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王国保卫战2前线

王国保卫战2前线
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  • 版本: v6.1.26
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2025/12/6 6:37:15
  • 语言:中文
  • 大小:172.96MB
标签: 策略

《王国保卫战2:前线》是一款需要玩家在线召唤更多英雄组队的游戏。游戏为玩家准备了丰富多样的关卡,每个关卡的地图与场景各不相同,能带给玩家别样的体验。玩家在游戏中需升级防御塔,以便更顺利地战斗。感兴趣的用户不妨点击体验吧。

王国保卫战2前线攻略

每个关卡有难易程度的选择:

在续作的每个关卡里,玩家都能选择游戏难度——点击精灵图标即可选定难易程度;此外游戏还设有简单模式与困难模式,需在左下角进行选择,且必须先通关前置模式才能解锁后续模式。

四个经典的防御塔:

防御塔依旧是和过去皇家守卫军里那最经典的四个,各自对应着不同类型的怪物。这里还是建议大家多布置一些弓箭塔,之后士兵塔、魔法塔和炮塔分别配备一些就足够了。

提前解锁怪物:

在布局和战斗阶段,建议大家在怪物发起攻击时就搭建防御塔,之后提前解锁怪物,不必等到时间结束,这样能多获取一些金币。

游戏中途可以暂停:

王国保卫战作为单机游戏,右上角设有暂停按钮,要是大家临时有事情,能随时中途暂停,游戏进度会自动保留。

获得额外的能力:

随着游戏的推进,在每个关卡里我们都能获取超能力,其中一个是士兵,另一个是闪电,还有一个则是依据英雄而定的,像剑雨这种,也属于AOE类型。

根据图鉴了解每一个怪物的特点:

尽管是皇家守卫军的续作,不过依旧加入了新的怪物,因此得经常查看图鉴去熟悉这些新怪物的技能特点,再据此思考该用哪些防御塔来进行应对。

提升技能树:

每次满星通关时,我们都能获得星星,这些星星可不只是装饰用的,我们可以用它们来升级游戏里的技能书,以此增强自身的能力。

王国保卫战2前线英雄强度排名

一、沙漠王子 艾尔利克(Alric):作为前线的首位英雄,他和爵士一样实用。满级后拥有高护甲,六连斩的输出十分可观。召唤沙人看似没什么用,实则能用来牵制敌人,帮沙王分担伤害,而且技能冷却时间短,还能带着沙人小弟满地图移动。当然,最关键的还是他的反甲能力——虽然比不上爵士的盾反,但能反弹60%所受伤害,对付高伤害敌人特别好用。艾尔利克能打能抗,既能牵制敌人又外形帅气;不过沙王本身无法对空,也没有群攻技能,只能进行单体输出,但整体而言他依然很好用。

技能:

剑术(被动):沙王的基础攻击伤害提升2/4/6点。

刃甲(被动):承受伤害时,会反弹所受伤害的10%/30%/60%。

坚韧(被动):英雄生命提高30/60/90点。

连斩(主动技能):能够对目标发起2次、4次或6次连续攻击,每一次攻击所造成的伤害数值均与自身当前的攻击力相等。

沙战士:可召唤1/2/3个沙兵协助作战,持续8秒。沙人士兵的属性为:生命值60/100/140,物理攻击(AD)2-6,攻击速度1.0,无护甲。

二、刺客领袖 幻影(Mirage) :第四关解锁的女英雄,定位为刺客。她移动速度极快,擅长在战局中救场;射程较远,兼具闪避能力,即便敌人近身也无需畏惧。释放的幻影技能伤害可观,核心优势在于背刺机制——有几率直接秒杀目标。实战中,通常将她部署在兵营后方进行输出即可。

技能:

鹰眼(被动):自身攻击范围提升了10%/20%/30%。

闪避(被动):为幻影提供20%/40%/60%的闪避概率,触发闪避效果时会留下一个自身的幻影,该幻影可持续战斗1秒钟。

快速(被动):幻影的移动速度提升20%/40%/60%。

幻影之舞(主动技能):可召唤出自身2/3/4个幻影,这些幻影会对附近的敌人发起攻击,每个幻影能造成TD24/32/40的伤害。

致命打击(主动技能):幻影会瞬移至目标身后发起攻击,造成TD90/180/270的伤害,同时附带10%/17%/25%的秒杀概率以终结敌人。

三、兽王 克罗南(Cornan) :第三位解锁的英雄,需通过第七关才能解锁。他具备召唤野猪的能力,还有一只可对空攻击的老鹰,但老鹰的攻击速度偏慢;同时能召唤犀牛进行群体控怪,这个效果还算不错。不过克罗南自身的生存能力较弱,再生能力几乎可以忽略不计。

技能:

野猪(主动):召唤1/2/2头野猪来阻挡敌人。当野猪处于空闲状态时,每秒会恢复10点生命值。野猪的生命值为160/160/240,攻击力在2到8之间,没有护甲。该技能的冷却时间为20秒。

犀牛狂奔(主动技能):可召唤2/3/4只犀牛,它们会沿一条地面路径向前狂奔,每只犀牛都能对路径上的敌人造成15/30/45点伤害。同时,每只犀牛有25%/30%/35%的概率让所有被其路径波及的敌人陷入晕眩状态。该技能的冷却时间为20秒。

猎鹰(被动技能):召唤猎鹰伙伴协同攻击敌人。攻击力加成区间为3-9/9-27/18-54,攻击间隔3.5秒。

流血强击(主动):能即刻对敌人造成AD14/24/36的伤害,并且在接下来的6秒里,会对目标施加额外TD72/216/432伤害的攻击效果。不过在Flash与iOS版本中,此技能的效果有所不同,它先造成14/24/36的伤害,随后在6秒内让目标持续流血,总计造成12/36/72的伤害。

再生(被动):克罗南每秒回复3/6/9点生命值,无论处于战斗状态与否。

四、女巫-布鲁希(Bruxa) :最后一位免费英雄,和沙王一样十分实用,魔法输出相当高,移动过程中也能进行攻击,这是其他英雄所不具备的特性,还可以让敌人减速,即便这个英雄是免费的,也拥有S级的攻击力,需要玩家持续走位,在保持无敌状态的同时发动攻击(在蜥蜴人支线中使用会比较有趣)。

技能:

螺旋头骨(被动):处于飞行状态的头骨,每次发起攻击时,将分别造成50%(2级)、100%(4级)、150%(6级)的额外魔法伤害。

颅骨投掷(主动技能):向单个敌人掷出颅骨,可造成基于攻击力(AD)的18/36/54点伤害。

头骨之舞(被动):使头骨的最大持有数量提升至3/4/5个。

恐惧光环(被动):让自身周围的所有敌人移动速度降低10%/20%/30%,同时每秒对这些敌人造成TD1的伤害。

巫毒娃娃(主动):刺击巫毒娃娃,可对6个同兵种的敌人造成TD40/80/120的伤害。

五、黑棘船长(Blackthorne):伤害比沙王更高,还具备远程攻击能力,输出相当可观,美中不足的是技能冷却时间较长;他的炸药桶属于范围伤害,但很容易出现打偏的情况。

技能:

海盗弯刀(被动):为船长提升3/6/9点攻击伤害。

抢夺(被动):当敌人在船长的附近被击杀时,能够额外获取10%/20%/30%的黄金。

韧性(被动):增加船长的生命30/60/90。

爆炸酒桶(主动技能):扔出一个爆炸酒桶,能造成基于AD的12/14/16乘以4/6/8点范围性伤害。

海兽祭司(主动技能):可召唤一只海怪持续3秒,该海怪能够缠绕3/4/5名敌人(在Steam与安卓平台上为4/5/6名),每秒对被缠绕目标造成9点伤害,与此同时还会让范围内其他未被缠绕的敌人分别减速25%、50%或75%(对应技能不同等级)。

六、大巫师 尼乌斯 Nivus :这位英雄的爆发力十分出色,能够通过瞬移技能进行救场操作。他的一技能虽然伤害表现平平,但具备绝对命中的特性;二技能则擅长清理杂兵,若能巧妙运用瓦解效果,甚至可以直接歼灭一群敌人。不过他也存在明显短板,血量较低且没有护甲,这对玩家的操作提出了一定要求,一旦操作不当就很容易陷入困境。

技能:

魔法飞弹(主动技能):施展3/5/7发精准无误的魔法飞弹,每发可造成12/18/24点法术伤害。

连锁反应(主动):触发连锁反应,可额外穿透2/3/4个敌人。

奥术瓦解(主动):对范围内总生命值为170/330/480或更低的敌人进行瓦解。

奥术范围:增加10/20/30%射程 。

奥术专注 :增加2/4/6点攻击伤害

七、女祭司迪尔德丽:普攻伤害偏低,这也正常,毕竟她定位是辅助。作为第二位拥有高护甲的英雄,她的坦度相当不错,非常抗揍。她的技能效果丰富,能提升防御塔的伤害,还可以通过瞬移为友方英雄增加护甲(爵士因言语不当被移出群聊),此外也能给小兵恢复生命值,运气好的话甚至能复活小兵。

技能:

圣光治疗(主动):此技能可对最多2/3/4名友军生效,为每名目标恢复20/40/60(STEAM平台数值为25/50/75)点生命值,同时有10%/20%/30%的概率让已阵亡的战友复活。

神圣祝福(主动技能):为塔提供15%/20%/25%的伤害提升效果,该效果持续时间为4秒/8秒/12秒。

光明守护(主动):对友军施加护甲提升(20%)的祝福,持续10/20/30秒,在此期间自身将获得远程传送的能力。

圣洁护甲(被动):把牧师的装甲等级提升至低(25%)/中(50%)/高(75%)。

神圣躯体(被动):使牧师的生命值提升30/60/90点。

八、石头人 格劳尔 Grawl:这个坦克英雄操作起来基本就是往阵前一放就不用多管,但实际用着不太顺手——移动速度太慢,得和敌人近距离硬拼才有输出,回血效率也很低。

技能:

投石(主动):朝敌人投出巨石,会对目标及其周边的敌人造成20-40/40-60/60-100点AD伤害。

地震(主动):连续击打地面4/6/8次,每次攻击会造成16点AD伤害,还能让敌人减速并陷入晕眩状态。

坚如磐石(被动):当处于原地静止状态时,会逐步获得6/12/18点额外攻击力加成。

水晶之拳(主动技能):向单个敌人发起攻击,造成TD60/120/180的伤害;当自身生命值达到敌人的3倍时,将分别有10%/20%/30%的概率直接将目标秒杀。

铁石心肠(被动):为格劳尔提升50/100/150点生命值。

九、虚空猎手 沙塔(Sha’tra):这名英雄人气颇高,核心原因在于他拥有极为恐怖的秒杀技能“劫持”。相比之下,大法师的强度要逊色不少——沙塔的普通攻击带有真实伤害,他投掷回旋镖的机制参考了一代钢锯;除此之外还有死亡自爆的能力,但这个技能实用性很低,毕竟没人会特意让英雄送死,况且他的复活时间还比较长;倒是他的无人机能打出不错的伤害。

技能:

能量镖刃(主动技能):掷出一枚镖刃,对目标造成22/30/35点AD伤害,且有30%/40%/50%的概率弹向另一目标。

净化协议(主动):召唤一架无人机,在1/2/3秒的持续时间内,累计对单个目标敌人造成TD80/160/240的伤害。

劫持(主动):召唤飞船来劫持任意单个敌人,或者劫持两个乃至三个样本组,不过这些目标当前的生命值需要分别不超过250、600、1000。

能量剑刃(被动):普攻伤害提升5/5/5点,且该伤害类型转变为真实伤害。

最后倒计时(被动):角色阵亡时沙塔会发生爆炸,对范围内敌人造成100/160/220点AOE真实伤害(TD)。

十、战争大师卡基诺斯(Karkinos):和石头人类似,处于冷板凳状态,挨打时就等于无敌。

技能:

铁钳子(被动):使卡基诺斯的普通攻击伤害提升5/10/20点。

无懈可击(被动):当卡基诺斯生命值低于40%时遭受攻击,他将有35%/50%/65%的概率在接下来的4秒内进入无敌状态。

飞钳(主动):操控机械钳子对路径上的敌人造成TD15-35/25-75/50-100的伤害。

水炮(主动技能):释放一道水胶束,对爆炸范围内的敌人造成30/45/70点伤害,并使其减速40%/50%/60%,效果持续4/5/8秒。

遁地(被动):卡基诺斯可借由此技能在地面之下移动,其移动速度分别为基础速度的60%、120%与180%(对应不同等级)。

十一、武僧 库绍Kutsao:前线单挑“五小强”之一,是铁皮作品中少数带有中国风元素的角色。蛇拳能削减敌方60%的攻击伤害,恰好弥补了自身较脆的短板;虎拳具备穿甲效果,输出表现不俗;龙拳属于范围攻击,特效更是十分炫酷;豹拳可对多个敌人发起进攻,虽效果稍逊,但能精准打击隐形的蜥蜴人潜伏者;鹤拳能为自身提升60%的闪避率,进一步提高了生存能力,而且他的真实伤害技能数量不少。

技能:

蛇毒侵蚀(主动):对单个敌人造成TD40/60/80的伤害,同时使敌人的攻击伤害降低20%/40%/60%。

庐山升龙霸(主动):库绍施展出升龙霸,对其周围的敌人造成TD25 - 75/40 - 120/80 - 160的范围性伤害。

黑虎掏心(主动):库绍施展出虎拳,朝着单个敌人发起攻击,能造成TD30/50/70的伤害。

豹型突袭(主动):施展3/5/7次幻影突袭,对多个目标展开快速攻击,每次攻击会对每个目标造成TD10-30/12-36/14-42的伤害。

闪避鹤拳(被动):为库绍提供20%/40%/60%的闪避概率,同时触发反击,对目标造成20/40/60点AD伤害。

十二、猎魔人 但丁 Dante:这个英雄相对冷门,但实力确实很强,近战输出高,同时具备远程能力,伤害同样出色,技能冷却时间也比较短。不过他自身比较脆,所以尽量以远程输出为主,近战作战的话很容易阵亡。

技能:

双枪射击(主动):拔出两支枪械,进行4/6/8次快速射击,每次射击会造成40点伤害。

爆裂银弹(主动技能):锁定一名敌方目标并射出银弹,造成基础伤害TD140/230/320,其中对狼人(Werewolf)与强狼人(Lycan)这两种敌人会触发双倍伤害效果。

神圣手雷(主动技能):扔出一瓶圣水,能让一名敌人陷入沉默状态,持续时长为5秒、10秒或15秒。

圣物之力(主动技能):催动圣物蕴藏的力量,可瓦解目标25/50/100%的抵抗力。

振奋灯塔(被动):但丁会祝福身旁的战友,使其攻击伤害提升15/30/50%(即便但丁阵亡并以幽灵形态存在时,该效果仍将生效)。

十三、神猴 塞塔姆 Saitam:这位英雄本身比较脆弱,普通攻击的伤害比不上沙王,但技能伤害表现不错,其中神怒堪称神级技能,能够全屏提升65%的伤害,搭配图腾使用效果会非常恐怖。

技能:

回旋:塞塔姆驱动他的神龟,对周身所有敌人造成48/92/135点AD伤害。

连击:塞塔姆挥动神龟发起连续攻击,对单个敌人造成AD110/180/260的伤害。

封印之掌:借助古老技法,能让敌人陷入昏迷状态,持续时长为1/2/3秒,同时使其陷入沉默状态,持续时间达5/10/15秒。

神怒:引动神之怒火,使全场敌人在5秒内承受的伤害额外增加25%/45%/65%。

神性:凭借自身的神圣能量,塞塔姆每秒可获得3/6/9点生命再生效果。

十四、战争领主卡兹Kahz:这个英雄实用性很高,单对单作战几乎没有对手。他的咆哮技能堪称神技,能为全场提供伤害加成效果。

技能:

野蛮冲撞:卡兹朝着一名敌人猛冲过去,将路径上的所有敌人撞晕2/3/4秒,同时造成10-20/15-35/20-50点物理伤害。

血色战斧:每次发起攻击时,都存在20%的概率触发2/3/4倍的真实伤害效果。

死亡迷阵:卡兹会把距离我方基地最近的敌人传送到自身面前,并让对方晕眩2/4/6秒。

振奋怒吼:卡兹发出咆哮,使全场防御塔的伤害提升25%/50%/75%,效果持续5秒。

末日旋转:释放旋风斩,对范围内目标造成16-48/32-96/48-144点物理伤害。

十五、火龙 阿什比特 Ashbite是首位拥有飞行能力的英雄,气场相当强大。由于能在空中飞行,地面的近战敌人无法攻击到他,但他也没办法拦截敌人,这一点需要留意。火龙的攻击带有范围伤害效果,还附加火焰属性,输出能力自然十分出色。他不仅能施展吐息技能,释放的黑烟可以起到减速作用,还能发射射程超远的火球,造成大范围的AOE伤害。不过火龙无法攻击到自己正下方的敌人,好在他具备吞人技能,是个实用性很高的英雄。

技能:

炽热龙息(主动技能):向前喷吐一道灼热的火焰锥,对处于火焰范围内的敌人造成TD28/42/56的伤害。

魔龙盛宴(主动技能):朝着地面猛扑并吞噬敌人,能造成80/140/200点AD伤害,成功吞食敌人的概率分别为20%/30%/40%。

火焰迷雾(主动技能):释放一团灼热烟雾,对范围内敌人造成30%/40%/50%的减速效果,持续时间为3/4/5秒。

野火弹幕(主动):灼烧地面,对范围内目标造成4/8/12×TD30点伤害。

灼炎(被动技能):普通攻击会让敌人进入灼烧状态,在接下来的3秒时间里,敌人将持续受到总计6/18/30点的燃烧伤害。

游戏特色

在保留前作四种防御塔管理体系的前提下,新版本新增了8种防御塔升级种类与18种防御塔技能。

新增了四十余种具备独特技能的敌人,还有部分强力BOSS登场。

英雄系统在之前的版本里就是一大亮点,不过玩法不够丰富,所以新版本游戏对英雄系统进行了大幅扩充。

场景里增添了不少新鲜元素:有单纯为了丰富地图而在路边卖萌的牛羊,也有会在悬崖上帮你开几枪的冒险者。

游戏说明

在游戏里得自己动手升级防御设施,这种防御升级的机制能让你好好体验策略布局和塔防玩法的乐趣。

搭配技能,针对不同敌人的技能组合,巧妙搭配技能,运用不同的技能招式。

面对不同的敌人,要识别其不同类型,将各类敌人组合分析,再运用对应的应对策略。

在游戏里指挥士兵,把自己扮成领导角色,通过指挥控制来调度士兵进行组合。

这款游戏的核心目标是守护城市,玩家需要在游戏里负责塔防城池的管理与经营工作。

收集各类兵种,持续收集不同类型的兵种,它们具备各异的技能和攻击方式,要熟练运用这些兵种。

在游戏里解锁海量武器,不同角色还能使用各自对应的武器类型。

训练军团初期需要积累经验,合理搭配军团阵容,能让游戏中的战斗场面更具威力。

闯关的乐趣在于游戏里丰富多样的关卡,直接在游戏中挑战这些关卡,就能尽情体验海量闯关带来的乐趣。

游戏设置了不同难度等级,从简单到困难循序渐进,让玩家随时都能沉浸在充满挑战的冒险体验中。

更新日志

v6.1.26版本

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