骷髅女孩最新版是一款主打美少女格斗的动作游戏,它由同名PC端游移植而成。凭借新颖精致的角色设计与特色玩法,该游戏深受玩家青睐,同时还保留了PC端极具打击感的操作模式,使玩家在手机上也能畅享畅快的动作格斗体验。
骷髅女孩的最新版本以丰富多样的连击技巧和协同攻击为核心玩法,同时融入了RPG元素,玩家能够打造专属角色,并携手这位独特伙伴一同挑战强大的敌人。
游戏的元素多样具有暗黑色彩的手机格斗游戏;
生动灵活的卡通格斗动漫设计;
无限制全自由技能释放;
剧情会延续衔接,玩家依旧能操控那些招式凌厉的角色开启战斗;
新版本还将增添若干新内容,像团队构建、卡牌策略系统、格斗支援等方面都在其中。
爽快的连招体验是玩家喜爱它的重要原因之一,开发商也表示会尽量让版本的操作既简单又不失技巧性,同时还会进一步强化指令的执行效果。
游戏的规则就是没有规则,消灭所有对手的一方将赢得最终胜利。每个角色都拥有独特的技能。
玩家运用特殊攻击能够对敌人造成更显著的伤害。这款游戏采用了美式漫画风格的美术设计。
游戏画面精致,场景非常的梦幻。
经典技能悉数还原,畅享顶级动作特效。
这款ARPG游戏的触屏操作赏心悦目,堪称手势操作领域的革新引领者。
游戏玩法多样,多种模式可以选择。
横版的画面设计,每一方均可选择三名人物参与格斗。
骷髅少女角色推荐
一、Filia
适合新手初期探索上手的角色,但想要深入培养、作为主力则需要投入不少精力。
立回的关键在于设法拉近与对手的距离,但由于自身移动速度慢、缺少二段跳能力,并且攻击距离短,在立回过程中往往还没碰到对方就被对手压制击败,这种情况其实十分常见。
不过换来的是近距离下唯一能实现最速四择(下段、中段、摔投、打背)的恐怖进攻能力,一旦被Filia抓住进攻节奏,就很容易在让人难以反应的情况下终结对手。
想要熟练掌握Filia,手速是至关重要的核心要素,低空Dash更是必须攻克的基础课程,同时还得学会如何在立回中稳定地触及对手。
当前卫时,能在队友的配合下简化进攻流程,增强团队的压制效果;当后卫时,又拥有极具威胁的升龙拳和牵制时间很长的214HK,而且两个Lv1技能几乎能和所有角色的绝招形成搭配,因此无论在前卫还是后卫位置都能胜任,并且各有优势。
个人评价:前卫B 后卫A
二、Cerebella
个人认为是目前最强角色。
无论是单次攻击还是连续技都具备相当出色的火力输出,同时拥有不少低风险高回报的招式以及判定能力超乎想象的强力攻击。
作为高爆发力摔技角色本该存在的行动不便问题,在Cerebella身上几乎看不到踪影;她拥有超长且附带强制倒地效果的6HP、带霸体的直拳236HP、兼具霸体与初始下段判定的Lv3技能,还有二段跳、浮空滑翔、中距离指令投、霸体冲刺,以及针对飞行道具的超快反射技……甚至连判定强势的对空打击投和具备打击无敌特性的对空技也一应俱全。
这段霸体冲刺派生的撞击技能,不仅伤害数值高得离谱,触发速度也快到不讲道理,要是有队友在一旁配合,甚至能实现零风险输出……
她当前卫的优势自不必说,担任后卫时,从天而降的攻击不仅速度快,硬直还很小;无论是236HP,还是拥有超强拘束能力与判定的623HP,都让她在战局中十分活跃。绝招的支援效果相当出色,而且能在不消耗弹地的情况下继续衔接Combo来提升火力,Lv3绝招更是强大——即便被对手防住,局面依然对Cerebella有利!
除了在场中站立回防时比较容易被对方推开,进而导致进攻难以顺利展开外,这个角色堪称无可挑剔的超优秀存在,也难怪几乎人人都想拥有一只了。
个人评价:前卫S 后卫S
三、Peacock
这是一个依照使用者技量强弱呈现极端差别的射击角色,其攻击手段主要依靠各式各样的飞行道具与传送能力。若能与队友形成良好搭配,便能有效阻止对手靠近,甚至营造出一面倒的压制局面。
虽然大多时候都保持远距离作战,但近距离的连招伤害也相当可观,有气时还能大幅提升输出;不过因为除了绕背传送外缺乏有效的崩防手段,加上近距离抗压能力较弱,所以多数玩家还是倾向于尽量拉开距离,以飞行道具进行消耗。
单骑作战时,他差不多是实力垫底的角色,不过之前也提过,一旦有队友配合,就能造就一边倒的碾压局面;担任后卫时,小炸弹(236LP)的表现意外地十分出色,两个绝招根据战况灵活运用,也能起到安全衔接的效果。
个人评价:前卫(有/无队友时)A/C 后卫B
四、Parasoul
擅长灵活运用和布置飞行道具,结合阳伞展开进攻与立回的角色。
她无法进行二段跳以及地面或空中冲刺,但凭借着各类出色的攻击判定弥补了这一不足:JLK、JLP与JHP让她在空对空对抗中占据不小优势;地面作战时,J4LK(中段、可打背)和投技都能有效崩防并衔接连招,进攻时还可以通过阳伞配合汽油弹射击,稳稳地拉近与对手的距离。
在角落处,自身攻击、汽油弹布置与队友助攻的协同进攻会让对手承受不小的压力,尽管Combo火力不算突出,但稳扎稳打地推进胜利正是Parasoul最核心的优势。
作为后卫,无论是侧重防守的升龙还是偏向进攻的汽油弹,这两者在助攻方面都表现出色,搭配起来效果很好。
必杀技需要蓄气才能释放,并且连击非常注重目押操作,刚开始接触时或许会觉得不太容易掌握,但只要坚持练习,后续应该会越来越顺手。
个人评价:前卫A 后卫A
五、Ms.Fortune
有头无头,两个世界。
这个角色大体属于速度型的近距离作战类型,在地面冲刺时会采用低姿态快速奔跑,并且还具备空中冲刺和二段跳的技能。
各种拳脚的判定都十分出色,特别是擅长借助623K弹起后从空中向地面敌人发起进攻;但空中对抗时会略显弱势,应对持续停留在空中的敌人时会比较费力。
当角色处于无头状态时,不仅会失去强力的JHP,连唯一的无敌手段623K也会失效,仅剩下对摔技的无敌效果……取而代之的是一颗即便在场上也会一同承受伤害的头颅。
付出了这么多代价,换来的是完全和使用者实力相匹配的强大压制力与火力输出;这原本该是这个角色的核心亮点,可由于操控无头猫实在难度太高、风险太大,所以目前主流选择依旧是以有头猫为主。
通常都是打前卫的位置,要是踢后卫的话,除了623K之外,估计也没其他合适的选择了。
个人评价:前卫A 后卫C
六、Painwheel
这是唯一同时具备飞行系统、附带霸体效果的普通攻击,以及能强化自身的SP技能的角色,在我看来是本游戏中最难以掌握的角色。
判定出色的JMP与JHP几乎能在拼招中压制所有对手,独特的飞行系统赋予她关键优势——即便进攻被格挡,也能迅速取消硬直,无缝衔接后续的立回操作;她擅长从空中到中距离的全域压制,凭借密集且猛烈的火力彻底击溃对手的防御。
不过该角色整体攻击距离偏短,移动能力也比较差,而且除了绝招之外没有任何无敌技能可以使用,因此一旦陷入被压制的局面就会非常难受,怎样才能有效发起进攻并稳定维持优势,是这个角色面临的最大难题。
作为后卫时,绝大多数情况下会配置助攻专用的22K,或是用飞行道具236MP/HP来进行牵制,助攻手段其实不算特别出色;不过原本作为Lv2强化技的214KK,在助攻时能当作Lv1使用,还能实现安全交替,这一点是相当优秀的。
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