众生游是一款颇具趣味的黑白简笔画风格经营养成游戏,它以简约的画风向玩家展现社会万象,模拟了现实中多样的环境与生活状态。为了增强玩家的代入感,游戏还随机设置了各类大小事件与元素。在游戏里,玩家扮演的只是一个普通人,需历经童年、成年到老年的完整人生阶段,通过合理应对随机事件,去追寻并塑造自己理想中的生活轨迹。
1、争风吃醋
一对姐妹花同时喜欢上了你。
2、幼儿园
我一个腰缠万贯,富可敌国的小朋友你居然让我去希望幼儿园
3、家门不幸
贫穷家庭,主角一直智力5星,孩子患有洁癖,要始终保持卫生M2。
4、恶意“安利”M2
人情推销
5、撩妹,请从娃娃抓起
魅力值4星
6、我就是下一个“卓别林”
童星学校
7、大多数富裕家庭的爸妈情感都不太好
家庭争执
8、第一次约会
欣喜点头
9、校花的要求
上小学后魅力值五星不掉下去
10、梦入异次元
远方的呼唤
11、神秘主人
床头私语
12、绝地杀手
寻找警山
13、捕鼠技巧
家有狡鼠
14、与隔壁阿汪的深厚友谊
隔壁阿汪
15、生命的希望
美丽的人
16、尼龙袜子
美味袜子
17、少女心的婆婆与武功秘籍
花痴婆婆
18、化妆,让你从路人蜕变成万人迷
化妆效果
19、闯入异世界2
把它后台了一会回来就这样了。应该是从菜市场去学校的路上退出的。
20、怦然心动,女生版
浪漫谎言
21、贫穷家庭的雪上加霜
感染疾病
首先考虑路线规划,我选择了一个3星魅力刚过线、2星智力刚达标的1星体力开局小女孩。
语文,数学,艺术,音乐,运动都学了一把,没有学习明显慢的。
益智类玩具和桌面玩具会引发明显的抵触情绪,角色的对话内容可供查看。(从0级提升到1级的过程,能否在一个完整的白天——即上午加下午的时间内完成?完成速度越快,意味着天赋越高)
第一个关键选项,看起来是询问你对学习的态度——是在童年时就认真刻苦地学,还是该玩耍时就尽情玩耍。我自然选了“尽情玩耍”,于是得到了“享乐主义”这个增益效果,它的作用是当娱乐值较高时,心情值会按照二级增长速度提升。
第二个buff是(炯炯有神),出现的原因不明,推测可能和睡眠睡得好,娱乐值高,这俩个有关系,当俩者较低时,会消失。作用是行为效率提升10%。
第三个增益效果是(聚精会神),该效果与睡眠状态和娱乐值相关联,并且需要先激活(炯炯有神)作为前置条件,其作用是提升工作与学习的效率。第四个增益效果是(良性循环),当角色拥有足够资金前往武馆,且格斗资质未达到满星时,此效果必定触发——毕竟此时角色还未掌握任何格斗技能,该效果能使格斗资质提升5%。第五个增益效果是(渴望长大),属于通用型增益,可增加5%的体质资质。第六个增益效果是(触类旁通),当角色的格斗技能等级低于5级时自动触发,触发后格斗资质将提升5%。第七个增益效果是(外貌协会),由特定事件触发:当被问及“是否看重外貌”时,选择“是”即可激活。该效果十分实用,若角色魅力值达到或超过4级,心情值将以3级的增长速率提升。第八个增益效果是(融会贯通),在角色格斗技能达到4级时触发,能使智慧属性提升10%。
众生游的亮点如下:
1. 若玩家全身心投入游戏,会在过程中领悟到一些生活中的真谛,从而获得优质的体验。
2. 游戏包含刺激的挑战比拼环节,机甲格斗冒险等玩法等待玩家尝试,还有更多新奇花样可供探索。
3. 游戏内不同职业的角色在各项属性上均存在差异,这些差异不仅体现在核心能力上,还包括个人爱好与职业相关技能等方面。1、兴趣独特的新挑战,机甲对决更疯狂,还有这么多游戏等着你去体验。
2、一个二维的黑白世界里,用户会经历从3岁慢慢成长到18岁的过程。
3、这里设置了不少互动环节,更关键的是,你能在这款游戏里看到自己的影子。
1、超级丰富的情节正在等待玩家去体验,所以喜欢它的玩家一定不能错过。
2、可供选用的机甲种类丰富,能搭配出更多样的战斗阵容组合。这场战斗的过程十分令人热血沸腾。
3、尽管绘画风格简洁朴素,游戏性却与现实生活高度契合,一段全新的人生就此拉开序幕。
众生游是一款画面简约的经营养成类游戏,玩家能在其中开启一段全新人生,还需应对各类随机事件,这些事件与真实社会生活高度贴合,让玩家得以体验人生百态,收获别具一格的人生感悟。
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