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王国两位君主

王国两位君主
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  • 版本: v2.1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2025/12/6 6:50:21
  • 语言:中文
  • 大小:2314.71MB
标签: 王国两位君主安卓版 角色扮演 策略 像素 王国两位君主

《王国:两位君主》是一款极简像素风策略游戏,美术设计精致细腻。玩家将以国王身份,亲手打造专属自己的王国,甚至能和好友一同参与建设。凭借复古精致的场景、抽象化的画面、丰富多样的玩法,以及史诗般的宏大世界观,游戏吸引了大量玩家的关注。 同时,游戏玩法也相当简单:玩家化身为一国君主,既要建设王国、招募勇士开拓疆域,也要对抗贪婪的生物。支持联机模式的设计,更让玩家能与好友共同体验,带来充实有趣的游戏感受。

王国两位君主人43天速通纪录演示

王国两位君主新人玩家常犯错误以及新人常见问题解答

闲话休提,直奔主题:

不要乱开钻石宝箱

钻石的体积比金币大上不少,很容易占据背包空间,而且只能从宝箱里获取,要是被怪物抢走了,那就彻底没了。

小贴士:当你的大本营升级到特定阶段后,会留意到停船码头处突然新增了一个NPC,这个NPC的作用是储存钻石——你能用1个金币存1颗钻石,需要取用的时候,再花1个金币就能把钻石取出来。

不要在夜晚怪物来到之前修筑城墙

城墙升级到后期时,修建所花费的时间会越来越长,更关键的是,处于建造状态的城墙是无法阻挡怪物穿行的!

要是不想让怪物闯进家里,就别等夜晚怪物快出现时才急着修城墙,建议在刚击退一波怪物、天还没亮的当下就马上动手修墙,这样最能节省时间。

小贴士:多修建城墙来拓展自己的国土是很有用的,不少特殊建筑需要依托城墙才能建造,而且城墙数量越多,防御就越稳固,能更好地抵御更多更强的怪物侵袭。

不要在第一个岛屿停留太长时间

第一个岛屿,除了能找到坐骑狮鸟和弓箭手雕像之外,几乎没什么可用资源,一直待在这儿没什么意义。

可以先建几个城墙,等船造好就马上前往下一个岛屿;到了下一个岛捡到钻石后,再返回第一个岛屿,用钻石解锁坐骑和雕像。

每一个岛屿的资源都是随机刷新的吗?

不是的。

宝箱、雕像、特殊建筑、特殊坐骑,还有怪物的传送门这类物品都是固定的,每个岛都会固定出现,怪物传送门的数量也都相同。

举个例子,中世纪关卡的第五座岛屿上肯定有骑士雕像和独角兽坐骑,哪怕重新开始游戏也不会改变。

地图上唯一会随机出现的东西,只有树木、自然物体和难民营。

(以下为一些新人总是搞不懂的问题)

为啥不能继续修建城墙,或者别的建筑呢?

一开始的科技水平停留在木头阶段,等到达第二个岛屿后,就能用金币解锁石头科技了。解锁后大本营、箭塔和城墙都能升级得更厉害,还能使用投石机,不过得先把城墙建到足够数量才行。

第四个岛屿名为钢铁科技,解锁后可将城墙、大本营和箭塔全部升级至最高等级,还会新增铁匠铺,能为骑士打造一套更强大的装备。

铁匠铺要在左右两边的城墙都达到最高等级之后,才会在地面上出现。

怎样才能彻底打败怪物,让岛屿彻底安全?

有点复杂,请耐心看。

我之前提到过,当四个岛屿解锁钢铁科技,并且把大本营升级到最高等级后,你会发现左边或者右边突然多出一个炸弹标志,这时我们就能开始打造炸弹了。

特别提醒:尚未做好充分准备的话,切勿尝试制造炸弹,不然就只是在白白浪费金币罢了!!

为了让大家理解起来更轻松,我直接把大致流程分点列出来:

第一,等大本营升到满级后,别着急制作炸弹,要继续朝着怪物山洞的方向不断扩建,而且造得越长越好,这样能尽量减少跑图所花费的时间。

第二点,要是想最大程度增加获胜的机会,建议给你的骑士打造新装备。去铁匠铺制作装备,骑士拿到手后血量会显著增加,还能拾取更多金币来提升防御能力。(铁匠铺的相关内容我在前面第五点已经提到过了)

第三点,炸弹制作完成后,会自动出现两队骑士和两名工人负责护送,其中骑士小队会跟随你行动。此时不必急于出发,建议再去收集一些金币,确保背包处于满载状态,毕竟后续流程中金币还有使用需求。

第四点,去山洞的话,建议选在晚上刚击退一波怪物的时机,尽量挤出时间来。这时候我之前提到的拓宽领土的作用就显现出来了,能最大限度节省跑图去山洞的时间!

第五,当你抵达山洞口时,若发现你的小队不再继续前进,只需在炸弹所在的位置花费五枚金币,就能进入山洞。

第六点,正式闯入怪物的老巢。在抵达引爆点之前,还会有一些怪物拦路,但它们的实力不算太强,你可以一波接一波地逐步推进。

第七点,终于到了关键的引爆时刻。要是看到拆弹小队停了下来,就立刻赶到炸弹所在位置,投放五枚金币来触发爆炸。接下来的事情不用我细说,你们得马上来个一百八十度的急转弯,然后以最快速度撤离现场!!!

第八点,在进行后续操作前,我真心建议大家把坐骑换成初始岛屿能用两颗钻石解锁的狮鸟!这款坐骑堪称神器——它能通过扇动翅膀击退敌人,不仅耐力超群、移动速度快,还不会像其他坐骑那样跑没多久就气喘吁吁地停下休息。

第九点,成功从山洞逃脱后,岛屿便彻底解放了。未能及时逃出山洞的己方人员会沦为贫民,要是你自己没能逃出来,游戏就宣告失败,你会重生回到第一座岛,但这座岛依旧处于已解放状态,不会再出现怪物。

第十点,在把怪物的大本营炸掉之后,要是这座岛上还存在其他怪物传送门,那么即便到了夜晚也不会有怪物出现了,整个岛屿都会处于安全状态,肯定不会有任何怪物冒出来。

岛屿尽头的码头的那个塔有什么用?

当你击败码头处那个会用触手发动攻击的怪物传送门后,就能建造灯塔了。

一级灯塔能够减缓岛屿的衰败速度,当它升级到最高的第三级时,不仅会显著降低该岛屿的衰败速度,而且一旦你的船只航行至这座岛屿,船只不会出现损坏情况,还会直接漂向码头。

小贴士:衰败速度指的是什么呢?要是你长时间没有回到某个岛屿,岛上的建筑就会慢慢消失,岛上的居民也会变成没有职业的平民。而如果你在游戏中失败并选择重生,那么所有岛屿都会出现大幅度的衰败情况。

总之一句话就是:常回家看看~常回家看看~

地图上一些需要花钻石解锁的小屋都是些什么?

要是你看到有些得耗费几颗钻石才能解锁的小屋,投入钻石后就会出现一个NPC;有了对应的NPC,就能得到一些额外加成,还能建造面包屋、弩箭塔这类特殊建筑。这些内容我就不逐一细说了。

当然,NPC小屋的位置同样是固定不变的,每一座岛屿都设有固定的小屋NPC。

怎样才能快速获得金币?

一句话:多造农民,多建农田。

把城墙向外扩宽一段距离后,就可以用4枚金币购买一把锄头,这样就能拥有农民了。

地图上分布着几条小河,农夫小屋能够搭建在这些小河之上,每当夜晚降临,农民们便会自行前往农夫小屋聚集。要是没有建造农夫小屋,到了夜晚,农民们就只能在大本营周边随意走动了。

总是在大本营门口闲逛的那个NPC是干嘛的?

当你的大本营升级到特定等级时,前方会出现一个人,这个人每到夜晚就会返回屋内,我们暂且称他为税务官。

税务官会自动拾取你扔在地上的金币,而且能无上限地存储这些金币。要是你有多余用不上的金币,直接走到他跟前,想扔多少就扔多少就行。

存起来的金币放一段时间后会自动变多,等再去找税务官时,他就会把多出来的那部分金币交给你,你可以先留着,等有需要的时候再用。

说白了,这其实就跟银行的“利息”差不多——你把金币存进去,过段时间它就会变多,到时候你就能取出来了。

最后,再让各位看看中世纪、岛国、北欧维京以及黑暗之地大本营的最高等级是什么样子的。

中世纪关卡

岛国关卡

北欧维京关卡

特殊模式关卡:黑暗之地

王国两位君主基本知识攻略

㈠各职业机制

⑴工人:

花费:3金币

作用:

①建造或升级相关规定:造船项目最多允许3名工人同时作业,其他项目则均仅限2名工人同时进行操作。

② 投石机的操作流程:待投石机建造完成后,安排2名工人将其推送至前线区域,且这2名工人仅负责管理投石机周边的箭塔、城墙等设施,需固定在前线岗位工作(若该岗位无人则另作安排)。投石机建造完毕后,即可着手制造火油桶(每个火油桶需耗费5枚金币)。

注意要点:

①投石机发射的石弹可能会被泰坦贪婪者回掷,满血骑士被砸中会直接变为平民,玩家被砸到则会掉落金币,使用石弹时需多加留意。 ②火油需提前制作完成,工人才会将其堆放在投石机旁,否则工人只会装填石弹。

投石机和一堆火油桶

③ 操作弩塔:安排1名建筑工人登上弩塔,操控弩箭进行射击(射击方向固定)。

⑵弓箭手:

花费:2金币

作用:

①打猎玩法:白天的时候可以外出猎杀猎物,以此获取金币,这是前期阶段主要的经济获取途径。

②防守:夜晚的时候回到前线的城墙内进行防守。

③加入骑士团的规则是:每支队伍由1位骑士和4位弓箭手构成,弓箭手一旦加入队伍,就会始终跟随着骑士,不再从事打猎活动。

⑶农民:

花费:4金币

作用:

①务农:春、夏、秋三季可在土地上开垦农田种植农作物。一级农场不具备居住功能,到了晚上需返回主城。 二级农场能够容纳6人居住,夜晚可在屋内留宿,不仅更便捷,收益也更高(是后期主要的经济来源)。

②采集蓝莓:冬季会生长出小灌木丛,消耗1金币可安排农民采集蓝莓,每片灌木丛最多允许4人同时进行采集作业。

⑷骑士/武士 需金属科技

招募方式:城堡升级为石头城堡后,消耗四枚金币即可购买旗帜;平民接触到旗帜,就会转化为骑士。

作用:

①防守安排:白天需在前线城墙的前方区域进行巡逻,到了夜晚则返回至城墙后方开展防守工作。一旦城墙出现即将倒塌的情况,要负责掩护弓箭手有序撤退至第二道防线,并在此继续执行防守任务。

② 推门:在前沿城墙边的旗杆处,每消耗4金币即可派出1队骑士团,对距离最近的传送门发起进攻。

③炸洞穴:先花费18金币制作炸弹,之后需要玩家亲自带领3名工人和2队骑士团,并在将他们带到山洞前,给炸弹支付4个金币,这样就能进入山洞了。

④提升生命值:初级骑士的生命上限计算方式为1点初始生命值加上5点金币兑换的生命值;若花费12枚金币在铁匠铺打造一把铁剑,骑士便会前来取走。高级骑士的生命上限则是1点初始生命值加上7点金币兑换的生命值。

注:未加上骑士雕塑给的四个金币血加成

⑤注意:旅行至其他岛屿时不会清空身上的金币。

⑸长矛兵(中世纪模式): 需石头科技

花费:2金币

作用:

①防守机制:夜间时段,长矛兵会在城墙下方对贪婪发起群体攻击;每堵城墙最多部署4名长矛兵,超出的人员将依次向后防线转移布防(该防守方式可有效抵御王冠盗窃者)。

②捕鱼:白天可在城墙内外进行捕鱼活动,每捕获一条鱼能获得1金币,且该活动在四季都能开展。

⑹忍者(幕府模式): 需石头科技

花费:2金币

作用:

①防守:夜晚会跑出去在丛林里打怪。

②捕鱼:白天在城墙内外钓鱼,每条鱼1金币。四季均可钓鱼。

㈡ 祭坛:

岛一:弓箭手祭坛 (作用:弓箭精准和伤害提升)

岛二:耕作祭坛(功能:水车可支持的农夫数量增加两人)

岛三:建筑祭坛(作用:城墙耐久提升)

岛四:无

岛五:骑士祭坛(功能:武士/骑士可增加四个金币血)

这款游戏里所有祭坛的BUFF在所有岛屿都能通用,所以钻石别随便乱花,优先用来开启祭坛比较好。

㈢坐骑:

岛一:

狮鹫:各方面性能比较均衡,无论在哪里都能通过吃老鼠恢复体力,还可以用翅膀扇出强风,把小怪击退一段距离并使其停滞几秒,是最值得推荐的坐骑。

岛二:

鹿这种动物在森林里奔跑速度较快,但耐力表现平平。它只有在草地上才能恢复体力,而且具备吸引同类的能力——一旦成功勾引,被吸引的鹿就会跟随它移动。要是把这样的鹿引到弓箭手所在的位置,后续会发生什么想必不用多说了。

岛三:

①矮马:回体力只能在草地上进行,属性实在没什么好说的,懒得配图了

②战马:仅能在草地上恢复体力,耐力处于中等水平,移动速度较慢。其技能效果为使附近单位在10秒内免疫伤害,但存在会被飞行怪物吞噬的弱点,整体来看这个技能还算过得去。

岛四:

①蜥蜴:耐力和速度都处于中等水平,续航能力较差。它需要通过晒太阳来快速恢复体力,到了晚上则只能通过休息缓慢恢复。至于喷火技能,用过的都清楚——堪称泰坦贪婪者的克星。

②熊:耐力表现不稳定(进食类似兔子等食物能够提升耐力),在平地上移动速度较快,奔跑状态下会主动攻击猎物与敌人,实际使用时存在较大局限性

岛五:

独角兽:性能均衡,堪称赚钱神兽,没什么特别需要多说的,它拥有吃草就能产出三枚金币的超强赚钱能力。

㈣隐士:

⑴作用:

岛一

弩塔师:高级箭塔改造成弩塔,需一个工程师操作

岛二

马夫:把农舍改成仅能容纳三个农民的马厩,马厩会刷新你已经解锁过的两个坐骑,更换坐骑只需要花费三枚金币。

岛三

面包师傅:把那坚固的高墙改造成面包铺子,一块面包要价四个金币!这些面包能引得逃难的人们不远千里赶来铺子,只要吃下面包,就能直接成为普通百姓。

注:为了节省成本,建议双人时专门分配一个人去面包房守着,等人靠近直接变成平民,不然他吃了面包,这个平民的成本就变成四个金币,所以用面包作诱饵性价比才高

岛四

武将老头:将一座顶级箭塔改造为能额外招募一名骑士的骑士塔(该塔不具备攻击能力)。

岛五

号角老汉:他改造的高级墙会额外增设一个号角装置。首次吹响号角时,能把所有弓箭手和骑士团集结到该城墙参与防守;再次吹响,则会让他们解散。

⑵隐士被抓走怎么办?

被抓走的隐士有两种刷新方式:一是使用炸弹炸毁该隐士被抓走的岛屿上的洞穴。

②死亡后保留科技并重新生成:角色死亡后会回到初始岛屿,此前用钻石解锁的内容会保留,但需要返回对应岛屿用金币召回相关单位——隐士需花费3金币,坐骑则按原价召回。此外,死亡会直接跳过100天时间,导致所有岛屿的城墙损坏,不过城墙原有等级会保留;各岛屿之前招募的人员,仅保留原岗位人数的约三分之一(例如9个弓箭手会保留3个,剩余6个转为平民)。

⑶怎么放下隐士?

不停左右转隐士就会下来。

㈤关于小狗:

⑴小狗在哪里?

小狗在第二座岛屿上一棵倒下的树下面,玩家只要在二岛认真搜寻就能找到它了。

⑵小狗怎么解锁?

只需在对应的树干上扔一枚硬币就行,要注意是“扔”这个动作,并非消耗一枚硬币。

扔出去的东西还能重新捡回来,扔出去之后,小狗就会一直跟在玩家身边了。

⑶小狗有什么用?

狗能侦测一定范围内的敌人,一旦敌人进入其侦敌范围,它就会朝着来敌方向吼叫。在血月期间,可借助狗的这一特性预知来敌方向,以便提前做好准备。

㈥ 冬天赚钱方法:

①打野猪攻略:打野猪时要注意把控时间,傍晚弓箭会回防,这时候引诱野猪是最佳时机,利用墙体进行防御,可以避免过多弓箭手被野猪撞死。

②让农民采集树莓,可以重复采。

③多招长矛兵(忍者)捕(钓)鱼赚钱

游戏特色

首次引入系列作的Co-op协力同乐要素,后续还将通过更新增添更具刺激性的生物系统与活动模式。

全新的战役模式: 延续让《王国》大获成功的经典微策略设计,君主们如今能够在多阶段的战役模式中,构建不朽的王国,从而彻底阻挡贪婪生物的侵袭。

新特性与新策略:众多全新特性登场,涵盖科技升级、部队类型、隐藏内容及敌人等方面,君主们需审慎规划,以保障其王国的繁荣发展。

届时除了会有日本景观建筑亮相外,玩家们还能化身为强大的将军或女武者。

探寻新的场景,以此来发掘藏于深处的全新坐骑与隐藏元素。

两位君主共同执掌一切:您无需独自冒险、奋力建设王国!无论是本地还是线上,都能自由加入或退出合作模式,携手制定策略,守护你们的国土。

游戏优势

全新的战役模式

沿用《王国》赖以成功的经典微策略设计,君主们如今能在多阶段的战役模式中,打造不朽的王国,从而彻底终结贪婪生物的侵扰。

两位君主来统治一切

您不必冒险独自费力建设王国!无论是本地还是线上,都能随时加入或退出合作模式,一起制定策略、守卫国土。

新特性、新策略

丰富的全新特性,涵盖科技迭代、兵种类型、隐藏内容与敌方势力,君主们需审慎规划,以保障其王国的繁荣发展。

更新日志

v2.1.0版本

修正内容如下:

已修复若干可能干扰「Call of Olympus」任务流程的问题

修正了「Call of Olympus」中影响岛屿完成度的相关问题

修正了部分单位行为异常的问题

修正了数个Sprite、视觉特效和UI显示问题

修正了数个多人模式下的显示和同步问题

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