
《小小指挥官2》是一款卡通风格的休闲放置策略塔防游戏,作为系列的第二部作品,它既延续了前作经典的塔防核心玩法,又融入了丰富的全新内容。玩家将化身三大势力中的一方指挥官,通过运用各具特色的超级武器与防御策略,完成多达60个关卡的防守挑战。
在防守过程中,玩家可逐步解锁并升级新的防御塔,为其装配多样化模块,以此获取更多荣耀之星。这些荣耀之星能用于提升指挥官的策略点数,助力玩家更顺利地通关。
此外,游戏创新性地设计了世界争霸、天梯挑战、单机模式与联网模式等多元玩法。每种模式都拥有独特的规则与乐趣:玩家既能在单机模式中独自享受策略博弈,也能在联网模式下与全球玩家同台竞技,冲击排行榜榜首,尽情体验塔防游戏的独特魅力。进入游戏后,一旦有敌人发起攻击,就得建造一座加特林机枪塔,以此抵挡敌人的进攻。
点击防御塔还可以进行升级,每个最多可升级到三级
每个防御塔都具备属性设定,点击设置可将AI类型的防御塔调整为攻击模式。
所有建筑物均允许被拆除,拆除后将随机获得若干资源。
点击任务还可以观看这个关卡中需要完成的任务
成功阻挡敌人的进攻就能顺利通关,通关后还能得到相应的奖励。
《小小指挥官2》是一款十分有趣的塔防游戏,下面为大家分享一位玩家的通关经验。
首先介绍一下自己的防御塔!
1加特林机关枪(不解释了,只能制服低血量小兵,游戏初期入门装备)
特点:仅针对地面目标,不具备防空能力,攻击力较低,造价便宜,能够在小范围内持续输出伤害,主要用于克制敌方小兵。
2冰冻减速塔
特性:针对地面目标,不具备防空能力,攻击力较低,造价便宜,能在中小范围内持续输出伤害,核心特性是减速效果。
这个塔的攻击力实在太低了,前期勉强能用,主要就是靠减速效果撑着。它的价格是第二低的,但性价比真的不怎么样。等解锁沥青塔之后就会发现,两者的减速效果差不多,但沥青塔能和火焰搭配造成高额伤害。总的来说,它就是游戏初期的过渡选择,一旦沥青塔解锁,它基本就没什么用了。
3导弹塔
特点:价格亲民,兼具对空对地作战能力,是入门级防空装备中的实用之选,攻击强度处于中等偏下水平,能实现大范围输出覆盖,与雷达协同使用时,打击范围可覆盖近半张地图。
解释:游戏初期真正的万金油,本人优先把他升级到了20层
4火焰塔
特点:价格偏高(在初级装备里,它的定价算是比较高的了),针对地面目标,专门克制小兵单位。如果搭配沥青塔使用,在游戏前几十关里,应对小兵单位基本没有压力。不过它不具备防空能力,攻击范围也只有一半。
5雷达
这款设备具备两大特性:其一为隐形侦测功能,其二可拓展防御塔的攻击覆盖范围。像离子炮这类后期强力武器,若搭配满级雷达使用,其攻击范围几乎能覆盖整张地图!
解释:在中后期关口里,属于必带装备!
6高射炮
解释:这款武器专门用于防空作战,价格处于中等水平,具备较大的攻击范围;如果搭配雷达使用,打击范围能覆盖大半张地图,堪称中期阶段的防空利器,可以替代导弹塔发挥作用。
7加农炮
这个装备的特点是专注对地作战,不具备防空能力,堪称坦克的克星,性价比非常高,是我第二个把等级升满的装备。它的攻击距离覆盖范围很大,专门克制坦克,搭配雷达使用的话,攻击范围能达到大半张地图,实用性极强。满级是20级,配合策略点,再搭配性能出色的处理器、传感器、装填系统等配件,攻击力能突破两万,而它的价格只要两百多,确实是个万能的实用装备!
8光陵塔
这款防御塔的特点是攻击范围极大,搭配雷达后能实现全图打击,但它不具备防空能力,仅针对地面目标。在伤害表现上,对坦克和小兵的杀伤效果比较平均——既不像加农炮那样专攻坦克,也不像火焰喷射塔、重机枪塔那样侧重清理小兵。这种过度均衡恰恰是它最大的短板:后期面对高血量坦克时难以对其造成有效伤害,遇上血厚的小兵也无法实现秒杀。综合来看,这款防御塔实用性极低,非常不推荐选择,而且它的造价还不便宜。
9重机枪塔
解锁重机枪塔,基本意味着你已经迈入游戏中期了。这装备既能防空又能对地,价格还特别低,用“万金油”都不足以形容它——简直就是游戏里的外挂级存在!我自从解锁它之后,不管打哪一关都必带。它最厉害的地方在于秒杀模式:尤其是到了后期的大关卡,那些小兵动辄几十万血量,火焰喷射塔喷半天、加农炮轰半天、地雷塔踩好几个地雷都打不死,可重机枪塔开启秒杀模式后,虽然单个只有不到40%的秒杀概率,但只要摆上4个,几十万血的小兵刚一露头就直接被秒了!而且秒杀模式下它几乎能覆盖全图……妥妥的外挂级强度,性价比直接拉满!
10沥青塔
特点:搭配火焰喷射塔使用时,能带来轻微的减速效果!它是前中期的强力武器,但到了中后期就没必要携带了。
11地雷塔
这玩意儿我解锁后基本没怎么升级,结果到后期几个关键关卡,小兵血量随随便便就几十万,踩了好几个地雷都跟没事人似的,最后却被重机枪塔秒了,气得我当场就把它卖了……而且它只对地不防空,跟重机枪塔比起来,别说性价比了,简直就是坑人的玩意儿!
12辐射塔
这款塔的特点和地雷塔很相似,都是通过辐射进行持续性输出,实在看不出能造成多少伤害。它的攻击范围极小,而且不具备防空能力,和地雷塔一样,属于比较坑的存在。
13充能塔
这个装置的特点是:初期放在防御塔旁能提升攻击力,效果还算一般。但到了游戏后期才发现它的隐藏功能——简直是个“移动银行”!要是后期关卡难度大、需要大量资源,买上七八个这玩意儿,靠它刷钱就能轻松解决顶级武器(比如离子炮、电磁炮、导弹井)的经济问题。不过前期它的价格不算低,得权衡一下:别光顾着买它导致没钱造防御塔,建议在不影响防守的前提下,适量买几个用来刷钱就好。
14离子炮
这款装备堪称后期的全能王牌,输出能力在全游戏里仅略逊于电磁炮与导弹井,但结合其价格来看,性价比绝对是天花板级别的存在——我每次玩游戏都必带它。超高的穿透伤害有多恐怖?要是遇上直线型地图,你真该算算它的总输出量,说它是游戏里的伤害之王都不为过。更关键的是,它不仅能对地狂轰,还能兼顾防空,直接把防空难题一并解决,攻击范围也刚好处于中等水准,实用性拉满!
15电磁炮
这款防御塔在游戏里的伤害量排第二,攻击数值高但攻击速度慢,只能针对地面目标无法防空,不过它需要占用4个防御塔的部署位置,整体性价比处于中等水平。后期刷银行积累足够经济后可以考虑购买,但前期阶段它的性价比确实不太理想。
16导弹井
这个单位的特点如下:它是游戏里伤害数值最高的存在,但不具备防空能力,仅针对地面目标作战。其攻击范围处于中等水平,不过攻击速度是全游戏最慢的,每发射一次攻击都需要较长的冷却时间。尽管它的伤害输出十分突出,但性价比方面表现不佳,主要原因在于其造价过于高昂。通常情况下,只有在游戏后期玩家通过刷银行积累了充足经济后,才建议考虑购买;而多数时候,这个单位是通过攻击建筑物时随机获得的赠品。
一、【首先先来了解炮塔的两个特点】
当怪物出现在攻击范围内时会进行主动攻击
炮塔会攻击我们锁定的障碍或怪物
总结:上述两个特点能够在不同位置的炮塔上同时存在。这意味着,当一个炮塔主动对怪物发起攻击时,我们可以让另一个无法攻击到怪物的炮塔锁定我们指定要攻击的障碍物。
二、【消除障碍获取金钱小技巧】
在周围障碍物多的空格设置炮塔
既然目标是通过清除障碍物来收集金币,那我们自然得找障碍物密集的区域;要是用上能进行范围攻击的炮塔,清除障碍物的效率肯定会更高。
根据炮塔特性锁定其中的一个障碍物进行攻击
当炮塔为单体攻击模式时,优先锁定体积较小的障碍物,能帮助我们更快速地积累金钱;若炮塔采用范围攻击模式,则选择锁定体积较大的障碍物发起攻击,可有效减少操作步骤。
操作简便易用,采用经典的拖拽方式放置炮塔,通过滑动操作即可完成炮塔的升级与出售,还支持双指缩放功能来查看地图战场。
4种地图主题,60关本地关卡,和数不尽的网络关卡等你来挑战
世界争霸模式,挑战敌国势力,抢占领土,为国争光
天梯模式下,你可以挑战全球各地的玩家,全力冲击排行榜榜首的位置。
丰富的指挥官策略升级系统,积攒荣耀之星,获得更多的策略优势
军衔系统,不断防守,获得晋升,直至五星上将
多达16种可以升级的炮塔,光菱塔、狙击枪、地雷、导弹井等等
三大势力,设置了多达9种超级武器,能够释放电磁炸弹、生物武器乃至核弹
炮塔装配系统,挑战地图,获取更多模块以装配各个炮塔
v1.8.5版本
修复 bug
mod游戏 1.82GB
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精品软件 282.7MB
精品软件 36.5MB
mod游戏 81.7MB
mod游戏 22.5MB