维度骇客手机版是一款在BOOOM游戏制作比赛中斩获现场玩家最受欢迎第一名的作品。该游戏以赛博朋克为主题,玩家将扮演能够穿梭于两个世界的骇客,通过持续的世界穿越行动来挽救所有黑客的命运。游戏采用横版跳跃的核心玩法,同时融入了独特的穿越机制,整体体验十分有趣。

《维度骇客》是机核网首届BOOOM游戏制作比赛中“最受现场玩家欢迎评比”的冠军作品。它由一群初次尝试制作游戏的伙伴,历经一个月的高强度开发完成。为了让更多人感受这款游戏的魅力,开发团队在赛后对美术、UI和操控系统进行了全面优化,并顺利将游戏从GameShell游戏机平台移植到安卓平台,期待能给你带来愉快的游戏体验!
【第一章:成为一只蜜蜂】
十岁的麦洛贴在车窗上,比起车厢里全副武装的警卫和戴电子镣铐的人,窗外的景象显然更吸引他。郁郁葱葱的小山上,错落着大大小小的六边形建筑,边缘的线条闪烁着绿光与蓝光,偶尔有天线从屋顶竖起来——远远望去,活像一个个蜂巢。昨天那个问过他几个问题的大叔,最后就是这么说的:“明天开始,你要当那里一只勤劳的蜜蜂,得听话。”
麦洛手里攥着个相当老式的随身听,那是他仅有的家当。破旧的耳机线松垮地插着,从他偶尔哼出的旋律能听出,这老旧玩意儿还能转。耳机里放着复古爵士,他便随着那带着酒吧烟火气的鼓点,一路轻轻晃着脑袋。
车子在路上停了好几次,每次都有警卫用枪抵着犯人下车,到最后只剩下麦洛和另一名警卫。他这才敢偷偷抬眼打量这位同车乘客——其实早就想了,只是先前没胆量。那警卫穿着惹眼:全罩式头盔遮住脑袋,眼部是V字形的发光区域,平时透着蓝光,要是他端起枪,就会变成红光;嘴部裹着印骷髅图案的头巾,像是这支特种部队的标志。
突然,警卫站了起来。麦洛吓得头猛地偏向一边,攥随身听的手忙往身下藏,另一只手也抬起来,像要承受什么打击似的——这一切几乎是瞬间发生的。可意料之外,警卫只是一把将他拽起来,力气大得麦洛差点飘起来,随后拍了拍他的背,示意下车。
厢型车底盘很高,麦洛费了点劲才爬下去。刚落地,手里的随身听连带着耳机就被扯掉,“啪”地摔在地上。“哈……”麦洛颤抖着呼出一口气,眼泪没打招呼就涌了出来。
“这种东西别再让我看见。”眼前戴眼镜的灰发中年男人脸色难看,转头冲身后说,“尤妮斯,带他逛逛实验室,之后先住你那儿。”
麦洛这才注意到旁边站着个身材高挑的女生,干练的工装显露出她的身份——显然在实验室里有些职位。尤妮斯点点头,原本冷静的脸上露出温柔的笑,轻轻拍了拍麦洛的肩:“姐姐去车上拿点东西,然后带你看实验室,你先在这儿等我哦。”
麦洛独自站在夜晚的寒风里,眼泪混着鼻涕静静淌着。他知道不该对今天抱期待,可先前那点还算不错的心情,早就碎得稀烂了。脚边的草坪被风吹得起伏,脚下的小道延伸向小山坡,那里就是熟悉的六边形建筑;身后是车道,停着不少高级轿车,而载他来的厢型车早已不见踪影,夜里也没什么车经过。深入骨髓的孤独感,又一次将他裹住。
好在这份孤独没持续太久。尤妮斯虽是个雷厉风行的女强人,照顾小孩却很有一套,很快就哄着麦洛逛完了几个实验室。他们现在在流光城郊区,这里是专门留给数字实验室的科技区,建设得很快。逛完后,尤妮斯带他回了自己的公寓——不大,却五脏俱全,她把原本堆杂物的小房间腾出来给麦洛住。
临睡前,尤妮斯把麦洛叫到餐桌旁,自己开了罐啤酒,给麦洛倒了杯果汁。“麦洛,你恨今天那个大叔吗?”她灌了一大口啤酒问道。麦洛低着头看桌面,没说话。尤妮斯抬起他的下巴:“小子,好好说,恨不恨?”
麦洛小声答:“恨。”
“没听见,大点声!”
麦洛咬着牙,更用力地说:“恨!”
“好!那你记住,接下来得好好努力,在这儿干出点样子来!”尤妮斯有些激动,“要是你一直没用,就只能像今天这样被欺负;只有站起来、爬上去,才不用受气,甚至能保护别人,懂吗?”
麦洛懵懵懂懂地点头。尤妮斯笑了:“行了,你是男子汉,打起精神来——你的明天还长着呢。”麦洛委屈地又点了点头。
“来,先搞定这个。”尤妮斯从包里掏出个塑料袋,里面装着他被丢掉的随身听和耳机,“你看看还能不能用?”
没等尤妮斯说完,麦洛就激动地抢过袋子,颤抖着把耳机戴到头上,按下播放键。一秒、两秒……痛苦的神色慢慢爬上他的脸。
“怎么了?不对吗?”尤妮斯问。麦洛垂下头,把右耳的耳机摘下来递给她。尤妮斯握着他的手,将耳机塞进自己耳朵:“嗯……有杂音,有点麻烦啊。”她摇摇头,“给我吧,我帮你看看。”
麦洛像受惊的小动物,赶紧护住随身听。“喂,我都帮你捡回来了,还不信我?”他犹豫了好一会儿,才慢慢把随身听递过去。“我试试修,但不一定能好,你先去睡?”可麦洛完全没有要走的意思,于是两人一起进了尤妮斯的房间——床边堆着衣服、杂物和抱枕,旁边的工作台却铺满了图纸与零部件。
“唉,都被你个男生看光了。”尤妮斯扶着额头,“不许跟别人说,不然你就惨了!”麦洛似懂非懂地点头。
尤妮斯坐下,轻轻拧开随身听的螺丝,用镊子小心撬开外壳。两人就这么在工作台前,对着这老古董研究了一整夜。
“好了!”麦洛高兴得跳起来。尤妮斯伸了个大大的懒腰,看着窗外蒙蒙亮的天,摇摇头笑:“没想到是电机的问题……不过修好就好,这么宝贵的老东西,我也不想它坏了。”
“对了,把这个藏好,以后别带到实验室来。”尤妮斯叮嘱道。
“嗯!”麦洛笑着点头。
“走吧,从今天起你就是实验室的人了,咱们去报到。”尤妮斯起身走向门口,麦洛连忙跟了上去。【第二章:意外发现】
麦洛指尖滑动着手环投影在半空的参数滑块,正精准调校着实验数值。在实验室浸润了两三年的他,早已显露出数字化领域的惊人天赋——年仅14岁的他,已然能独立主导部分重要实验的推进。他关掉随身听,将耳机揣进衣袋,接下来要全神贯注紧盯实验现象了。说起来,自从他展露锋芒后,实验室里不少人对他都宽容了许多,毕竟在这个圈子里,没人愿意与天才为敌。
这间小型教室大小的实验室中央,立着一台饮水机模样的设备,粗壮的黑色管线盘绕在天花板,最终汇聚于设备顶端,直直插入上方的桶中。麦洛坐在设备旁凝神观察,其他实验员或埋头记录数据,或操控辅助仪器,默契配合着他的操作。
“该出现了……”麦洛有些焦灼,一只手不自觉攥紧了裤腿。突然,“扑通”一声轻响传来,水桶里随即涌出一串细密的气泡流。而那玻璃桶中盛着的蓝色液体并非清水,是特制的溶胶——为的是缓冲并捕获实验生成的物体。
“大家仔细观察,务必小心!”麦洛叮嘱着,自己也迅速戴上护目镜,扣紧了实验服的帽子。蓝色溶胶里,一簇勉强能用肉眼瞥见的微小物体正频繁颤动,搅得周围液体翻涌,不断冒出气泡。
“成功了!虽然只有这么一小簇,但这就是从数字世界召唤来的物质!”麦洛难掩兴奋。实验员们也是第一次亲眼见到实验现象,正准备记录,那溶胶中的物质却突然开始快速生长——这下才看清,竟是些排列规整的绿色正方体,一边颤抖一边膨胀,体积越来越大。
眼看容器就要被撑破,一名实验员急忙掀开面前的玻璃面板,伸手去够那枚鲜红色的紧急停止按钮,此刻它简直是救命的稻草。“别碰!”麦洛突然大吼一声,“再等等看……”实验员虽满心恐惧,却不好违抗他的指令,只能将手悬在按钮上方,紧张地盯着中央的设备。
方块很快撑到了容器的容积极限,“嘭”的一声,玻璃容器碎裂开来——好在内部压力不大,碎渣只是散落在原地。暴露在空气中的绿色方块伴随着诡异的绿光迅速萎缩,最终坍塌成奇形怪状的方形碎片,没一会儿便彻底湮灭在了空气里。
所有人都还惊魂未定,唯有麦洛像发现了新大陆般,紧紧攥着拳头,振奋地用力挥了挥……那我先说说缺点吧,作为一款还处于半成品阶段的跳台类游戏,特别是针对手机端开发的跳台类游戏,主要有以下几点问题:
按键不灵敏,操作感差
没有摇杆只有左右方向键我也就忍了,可那按键做得太大了,紧急变向的时候特别费劲。方向反应不灵敏的问题,让我反墙跳之后老是不由自主原路折回去;但要是提前松开按键,最后一下跳跃又发不出来,真的挺尴尬的。
抽象指引
反墙跳需要连续按跳跃键,我一开始不清楚这点,一个劲尝试在空中调整方向,要是有人卡在反墙的位置引导,那得背锅。
半成品
这算不上是缺点,但无可否认的是故事才刚开个头就突然结束了。要是你对故事的完整性要求特别高,那就建议你别选择这个了。
说完缺点再来说优点,先抑后扬:
明确的游戏方向
很普通的跳台类游戏,受众明确
值得夸赞的核心模式
表里世界算不上是特别新颖的核心模式,但我能看到它的优秀潜质,而且这一设定和游戏本身十分契合,为游戏增添了操作感与趣味性。
冰山一角
旧日好友的背叛、资料的秘密收集,游戏的宏大背景就此缓缓展开。你将化身一名顶尖黑客,在一个话痨机器人的协助下,在两个维度间自由穿梭,一路冲破重重阻碍,于绝境之中惊险逃生。在探寻真相的过程里,你还需粉碎机械统治者的邪恶阴谋,完成一场震撼的复仇——不过以上这些内容全是虚构的,具体烦请查看缺点3。
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精品软件 282.7MB
精品软件 36.5MB
mod游戏 81.7MB
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休闲益智 814.3MB