给大家安利一款超棒的硬核动作游戏《受死之旅》!它的3D场景制作相当精致,玩家会开启一段紧张刺激的地牢冒险,与各类强力BOSS展开对决——胜负往往就在瞬息之间。游戏不仅有丰富的结局,还有多条选择路线能让你沉浸其中,对自己操作有自信的玩家可千万别错过啦!
三分之二的玩家会被第一个小怪劝退,更别提第一个boss了,不少玩家甚至连新手峡谷都没走出去过。我们的游戏几乎没有特效,有的只是硬核。
希望玩家能够主动思考、仔细观察并反复练习,精准把握每一次出手与防反的时机,掌控好正确且精准的战斗节奏,从而战胜怪物。魂类游戏的经典之处在于,即便你练到了满级(当前版本为35级),并且配备了一身强力装备,稍有不慎还是会被新手村的怪物“教育”,精英怪和BOSS的一套连招依然能轻松将你击败。
为什么要这样设计?因为我们希望玩家明白,战斗的关键在于谨慎行事,唯有步步为营才能赢得胜利——而这意味着你可能需要经历多次死亡。《受死之旅》承袭了魂类游戏的核心特质:死后捡魂的设定始终让你背负着压力,你不能轻易赴死,一旦死亡就必须想办法把魂捡回来,这种机制会让你时刻保持警惕与谨慎。
《受死之旅》存在形形色色的剧情分支,你可以选择击杀NPC来获取装备,也能以旁观者的身份抽身离开。每一次抉择都充满挣扎,可你却无法回避,必须做出选择。
《受死之旅》配备了一套完整的武器系统,每款武器都独具特色——你要么去适应它的特性,要么想办法让它适配自己的战斗风格。当然,你也可以挑战一下,完全不借助任何武器,仅凭赤手空拳来通关游戏。
“受死之旅”是一张完整连通的地图,然而你永远无法挣脱自身的命运。非死即赢,这个世界的走向由你主宰。
1、游戏采用3D画面呈现,搭配广阔且无缝衔接的大地图,玩家能够在这个世界里与小怪及BOSS展开战斗;
2、最真实的出招和收招,你的每一次攻击都是对于你技术的一次考验,一旦你失误之后,就会付出代价;
3、丰富多样的各种装备,这些装备你和怪物战斗时最重要的保障。不同的武器的攻击方式是不一样的。
个人制作的硬核动作游戏,多武器多结局。
常有人问我,在我心里,真正的硬核动作游戏该是什么模样?那答案必然是魂类游戏——无缝衔接的广袤地图,如谜语般隐晦的剧情脉络,一招一式都遵循真实逻辑的攻击与收势:你挥刀砍向敌人,若想中途变卦收回动作?简直是痴心妄想!还有花样繁多的装备动作体系,武器经由质变带来的属性飞跃,会与你周旋博弈的高智能AI,而前行之路,全是用一次次死亡换来的经验铺就而成。这,才是我心目中当之无愧的硬核动作游戏。
你想无伤虐怪?行吧,你技术好你厉害。
你想体验无数次死亡以后成功的成就感?这里有。
你想体验20种不同的武器?这里有。
你想体验高智商的AI?这里有。
你想寻找隐藏结局隐藏通路?这里有。
实在过不去了怎么办?来论坛看看啊,会打开新的天地。
最后希望真正的硬核动作爱好者喜欢我的游戏,再次说明,想随时随地收招,想炫酷连招的,这里没有。
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