向思维挑战:在众人围剿下洗脱嫌疑,剧情反转层出不穷。
2、证据与对话紧密结合:每次发言都可能成为定罪或脱罪的关键。
3、心理战博弈十足:不仅需要智谋,还需洞察人性弱点才能胜出。
4、剧情推进自然:五天时间设定,每天一层反转,节奏紧凑吸引人。
5、多周目体验:部分关键证据需二周目才能解锁,增添可玩性。
1、暗箱操作阶段
通过调查场景、与角色互动、搜索证据,找出对自己有利的线索和他人弱点。若能让对方沉默,就能取得“不在场证明”或其它重要证据。
2、会议论战阶段
利用收集到的线索驳斥他人的质疑,成功“反论”可大幅提高自身可信度。选择错误则可能露出破绽甚至被识破。
1、第一日攻略要点
关键证物:白雪的偷拍相片、金泽的日记、手机的信息
主要对话逻辑:驳斥时间线漏洞,利用照片和日记反驳青树
会议反论选择顺序:
“别人也在酒会的途中出去了”
“并不可能只是在我不在的时候杀掉的”
出示“手机的信息”→“偷拍相片”→“金泽的日记”
2、第二日攻略要点
关键证物:夜店女郎名片、催款书、手机的预设通知
剧情推进:哄紫罗兰→取得茶→查看小绿房间
会议反论选择顺序:
“嗯,说过的哦”
“觉得会掉下去不是理所当然的吗”
出示“手机通知”→“名片”→“催款书”
3、第三日攻略要点
关键证物:假发与裙子、鸡尾绳门票、笔记本、DVD
剧情推进:白雪幽灵→播放器坏掉→青树房间可查
会议反论选择顺序:
“为什么这么想”
出示“笔记本”→“DVD”→“鸡尾绳门票”→“假发与裙子”
4、第四日攻略要点
关键证物:窃听器、一号电池、白雪和青树的照片、手机论坛
剧情推进:紫罗兰怀疑→金泽目击→小绿送三明治
会议反论选择顺序:
“你有证据吗”
“紫罗兰也有动机的”
出示“照片”→“窃听器”→“电池”→“手机论坛”
第五日攻略要点
关键证物:打火机、U盘、日程表、论坛笔记、调解书资料、紫罗兰花、烟花
重要提示:二周目需获得“录音”,否则无法解锁隐藏结局
会议反论选择顺序:
“为什么一直沉默不说呢”
“我没有杀”
“写在地面上不就好了吗”
“不应该给警察看...”(接下来的逻辑将由结局分歧决定)
犯人就是我作为一款解谜类游戏,用“凶手视角”大幅颠覆传统侦探逻辑,通过引导误解、隐藏证据、反驳他人等机制构建出紧凑且充满压迫感的推理流程。配合氛围感极强的画面、多变结局与人物背景,带来一种别样的解谜快感。非常适合喜欢挑战脑力、沉浸剧情的玩家尝试。
-对推理游戏已经“审美疲劳”的玩家,可体验全新玩法;
-高智商逆向思维挑战,适合热衷心理博弈的人群;
-多线索、多结局设定,可反复游玩探索真相;
-剧情表现极具沉浸感,故事细节处理十分扎实。
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mod游戏 1.82GB
精品软件 282.7MB
精品软件 1.67GB
精品软件 36.5MB
mod游戏 81.7MB