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生存战争2汉化版是一款自由度极高的角色扮演类沙盒模拟游戏,英文名又称Survivalcraft 2 Day One。游戏以荒岛为核心背景题材,不仅完美延续了前作经典的像素风格人物与场景,还设计了多样化的冒险玩法。此外,游戏中加入了海量道具元素,在丰富内容的同时让游戏更具趣味性,定能为你带来无比有趣的体验。整体玩法与《我的世界》十分相似,拥有精美的画面和炫酷逼真的场景。玩家还可选择更多玩法,游戏提供不同模式供选择,且配有丰富的技能系统。
1、安装好生存战争中文版,进入游戏中,点击新世界创建一个游戏地图;
2、创建成功之后,创建游戏昵称,选择游戏模式、出生难度等,设施完成后,点击下方的开始;
3、点击开始进入游戏;
4、游戏中,玩家可以操纵角色进行移动和建造建筑;
5、点击右上角眼睛图标,你还可以调整游戏视角;
6、点击角色,你还可以查看自己的角色信息。
1、无害模式
坠落的伤害减少,生命恢复速度很快,挖掘速度加快25%,动物不会主动攻击,除非你主动攻击动物,它本质上与挑战模式一样。
2、挑战模式
这是正常的生存模式,你将会很容易地死去,但可以重生,不过你会掉落你身上的所有物品。
3、残酷模式
这个模式和挑战模式大体一致,不过角色死亡后无法复活。一旦死亡,对应的存档就没办法再继续使用了(由于死亡后通常只能把存档删掉,所以不太建议新手选择这个模式)。
4、冒险模式
这一般是一个由他人构建的世界,你只能借助对应的工具来开采方块,生存相关的机制(比如体力、饥饿、体温、睡眠这些)可以选择关闭。当这些生存机制被关闭后,生命值和伤害的设定依旧会维持正常状态。
5、创造模式
你拥有飞行与时间调节的能力,无需穿衣、进食和睡眠,也不会遭受任何形式的伤害。你无法被杀死,并且持有所有物品,还能在瞬间(用时不到1秒)破坏方块。
1、玩家被困在一个荒岛上,需要不断探索,开采矿物,研究工艺和武器,使用陷阱等来保护自己。
2、在晚上建立一个避难所休息,并与世界各地的玩家分享你的成就。
3、在这个游戏中有无限的可能性,你也可以在第一人称和第三人称视角之间切换。
4、具有游戏启动功能,消除了你无休止的切换。
1、荒岛求生中无限的未知和危险
2、与我的世界相似风格的像素方块画风
3、人与自然的大背景,生存下去的小希望
4、在生存中制造丰富多样的武器进行捕猎
5、探索与学习,在广袤环境中寻找资源,研究工艺
6、搭建庇护所,甚至属于你的荒岛别墅让自己休息
1、帽子和披风:为你的角色装备帽子和披风
2、奖励系统:丰富的游戏奖励,给你更好的战斗力量
3、声效:专业声效设计制作
4、皮肤编辑器:创造你自己的皮肤
5、图像:精致的3D像素风格画面
6、装备:获得游戏里所有的物品
7、成长系统:不断战斗就可以增加你的等级
8、五种模式:死亡竞赛杀敌竞技要塞守护爆破突变
在生存战争2汉化版里,你能体验到多种不同的玩法模式,还有十分真实的环境场景以及三十多种不同的食物资源,快来这片荒岛开启一场精彩刺激的冒险之旅吧。
API1.80:
1.更改主屏幕api版本号为1.80。
2.修复音频问题,同步老k安卓端音频问题修复代码。(音频兼容版跳过此项)
3.完善mod管理器:
①修复读取mod时的闪退问题。
②重启改为手动重启,上个版本的重启功能不完善。
③电脑mod管理器也能卸载mod,与手机一样,都可用。
④第一次进入管理器有提示说明,会自动扫描默认目录。
⑤加入全盘扫描功能,使用多线程加载,更快,可后台处理。
⑥加入扫描目录记忆功能,扫描到mod的目录会列为自动读取目录,优先读取。
⑦新扫描或的mod短时间显示绿色以便快速被找到。
⑧1.33mod会扫描并显示,但无法进行安装操作,可删除。
⑨安装与未安装列表改为二项选择。
⑩加入mod一键加固功能。
4.mod加固机制。现在mod可通过管理器进行加固处理,API也能读取经过加固的mod。加固后的mod一般无法通过常规方式浏览查看,还请留意做好备份工作。
5.资源管理中mod禁用功能移除。
6.社区mod列表显示mod图标。
7.进入存档前,如有不太兼容的mod会提醒,不兼容mod列表会在社区后台持续更新。
8.回用R3电脑连续打字功能,修复打字时误锁输入键的bug,修复光标在最前面退格时删除后面字符的bug。
9.修复多人同屏删除玩家再添加时地形不加载的bug。
10.修复远处雪地产生条纹阴影的bug。
11.运动方块使用新的阴影渲染。
12.调整cpu使用率显示。
13.完善翻译,合金欢改为金合欢。
14.纠正玩家受冷字幕提示。
15.语言切换时,若语言类型多于2种,则变为列表选择。
16.家具复杂度上限从8192改为65536,最大分辨率从128x改为256x。
17.优化外置材质的绘制。
18.添加方块破坏纹理的自定义方法。
19.修复DrawCubeBlock的对接GetTextureSlotCount接口。
20.ComponentHealth增加生命值、掉落伤害和火焰伤害加成系数。
21.修复SubsystemModelRender中MaxInstancesCount不生效的bug。
22.TerrainUpdater和TerrainContentsGenerator23里方块Block的IsTransparent属性调整为可重写的IsTransparent_方法。
23.物品描述界面方块属性值的获取方式全部调整为通过属性的Get方法实现;爆炸子系统中ExplosionResilience值的获取方式也改为使用Get方法。
24.ModLoader类更新与调整:
①新增ToFreeChunks:当区块将被释放时执行,可指定区块保持工作而不跟随视距。
②新增ToAllocateChunks:指定世界中任一区块加载。
③新增MenuPlayMusic:可更改主界面背景音乐。
④新增SetFurnitureDesignColor:可更改家具颜色。
⑤新增OnMinerPlace:当人物放置方块时执行。
⑥调整AttackPowerParameter:由远程生效改为近战远程都生效。
⑦调整EntityAdded/Remove:在OnProjectLoaded之后执行,即更换执行顺序。
⑧移除JumpToPlace:当前api不再支持以前的跳放方块mod,等待后续mod更新。
⑨调整Save/LoadSpawnsData:将其修改为OnSaveSpawnsData和OnReadSpawnsData,并针对SpawnEntityData的存储与读取环节进行数据扩展处理。
mod游戏 1.82GB
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