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恐鬼症手机版

恐鬼症手机版
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  • 版本:v1.27
  • 平台:安卓
  • 类型:冒险解谜
  • 发布:2025/12/6 6:28:27
  • 语言:中文
  • 大小:448.8MB
标签: 恐鬼症 恐怖解谜 逃生冒险

《恐鬼症》手机版是一款刺激好玩的恐怖冒险解谜游戏。为了让玩家沉浸在真实又紧张的氛围里,游戏在音乐、光线、场景设计及虚拟现实技术上都做了精心打磨,力求营造出惊悚逼真的游戏体验。

故事设定在New Wishlie医院:你陪着朋友在这里接受了两天的常规治疗,本已到了可以出院的日子,却在凌晨2点意外醒来——除了你和朋友,医院里的其他患者都消失了。此时的医院看起来愈发阴森泥泞,出口的门也被死死锁住。你在医院的旧杂志上看到了关于这里闹鬼的记载,而眼下唯一的逃生希望似乎只有车库门。当幽灵步步紧逼、试图吞噬你的灵魂时,你能成功逃脱吗?

游戏玩法中,玩家可选择“幸存者”或“鬼魂”两种身份开启对局。作为幸存者,你需要在复杂的场景中探索谜题,搜集各类线索与工具,应对未知的危险并寻找逃生之路;角落往往藏着关键信息,千万不要错过任何细节。此外,游戏还设计了丰富多样的地图场景,每个地图都对应着独特的冒险挑战,关卡内容也十分充实——每个房间都可能藏着意想不到的惊喜或危机。当你接受这些挑战时,便能推动剧情发展,创造专属于你的故事线,最终揭开事件的完整真相。

恐鬼症下水道通关攻略

鬼魂下水道里有一部分门是能直接推开的,遇到的第一扇打不开的门就用撬棍撬开。

第二个打不开的门需要玩家找到一幅画。

然后把位于门两侧的画调整到正确位置,这样就能开启正对面道路中隐藏的钥匙,进而打开那扇无法打开的第二扇门。

在那扇无法开启的第二扇门旁边,放置着一个保险箱,只要输入密码1207就能将其打开,进而获得那扇同样无法开启的第三扇门的钥匙。

第四扇无法开启的门,只要按照下图所示的方式拧对门锁就能打开了。

最后那扇无法开启的门便是正门,把类似油箱的箱子依照下图所示的方式拨动调整好,就能打开正门完成通关了。

恐鬼症逃脱攻略

进入游戏后建议和队友结伴行动,初始会随机在一个地点出生,出生点位于左上、左下、右下的大房间内,可点击屏幕右侧最上方的选项查看地图。游戏目标是收集7个零件,这些零件会随机散布在不同房间,且每局的零件位置都不固定。

要是正面撞见鬼,别犹豫,立刻掉头直线跑。要是附近有柜子,就赶紧躲进去;有桌子的话,就钻到桌子底下藏好。

合理运用地图中的地形。

生存满10分钟或者找到零件逃走即可获胜。

恐鬼症全鬼魂特性讲解

魂魄

魂魄

决定性证据:当魂魄处于圣木的熏染范围内(务必确保魂魄被熏到),点燃圣木后若3分钟内不进行猎杀,熏圣木对恶魔的效果是使其60秒内不猎杀,对其他类型的鬼则是90秒内不猎杀。

鬼魂现象:魂魄的活跃程度存在差异,有时活跃有时则不活跃。一般来说,用圣木熏到魂魄后,它会变得较为活跃,并且在接下来的3分钟内不会发动猎杀,还很可能引发2到3次鬼魂事件。熏圣木的时机比较灵活,既可以在鬼魂没有猎杀的时候前往鬼房进行,也能在猎杀过程中当着鬼魂的面使用,而3分钟的计时是从圣木熏到魂魄的那一刻开始计算的。

魅影

魅影

决定性证据:

魅影能够传送到任意一名玩家的面前进行互动,当它发动传送能力时,若被传送的玩家手中拿着处于开启状态的EMF,那么此时该EMF会出现2级或者5级的反应。

魅影是绝对不会踩盐的!我们可以在盐堆上安装运动传感器,这样就能监测到魅影经过,同时也能确认它确实不会踩盐。

魅影的特性是会偶尔传送到某个玩家附近,对周边物品进行互动。这个现象在小地图里可能不太容易察觉,但在学校、疯人院这类大地图中会比较明显——比如明明离鬼房很远,身边却突然出现了鬼魂互动的痕迹,这种情况大概率就是魅影在作祟。

幻影

幻影

决定性证据:

拍摄鬼的照片时,一般能看到鬼影,不过画面往往模糊且带有马赛克。幻影类型的鬼照最为特别——当你拍到这类鬼照时,得到的会是一张极其清晰、毫无马赛克的照片,但照片里却看不到鬼,原因是幻影无法在相机中留下影像。

幻影现身时,会伴随类似普通鬼魂现身时的音效——比如唱歌之类的,这类音效通常和鬼影(可能是完整的鬼魂形态,也可能是黑影、透明影等)一同出现;若在幻影现身时对其拍照,幻影会立刻消失,但它现身时的音效还会持续几秒,大概3秒左右。

玩家盯着鬼看时理智会大幅下降,这种理智流失的情况相当明显。

幻影在猎杀时的闪烁时长更久,普通鬼魂猎杀时是快速闪烁的状态,幻影则不同,它的闪烁间隔会更长,一般显现一次后,移动大约三四步的距离才会再次出现。

鬼魂现象:幻影的绝大多数表现都具有决定性作用,要是10张照片都拍满了,没法再用鬼照来判断时,还能借助鬼猎杀时的闪烁时长来辨别。需要注意的是,存在一个拍照漏洞——顺着楼梯从上往下拍摄鬼魂,也会得到没有马赛克的照片,这类照片里有时能看到鬼,有时却看不到,因此尽量别在楼梯处拍摄鬼照。

骚灵

骚灵

决定性证据:

骚灵是唯一一个能够同时投掷多个物品的鬼魂,其他鬼魂每次只能投掷一个物品。

在进行骚灵猎杀时,每0.5秒会100%触发一次物品投掷;而其他类型的鬼魂,则是每0.5秒有50%的概率触发一次物品投掷。

关于鬼魂现象中的骚灵:这类鬼魂相对活跃,常常与周围环境产生互动。一个辨别它的独特办法是在鬼房里堆叠一些物品,像杯子、小相框、盘子、叉子、鞋子之类都可以。要是骚灵打算和这堆物品互动,整堆东西会突然炸开。你还能在这堆物品里放一个EMF,这样就能判断鬼是否触碰过这堆物品了。

女妖

女妖

决定性证据:

使用收音机——也就是俗称的大喇叭(锅盖),有较低概率能听到独特的尖叫声。

在多人游戏模式下,女妖会在开局时锁定一名玩家,直至该玩家死亡或退出游戏,才会重新选择目标。

关于鬼魂现象中的女妖锁定机制:目前来看,这个机制似乎是开局随机决定的(也有说法称是按进入地图的顺序锁定先进来的人,但官方并未明确说明)。被锁定的玩家(以下简称“大冤种”)只要保持存活且不退出游戏,同时身处地图内而非外面,女妖在猎杀阶段就会始终针对他,期间会完全忽略其他玩家——哪怕其他人和鬼近距离接触也不会有生命危险,手电筒的灯光也无法吸引到鬼。不过,要是“大冤种”不在当前房间里,女妖就会像普通鬼魂一样进行猎杀。

巨灵

巨灵

决定性证据:

巨灵不会去拉电闸,拉电闸的肯定不是巨灵;当电闸处于开启状态时,要是巨灵发动了降低玩家理智的能力,电闸盒就会出现EMF反应。

当电闸处于开启状态时,巨灵猎杀若在3米外发现玩家,会立刻快速加速冲向玩家,且这种加速是一看到玩家就触发的;而当它靠近到玩家3米范围内时,加速效果便会消失,之后会保持加速消失瞬间的速度继续追击玩家。

关闭电闸盒后,巨灵与普通鬼无异。

巨灵的鬼魂特性:它有概率对3米范围内的玩家造成25点理智值降低,且发动该能力时毫无预兆。若想确认是否触发了理智降低效果,可通过服药验证,或是提前将EMF设备挂在电闸盒上监听声音——不过若电闸与鬼房距离过远,可能也无法听到提示音。最可靠的识别方式还是观察猎杀阶段:巨灵在猎杀时的速度变化(提速与降速)十分明显,据此可准确判断其身份。

梦魇

梦魇

决定性证据:

梦魇不会开灯,开灯的一定不是梦魇。

玩家开灯时,梦魇有概率立刻把灯关掉,这种情况叫秒关灯,它的持续时间非常短,差不多开灯后1秒内梦魇就会关灯。

在黑暗环境里,当理智值低于60时梦魇会发起猎杀;若处于开灯状态,则需理智值降至40以下它才会开始猎杀。

鬼魂现象:梦魇在灯光开启时通常不会主动猎杀,但会通过关灯、现身爆灯等方式制造黑暗环境,或游荡至无光源区域,以此达成猎杀条件。梦魇属于早猎型鬼魂,关灯状态下玩家理智降至60即可触发猎杀;开灯时若理智低于40,同样会引发猎杀——需注意,并非开灯就绝对不会猎杀,只要理智低于40,无论灯光是否开启,梦魇都可能开启猎杀。

亡魂

亡魂

决定性证据:在猎杀过程中,其丢失玩家视野的速度十分缓慢,而发现玩家的速度却异常迅速。

鬼魂现象:亡魂的特征相当明显,这类鬼魂即便不用证据也能大致猜到,一旦进入猎杀状态就会暴露行踪,只要仔细分辨猎杀时的脚步声就能判断。在魔洛伊出现之前,亡魂是公认的“大哥鬼”,它的猎杀速度和电量充满的雷魂几乎没有差别。需要注意的是,这里提到的“发现玩家”指的是定位到玩家所在的位置,包括在无视野的情况下定位到玩家手中开启的电器,并非一定是亲眼看见玩家才会加速。

暗影

暗影

决定性证据:当2到4名玩家处于同一房间时,暗影不会启动猎杀;不过,它能够游荡至无人房间并开启猎杀。

关于暗影鬼魂的现象:文档里描述的暗影属于比较“害羞”的类型,人多的时候就不敢有明显动作,因此很难被察觉。不过这里说的“不活跃”,特指鬼魂事件(比如现身、爆灯这类情况)的频率低,但这并不影响暗影和环境进行互动,它留下的证据也和普通鬼魂一样正常出现,只是偶尔会在“鬼魂笔记”这个证据上卡壳(有时候好长时间都不给)。

暗影在玩家理智值高的时候不会发起猎杀,除非有玩家单独待在鬼房里“作死”;而当玩家理智值低时,它会猎杀,也会触发鬼魂事件,但只要现场人多,它还是不会有动作。判断是否为暗影的最佳方式,是观察它是否会开启猎杀——毕竟见过既疯狂互动又死活不搞事的暗影,这完全看它的“心情”。

对于单人挑战噩梦难度的玩家来说,识别暗影会比较困难,这里分享一点经验:当你待在鬼房里时,暗影的互动频率很低;但你在鬼房外面时,它的互动会变多。所以可以尝试蹲在鬼房门口,观察它的互动情况,暂时不进去,看看它会有什么反应。

恶魔

恶魔

决定性证据:

恶魔的技能特性是无视理智值发动猎杀!就算你以100点理智状态进入,它照样能对你发起猎杀!

恶魔对十字架的畏惧程度更深,相较于其他鬼魂3米的十字架作用范围,恶魔的作用范围达到了5米。

在恶魔周围点燃圣木,仅能限制它60秒不发起猎杀;而对其他类型的鬼魂,这一限制时长则为90秒。

一个原本完好的十字架,若突然出现双啃的状况,那必定是恶魔作祟。

鬼魂现象:恶魔绝对是运气欠佳的玩家最不愿碰到的鬼魂类型。它不仅拥有无视理智值发起猎杀的特殊能力,还具备更频繁猎杀的特性——这就导致可能你刚下车进门,猎杀就突然降临了。恶魔堪称最典型的“早猎鬼”,一旦你的理智值偏低,它基本会持续不断地发起猎杀,完全停不下来。

关于十字架出现“双啃”现象必定是恶魔的原因,这里解释一下:一个完好的十字架原本能抵挡两次猎杀,而包括恶魔在内的所有鬼魂,在常规猎杀后都会有25秒的缓冲期,不会立刻再次猎杀。但恶魔触发无视理智的猎杀技能时,是不需要遵守这个缓冲期的。所以当十字架第一次碎裂(意味着抵挡了一次常规或技能猎杀)后,若短时间内第二次碎裂,就说明恶魔紧接着发动了无视理智的猎杀技能——其他鬼魂没有这种技能,只能等25秒缓冲期结束后才可能再次猎杀。

总结来说:普通鬼魂的十字架碎一次后,至少要等25秒才会碎第二次;而恶魔能在短短几秒内就让十字架碎两次,直接报废。

幽灵

幽灵

幽灵可以立刻关上一扇完全敞开(而非虚掩着)的门,而且关门的速度相当快。(这种情况发生的概率较低)

在鬼屋中点燃圣木进行熏烤,能让幽灵被困在鬼屋一分三十秒,期间无法离开鬼屋。

鬼魂现象:幽灵是一个早猎鬼,60理智一下就可以猎杀,幽灵会把完全打开的门快速关闭,注意,其他鬼也会关门,但是是关闭虚掩的那种门,而且是缓缓关闭,你要注意有时候你也能看见其他鬼也会把完全打开的门关闭,但是却是分两次关,打开的门先关到虚掩的状态,然后再从虚掩到关闭,这其实是两次互动,而幽灵关门是一次互动,一扇打开的门快速“砰”的一下关闭。不过建议大家还是通过点燃圣木困住幽灵的办法来定鬼,可以在鬼房放运动传感器和鬼房门口放以此来判断鬼出去没有。

赤鬼

赤鬼

决定性证据:

赤鬼不会像那个会在空中吐出一团白雾的鬼魂事件那样喷白雾哈气,它只会以实体形态现身时哈气。

赤鬼扔东西的距离很远。

赤鬼在猎杀时闪烁得十分频繁(这和幻影正好相反),所以能较长时间看到它的身影。

关于网传“赤鬼不会哈气”的说法其实不准确。赤鬼并非不会哈气,只是它的哈气不会形成白雾,这才让玩家误以为它不会哈气。如果遇到一只活跃度很高的鬼,却始终没有出现白雾哈气的现象,那么基本可以确定是赤鬼了。其他类型的鬼魂哈气时,会有一团白色雾气朝玩家飘来,玩家碰到这团白雾后,耳边会响起鬼魂哈气的声音,同时理智值也会下降。赤鬼同样会哈气,但它哈气的概率较低,而且绝对不会出现那团白雾。不过大家其实不用通过这一点来判断赤鬼,就当前版本而言,赤鬼的证据和其他活跃型鬼魂(比如骚灵、鬼婴)并不重叠,所以遇到活跃度异常高的鬼时,就可以判断它是不是赤鬼了。

妖怪

妖怪

决定性证据:

妖怪对电器的感知范围只有2米,其他鬼为10米

当在妖怪周边使用通灵盒,或是通过V键、B键进行聊天互动时,存在较低概率触发妖怪的愤怒状态。一旦激怒妖怪,其猎杀条件会放宽至80理智以下;若未被激怒,则仍需满足50理智以下的条件才会发起猎杀。

关于鬼魂现象中的妖怪,大家都觉得它有点“小聋瞎”:一是卡视野溜鬼时,它不会追着手电筒光来抓你,所以常出现绕着绕着妖怪就自己跑了的情况,哪怕你开着电筒它也不理;二是要是玩家没暴露在它视野里,就算手里开着电器也不会吸引到它的注意。

寒魔

寒魔

决定性证据:

噩梦难度下寒魔鬼房必有刺骨寒温。

在10度以下的低温环境中,其速度表现得十分迅速,尤其是在那种寒气刺骨的温度区间;而当处于20度以上的高温环境时,速度则会变得较为缓慢;在10度到20度这个温度范围内,速度基本处于正常水平,并且不存在因视野暴露而产生的加速情况。

当电闸处于关闭状态时,寒魔在猎杀鬼模型的过程中会口吐带有寒气的白雾,其经过的区域温度会随之降低,这会让寒魔的速度加快;而一旦电闸开启,寒魔的这项能力就会失去效果。

关于寒魔这类鬼魂的特性:它所在的鬼房必然会有明显的低温,靠近鬼房的相邻房间温度通常在3°到10°之间。在鬼房以及相邻房间区域内,寒魔的移动速度都比较快,只有离开这些范围后,它的速度才会有所下降。另外,当寒魔经过蜡烛时,速度也会降低,所以推荐大家在需要躲避寒魔的区域多放置一些蜡烛,这样能更好地牵制它。需要特别注意的是!!在鬼房内点蜡烛并不能提升鬼房的温度,因此绝对不要选择在鬼房里与寒魔周旋!!还有一点要留意,雪天环境下的寒魔,几乎全程都会处于加速状态。(这是通过实际经历总结出的重要经验)

御灵

御灵

决定性证据:

噩梦难度下必有点阵证据

当御灵穿过点阵时,肉眼无法看到点阵鬼影,只有借助摄影机才能观察到,并且只有在鬼房内没有玩家的情况下才会显现。

御灵肯定不会更换鬼房的!(除非遇到BUG的情况),而且御灵也很少会离开鬼房去进行互动。

关于鬼魂现象的建议:寻找御灵的点阵证据时,建议站在鬼房门口而非进入室内,手持摄影机进行观察,留意摄影机画面与肉眼所见的点阵差异。需要注意的是,若身处鬼房内部,点阵现象可能不会出现。

鬼婴

鬼婴

决定性证据:

在猎杀状态下,鬼的脚步声会变得很轻。电器受干扰的范围是10米,而鬼婴的脚步声只有在9米内才能被听到。这意味着,如果猎杀时手电筒已经开始闪烁(说明处于电器干扰范围内),但还没听到脚步声,那么这个鬼很可能是鬼婴。因为在9米之外,即使处于猎杀状态也听不到它的脚步声,但依然能听到鬼发出的其他声音,比如唱歌、喘息等。

鬼魂现象:注意,要听鬼婴的脚步一点要和鬼婴同一层楼!不同层楼的脚步声是不准确的。鬼婴猎杀在靠近玩家很近的时候脚步声很大,离开的时候就听不到脚步声了,这个距离和手电筒闪烁的距离是差不多的。

怨灵

怨灵

决定性证据:

早猎鬼,理智值低于65时就会发起猎杀;不过在有火焰(比如点燃的蜡烛或打火机)的区域它不会猎杀,会先把火焰吹灭,之后才会开始猎杀。

技能为:在吹蜡烛后有低概率无视理智直接猎杀。

鬼魂现象:怨灵触发猎杀的前提是周围不存在火焰,并且在吹灭蜡烛时可能直接进入猎杀状态。玩家可以在鬼房放置一个十字架,接着在十字架旁点燃一支蜡烛,蹲下观察怨灵是先吹蜡烛再啃十字架,还是先啃十字架再吹蜡烛。但需要留意的是,怨灵有可能前往其他无火焰的房间开启猎杀,务必小心谨慎。

孪魂

孪魂

决定性证据:

双子鬼兄弟俩在猎杀时的速度存在差异,弟弟的速度比普通鬼稍快一些,而哥哥的速度则比普通鬼略慢,和寒魔在温暖环境下的速度大致相当。

两个不同的地方差不多同时发生互动(时间间隔大概1到2秒),这种双向互动并非每次都会出现,只是偶尔才会发生。

孪魂这一鬼魂现象的特点是存在两个鬼,分别是哥哥鬼和弟弟鬼,网上也常将它们称为主鬼与副鬼。哥哥鬼所在的房间被称作主鬼房,这里会正常出现各种证据,比如刺骨的低温、EMF 5级信号以及通灵盒的反应等。而弟弟鬼所在的房间则不会有任何证据,房间温度也处于正常状态,大概在十几度左右,和普通房间没什么两样。不过,这两个房间存在一个唯一的区别,那就是会出现双互动的情况。具体来说,当哥哥鬼在主鬼房进行互动后的1到2秒左右,弟弟鬼就会立刻在它所在的房间也进行互动,有时两者甚至会在同一时刻互动。不过,这种通过双互动来判断孪魂的方法只适用于小地图,因为在房间距离较远的大地图中,人们根本无法听到双互动的声音。即便在小地图中,也需要格外谨慎。如果你在主鬼房听到互动后,紧接着在旁边的房间又听到了互动声,这很可能只是鬼刚好游荡到那个房间并再次进行了互动,并不意味着这就是双互动现象。当主鬼房和副鬼房之间的距离太近时,就很难区分这种互动是鬼游荡产生的,还是真正的双互动。所以,要想准确判断是否为孪魂,最好的方法还是通过多次观察鬼在猎杀时的速度来进行判断。

雷魂

雷魂

决定性证据:

当经过处于开启状态的电器时,它会立刻加快速度,且提速幅度很大;而一旦与电器拉开一定距离,其速度便会随之降低。

雷魂的电器干扰范围比其他鬼更大,达到了15米,而其他鬼的这一范围是10米。

如果鬼所在的房间里放置了不少电器,雷魂就会吸收这些电器的能量,进而引发早猎现象,只要玩家的理智值降到60以下,它就可能开始猎杀。

鬼魂现象:鬼魂书上所写的经常破坏电子设备说的是雷魂干扰电器的范围很远,并不是真正的破坏,比如当雷魂猎杀时候,放置的摄像机会出现花屏,当猎杀到离摄像机比较远的时候,普通鬼就干扰不到摄像机,但是雷魂却还能干扰摄像机,只有很远很远的时候才干扰不到。雷魂能够吸收附近开启的电器来给自己充能提速,这个开启的电器不包括扔地上的相机、丢弃在地上的摄影机(必须放在三脚架上)、头戴式摄影机、麦克风、荧光棒。雷魂也是早猎鬼,在鬼房摆放太多电器给他充能后,很有可能会早猎。

幻妖

幻妖

噩梦难度下必有指纹证据。

幻妖留下的指纹里,或许能看到六个手指的手掌印(需借助荧光查看)。

幻妖在与可留下指纹的物体互动时,留下指纹的概率为75%(其他类型的鬼则是100%)。要是你观察到鬼和门有互动行为,但门上却没留下指纹,那这个鬼大概率就是幻妖了。

幻妖在猎杀过程中,每次闪烁都有6.66%的概率变换一次模型后再恢复原状,并且每次猎杀必定会变换一次模型。

鬼魂现象:判断定幻妖时,最关键的是观察它猎杀闪烁期间是否变换模型;六指幻妖的这个特性比较考验运气,有时能看到很多指纹却找不到六指,有时一开始就能遇到六指的情况。建议先把所有门都关上,等幻妖开始猎杀后,再逐个查看它留下的指纹。鬼魂书上提到幻妖与环境互动时很少留下痕迹,这其实是幻妖的技能——当它进行敲窗、开门这类会留下指纹的互动后,有可能触发该技能擦掉指纹,这对应的就是决定性证据的第三条。此外,幻妖有概率在门、窗上留下六指(普通鬼魂是五指),在键盘上留下五指(普通鬼魂是四指),在开关上留下两指(普通鬼魂是一指)。

拟魂

拟魂

决定性证据:

四证据鬼,除了刺骨寒温、指纹、通灵盒这三个证据外,在鬼房里还能看到灵球。

在噩梦难度中,刺骨寒温、指纹、通灵盒这三个证据里会随机隐藏其中一个,但灵球依旧是可见的。

拟魂在非猎杀阶段能够模拟其他鬼魂的特性,像幻妖的六指、梦魇的秒关灯、恶魔的早猎等都包含在内;而在猎杀开始之前,它会随机选取一种鬼魂的特性进行模拟,例如亡魂的加速、雾影的追踪等,并且每次猎杀过程中仅能模拟一种鬼魂的能力。

关于鬼魂现象,有个重要的点必须强调:灵球绝非拟魂的证据!灵球绝非拟魂的证据!灵球绝非拟魂的证据!重要的事情一定要说三遍。不少人在“鬼房”里看到灵球,就直接在证据栏勾选灵球选项,可一旦勾选了灵球,系统就会自动把拟魂排除在外——这是很多新手常犯的错误。所以建议大家,当在房间里发现灵球时,别着急勾选,先优先检测拟魂对应的三个证据。毕竟拟魂的模仿能力极强,几乎能复制其他所有鬼魂的特性:比如巨灵、亡魂这类加速鬼的加速效果,鬼婴的脚步声,妖怪对声音的敏感特性,恶魔的早期狩猎行为,还有幻妖的六指痕迹等等,它都能模仿出来。

魔洛伊

魔洛伊

决定性证据:

噩梦难度下必有通灵盒。

当玩家借助通灵盒与鬼魂进行交流并得到回应后,魔洛伊便会施加诅咒,导致玩家的理智以0.24/秒的速度快速降低(常规情况下理智下降速度为0.12/秒)

圣木能够致盲魔洛伊12秒(普通鬼为6秒)

魔洛伊在猎杀状态下的移动速度和玩家的理智值呈反比关系:玩家理智越高,它的速度就越慢;玩家理智越低,它的速度则越快。而处于满速状态的魔洛伊,是当前已知速度最快的鬼魂。

关于魔洛伊的鬼魂现象:它并非早期就会触发猎鬼机制,只有当玩家理智值低于50时才会开始猎杀。在噩梦难度下,玩家无法查看自身的理智数值,若使用通灵盒导致被诅咒,理智会急剧下降;即便手持蜡烛或处于灯光下,理智依然会持续减少。解除诅咒的方式有两种:一是离开房子,不过这只能冻结当前理智,使其不再继续降低,但一旦重返屋内,理智又会迅速下滑;二是服用理智药,这是唯一能真正解除诅咒的方法。魔洛伊的辨识度很高,其特征十分鲜明,通过它的猎杀行为就能轻松判断出来。

雾影

雾影

决定性证据:

噩梦难度下必然会出现通灵盒,并且当玩家处于距离雾影1米的范围内向通灵盒提问时,有一定概率触发语音彩蛋——那是一段沙哑嘶吼的喘息声。

在进行猎杀操作时,会锁定直线距离最近的玩家,并且该玩家无法通过躲藏来规避锁定。

在锁定玩家进行猎杀时,若与玩家距离较远,会以超高速向玩家靠近(该速度快于发现目标的亡魂);当距离玩家约3米时,速度会急剧降低(比丢失目标的亡魂速度还要慢)。

关于鬼魂现象中的雾影,其锁定机制和女妖有几分相似,但不同的是,其他玩家若撞上雾影仍会导致死亡。雾影会优先锁定三维空间里直线距离最近的玩家——这里要注意是直线距离而非实际路程。当被锁定的玩家死亡,或者有人点燃圣木时,雾影就会重新锁定其他目标。 雾影的猎杀速度特点很明显:远距离时移动飞快,但近距离时速度会变得很慢。哪怕是一张小桌子都能用来溜它,就算没有桌子,在空旷些的地方绕几下也能应对。

刹耶

刹耶

决定性证据:

早猎鬼的机制是,当理智值降到75时就能启动猎杀模式,这个阶段的猎杀速度非常快,和亡魂的速度不相上下。

随着时光推移,生物会逐渐衰老,活动变得越来越少,与外界的互动也日益稀疏,捕猎时的速度更是不断下降,当衰老达到顶峰时,其捕猎速度甚至比那些迷失目标的亡魂还要迟缓。

刹耶进入衰老状态的前提条件是:必须有玩家处于鬼房内,或者停留在刹耶的附近!只有满足这个条件,刹耶才会随着时间的推移而加速衰老。

衰老

刹耶与通灵板之间藏有彩蛋,每隔一段时间用通灵板询问刹耶的年龄,会发现他的年龄是随着时间推移而增长的。

刹耶的鬼魂机制:玩家进入建筑后,刹耶的衰老计时便已启动,但只有在玩家停留在鬼房(更准确地说是鬼的附近)时,它才会真正进入衰老进程。未衰老状态下的刹耶属于早猎类型,玩家理智值降至75就可能触发猎杀,且此时它的移动速度很快;而当它衰老到最不活跃的阶段时,需玩家理智值低至15才会猎杀,速度也变得极慢。简言之:玩家在鬼房停留的时间越久,刹耶就会愈发不活跃——猎杀的触发条件更苛刻、几率更低,证据出现的频率也会下降,即便触发猎杀,它的移动速度也会越来越慢。此外还有个彩蛋:若一局中同时出现刹耶和通灵板,玩家可以向通灵板询问“刹耶的年龄”,此时通灵板会显示它的年龄在不断增长,变得越来越老。

游戏亮点

恐怖剧情中,玩家将与主角们一同被困在密室里,刺激的逃生解谜剧情正等待你前来体验。

以第一视角展开,玩家将在游戏中开启一场第一人称的恐怖解谜冒险,沉浸式的游玩过程,带来十足的刺激感。

游戏的氛围阴森恐怖,充满惊悚感,还有随机出现的鬼怪,十分吓人。

游戏支持多人合作联机,你可以和朋友们一同游玩,并且能进行实时语音交流。

游戏优势

能让玩家直接沉浸于这个冒险世界,体验到极具刺激感的冒险,还能掌握更多新颖玩法。

这里的每一个关卡都设置了不同的挑战,还藏着许多秘密,正等待着玩家去发掘。

丰富的动作剧情能让你的冒险更添精彩,带来难度系数更高的冒险解密游戏。

玩家们需要齐心协力才能克服各种困难顺利通关,在危机四伏的环境中不断探寻隐藏的真相,同时还要时刻警惕随时可能来袭的鬼魂。

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