《下一站江湖》是一款相当不错的安卓平台武侠RPG类回合制单机游戏,采用付费买断无内购的模式,目前正处于内测版阶段。它能为你带来真正超舒适的高自由度体验,在理念和玩法上与《河洛群侠传》有些相似,不仅画面精致、内容丰富,而且剧情多样,致力于打造一个别具一格的江湖世界!
《下一站江湖》,纯正的武侠沙盒单机!
一千个读者有一千个哈姆雷特,一千个玩家就会有一千个江湖体验。
融合探索挑战、武侠冒险、武学收集与队友招募,助你实现仗剑江湖的武侠梦想。
各位朋友好,我们是地瓜游戏团队。我是地瓜游戏的负责人,同时也是《下一站江湖》的监制。熟悉我们的玩家大概都知道,自2012年成立以来,我们一直专注于手机网游开发,对美术细节有着近乎偏执的追求,却始终没能实现盈利,说起来也是有点无奈的小工作室哈哈。
简单说说做《下一站江湖》的初衷吧——其实就是源于刻在骨子里的“武林群侠梦”。《金庸群侠传》我玩了三十多遍,《武林群侠传》也是三十多遍,《三国群侠传》十多遍,三国群英系列更是数不清玩了多少次……有没有同样热爱这些经典的同道中人?
毫不夸张地说,我们这代人深受河洛工作室和三国系列的影响,对金庸、古龙、温瑞安、黄易等武侠大师的作品更是打心底里认同。独孤九剑的潇洒、小李飞刀的传奇,还有《长生诀》《战神图录》里的江湖气,这些都是现代武侠网文难以替代的青春记忆。
于是在2016年底到2017年初,我们专程拜访了台湾的徐昌隆老师,随后成立了单机工作室,希望能在手机上做一款致敬河洛、也致敬我们自己青春的作品——这就是《下一站江湖》的由来。
也正因为这份“致敬”的初心,为了尽可能还原纯粹的游戏体验(懂的都懂),我们决定不走内购路线,而是采用传统单机游戏的模式。说实话,在手机平台做这样一款次世代单机,对工作室而言亏损几乎是注定的;但做了这么多年游戏,总该为自己的热爱和梦想“任性”一次吧?
所以,喜欢我们、喜欢《下一站江湖》的朋友,欢迎加入策划群一起交流讨论;如果不感兴趣也没关系,还请手下留情,绕道即可——毕竟,真要觉得不满意,不如自己动手做一个?各位侠客们大家好呀,许久未见啦!一直都有收到大家对游戏的关心问候,像“有生之年系列”“下一月江湖,下一年江湖,下一世江湖”这类的话我们都有看到,项目组的大伙儿想跟大家说:
是的,版号还是没到手(TAT),这版号的滋味真是让人又爱又恨得要命!没拿到版号的我们只能无奈做出选择:
继续优化游戏!
一直以来我都很敬重这个圈子,从没想过逃避、懈怠或是放弃。所以现在会把所有优化的内容逐一呈现给大家!
近期我们完成了数次大型版本迭代,涉及的更新内容有:新手村场景全面重构、UI界面优化升级、技能与装备系统调整优化、主线剧情内容优化、奇遇玩法机制调整,同时还新增了若干游戏内容。
新手村场景优化
六月版本内部测试期间,收到的反馈集中在新手村(潇隐村)两处任务交接点距离过远、位置不易寻找以及剧情衔接突兀等问题。经过反复考量,我们决定对新手村进行全面优化调整,剧情内容也将同步优化。
(潇隐村)
(潇隐村)
(潇隐村)
(潇隐村)
(潇隐村)
(潇隐村)
UI优化
(角色界面)
(修炼界面)
(套路界面)
(心法界面)
(修行界面)
新加内容
除了前面提到的优化内容,我们还新加入了锻造、钓鱼、酿酒、炼丹、采药、挖矿、狩猎等一系列生活技能。这些技能的相关参数会和主角的武学系统相互作用,碰撞出一些让人惊喜的效果。咱们老板也说了,在版号正式获批之前,游戏会持续更新新功能。所以还请大家多些耐心,毕竟“百年陈酒十里香”,有时候多些等待也未必是坏事。
(钓鱼)
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