
影之刃现已更名为影之刃2,它是网易游戏推出的一款采用水墨画风展现武林江湖的ARPG大作。玩家能够借助影之刃施展出打击感十足的连招,而紧张刺激的剧情则会让每位玩家都感受到源自江湖深处的冷峻肃杀氛围。如此出色的游戏就在眼前,快来本站体验一番吧!
《影之刃》勾勒出一个交织着杀戮与变数的武侠江湖图景,蒸汽机械与人体改造术在此随处可见。作为杀手组织一员的玩家,将独自踏入令无数高手折戟的南武林,卷入环环相扣的阴谋险境,直面欺骗、背叛与死亡的重重考验。
怒气爆表,全屏大招
在RPG游戏里,怒气值的设定其实并不少见,但《影之刃》里大招的高频率与华丽程度却堪称独一份:那些疯狂堆叠怒气的角色,甚至能在三段式的推图过程中释放三次大招,而且每一招式都能席卷整个屏幕,带来遮天蔽日般的视觉冲击。
黄金剑阵,鬼步
魅影
《影之刃》中,手动格挡与闪避机制显著提升了格斗的真实感。角色“左殇”能够在自身周围布下黄金剑阵来抵御攻击,而“魂”则可凭借其诡谲的身法化作一缕烟影,巧妙避开敌人的攻势。
绝地反击,以牙还牙
“反击”是《影之刃》里另一处隐蔽却具创新性的设定。玩家得眼疾手快,在遭受攻击后的两秒内完成格挡或闪避的操作,这样敌人不仅会扑空,还会被结算三次的反击伤害狠狠击中。
浮空追击,天空杀戮
“浮空追击”是战斗走位不涉及Z轴的《影之刃》所具备的又一独特优势。游戏里每个角色都拥有3个挑空技能,当敌人被挑空后便无法发起任何攻击,此时主角能够顺势跃起,通过突进、穿刺、砸落等动作,在空中用一套连贯的招式解决敌人。
刺穿护甲,行云流水
《影之刃》里角色血条下方设有一条蓝色的护体槽。只要护体槽没被打空,玩家受攻击时就不会出现硬直。这种设计既让玩家的操作更流畅,避免频繁被打断,还提升了搭配破甲伤害招式的策略性,也让玩家更有成就感。
1:《《影之刃》的音乐风格同样丰富多变。从选角界面轻快激昂的开场旋律,到战斗中不同技能搭配的音效设计,都能带来畅快淋漓的战斗体验;武器破空的挥舞声、怪物各异的嘶吼与呻吟,再结合游戏阴暗的画风,听觉上的沉浸感十足。
2:《影之刃》的游戏装备设定中,主角初始会固定配备一套衣服、武器、戒指、纹身与项链。随着任务剧情推进,玩家可获取用于升级装备的材料,消耗金钱与材料即可将装备等级提升至与主角当前等级一致;材料可通过密令系统、副本奖励等途径获取。当角色达到二十级并完成转职后,还能获得职业专属装备,从而进一步强化角色实力。
3:影之刃》里的宝石与心法系统颇具特色——宝石需镶嵌于装备,心法则要嵌入招式,二者能助力提升攻击力、杀气等属性,堪称闯荡游戏时“杀人越货”的实用利器。此外,宝石和心法还可通过合成与吞噬来升级品阶、强化属性,无疑是游戏进程中的一大助力。
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