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另一个幸存者测试版

另一个幸存者测试版
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  • 版本:V44
  • 平台:安卓
  • 类型:冒险解谜
  • 发布:2025/12/5 22:54:24
  • 语言:中文
  • 大小:54.7MB
标签: 肉鸽游戏 割草类手游推荐 横版

《另一个幸存者》是一款二次元美少女题材的肉鸽战斗游戏。玩家将化身被困在陌生建筑里的幸存者,操控角色穿梭于多样场景展开战斗——每通过一个关卡,都能为角色解锁能力加成与属性提升。在危机四伏的末日世界中,你需要直面各类怪物、完成重重挑战以求得生机;同时还得收集资源建造基地,既能抵御夜间怪物的围攻,也能防范其他玩家的偷袭。现在,开启这场充满挑战的生存之旅吧!

另一个幸存者游戏怎么玩/另一个幸存者游戏攻略

1、在游戏当中不断的收集各种星星

2、不断的收集不同的星星,能快速的成长,获得更加厉害的技能

3、在游戏里面需要不断的进行成长生存,完成所指定的相关任务,挑战不同的关卡模式

另一个幸存者游戏加点攻略

一、总 前 提

加点建议平均分配,每个属性和技能都尽量点到,毕竟不同属性与技能之间存在相乘效应;属性共有6个维度,加点时同样采取平均分配的方式。不过前期星星数量有限,所以加点需要分优先级来进行。

二、个人建议

前期的加点顺序建议是:先点1级分身,接着1级进阶,然后加属性点,再点1级祝福和1级收获,之后点1级剑雨;完成这一轮后,就进入分身、进阶、属性点的循环加点。属性点的具体加多少可以根据个人喜好来定,剑雨的加点则看你自己的操作感觉调整就行。

三、原 因

1、属性点问题

属性点是战斗中卡片和羁绊增加的百分比,对战斗提升很大

这是没加属性的情况下1级暴击是12%

属性加到9级后,此时的暴击1级从12%增加到17.4%,增幅45%

2、技能问题

分身和进阶提升的输出是实打实的,对所有伤害均有加成

剑雨这技能挺容易造成伤害溢出的,就算触发了效果也没多特别;更关键的是它本身还有输出上限——群攻弹射的次数好像最多就9次,攻速一秒具体几下记不清了,但总之各项都有限制。一旦超过这些上限,额外加的属性就只剩伤害了,可这部分超出上限的伤害增益,剑雨是吃不到的。

祝福这东西,只对卡牌有加成,对羁绊没有加成,点1级拼脸就行,不值得多点

收获更坑,概率低,加的属性不稳定,点1级拼脸就行

嗜血提供的伤害加成确实货真价实,但前期效果实在有限,而且加成系数偏低,到后期才会逐渐显现价值。因此前期不太建议投入点数。

最后补充说明一下,我注意到分身可以触发进阶效果,至于分身能不能触发剑雨,我当时没看得太清楚,但推测应该是可以的。不过进阶能不能触发剑雨,我是真的没办法判断出来。如果进阶确实不能触发剑雨的话,那剑雨的表现就会更糟糕了——它没法作为其他技能和属性点的系数来相乘,这样损失的伤害可就不是一点点了。

另一个幸存者游戏特色

-轻度肉鸽融合自动战斗机制,无需繁琐操作,只需专注于走位规避危险与技能策略选择,就能沉浸式体验如潮水般涌来的战斗爽快感

-卡牌驱动成长,以卡牌构建为核心成长体系,需根据 “秒伤高于推荐值” 的核心原则灵活选卡

- 基地建设加多元生存,末日氛围感拉满,同时需应对动态天气、资源短缺等随机事件

- 二次元画风搭配多元玩法模式,融合低多边形美术风格与绚烂粒子特效,战斗过程中全屏弹幕带来的视觉冲击力拉满

另一个幸存者游戏亮点

-释放最快的技能,消灭敌人很容易,竞争自己的福利

-位置游戏玩法带给你不同的互动,以及一个非常全面的战斗,让你不断参与

-游戏用户可以去免费酷杀敌人

-在精彩的挑战中,游戏的整体画面充满了更多不同的卡通元素

另一个幸存者游戏点评

《另一个幸存者》作为一款轻量化二次元肉鸽佳作,亮点颇多:无摇杆自动战斗设计大幅降低了上手门槛,15分钟一局的时长完美适配碎片化时间;随机卡牌组合搭配流派构建,让策略性贯穿始终;基地建设系统则丰富了生存维度,再加上亮眼的二次元画风,足以满足不同玩家的需求。

更新日志

-优化角色动作表现

-增加了玩家社交奖励

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