
暗光互娱最新推出的《天道模拟器》安卓版,是一款以修真为主题的休闲放置类手机模拟器游戏。在游戏中,玩家将扮演星球的“天道”,对所掌管的环境进行经营管理,玩法十分新颖有趣。不过目前游戏还处于测试阶段,在耐玩度和可玩性方面可能存在一些不足,期待后续更新能带来更多新内容!
在这里你就是最至高无上的天道,是仁还是刍狗你说了算!
自动采集宇宙元素,凝聚属于你的星球,养育属于你的人种!
教给他们最最符合他们的功法,再赐予他们最独特的雷劫!
这里一切的一切,都跟随你的思念而动。
让你生,你则生。让你死,你则必亡!
1.0:简单的挂机游戏,欢迎各位吐槽
2.0:解决了大部分手机自适应问题(大部分手机不会有显示不全的问题了)。
现在密码可视了。
之前安装过包体的同学们,若不更新可能发生显示错误。
PS:墙裂大家建议加群~~感谢~~
3.0:先吐槽一下我们上一个更新,没有把问题结局好。这次彻底解决了。
刚玩了一会,有一些问题
1.修士的人数会远远多于星球的总人数?
2. 注入元素会带来哪些变化呢?尝试后发现,元素增长速度遵循五行相生规律,风雷则单独计算。其中,土元素能扩大星球面积,水元素可增加出生人口数量,火元素会降低死亡人数,其他元素的具体作用目前还不清楚。
3. 建造好的建筑无法拆除。原本以为只有这几个位置,能建造的建筑数量会比位置多,所以觉得可以拆除,现在看来是我想当然了。
4.接着上一个问题,我想问问建造的建筑是不是没效果?我建了六个虚妄海,按照效果说明金属性应该会增长90%才对,但实际情况里这个加成好像并没有体现出来
5. 完善法则所需的元素要求会不会太高了,动辄几百万甚至上千万,而且每个法则的首个‘磁性’部分都已经完成完善了?可相应的效果却还没有显现出来。
6.依据完善法则的呈现,会出现金系功法的低中高等级、火抗、最大悟性、金防御、金攻击、金属性战斗存活能力、水元素获取速度、金元素获取速度(并且每个法则的情况都一样),这是否意味着该星球属于金属性?后续还会创造其他星球吗?
7. 系统检测到存在另一条天道,预计将在21600年(换算为五个小时)后抵达。不过,若退出后台运行并重新登录,可缩短一小时的等待时间。待时间结束后,仅会显示“战斗胜利”的提示。推测可通过修改手机时间的方式加速进程(类似《辐射避难所》的机制?),但该方法尚未实际测试。
从内容来说也算是集合了很多游戏的特点,
从挂机养成类型的注入元素,推演天道,
到文字类型的天道日记随机事件,都很不错!
题材也是选取了修真为细节,
从整体界面来说还有很大的上升空间,
内容和功能就不用说了还有更大的上升空间。
独立游戏
不多做要求,这个玩法跟夺人眼球,在当下修真游戏潮流下又能独树一帜。
还是那个问题,独立游戏,是你一个人做出来的游戏,感觉你自己都没玩过就发布出来了。
这段文本存在不少问题。比如添加元素的机制,进度条走完后添加功能必然中断,这种添加方式总是让人感到很别扭。另外法则要求的设定,本意是为了吸引玩家,效果却不尽如人意。还有那几座山的玩法,我反复建造、升级、点击了好半天,也没搞清楚它们到底有什么作用,而且操作起来还特别难控制。
初看时觉得挺有意思,可稍微深入了解后,发现全是些隐晦冷僻的内容,给人的感觉很糟糕。我一开始甚至都没察觉到这一点,还以为是其他方面出了问题呢!
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