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《全境戒备潜行追踪》是一款采用3D技术打造的射击吃鸡类游戏,由曾制作经典作品《丛林法则》的团队开发。作为一款融合了硬核技术的吃鸡对战玩法游戏,它预计将于8月开启测试,热衷于刺激战斗体验的玩家可以点击尝试!
《潜行追踪》是一款采用虚幻4引擎开发的第三人称战术竞技游戏,由曾打造《丛林法则》的团队耗时一年精心制作。这款游戏突破了传统射击竞技模式的局限,开创出非对称的创新玩法;同时配备全新的开放性地图,进一步增强了场景交互的高自由度体验。
战役正式打响,周遭陷阱密布,每一步都需谨慎布局。是选择直面重压,潜伏待机后发动反击,在绝境中寻求极限逃生?还是仔细搜寻蛛丝马迹,追溯根源将敌人彻底歼灭?这是一款策略与技术相互交织的全新非对称战术竞技游戏。
亲爱的玩家朋友们大家好:
我是亚瑟。
2017年夏天,我们推出了一款名为《丛林法则》的“吃鸡”游戏,它为我们和众多玩家留下了共同的美好回忆。过去,我们因缺乏自信,试图通过“借鉴”其他成熟游戏来提升成功率;但这一次,我们决心回归游戏的本质,着手开发原创三部曲中的第二种玩法——“追”。这便是《潜行追踪》,一款由中国人完全自主研发的非对称战术竞技游戏。我们团队里的不少成员都来自端游领域,为了共同的原创游戏梦想而汇聚一堂。小厂发展本就不易,投身原创游戏更是充满挑战。作为一家仅有25人的小团队,《潜行追踪》凝聚了我们所有人的心血。
TapTap是个很棒的平台,不少像我们这样心怀原创梦想的团队与个人开发者,都在为各自的目标奋力前行,在这个自由且满是热情的社区里和玩家互动交流。
《潜行追踪》与各位见面后,收获了众多热爱国产游戏的玩家的喜爱与建议,这让我们深受鼓舞。
玩家们的热情与鼓励,是支撑我们继续前行的关键动力。也有人认为我们选择走吃鸡游戏的路线,还想和大厂一较高下,简直是异想天开;一路走来,我们也没少遭遇他人的轻视与冷眼。但我想说:你可以对我们视而不见,却请别轻易伤害。
因为有你们,坚持原创的我们始终相信国产游戏依然拥有充满生机的土壤。期待在未来的道路上,能继续与各位相伴同行。
向一直以来支持国产游戏的玩家们致敬。
制作人亚瑟
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