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魔兽弧光大作战国际版

魔兽弧光大作战国际版
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  • 版本:v12.46.0
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2025/12/9 21:24:12
  • 语言:中文
  • 大小:105.74MB
标签: 魔幻卡牌 策略对战 魔兽题材

《魔兽弧光大作战》国际版(又名《魔兽大作战》)是一款融合动作与策略元素的魔幻卡牌游戏,作为魔兽系列的全新力作,玩家能在其中邂逅众多魔兽IP的经典角色——从勇敢的人类、强悍的兽人,到神秘的亡灵与高贵的暗夜精灵,每个种族都拥有专属特色与战斗单位,让玩家在游戏里感受丰富的种族多样性,沉浸于这个充满奇幻色彩的魔兽世界之中。

在《魔兽弧光大作战》这款游戏里,玩家将化身指挥官,率领魔兽宇宙中的各色棋子,投身于一场场波澜壮阔的史诗战斗。战斗时,激烈的对抗与紧张的氛围扑面而来,指挥作战的乐趣也让人沉浸其中。游戏内设有丰富的任务系统,玩家完成任务就能收获丰厚奖励,进一步提升自身战斗力。不仅如此,游戏还具备完善的社交功能,玩家可以和其他伙伴组队协作,一同挑战强大敌人,解锁更多隐藏内容。快来加入这场充满欢乐的大混战吧!

魔兽弧光大作战国际版怎么玩?

一、玩法介绍

据介绍,这款游戏的玩法灵感源于塔防,暴雪表示:“我们的灵感来自塔防游戏,但这款游戏并非真正意义上的塔防游戏,而是一款‘塔攻’游戏。”从已公布的演示视频来看,其玩法与《皇室战争》较为相似。

二、游戏方式

部署战场

收集资源并部署单位。利用金币储备,通过策略在战场上进行部署。你会随时间推移被动获取更多金币,也能通过采矿和寻找宝箱的方式来获得更多金币。

占领

占领守卫塔、集合石这类目标点,接着利用它们把迷你棋部署到离目标更近的地方。能否掌控地图上的巨石,将成为决定胜负的关键!

组合搭配

不同单位的技能在战斗中能为你带来各异的优势。比如飞行士兵在与近战士兵交锋时更占上风,攻城士兵则能对守卫塔造成额外伤害。要想旗开得胜,就得熟悉每个单位的技能,而且你还能通过学习天赋来强化这些技能。

征服

你的部队会朝着敌方首领发起冲锋,尝试将其击败,同时施放强力法术支援战场上的己方士兵,带领他们赢得胜利。

魔兽弧光大作战国际版攻略

势力术。

魔兽弧光大作战当前设有联盟、部落、野兽、黑石与亡灵五大势力,每个势力都拥有专属的队长、士兵及法术。

队长

战队的构筑核心在于队长的选择。举例来说,若你打算组建一支以攻城士兵为核心的战队,部落势力的斯尼德队长会是最佳人选——他的被动技能“利欲熏心”能让攻城士兵在进攻过程中获取额外金币;要是想组建空军战队,黑石势力的雷德则更为合适,他能降低召唤空军士兵所需的黄金消耗(减少1点)。此外,队长并非仅起辅助作用,他们也能与士兵一同上阵参与战斗。

士兵

士兵是战队的核心战斗单元,根据发布会视频的呈现,士兵与队长的所属势力似乎不必保持一致,玩家能够自由打造专属的战队。

法术

在恰当的时机施展恰当的法术是取胜的核心,闪电链对付血量少却数量多的杂兵群效果极佳,一道闪电链就能将它们尽数清除。

天赋

每场战斗结束后,玩家能获取经验用于提升随从等级(涵盖队长与士兵,暂不清楚是否包含法术),让随从解锁强力天赋;而挑选恰当的天赋,同样是赢得战斗胜利的重要因素。

地图

这款游戏包含七十多个单人战役关卡,此外还有更多地下城、团队副本以及PvP地图。不同的地图对应着各异的玩法,而这恰恰是策略类游戏的乐趣核心所在。

社交

玩家能够和朋友组队挑战双人合作关卡,加入公会参与团队副本的开荒,或是冲击PvP天梯排名;此外,每日、每周都会推出不同的特色活动供大家体验游玩。

魔兽弧光大作战卡尔加首领能力详解

卡尔加·刺肋(Charlga Razorflank)是《魔兽世界》里剃刀高地的野猪人巫师。在《魔兽弧光大作战》里,她是野兽种族的初始首领之一,其首领能力名为“灵魂探戈”,效果是让你手中的卡牌拥有相同的费用。

在蓝贴中的相关说明:

这项能力可以把卡牌本身与卡牌费用拆分成两个独立的队列,即卡牌队列和费用队列。

队列作为一种遵循先进先出规则的数据结构,其操作具有严格的方向性——仅能在一端执行元素插入操作,而删除元素的操作则需在另一端进行。

在游戏机制中,所有卡牌构成一个队列结构:出牌操作对应从队列顶端移除一张卡牌。为实现卡牌循环以避免无牌可用,已打出的卡牌不会像《炉石传说》那样进入弃牌堆,而是会重新回到队列的末端,形成循环复用的效果。

正常情况下,游戏里只有一个卡牌队列,卡牌费用是卡牌自带的属性,和卡牌本身绑定。不过卡尔加的首领能力会创建一个费用队列,把卡牌费用从卡牌属性里分离出来,单独构成一个队列。

打出一张卡牌后,该卡牌会移至卡牌队列的末尾,其原始费用则会回到费用队列的末尾。卡牌与费用在两个独立队列中各自循环,彼此不产生影响,这为游戏增加了策略深度与趣味性——你或许能用1费打出融核巨人,也可能得花费6费才能使用狗头人。

下面举一个简单的例子,重点关注卡牌费用的变化。

起手状态,当前费用:1费,下一个费用:2费。

在打出消耗1点费用的融核巨人后,此刻剩余的费用为2点,而到了下一回合,可用的费用将会是6点。

打出2费的火妖后,当前剩余费用为6费,下一个回合的费用是3费。

打出花费6点费用的豺狼人后,目前剩余3点费用,下一轮的可用费用为1点。

打出3费的卡尔加后,目前剩余费用是1费,到下一个回合时费用会变为4费。

打出1费的联盟步兵后,当前剩余费用为4费,下一个回合的费用将是5费。

以此类推,能够看出卡牌与费用确实是在两个队列里各自开展循环。

要是上面写得太啰嗦或者没看明白,可以这么记:把自己的手牌分成上下两部分,上半部分是具体的卡牌,下半部分是对应的费用,卡牌和费用各自循环,彼此不会互相影响。举个例子就是这样:

游戏特色

创意灵感持续迸发,形态外观不停变化,深度培养角色,随着等级提升改变外形,伙伴与你一同成长,关卡设计精彩有趣,玩法多样丰富,带来多种通关体验。

每天都能免费领取钻石与金币,各类奖励上线就能收取,六大阵营可供选择,英雄角色丰富多样。

操作简单不费力,还能挂机放置,担心玩起来太耗时间精力?完全不必!就算你不在线,你的英雄也会继续替你征战。

中西结合新颖独特,界面精致简洁,操作友好,战斗玩法融合竞技策略元素,效果绚丽,玩法易上手,各种新奇等玩法。

游戏亮点

每个棋子和英雄对取得胜利都非常重要。

施放“暴风雪”和“闪电链”等法术,扭转战局。

针对敌方的薄弱环节:可以安排远程作战单位来对付敌方的飞行单位,也可以运用魔法力量去攻击敌方的步兵单位。

合理组建战队,充分发挥不同棋子的独特能力,以此对抗遭遇的任何敌人。

更新日志

v12.46.0版本

第13季即将上线,巫妖王阿尔萨斯·梅奈希尔将作为新的领袖,推动联盟与亡灵阵营的分裂。此外,我们还新增了军队负载机制、领袖皮肤、英雄单位,以及神话难度的围攻玩法,同时带来了大量平衡性调整。

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