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超自然视觉

超自然视觉
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  • 版本:VAndroid 1.6
  • 平台:安卓
  • 类型:冒险解谜
  • 发布:2025/12/10 10:52:13
  • 语言:中文
  • 大小:527.14MB
标签: 超自然解谜 怪谈冒险 悬疑推理

《超自然视觉》是一款围绕日式怪谈展开的沉浸式推理解谜冒险游戏,为玩家构建了一个弥漫着诡异气息与未知惊悚的解谜世界。游戏精心设计了多个风格独特的怪诞场景,无论是蛛网密布的废弃神社、深夜回荡着哭声的老旧医院,还是时钟永远定格在午夜十二点的古宅,每一处场景都凭借细腻的氛围渲染与细节雕琢,将怪谈特有的悬疑感推向极致。

超自然视觉玩法特色

午夜时分,正吾和他的朋友洋子在金庄堀公园,针对当地名为“本庄七谜”的鬼故事进行调查。

正吾对洋子讲述的故事半信半疑,他认为这件事或许和“复活仪式”有关联。可紧接着,一连串奇怪的事情就接二连三地在他眼前发生了。

然而,怪异之事却接二连三地出现......

在此期间,有一部分人在追寻“本庄的七个谜团”。

有侦探专注于追查一系列离奇的死亡案件;与此同时,一名高中女生正竭力探寻同学自杀背后隐匿的真相;而另一边,一位母亲立下誓言,势必要为逝去的儿子讨回公道,展开复仇。

故事逐渐演变成一场令人胆寒的诅咒之战,根源在于他们各自的盘算与本庄的七个谜团相互缠绕、难解难分。

超自然视觉游戏技巧

重点区域排查时,要优先点击场景里的“异常物品”,像摇晃的相框、发光的符号、上锁的抽屉这类,它们很可能藏着关键线索;同时得留意“互动反馈”,比如点击后有没有出现音效、光影变化或者文字提示,这样能避免漏掉隐藏的交互点。

线索分类整理:把收集到的线索依据“文字类”(日记、信件、报纸)、“图案类”(符文、地图、密码图)、“实物类”(钥匙、道具零件)进行划分,借助背包里的“线索笔记”开展关联查阅,方便后续解谜。

特殊视觉机制:部分场景需要启动“超自然视觉”功能(点击屏幕右下角的眼睛图标),才能发现普通人无法观察到的线索(例如空中悬浮的文字、墙壁上的隐藏符文等)。此功能存在冷却时间限制,建议在关键环节使用。

超自然视觉怎么玩

融入形形色色的怪谈故事,借由调查的方式挖掘隐藏在背后的秘密,去面对并完成各种各样的挑战。

每个房间都是独立的封闭空间,你需要在这有限的范围内进行探索,找到并获取你需要的物品。

玩家的每一次选择,都会导向全然不同的结局,而且要依靠不同的方法来谜题。

超自然视觉结局攻略

春惠与海线

几乎没有任何与剧情无关对话的太太和侦探,意外地很有CP感。太太就像风中那根柔弱的蜡烛,似乎随时都会熄灭,可同时又好像随时能点燃巨型炸药桶然后爆发。她容貌极美,但是笑容却总是带着虚弱与勉强,而且在出现夸张表情时,镜头还常常近距离对着脸拍摄,突出一种诡异的微笑,给人一种十足病娇的感觉。

在她故事线的某个be结局中,她背弃了和侦探的约定,决意痛下杀手,在自家客厅把Ayame烧成了焦炭。熊熊烈火肆意窜动,几乎铺满半个屏幕,火中的躯体好像下一秒就会断裂。但太太却异常平静地望着这一切,她身上的浅青色裙装,与身后血腥的凶案现场形成了极具冲击力的反差。这画面太过震撼,既叫人不寒而栗,可联系太太一直以来的精神状态,这样的情节走向又确实合情合理。

警探线

这部剧里最让人放心的小组,绝对是推动剧情的关键力量!组里满满都是活力,根本不用怕有什么恐怖场面出现。要是担心女高中生们遇到危险?那让她们跟着警探一起行动就好啦!新老两位警探不管是互相拌嘴、讲笑话,还是一起推理案情,都特别有意思。记得他们和美容师、女高中生在学校讨论事情的时候,老警官讲了个超冷的笑话,其他人都只是敷衍地“哦…”,只有Erio突然冒出一句“…哇这也太有趣了吧boss你好厉害”,那反应把老警官弄得尴尬得好像能用脚在地上抠出个三室一厅,看到这段真的要笑到不行!

Erio向来十分乐观开朗,然而,在那个bad ending(be)线中,由于他一时手抖,致使杀人犯逃脱,随后凶手大开杀戒。在这一情节里,这位小伙流露出了前所未有的悲痛神情。这一表现不仅瞬间提升了该角色的社会责任感,同时也淋漓尽致地展现出屠杀结果的恐怖程度。

Yakko与Mio线

有时候玩家其实已经能猜到剧情的发展方向了,就拿一个场景来说:要是主角在深夜里突然遭到袭击,而袭击发生的现场又恰好出现了一个陌生人,那这个陌生人十有八九是靠不住的……

深夜,我这个高中生刚带着yakko从学校逃出来,心里还反复提醒自己:对突然冒出来的门卫绝对不能信——大半夜的他突然出现,肯定没安好心!可谁能料到,让yakko和他聊了五分钟后,我竟然把之前的警惕全抛到了脑后(都怪那门卫太会花言巧语,搞不好是诱拐高中生的惯犯),还一五一十地说出了mio的位置,天真地以为门卫或许能去救她。结果可想而知,我当时那个决定简直蠢得离谱……等回去一看,mio已经出事了,我这才猛然醒悟:不该轻易相信陌生人,我真的太对不起mio了……

从yakko晚上回到家,一直到第二天白天,她都站在同一个地方发呆,我那时就感觉不太对劲。随着时间推移,越发觉得她绝对是被michiyo附身了,结果到后面发现确实如此。

超自然视觉七大诅咒介绍

置行堀

这段以日本江户时代本所(即现在的东京都墨田区)为故事背景的怪谈,是本所七大不可思议之一,不仅常出现在落语表演里,还是“置いてけぼり”(留下后再离开)这一说法的由来。对于本所置行堀妖怪的真实身份,目前主要有河童和狸猫两种不同的观点。

江户时代,本所一带的水网里鱼群繁盛,引得不少居民来此垂钓。某日,两位相熟的农夫在东京锦系堀(“堀”即护城河)边钓鱼,手气特别好,钓的鱼把鱼笼都装满了。夕阳西沉的傍晚,他们正要动身回家,忽然堀中传来一阵阴森的“置いていけ”(留下再走)的声音。两人吓得魂飞魄散,急忙跑回了家。等回到家查看鱼笼时,才发现里头的鱼居然全都没了踪影。

送行提灯

夜行者的前方,一盏提灯悠悠然显现。那提灯摇摇晃晃,灯光时明时暗,就像主人提着灯送别客人的样子。要是有人跟着这提灯走,走着走着就会发现自己迷了路。每当这时,提灯常常会突然消失。而且,要是离提灯太近,它也会一下子不见踪影。可要是朝着提灯指引的反方向走,提灯反而会追过来。

送行拍子木

这是一个被视作与同为本所七大不可思议之一的“送行提灯”相类似的妖怪。

在本所的割下水一带,每到夜晚,巡夜的人就会一边敲打着拍子木,一边大声吆喝“小心火烛”。可当巡夜人停下动作后,却诧异地发现拍子木的声音还在持续重复、萦绕回荡,那声音听着,就好像有人在自己身后跟着一起巡夜似的。巡夜人赶忙转过身去查看,身后却空无一人。关于这一奇怪的现象,大家的说法各不相同。有人认为,这其实是夜晚的时候,拍子木的声音在狭窄的小巷里形成了回音。但也有人觉得,是在下雨的夜晚,雨点击打在拍子木上,才产生了这样的声音。

灯无荞麦

江户时代,本所南割下水一带,每到夜里,就会出现一个卖二八荞麦的路边摊。蹊跷的是,从来没人见过摊主的身影。这摊子会一直摆到天亮,要是有人点起油灯凑过去瞧,它就立刻消失;等灯火离远了,它又会重新出现。传闻里说,这个路边摊有个古怪的特点——见灯就隐,灯灭复现。而且,凡是瞧见这摊子还吃了摊上东西的人,回到家后肯定会碰上倒霉事儿。

足洗邸

这则离奇的传闻发生在江户时代本所三笠町(也就是现在的墨田区龟泽一带),旗本味野岌之助的宅邸里。每到夜晚,屋顶总会传来尖锐凄厉的呼喊声:“帮我洗脚呀”,话音刚落,屋顶就会猛地裂开一个口子,一只长满粗硬刚毛的巨大小腿便从空中垂落下来。要是家里人顺着那声音给它洗了脚,屋顶的怪事就会暂时平息,但到了第二天夜里又会重演;可要是不肯帮它洗脚,那小腿的主人就会怒气冲冲地用脚蹬踏屋顶,闹得鸡犬不宁。味野把这件怪事告诉了同为旗本的同僚们,其中有位对此十分好奇的同僚,提出想和他交换住宅住一阵子。可等这位同僚搬进去之后,那只巨大的小腿却再也没有出现过。关于这“足洗邸”的妖怪,有一种说法认为它的本体其实是一只狸猫。

本游戏的故事改编自传说,其核心设定是被诅咒的巫女的双腿。

江户时代,本所一带住着位叫阿驹的美人。她家附近有个叫留藏的男子,一直倾慕阿驹。留藏曾好几次想强行抱住阿驹,可阿驹对他总是冷冰冰的。这种态度终于惹恼了留藏,他追着阿驹跑出了家门。一人在前逃,一人在后追,两人渐渐到了隅田川入口的驹止桥附近——差不多就是现在藏前桥那片地方。就在这儿,留藏袭击并杀害了阿驹,还狠心地把她的手脚切成碎片,扔进了河里。打那以后,驹止桥附近的河岸就长出了茂密的芦苇,这便是“片叶之苇”这一说法的来历。

津怪太鼓

江户时代,本所一带的津轻地区,越中守的宅邸里矗立着一座火警塔。按照常规,火灾发生时会有人登上塔顶,敲击上面的板木示警。但这座火警塔却与众不同,它没有用板木,而是用太鼓来代替。每当火灾发生,塔内的太鼓就会自动响起,可到底是谁敲响了它,始终没人能说清楚。

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