《梦想帝王》作为一款主打自由战争策略的游戏,凭借其独有的全服唯一名将捕捉机制,彻底摆脱了武将同质化的问题,让玩家能体验到与众不同的新鲜感。在游戏里,你可以亲手建立属于自己的都城,28种君主技能还能随心组合,由此衍生出多样的策略玩法,尽情享受高自由度战斗带来的乐趣。感兴趣的话,不妨来尝试一番!
1、集结历史上众多有名武将,展开独一无二的捕捉玩法;
2、数十种君主技能自由搭配,带超高自由度的游戏体验;
3、根据不同的敌人,制订不同的战斗策略,上百种搭配尽情选择。
各位城主大人:
自由战争策略新作《梦想帝王》3月1日12:00全平台公测开启,秦、汉、唐、楚、明、周六国争霸,展现冷兵器时代百万兵马战斗的战争大场面!
为了更好地为玩家服务,我们将为玩家朋友提供一些“轮回”规则相关的FAQ。
Q1:“轮回”规则是什么?
A:服务器时间每满90天轮回一次,轮回后,游戏角色数据重置,所有玩家轮回至新服务器,重新创建角色进行游戏。
Q2:“轮回”后,角色数据可以继承么?
A:游戏角色数据重置,角色头像、剩余元宝等信息将会继承。具体可参考下表
Q3:“轮回”角色可以获得什么?
A:轮回角色可继承轮回点,并且服务器轮回前30天内消费的50%以及剩余的元宝,将按以下规则进行返还。
1、轮回点规则:
2、元宝返还规则:
梦想帝王里都有哪些兵种?游戏中的兵种该如何搭配?怎样搭配使用才能让它们发挥出最佳效果呢?梦想帝王是多益网络推出的一款创新战争策略游戏,它传承自经典IP《梦想帝王》。接下来小编就为大家带来梦想帝王的兵种搭配攻略,希望能对各位有所帮助。
一、【兵种介绍】
《梦想帝王》共设置了6大系列兵种,分别是辅助系、枪兵系、刀兵系、弓兵系、骑兵系、攻城器械系。游戏初期的玩家对兵种可能不太熟悉,下面笔者简略介绍一下。
辅助系:义兵、粮草兵、侦察兵
枪兵系:枪兵、长枪兵、双枪兵、银枪兵、僧侣、近卫
弓兵系:弓兵、长弓兵、强攻兵、弓骑兵、连弩兵、火铳兵
刀兵系:刀兵、刀盾兵、双刀兵、重甲兵、刺客、金刀兵
骑兵系:骑兵、轻骑兵、巡逻骑兵、重骑兵、铁骑兵、象骑兵
器械系:运输车、弩车、冲车、投石车、巨无霸、火炮
二、【初期战斗--义兵流】
游戏初期受经济条件限制,我们能轻松批量训练的兵种只有义兵。义兵无需配备装备,成本低廉,在智力型武将的统率下依然具备不错的战斗力。这是因为智力型武将拥有与生俱来的“火计”技能,该技能的伤害效果由带兵数量与武将自身智力共同决定。
明白了这个道理,我们就能把智将用得恰到好处,去击败部分副本NPC和野地了。我自己的梁山就是靠义兵打下来的,具体做法是先备足一定数量的士兵,再让智力型武将带队去进攻。要是这一波打输了或者勉强赢了,你可以发出召回命令。等队伍撤回来补满兵力后,再去“挑衅”,只要坚持不懈,最后肯定能成功。
本人是由一个可以带1800兵110智力75防御的武将带领下,8000义兵反复复活,足足打了1个钟头,才拿下的梁山,这个数字可以参考下。
知道怎么使用“人海”战术,你的初学已经毕业了。不要担心造兵太多没地方搁置,转型后义兵可以放在野地采集,收入的资源足够维持开销了。初期主要会遭遇掠夺战和野地争夺战,而足够多的义兵便足以应付了。
三、【中期战斗--兵种综合运用】
随着城池规模的不断发展,义兵流的智将渐渐难以适应当前的战斗需求,那么我们可以把练兵科技提升到4至6级,以此步入游戏的中期阶段。到了这个时候,可选用的兵种都已经是能够体现各系兵种特色的代表性兵种了。战斗模式也从之前的野地战和副本战,升级为攻城战、抓捕名将夺取宝物,以及掠夺战等形式。
首先我们来看下中期的兵种轻骑、刀盾、弩车、双枪、弓骑、强弓、双刀、巡逻骑兵还有冲车。
智将带刀盾:追求高防御,使武将技能成为伤害输出,在攻城战和野地战中可以使用。可配合长枪兵使用。智力将应该有些魄力为最佳。
武将搭配弩车与弓骑时,武力属性对队伍攻击加成的提升作用是大家都清楚的。因此,搭配这两种攻击速度堪称高速的单位,实战效果往往不错。弩车虽移动迟缓,但在防守场景中表现出色;弓骑则凭借高机动性擅长发起侵略性进攻,二者各有优势。不过需要注意的是,弓骑并不适合攻城方选用,若攻城时确实需要使用,最好搭配冲车协同作战。此外,武力型武将具备一定魄力会更合适。
魄力将完全可以搭配双枪:双枪本就适配魄力将,它的技能枪舞效果出色,而魄力正是该技能的核心需求。对于部分玩家让魄力将带领其他兵种的做法,我其实不太认可。魄力将真正契合的兵种,只有擅长牵制、且在攻城时受城墙影响最小的枪系兵。另外,魄力将具备一定智力会更好。
魄力武力均衡将:最近看到了很多朋友都在使用一种魄力与武力均衡的将领带兵。我自己验证了一下效果不错,所以特别加了一种类型的武将。
这种将的最大特点就是带一些个攻守兼备又不是先手攻击的兵种,例如轻骑与强弓。轻骑虽然有着不错的近战攻击速度,但远程回合要吃掉对手攻击这点,就需要他有不错的防御能力了。
因此魄力武力均衡性的存在也就有了合理的解释。强弓同样如此,尽管属于远程单位,移动速度却不算快。它的反射技能需要先承受对手的攻击,之后才能进行反击。总体来看,这两种兵种搭配魄力武力将能取得不错的效果,但对付NPC就是另一回事了——武力将才是实现秒杀的关键,魄力武力将的作用只有在PK时才能真正体现出来……
PS:巡逻骑兵与双刀虽然有着对自己同系的克制能力,但其低迷的防御力使得很多战斗中,并不实用。轻骑和强弓也可以用武力将带。
四、【后期战斗--城池攻守战】
后期可使用的兵种数量十分庞大,要是对这些兵种没有足够深入的了解,建议不要贸然进行量产。尽管兵种类型极为丰富多样,但归根结底,后期所面临的主要战斗形式,还是以攻城战为主。毫不夸张地说,后期的战斗核心就是围绕着攻城与守城展开的,其中涵盖了县城、郡城、王城,以及玩家自身的主城。
1.击败不同对手,收集战斗资源,不断提升自己的实力;
2、强大社交系统,给玩家之间交流游戏技巧提供流畅平台;
3、三十四个不同兵种不同的搭配,玩家可以采用不同搭配方式获得战斗胜利。
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