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异常贩卖机Mod菜单是一款卡通风格的冒险解谜类恐怖游戏,玩家将化身无家可归的少女,在脱离常理的都市里,通过向异常贩卖机投入硬币购买诡异物品,维系饥饿与口渴状态,同时触发超140种物品的奇特效果,探索双场景循环机制,解锁多个隐藏结局,感受超现实的恐怖冒险。
以霓虹闪烁却失序的都市为背景,玩家化身蜷缩在角落的无家可归少女,在雨夜发现一台只吞食日元硬币的异常贩卖机,这台机器能吐出超越认知的物品,玩家需通过街头乞讨获取硬币,与贩卖机进行异次元交易,在维持生存的同时,面对每个选择带来的命运重塑,逐步坠入虚幻又恐怖的世界,揭开隐藏在物品与结局背后的秘密。
1、沉浸式街头乞讨体验
玩家需坐在冰冷地面上乞讨,凝视来往行人空洞的眼神,每枚硬币都是生存希望,但施舍者的话语可能带来精神刺痛,通过对话细节渲染恐怖氛围。
2、超140种诡异物品交易
这台异常贩卖机能够吐出一百四十多种诡异物品,其中既有可以恢复体力的糖果,也有能消除记忆的汽水、会让人丧失语言能力的黑色方糖之类的特殊道具,这些物品的效果都很独特,并且充满了未知性。
3、命运重塑的致命抉择
每个物品的选择都在重塑角色的存在,比如喝下“认知重构饮料”,或许能获得夜视能力,也可能导致双手透明化,不存在绝对安全的选择,每一次抉择都伴随着风险。
4、双场景生存循环玩法
打造“街头乞讨—贩卖机交易”的双场景循环模式:乞讨场景用于获取硬币,交易场景则通过购买物品维持生存,两个场景的无缝衔接,构成了完整的生存闭环。
5、超现实视觉氛围递进
游戏时间越长,超现实效果与视觉效果越丰富,从初期相对写实的街头画面,逐步过渡到物品使用后扭曲、诡异的视觉呈现,配合低保的真配乐。
1、极简却深刻的氛围剧情
故事的脉络完全依托环境里的细微之处与物品的反应来铺展,没有拖沓的对白,却能借助街头景象的颓败、自动贩卖机的离奇运转,以及使用物品后身体产生的变化,将深层的故事内核传递出来。
2、多结局的命运分支设计
玩家食用的物品种类与数量会触发多种隐藏结局,涵盖大胃袋、树神、虫人、吸血鬼等展开方向,此外还有脑袋硕大的未知结局,每种结局都对应着角色不同的命运走向。
3、沉浸式听觉恐怖营造
搭配低保真且萦绕心头的配乐,其音乐风格与超现实恐怖主题相契合。在乞讨时的寂静间隙、贩卖机运作的嗡嗡声以及物品使用后的特殊音效里,进一步强化了氛围的诡异感。
4、高自由度的物品探索
游戏内包含140多种物品,这些物品没有固定的使用顺序限制。玩家能够根据自己的想法自由挑选要购买和使用的物品,不同物品的组合或许会触发令人意外的效果或结局。这种高自由度的探索机制,使得每位玩家的游戏体验都有可能独一无二。
1、在剧情场景中,靠近互动物品如罐头可触发剧情对话,了解当前场景的故事背景,同时解锁后续的资源获取或互动权限。
2、剧情对话结束后,点击结束类按钮如Wrap Up可完成当前剧情片段,获取对应的资源如硬币,为后续的装置互动做准备。
3、回到装置操作界面后,将获取的资源如硬币投入装置对应区域,积累装置所需的数值,触发装置的新功能或道具产出。
4、完成装置互动后,可获取新道具如种子,这些道具是推进后续剧情或解锁新场景的关键资源,需妥善管理并存入背包。
这款游戏的恐怖感完全戳中我的喜好,它并非依赖直白的jump scare,而是借助街头乞讨时路人冷漠的目光、贩卖机吐出怪异物品的刹那,以及身体逐渐产生异变的细微之处,一步步将压抑感推至顶点。140多种物品确实需要慢慢尝试,第一次误食腐烂食物触发腐烂结局时,画面与音效让我瞬间起了鸡皮疙瘩。现在我正在刷树神结局,看着角色从瘦弱状态慢慢走向“消失”,既透着诡异又莫名带来一丝震撼,很值得喜欢慢节奏恐怖解谜的玩家体验一番。
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