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《尼克才是杀手》是一款极具挑战性与趣味性的场景化狼人杀游戏,玩家能够化身狼人、法官,以及由平民衍生出的暴徒、内奸、警长、牧师和平民等丰富角色。每个角色都拥有独特的任务目标与特殊技能,游戏整体划分为好人阵营与坏人阵营两大阵营。好人阵营需通过完成各类解密任务,或是投票放逐潜藏的暴徒来获取胜利;坏人阵营则要淘汰好人玩家,在开会环节展现出色演技,掩盖自身真实身份。无论身处哪个阵营,推理始终是通往胜利的关键捷径。
值得一提的是,《尼克才是杀》巧妙融合了剧情解谜、角色扮演、密室逃脱等当下流行元素,还搭配了多人实时语音模式,玩家能随时随地和小伙伴联机组队,边语音交流边展现演技,开启一段精彩的推理旅程。
另外,就算是刚接触的新手也完全不用担忧,《尼克才是杀手》为玩家准备了详尽的新手引导与暖心教程,会时刻提示你的任务方向,助你迅速化身“老司机”畅快玩狼,还在犹豫什么?赶紧和小伙伴们一同感受困局的乐趣吧!
游戏特色
角色设定
游戏里可扮演的角色从狼人、法官、平民扩展为暴徒、内奸、警长、牧师、平民等多种,每个角色都具备独特的任务与特殊能力。这种角色设定不仅让游戏内容更显丰富多样,还进一步提升了游戏的可玩性与趣味性。
推理思维
只有依靠推理才能切实助力自身成长。在游戏场景里,玩家得认真留意其他玩家的言语与行为,研判他们的身份背景和任务目标,进而挖掘出潜藏在其中的线索与秘密。这样的推理思维过程,不仅能锤炼玩家的逻辑思考能力,还能提升游戏的挑战性与趣味性。
语音联机
无论何时何地,都能和小伙伴联机组队,一边语音交流一边尽情“飙戏”,开启一段精彩的推理冒险。而且语音功能让玩家间的互动变得更方便、更自然,大大提升了游戏的社交属性和趣味体验。
烧脑任务
每个任务的难度与挑战性各不相同。它们不仅能让玩家感受到推理思维的乐趣,还能提升游戏的可玩性与耐玩性。另外,游戏设有新手教程,助力大家快速上手,成长为“老玩家”。
游戏亮点
游戏里的任务种类十分丰富多样,不存在重复的任务。这样的设计不仅能防止玩家产生厌倦和无聊的感觉,还能提升游戏的可玩性与趣味性。
游戏配备了新手教程,助力玩家快速熟悉规则与操作,让新玩家能迅速入门。这样贴心的设计让游戏更显友好,也更易上手。
游戏中的任务要求玩家通过推理找出潜藏的暴徒,同时也能借助欺骗手段保护自身,这些玩法提升了游戏的深度与戏剧性。
游戏里设置了多种解密任务,好人阵营得完成这些任务才能赢,坏人阵营则要通过淘汰好人来打断他们的任务进程,让游戏更具趣味性。
尼克才是杀戏规则
一、取得胜利
阵营:平民
完成任务,所有平民完成任务即获胜!
报告异常,留意观察异常并及时开启紧急会议!
⑴找出杀手和叛徒。
⑵开会交流并票选出杀手和叛徒。
阵营:杀手
找准时机,击杀平民和叛徒!
隐匿伪造,通过跳入地道和伪装任务洗脱嫌疑!
这是一项紧急任务,请利用小地图上的紧急任务标记来分散平民,然后逐个将他们制服!
阵营:警长
警长技能,协助平民,击杀杀手和叛徒!
完成任务,协助平民完成所有任务!
报告异常,留意观察异常并及时开启紧急会议!
⑴找出杀手和叛徒。
⑵开会交流并票选出杀手和叛徒。
阵营:牧师
牧师技能,找出杀手和叛徒!
完成任务,所有平民完成任务即获胜!
报告异常,留意观察异常并及时开启紧急会议!
⑴找出杀手和叛徒。
⑵开会交流并票选出杀手和叛徒。
阵营:叛徒
叛徒玩法,掌控胜负的天平,藏匿尸体,把握唯一的击杀机会!
叛徒取胜之道,杀手优势的情况下帮助平民!
叛徒取胜之道,平民优势的情况下帮助杀手!
⑴隐藏自己
⑵诬陷其他人
叛徒获胜的条件是:最终场上只剩1名杀手或平民存活,且叛徒自身必须存活!
二、失败条件
阵营:平民
⑴紧急任务未在规定时间内完成。
⑵仅剩1名平民,不足以票选出杀手和叛徒。
阵营:杀手
⑴平民全部死亡,叛徒还活着。
⑵平民完成所有普通任务。
⑶杀手全部死亡
阵营:警长
⑴紧急任务未在规定时间内完成。
⑵仅剩1名平民,不足以票选出杀手和叛徒。
阵营:牧师
⑴紧急任务未在规定时间内完成。
⑵仅剩1名平民,不足以票选出杀手和叛徒。
阵营:叛徒
⑴平民取得胜利。
⑵杀手取得胜利。
⑶平民或杀手任意一方取得胜利就算失败。
尼克才是杀戏怎么玩?
打开尼克才是关键,进入游戏主界面后,通过操控摇杆来控制人物的移动。
靠近任务标识,完成任务,
当前可完成的任务,跑到相应的房间完成任务,
完成任务,增加任务进度,
发现尸体,立刻报警,
积极发言,通过线索投出你怀疑的玩家。
尼克才是杀戏攻略
在《尼克才是杀手》这款游戏里,它和传统的太空杀玩法有所不同。在原本平民与杀手这两个身份的基础上,游戏新加入了牧师、警长、叛徒这三个身份。这样一来,游戏就被划分成了三个阵营,分别是好人阵营、杀手阵营以及叛徒阵营。
平民
平民身份的玩法其实很简单,只要完成左上角显示的任务就可以了,剩下的就是找出队伍里的杀手和叛徒。很多萌新做完任务后就会在大厅里挂机闲逛,其实你可以在讨论阶段说明自己已经完成任务,然后和其他玩家一起行动,这样既能避免单独行动时被刀,还能让杀手难以动手——毕竟在大家的注视下,一般人是不敢轻易行凶的。
牧师
牧师相较于平民,多掌握着一项检验技能——这项技能能够探查其他玩家的真实身份,堪称游戏中强力且关键的存在。不过该技能在一局游戏里仅有一次使用机会,因此牧师务必注意:切勿开局就草率用掉技能,也不要在技能尚未使用时就暴露自身身份——当然,运气极好的欧洲人或许可以例外。
警长
警长的专属技能为枪决,此技能极具杀伤力,却也是一把利弊共存的双刃剑。使用枪决可击倒任意一名玩家,若被击倒者属于杀手或叛徒阵营,警长将额外获得一次枪决机会(实际上枪决次数并无限制);但倘若误将好人阵营的玩家击倒,警长自身也会随之倒地,即触发误杀陪葬机制。因此,在尚未明确目标玩家身份的情况下,切不可随意使用枪决技能。
枪决在开局时会有15s的冷却,使用之后同理。
好人阵营的实用小技巧:当好人阵营成员完成任务后,左上角的任务进度条会相应增长,同时还会伴随“叮”的提示音。需要注意的是,杀手阵营是没有任务的,所以要是观察到有人不在任务点停留,反而长时间四处闲逛,那这个人的杀手嫌疑就比较大了。
另外,叛徒尽管有任务,完成任务后也会出现提示音,但任务进度并不会因此增加,所以也能依据这一点来进行判断。
在跟踪可疑玩家时,最理想的观察距离是保持5到6个身位的间距。
比如,要是有人在监控室的电脑前处理事务,你不妨守在入口位置留意情况,这样能第一时间撤离,降低被灭口的风险。
关键技巧:杀手无法执行紧急任务。当放风区的炸弹被埋下且成功解除后,至少能排除两人的杀手嫌疑。因此,若想证明自己的清白,不妨主动去完成紧急任务。
下面要重点介绍的是杀手和叛徒这两个身份,它们也是玩家们疑惑最多的。
杀手
首先是选为杀手后的基本界面:
目标&获胜条件:
主要功能区:
刀人键:可击倒在攻击范围的一名玩家。
它的攻击范围差不多是两个身位的距离,击倒时会有可见的动画过程。尽管击倒动作几乎没有前后摇,但仍会有大约半秒的停顿,所以无法在移动过程中完成击杀。
杀手的刀人不同于叛徒,是没有次数限制的。
需要留意的是,开局阶段刀人技能存在10秒的冷却时间,每次使用该技能后同样会触发10秒的冷却,因此在进行刀人操作时,务必确认刀人技能是否已经完成冷却。
互动键:因为杀手没有任务,所以互动键的作用是开启管道,以便隐藏和转移。
杀手钻管道存在前摇与后摇,而且只有杀手可以钻管道,因此使用时务必留意周围是否有人。(特别提醒:不要把管道当作跳着玩的工具)
下面附一张局内管道示意图:
关键信息:杀手钻管道的动画,杀手自身的视角与其他角色的视角存在差异。
杀手视角:
路人视角:
从路人视角来看,杀手总是突然消失又突然出现,完全看不到杀手视角里打开和关闭阀门的动画。借助这一特性,我们能直接从管道钻出后立刻攻击敌人,不必担心因动作前摇或后摇被发现,还能迅速撤离。
一般来说,伤人后立刻逃离是常见的做法,毕竟“三十六计,走为上计”。不过伤人后也可以借助报告键反过来指责目击者,或是稍微降低自己的嫌疑。
最后,是杀手最核心的玩法,杀手专属的技能键
技能键是杀手特有的元素,它可以打乱场上玩家完成任务的节奏,吸引大家的注意力,从而为杀手自己刀人营造出安全的环境。
杀手拥有四项技能,依次为关门、断电、干扰通讯以及炸弹与毒气;每当使用其中任意一项技能后,所有技能都会进入时长为15秒的冷却状态。
如图:
关门
关门技能可以把指定区域的出入口封闭约5秒,借助这个技能,既能阻挡其他人进入作案现场发现倒地的玩家,从而争取到足够时间钻地道转移,也能制造出一个完全封闭的密室(颇有柯南的感觉),以此防止自己锁定的“猎物”逃脱。
断电
断电能将地图变暗,所有人的视野受限,而且,还会顺带的切断通讯室监控这样一来,杀手的作案环境就好很多。(月黑风高夜,_人_火时)
扰乱通讯
目前作用不不可知
炸弹&毒气
这是最常用也最实用的两个技能,安置炸弹的位置在放风区,毒气则在医务室。
在炸弹被放置后,场上的玩家们拥有30秒的拆除时间,一旦超时,杀手便会直接获胜。拆除操作需要两名玩家共同进行,整个过程大约耗时6到7秒,具体时长会因网络延迟情况有所波动。
关于毒气机制,它和炸弹有相似之处——场上玩家都有30秒的时间来完成释放毒气的操作,一旦超时,杀手就会直接获胜。不过两者也存在差异:释放毒气不需要多名玩家协作,仅需一名玩家即可完成,但操作所需的时间相对更长,并且这个过程依赖玩家的手速,大概需要8到10秒左右。
ps:释放炸弹毒气技能后,除了正处于任务进行中的玩家,其他人暂时无法进行常规小任务,必须先完成紧急任务才能恢复任务权限。可以借助这一机制打断或干扰其他玩家的任务节奏,趁机寻找那些正在单独做任务的玩家实施击倒。不过要注意,别第一时间就奔赴紧急事件现场——毕竟杀手无法执行紧急任务,贸然前往容易引起他人怀疑。
叛徒
叛徒的目标十分特别,只要场上最后只剩下自己与另一名玩家,无论对方属于杀手阵营还是好人阵营,都能直接获胜。这个颇具难度的目标,使得叛徒角色的上手门槛、操作上限与游玩趣味都相当高。
叛徒面板:
可以看到,叛徒原本只有一次刀人的机会,但随着版本更新,当杀手死后叛徒就能获得无限刀人次数,这大大提升了叛徒在残局中的收割能力。
叛徒拥有一个专属技能“埋人”,可以藏匿一具尸体,该技能每局仅能使用一次。在未触发报告或紧急集合的情况下,其他玩家无法得知被埋者已死亡的消息。
技巧:叛徒属于第三阵营,两边都不待见,所以能苟活下来就是叛徒的终极目标。
叛徒的刀人和埋人技能最好别在人数超过4的时候用,刀人的事先交给杀手去做,开局最重要的是自己好好伪装起来。
处理尸体时,优先考虑监控室、大厅或放风区这类开阔区域,这些地方视野基本无遮挡,通常在入口或过道就能发现尸体;而像重犯监狱这种空间狭窄、视野受限、难以察觉倒地玩家的区域,就无需特意处理。另外,不要盲目协助杀手隐藏尸体,需根据实际情况判断。
叛徒这个身份最能考验玩家的话术水平,通常在讨论环节不要轻易跳身份,特别是冒充牧师,这种赌博式的做法风险很高。
我只建议跳平民身份,警长有个特殊情况可以安全起跳:当你看到两个玩家并排倒在地上时,十有八九是警长误开枪导致的。这时候要是周围有人,就尽量在不被察觉的情况下先埋掉其中一个,接着报告尸体,把责任推到杀手身上,再跳警长身份。
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