
《鬼泣-巅峰之战》是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣团队深度参与并联合打造的鬼泣正版作品。游戏延续了鬼泣系列自由灵活、兼具技巧与策略性的组合技能,以及华丽张扬、不受束缚的战斗风格;同时借助行业前沿的动捕技术,为玩家带来沉浸式的连招体验,精准复刻了武器切换、浮空连招、魔人化、华丽评分等系列核心特色系统,力求最大程度还原“鬼泣”系列帅气爽快的操作手感。为与鬼泣系列世界观保持统一,游戏不仅还原了系列经典的人物、场景、武器与BOSS,还以高品质美术视觉呈现出“鬼泣”系列标志性的华丽颓废、霓虹闪烁的哥特式世界,并首次曝光了原著中未公开的全新剧情。
《鬼泣-巅峰之战》的制作团队始终将还原原作作为核心出发点,致力于在移动平台上尽可能精准地呈现原作的独特风格与精髓。该游戏在开发过程中,全程接受CAPCOM总部鬼泣制作团队的专业指导与严格监修,并且采用原作的原声配音阵容,从而确保玩家能够享受到与原作一脉相承的纯粹游戏体验。
在ACT类游戏里,玩家操作向来是决定战斗走向的核心。《鬼泣》系列标志性的浮空机制运用,以及通过自由切换武器构建华丽连击的玩法,研发团队都进行了高度还原。此外,游戏还融入了联网功能,无论是组队协作战斗,还是实时PVP竞技,玩家间的默契配合都将成为影响胜负的关键。凭借丰富的玩家互动活动与社区玩法,《鬼泣-巅峰之战》得以跳出市场上同类动作游戏的框架,成为一款兼具硬核ACT体验与强社交属性的重磅作品。
《鬼泣-巅峰之战》计划在2018年正式推出,期待这部力求还原原作精髓的诚意之作,能够赢得玩家们的认可与青睐!
1、在画面风格层面,这款游戏延续了原作所独有的哥特式风格,把神秘、华美与夸张当作标志性的元素,并且融入了赛博朋克的现代审美意趣;
2、《鬼泣-巅峰之战》这款游戏运用Unity3D引擎进行开发,为玩家呈现出达到次世代水准的超高清游戏画面。
3、所有主要人物均使用高精度模型打造,材质贴图则运用了最新的ppr技术,整体效果达到了主机游戏的水准。
1、材质贴图采用最新pbr技术,达到主机游戏标准。
2、人设职业的定位也遵循原作,精彩刺激度远超你想象。
3、《鬼泣-巅峰之战》这款游戏继承了鬼泣系列自由灵活、兼具技巧与策略性的组合技能设定。
在ACT类游戏里,玩家的操作向来是决定战斗走向的核心。《鬼泣》系列的标志性玩法——浮空机制的运用以及借助武器自由切换构建连击,研发团队都进行了尽可能精准的还原。此外,游戏还加入了联网功能,无论是组队协作战斗还是实时PVP对战,玩家之间的默契配合都将成为影响胜负的关键要素。
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