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火影忍者忍术全开最强忍者大集结是由Takaratomy推出的RPG冒险格斗游戏。玩家可以在游戏里操控心仪的角色展开战斗,游戏剧情高度还原了动漫中的经典场景。游戏画质流畅且精致,打击感与特效表现都十分出色,对这款火影忍者忍术全开手机版感兴趣的玩家们可别错过,赶紧来体验一番吧!
去掉3.5-6的直线
·深度还原,横版闯关再现经典
作为全球唯一正版火影格斗游戏,它不仅原汁原味地还原了原作里的经典故事情节,还在此基础上精心设计了大量沉浸式动画剧情。
·友情羁绊,豪华阵容助力战斗
三代施展的尸鬼封尽、佩恩使用的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的秽土转生等等。
在火影的世界里,那些传奇忍者们凭借着各自超凡的奥义技能,屹立于忍界的巅峰,留下了无数精彩的传说。
·忍术格斗,华丽连招激情无限
在战斗过程里,忍者技能能够触发浮空、击退、平地连击、技能打断等各式各样丰富的状态效果。
技能之间设有合理的主动打断判定机制,能够让普攻与技能、技能与技能之间的衔接使用更加灵活。
·精心研发,独特创意奥义技能
游戏搭载了创新的奥义系统,只要合理调配奥义点,就能更频繁地释放那些兼具强大杀伤力与震撼视觉效果的技能奥义。
原作里像卡卡西、白、再不斩、大蛇丸这些知名忍者,会驻守在试练场,等候勇敢的挑战者前来将他们击败。
1:出手速度
对于厉害的角色而言,出手速度是必备条件——要是出手不够快,哪怕和对手近身也只会落得挨打的份。这一点对擅长近距离作战的忍者们来说,更是不可或缺的(不过他的克星就在下面)。
2:攻击范围
这一点的前提是攻击速度不能太慢,要是攻击范围大但速度跟不上,那也起不到什么作用。而攻击速度快的范围连招,在替身之后不用冲刺就能直接命中目标,这也成了攻速流的一大制约因素(不过范围大但攻速不快的角色不在此列)。
除了查克拉冲刺之外的断招方式,还有部分连招技巧所需要用到的内容
3:侧跳
不管是攻击速度快慢、范围大小,侧跳都是常用技巧之一。它能中断自身连招、取消僵直,从而衔接其他伤害更高的技能,用来接奥义、忍术、LL、投技效果都不错。不过要是操作不熟练,反而可能导致连招失误、战斗失败;而且侧跳的作用远不止断招这一项。
1:螺旋丸式
这种招式贴身命中对手后,对方无法替身只能硬吃伤害,尤其擅长应付勐冲型打法——很多对手勐冲后会无视自身短暂僵直直接发起攻击,这时如果我方选择防御,就能立刻释放这招,出其不意地实现反打;用来衔接连招也很出色。不过它有两个缺点:一是类似豪火球的忍术会被螺旋丸类忍术克制,二是面对攻击频率高的角色时难以用来反击,毕竟这招释放需要一点时间,更适合作为防御反击的手段。
2:豪火球式
这种远程攻击,保持距离的话其实挺好闪避的,但要是搭配援助技能逼住对手就不一样了——对手防御时能用它加速崩防节奏,没防御的话还能用来补伤害。另外它也能融入连招里,对付那些爱冲脸的对手时,只要预判精准就特别好用。不过建议别毫无章法地一直瞎用,尤其是遇到速度快的对手时(后半句似乎没写完,按现有内容调整)。
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