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环形帝国国际服是一款休闲策略类游戏,它延续了端游的核心玩法——多人策略战争,同时还融入了细腻的场景刻画、写实的兵种建模、丰富的关卡模式等元素。与端游相比,它拥有更为多样的兵种和更具策略深度的玩法。在游戏里,玩家需要在环形区域内组建军队、建设家园、经营物资,随后向其他区域发起进攻,消灭敌方军队并攻占岛屿,以此获取更多资源。
游戏提供战役、征服、挑战三种模式供玩家自由选择体验。玩家在游戏中需招募更优秀的将领,训练并扩充兵种,提升军队的整体战力,打造一支规模庞大且实力雄厚的军队,对敌人的岛屿发起袭击。与此同时,要特别留意其他区域的物种,凭借策略与智慧去战胜巨龙、巨人战士、蜥蜴等各类不同的生物及BOSS。此外,游戏还包含怪物猎人、采矿探险、进阶养成等多样化的模式玩法。
快节奏的多人RTS
在包括合作社在内的各种在线游戏模式中与朋友一起玩
世界由圈子组成,每个都有不同的战利品和敌人
逐步扩大您的帝国
程序产生的世界包含独特的动植物
250多种不同的生物和建筑物,可收获的资源和升级
25个以上的派系领导人,各种奖金
40个可猎的boss怪物
任何技能水平的难度选择范围都很大
单位获得经验值并升级
游戏玩法十分丰富,除了经典的闯关刷图模式外,还包含怪物猎人、采矿探险等多种趣味玩法,同时支持角色进阶与养成系统。
游戏的技能动作特效十分惊艳,场景设计也精美动人,整体艺术风格统一且契合主流审美,深受不少玩家喜爱。
游戏中除了副本闯关这一核心玩法外,还包含怪物猎人、采矿探险等多种趣味玩法,这些玩法将随着玩家等级的逐步提升而依次解锁。玩家进入游戏后,将化身为一名帝国雇佣兵,在人类与魔界的激烈战斗中艰难求生,亲身感受精彩纷呈的游戏剧情。
这是横版格斗闯关类型的动作游戏,凭借丰富的剧情设定与Q萌可爱的角色形象,引领玩家踏入充满奇幻色彩的游戏世界。
玩法丰富多样,初始页面设有战役、征服、挑战战役三种模式。
训练时增加兵种,单体战斗力的将领可提升单体指定兵种的战斗力。
持续建设自己的城市,增加能带来更高收益的投入以提升战力,招揽更优秀的将领。
玩家能够挑选任意国家参与战斗,游戏支持不同兵种之间的搭配组合,目标是攻占敌人的城池。
在前期建立优势,为你后续战争中争夺更多经济资源与军事作战能力筑牢根基。
安装,运行游戏,选择新游戏;
然后再选择一个首领;
选择首领后选择游戏模式;
那小编就拿第一种游戏模式来做演示;
这里也就一个可选,直接开始即可;
开始游戏后先建造一个仓库;
然后再召唤几个工人;
等你的资源达到一定的值时就可以随便建造和召唤了。
日常任务。
完成新手引导后,每日任务就会解锁,跟着任务指引去完成,就能获取不少经验。
完成主线和支线任务。
前期做主线和支线任务升级速度比较快,要是有体力的话建议优先用来做这些任务。如果想更快完成任务,也可以用钻石买体力来加速。
副本经验。
副本能产出大量经验与各类材料,是提升等级的有效途径。
每日限制副本。
每天记得定期完成有限副本中的经验和材料获取。
三种模式。
游戏包含三种模式:怪物狩猎、完全征服与帝国冲突。通常情况下,玩家的终极目标是战胜其他所有颜色的阵营、各类首领,以及帝国阵营的全部堡垒。
为达成胜利目标,玩家需招募工人、发展经济、训练军队、攻占城池与土地,并灵活开展合作。这款游戏虽体量不大,却涵盖诸多需要考量的要素;正如麻雀虽小却五脏俱全。整体而言,资源、阵营、武器、地形以及战略战术共同构成了游戏的核心内容。
资源收集。
俗话说,兵马未动,粮草先行,资源收集同样是所有行动开展的根基。尽管资源的类型十分丰富,但通常可划分为几大类:食品类,像浆果与南瓜;材料类,例如树木以及树木的断枝;功能类,诸如随机箱和各类蘑菇;另外还有黄金。
食品、木材与黄金能够用来招募各类生产及战斗单位;特殊物品可为营地带来意想不到的助力:稻草人能让战斗单位获得经验;蘑菇则会依据颜色差异提供不同的额外资源或单位。这类战略游戏中,所有优势都建立在资源优势之上。一旦掌控了资源,你便能占据主动。
所有部队在战斗中积累足够经验值后,就能升级为更高级的单位,从而拥有更强的输出能力和更厚的生命值。游戏开始时,你可以挑选不同的军阀,每个军阀都具备独特的优势。赢得游戏胜利还能解锁新的军阀。
圆盘
在这个大跳棋棋盘上,每个据点都呈现为一个圆盘,圆盘之间交错排布,构成了整个地图。每个圆盘与周边圆盘的连接方式各不相同:有的是平滑的,有的是笔直的,有的则只是一条通路……这让整个棋盘的路径极为复杂,部分据点处于交通要道,士兵不得不展开战斗;有些据点背倚大海、面临山峦,易守难攻。巧妙借助地形特点能够显著减轻防守压力。
战略
即便身处这类游戏场景,恰当的战略战术依旧能为我们带来显著优势。从战略层面来看,我们既要勇于进攻,也要懂得适时撤退;与此同时,还需注意避免战线过度延伸——毕竟被四方势力同时夹击绝非有利局面。
在基础操作环节,有件事必须强调三次:请手动操作!请手动操作!请手动操作!毕竟这只是个小游戏,士兵自带的AI实在不太聪明——要是直接依赖AI指挥,很容易出现近战兵瞎冲、脆皮站桩不动、远程兵堵在门口出不去的“名场面”。明明我方兵力占优,结果却可能全军覆没。通常来说,最稳妥的打法是用小股部队吸引敌人火力,把他们的主力诱入我们布好的包围圈。
范围攻击对付低血量的密集兵群效果显著,并且具备“友军豁免”的特性——像红龙喷吐的烈焰、火塔释放的火焰这类常见范围攻击,往往能一次性消灭大片低血兵种。需要注意的是,若敌方阵容中存在龙系生物,进攻时需优先派遣肉盾单位吸引其火力,输出部队则要避免集中站位,防止被范围攻击波及导致大规模伤亡甚至团灭。更优的策略是让抗伤害部队与输出部队从不同领地分别出击。
金库能够自动产出黄金,这一点至关重要。每个领地仅可建造一座金库,在资源条件具备的情况下,建议每占领一处领地就建造一座(但如果预判该领地守不住,或者是环境恶劣的有毒沼泽地,则可以例外)。
在高难度游戏关卡中,可以尝试建造防御塔来实施防守反击策略。由于敌人往往会提前发动进攻,且敌方战力通常具有压倒性优势,甚至可能出现龙系生物这类强力单位。建议优先建造火塔——它不仅拥有最高的攻击力,还附带群体持续伤害效果,不过建造火塔需要消耗黄金资源。若资源有限,则可退而求其次,选择建造其他类型的防御塔。每个领地最多可建造50座塔,其整体攻击力相当可观;尤其在狩猎场景中,采用“塔+兵”的组合战术,实战效果往往十分显著,几乎每次都能奏效。
黑龙是游戏里最强的生物,不过它的造价太高了,一般情况下没办法大量训练,而且这个兵种应该只有龙德米安才拥有。通常来说,用红龙就已经足够通关了(要是没有红龙的首领,那就尽量去训练自身参数比较强的兵种)。
一般来说远程兵种的作战能力强于近战兵种,多数近战单位主要承担抗伤害的职责(像独角兽这类,拥有两条生命,还具备抗击退的特性)。
科技的重要性不容忽视,研发科技后不少兵种在初始训练阶段就具备了不错的性价比。所以,那些能降低技术研究费用的首领,实力也相当强劲。
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