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忘却前夜正版

忘却前夜正版
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  • 版本:V1.0.6
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2025/12/11 10:22:48
  • 语言:中文
  • 大小:178.56MB
标签: 忘却前夜 卡牌策略 roguelite冒险

《忘却前夜》是一款兼具挑战性与策略性的Roguelite禁忌卡牌游戏。在游戏中,玩家将体验到风格迥异的角色设定——每位角色都配备专属技能卡与独特界域特性。玩家可挑选四位角色组建冒险队伍,在层层挑战中自由构筑卡组,展开充满策略博弈的战斗。游戏创新融入死亡抵抗机制:当遭遇致命攻击时,玩家并非直接失败,而是获得重新调整战术布局的机会,得以保留一线翻盘生机。此外,关卡内遍布各类随机事件与分支选择,这些决策将直接左右游戏走向——有时能成为助力胜利的关键筹码,有时则会化作阻碍前行的棘手挑战。

忘却前夜游戏亮点

关卡随机生成机制:每次启动游戏,地图布局、敌人配置以及事件触发都会随机生成,从而保证每一局游戏都能带来独一无二且充满新鲜感的体验。

丰富的卡片系统:有数百张不同效果的卡片。从进攻到防守,从魔术到陷阱,玩家可以自由组合并创建自己的战术学校。

深度角色定制:提供多个可选择的角色,每个角色都拥有专属的技能树与背景故事,并会在游戏进程中不断成长。

4、紧张而激动人心的Boss之战:面对强大的Boss,你不仅需要技能和策略,还需要一些运气,成功失败后可以获得丰厚的奖励。

忘却前夜新手主线1-7攻略

新手阶段1到7的玩法指南,BOSS詹金的机制设计很有特点,不能一味地硬冲硬打,不然就会触发“应急灵知体-1”的惩罚啦

一、前期准备

地图展示如下,本关没有最小步数限制,拿到钥匙后建议先获取buff再进行战斗,记得不要错过最后的60银芯(也就是隐藏成就)

融痕怎么选是最优解

融痕,也就是交易点,能够借助消耗黑印(在关卡内作为代币,通过战斗或者触发事件来获取)来得到刻印、造物或者觉醒。

融痕的兑换次数没有限制,但黑印数量是有限的。从理论上来说,兑换的优先级顺序建议为造物>觉醒>普通刻印,当然也可以通过出售行动牌来获取黑印点数。

这里浅浅推荐几个新手好用的造物:

替身玩偶一出现就得换,能免疫一次死亡,用过的家人们都懂!

幸运兔脚的优先级也比较高,它既能删除症状卡,还能提升幸运刻印率,我愿称它为欧皇专属buff!

在其他白银造物里,新手可以选那些机制简单、容易上手的,像活性注射器、守护之手这类,它们要么直接增加算力,要么直接加护盾,简单直接的效果特别适合新手使用。

怎么开门扉门扉

进入关卡后需要用到钥匙,只要在关卡里拿到1把钥匙,就能打开所有的门,因为钥匙和门是通用的。

礼物-拿善意的礼物

善意的馈赠——初始自带的增益效果,开启后可得到一张特殊卡牌【纯真的回赠】,使用该卡牌能让唤醒体立即获得狂气,且会优先赋予萝坦。

二、进入实战

队伍推荐、等级推荐

-平均等级:系统推荐为4级,实际操作时,C位与副C可以用1个蓝色经验药优先提升至6级,辅助角色使用2个绿色经验药升级到5级的性价比是最高的

-四小强:新手推进剧情就能获得的4个唤醒体,它们机制简单、强度适中,是开荒阶段必不可少的角色。各角色机制对应如下:主输出位萝坦,主坦克位奥吉尔,兼具副输出与副坦克功能的拉蒙娜,以及奶妈朵尔。

-界域天赋:混沌,死亡抵抗提升幅度达200%,当遭受致命伤害时会触发死亡抵抗效果,保留1点生命值同时获得狂气充能

触发后在本次调查里再次触发的概率会减半,这可以理解成至少能发挥两次作用的保命保障。

必要时借助界域天赋开启狂气,是能打出丝血反杀效果的!

怪物机制

敌人以裁缝和协作型/人型融蚀体为主,其中裁缝输出能力较强,需要优先计算算力将其击杀;融蚀体的作用是提供护盾并进行多段输出。

boss机制

BOSS詹金的核心机制是“致伤打击”:该技能伤害较高,会将3张【伤口】卡牌置入抽卡堆,这些【伤口】会占用抽卡次数;当玩家打出【伤口】时,不仅会扣除生命值,还会抽取新的卡牌。

鼠群冲击:这是一种高额多段伤害的技能。在该状态下,詹金受到的伤害越高,他的攻击就会变得更强。建议通过攻势推演来降低所受伤害,同时利用加盾手段减少伤害,要注意避免使用攻击类技能。

注意鼠群出动后的下一个回合,詹金会触发【破绽】效果——这一回合内他若受到主动伤害,对方必定暴击,各位赶紧打出输出卡牌!

布朗出动:高额伤害+叠加力量,不说了,叠盾吧

核心打法思路:

对付血厚的单个BOSS时,可以选用【女王之剑】或【桀骜之刃】这两张卡牌。其中【女王之剑】建议优先叠满5层,这样能打出更高伤害;而使用【桀骜之刃】时,则要注意搭配打击类卡牌,以此来减少算力的消耗。

面对多个小怪或是boss搭配小怪的组合时,萝坦的【恣睢之浪】能发挥出色的AOE伤害效果,叠加多张打击效果再配合狂气爆发,就能打出相当高的伤害输出。

生存方面主要靠奥吉尔提供护盾,朵尔负责控血就行,要注意【不定壁垒】哪怕0算力也能触发,直接无脑白嫖盾值就好

温馨提示:

新手不用急于一次就追求3星评价,先顺利通关获取资源更重要,等后续队伍配置完善了,再回头刷3星会轻松很多。

-重点留意血量状态和怒气值的累积,毕竟这是首场战斗,前期把怒气攒足了,后续遇到高风险战斗时就能派上用场

- 只要对面怪物使出“凝视”技能,那就该在一回合内解决掉它 - 要是看到BOSS的血条比自己厚一大截,别慌了心态,这仗打的就是虚张声势和心理博弈

-灵知觉醒优先级:有觉醒选觉醒,第二个选择才是治疗回血

忘却前夜超维通关队伍推荐

超维虽是游戏里公认难度最高的界域,但其实存在一套特别简单无脑的玩法。这套玩法想满星通关不太容易,得看运气,还需要boss的配合;不过作为新手友好的阵容,用来平等级过关,或者越个5级左右通关,是完全没问题的。(简单说就是能过关,但没法打满星)

一、队伍优劣势

配队优势:

这个打法比较简单,不需要像经典的以詹金为核心的超维队那样,在超维回合上花费太多心思去细心规划。

生存能力出色,出牌策略基本围绕防御展开,持续叠加护盾就行。

开局难度不高,避开了其他超维队在前两个小怪面前陷入苦战的情况

这套阵容配置不高,只有旺达是无可替代的核心,其余角色均可替换,具体情况会在后续内容中详细说明。

配队劣势:

伤害主要源于反击机制,击败boss的效率和boss的攻击频率相关,经常会出现输出效率低下的情况。

玩法比较单调,属于非常自闭的慢节奏队伍

上限较低,提升空间有限

二、如何配队

配队雏形:

超维毒反击队

上面这张图展示的是一套可供参考的配队方案,接下来我会以这个队伍为基础,和大家聊一聊其中可行的角色替代方案,以及各个角色在队伍中的定位和搭配思路。

旺达在队伍里是无可替代的存在,堪称实际上的核心角色。她那高额的反伤效果能转化为毒性伤害,而毒伤几乎是这支队伍仅有的主动输出手段了。无论是一启灵(一命)还是三启灵(三命),都能为她带来相当可观的实力提升;要是达到满启灵(满命),更会赋予她极强的功能性与灵活的操作空间。

诺缔拉的一启灵(一命)效果十分强劲,是很值得推荐的副核心(辅助)。不过要是没有她,用艾尔瓦替代也完全可行;要是队伍的盾量充足,生存方面没有压力,选择卡西亚来担任过牌辅助也是个不错的方案。

艾瑞卡的一启灵(一命)提升效果显著,能提供相当不错的基础护盾值。这个位置可以选择任何具备生存辅助能力的角色,像奥尔拉、奥吉尔这类角色都是合适的选择。

宁菲亚属于纯粹的辅助定位,实际使用中选红毛(温柯尔)通常是更优的方案,不过红毛大多时候会被安排去辅助超维体系里唯一的核心输出——鼠鼠(詹金);要是碰到算力不足的情况,用女仆(珈伦)来搭配也完全没问题。

简单来说,这个阵容搭配其实相当经济且灵活,核心角色仅需旺达一人,单SSR就能组建队伍(建议带一启灵或更高配置,但即便没有也不会有太大影响),同时要确保队伍里除旺达外至少有一个靠谱的生存位,盾系、奶系或者具备特殊功能的辅助都可以。

基本配队思路

三、命轮(武器)选择

旺达:

首选:专武-女王的戒律

可选:伤痛之鳍-提供一定的反击数值,加速叠加

记忆螺旋-提供护盾增幅和保留

凑合用:其余提供护盾或戒备的命轮

盾:

诺缔拉:伤痛之鳍和专武-记忆螺旋各有优劣

艾瑞卡的核心溶解-高正位(高精炼)能以较高概率带来灵感,效果十分显著。

其他角色大多用自己的专武就行,要是没有的话,就先凑合用能提供护盾或者戒备效果的命轮代替一下。

辅助:

辅助角色通常选用自身专武就足够了,不过这里要特别推荐一下“被缚的歌谣”——它能额外提供抽2的效果,要是队伍不缺费用的话,是非常值得考虑的命轮选择。虽说它的爆伤效果在这个队伍里没有任何收益,但这一点不用太在意,影响不大。

四、整体思路

在这个队伍里,超维的思路被简化到了极致——只要保证超维回合时手里至少有一张旺达的毒刺锁链就行(这是为了在超维回合能稳定叠加毒素,要是造物能提供充足算力,也可以多带几张毒刺锁链),剩下的牌则优先选带跃迁效果的,比如满命艾瑞卡的机械武装-敛、红毛(温柯尔)的能量射线这类。

开局阶段只要无脑叠盾和反击,就能平稳应对几乎所有小怪;觉醒方面通常优先考虑旺达,要是缺费用或者充能,也可以根据情况觉醒辅助角色。

刻印选择时,优先考虑能提升筹算能力和激发灵感的类型,像毒、反击、跃迁这类效果相对更实用,虚弱和衰竭则可根据实际情况灵活选用。

造物优先保障算力供给、灵感激发与反击能力,其他事项则根据实际情况灵活选择。

因为是自闭思路,所以力量、易伤这类属性基本可以说完全没用,最好不要选择。

密契的话大部分场合不是特别需要在意,就推荐两个好了,一个是旺达可以带光合祭礼用于给核心牌-毒刺锁链提供保留效果,确保可以放入超维空间,一个是扭曲双子-白,提供额外的一张防御,可以给携带伤痛之鳍的角色用于叠反击。剩下的提升和作用都不太明显,有啥用啥就差不多了。

忘却前夜游戏特色

黑暗幻想风格:通过精致的艺术设计,构建出阴郁且神秘的游戏氛围,使玩家得以沉浸于幻想世界之中。

永久死亡机制:角色在冒险过程中若遭遇失败,便得从头开始,这不仅提升了游戏的挑战难度,还会促使玩家在做每一个决定时都更加谨慎。

探索途中发现的各类文物与装备等道具,能明显提升角色的能力,助力应对后续挑战。

社交互动方面:允许玩家彼此交流协作,能在论坛或游戏里分享心得、交换卡片。

忘却前夜游戏优势

入门容易精通难:尽管规则简单易懂,上手就能玩,但要成为高手却需要投入大量时间练习和深入思考。

游戏节奏紧凑:每场战斗均经过精心设计,既保持紧张感又不拖沓,很适合利用碎片化时间游玩。

持续更新内容:开发团队会定期推出新的关卡、角色与卡片,让游戏内容一直保持新鲜有趣的状态。

公平的竞争环境意味着所有玩家处于相同的初始条件,结果由个人的技能与策略决定,而非依赖付费道具。

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