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神话三国(神话版

神话三国(神话版
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  • 版本:V1.0.9.86
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2025/12/11 9:32:33
  • 语言:中文
  • 大小:179.2MB
标签: 神话三国 策略冒险 角色养成

《神话版三国》游戏是获得经典架空小说《神话版三国》正版IP授权的SLG策略游戏,不仅完美还原了小说中运气、内气离体等独特设定,还融入了丰富的收集与养成玩法,为玩家带来满满的游戏乐趣。现在更有超值礼包限时放送,快来一探究竟吧!

游戏

剧情

在浩瀚的历史长河里,无数英雄豪杰在岁月的洪流中起落,他们留给后世的,是那波澜壮阔的壮志豪情,是那千古流传的高风亮节,亦或是那引人探寻的神秘归处,让多少人心驰神往……

你本是现代墓穴专家,一次偶然的穿越让你来到将星云集的三国时代。以探访完整个华夏墓穴为目标的你,又会与这个波澜壮阔的时代碰撞出怎样的奇妙火花?

在你借助群雄诸侯的力量达成自身目标的同时,或多或少的会影响到整个三国大势,成王败寇的历史也许将重新制定;

或是登顶于世间,或是专于墓穴的发掘,这一切将由你而定!

游戏特色

-融合

探险

与SLG战旗于一体的策略

-变化万千的强策略战斗,智慧与战术的绝佳考量;

-50+可加入的历史,神话武将,各具特色的个人技能与职业;

-多样化的转职系统,同样的人物玩出不一样的特色;

-实时开启巅峰PVP对决,战术学院实现绝对平衡,擂台大战可统领全服;

-微信倾情互动,积分商城助你事半功倍

游戏评测

五星鼓励!

首先,游戏流畅度不好,有待优化,场景切换感觉内存突然压力好大……

画风可以接受,保持并且加油吧!

对话的颜色可以鲜明点,这浅灰底深灰字有点难受……

游戏战斗流程的判定顺序有点奇怪,常常是敌人都杀光了,还得等下一个角色的回合走完才判定战斗胜利…

角色移动的步骤实在太繁琐了,其实只要选定最远移动距离直接走到目标位置就好,现在这种走一步就缩减一格可移动范围、再慢慢挪到终点的设计体验很差!另外移动速度也能再调快些,要是能让玩家自己设置移速就更理想了!

游戏里有士气这个设定,士气高的话能额外多行动一次,要是士气低落,那回合就直接结束了(这感觉好熟悉啊……)。不过我没找到显示士气的地方,难道是和友好度有关?可我死了几次后,发现任务给的角色居然变成敌对状态了::>_<>

捡宝箱的判定位置偶尔会偏移得挺远的,像新手关卡里那四个连在一起的宝箱,我找了好半天才成功打开………

地图里的怪物追着我跑了一段距离后触发战斗,战斗结束后我却出现在怪物的刷新位置,而不是刚才遭遇战斗的地方,这情况应该是个bug吧!

暂时没有难关,玩的不多,不过是好游戏,希望以后可以慢慢完善!

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