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《恐惧审判诡电梯》是一款融合恐怖悬疑元素的文字冒险解谜游戏,故事围绕一台神秘电梯展开。玩家需在角色对话中挖掘关键线索,突破重重障碍,逐步揭开这台电梯的异常之处。游戏采用略带惊悚感的画风,剧情充满悬疑张力,玩家的每一次选择都会直接推动后续情节发展,一旦选错便可能导向不同结局,极具挑战性。游戏剧情设计十分精彩,每个案件背后都隐藏着复杂的秘密,玩家将化身主角,在医院场景中通过与朋友的聊天互动,结合图片信息搜寻线索,不断攻克层层谜题,顺着线索指引逐步接近真相,最终找出幕后真凶。
游戏特色
一款以短信聊天为核心玩法的恐怖文字游戏,玩家需要协助各位伙伴一系列离奇诡异的事件。
各种扑朔迷离的线索待你串联,独特的聊天氛围将带给你最真实的体验。
奇怪的场景需要你去探索,新的冒险和探索开启,通过对话收集不同的线索。
这里的剧情同样十分丰富,你得仔细留意每一段对话里的线索,才能解开谜题。
游戏拥有多种截然不同的发展方向,玩家的每一次抉择都会引向不同的游戏路径,你的选择将左右所有结局。
恐惧审判诡电梯游戏攻略
群:
一起探索
是否拿取会影响最终结局,选择“拿”最终能达成结局二与结局四,选择“不拿”则能达成结局一与结局三。
A:
你是怎么加上我的?
群:
外面根本没有保安
大家先待在各自的楼层不要移动(要是直接从楼梯跑出去→失败结局:潜逃-无视规则)
帮助那位受伤的男性(若对受伤的男性置之不理→失败结局:忽视受伤的男性-彻底失联)
面前上锁的门和怪物有关系吗?
A:
你到底是谁
群:
别下来(不妨试试→失败结局:让猛子进电梯-逃犯)
这个毛线团有什么特征??
不对,牛头人那边才是正面!(没错,忒修斯那边是正面!→失败结局:正向输入线圈-绞杀)
想要S型的线圈?不妨试试LIOS!(眼睛你还有别的想法吗?→失败结局:象形字母)
为什么只能说一句?
黄毛:
好他个猛子,我就知道!
行吧,知道了
A:
蛇是什么?
群:
我认可你的看法
密码其实是七位字母!
试试Leftban!(上面那个)
眼睛一开始没有看到
原本打算砍蛇尾,后来转念一想还是砍蛇头吧——结果却迎来失败结局:蛇头坠地,这正是惯性思维导致的后果。
尾!
不记得了。
和你们打电话的不是我
小雨:
有人控制了我
不要告诉大家
A:
我觉得不是你
群:
千万别试(可以试试→失败结局:AAAB)
用6174加上495!
只把镜头装上去(将相机放置上去→失败结局:安装相机-超重过载)
所以全都插上去(要是一面都不插→失败结局:放弃插旗-决裂)
A:
这不可能是真的
群:
眼睛是第一个
不按(按→失败结局:误导)
南瓜
马匹
应该是炮弹了。
会不会是眼镜腿?(会不会是镜片→失败结局:太阳穴刺客-微创致死)
她自己来复仇
用含糊的言辞推脱搪塞过去(达成结局三:明火)(第二步若选择“拿”,则达成结局四:祷念)
告诉对方有陌生人在场(做出此选择可达成结局一:A与A)(若在第二步选择“拿”,则会达成结局二:盛宴)
游戏优势
拥有独特格局特色的人物角色设定,玩家能够与自己的队友展开组队协作,共同去各类不同的诡异事件。
游戏采用文字对话的形式推动剧情发展,这种设计赋予了游戏极强的代入感,游玩过程也充满了惊险刺激的体验。
在各式各样的场景里,玩家得在那些容易被忽略的角落中,把一个接一个的线索找出来,进而解开谜题。
游戏亮点
剧情:“审判”这个主题虽然不算新颖,但完全可以做得很有吸引力——至少在我玩过的文字推理类作品里,它是少有的能让我产生强烈共鸣的。在不算长的剧情里,人物塑造相当饱满,角色间的对话也显得十分真实自然;而且整体节奏把控得很紧凑,或许是因为流程本身不长,玩起来能让人一口气通关,结束后才松下劲来,那种一气呵成的体验感很足。
我半夜是关着音乐玩的,玩到中途突然想戴耳机试试,结果听了没一会儿就不敢再开声音了hhh就我短暂开bgm的那几秒体验来说,音效的节奏把控得挺到位,氛围感也很足
对话节奏太舒服了!别的文字游戏要么对话跳得慢吞吞,看得人着急;要么快得像闪电,眼睛根本追不上。但这个游戏能自由选慢速看对话或者快速过剧情,对我这种没耐心等的人来说简直是救星!
更新日志
v1.2版本
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精品软件 36.5MB
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mod游戏 22.5MB