在传统武侠的江湖里,或许你只能达成前两个目标,但在休闲武侠的天地中,左手握着神器、右手揣着秘籍就像喝水般轻松,登顶武道会也不再是遥不可及的梦想。而能帮你站上武道会巅峰的这款休闲武侠游戏,有个特别直白的名字——
《比武大会》
这是一款超休闲的放置比武游戏,不用复杂的操作,只需轻轻点击屏幕,就能体验到爽快的打怪过程,还能根据自己的喜好和需求,挑选最适配的技能组合,来应对各种各样的对手。此外,你也可以选择挂机模式,让游戏自动完成打怪流程,同时支持随时切换至手动操作模式亲自上阵。不管采用哪种玩法,都能助力你高效提升实力,迅速成长为武林中的顶尖高手。若想进一步加快实力提升的速度,还能通过结交盟友,共同挑战门派副本、联手征战武道大会。在团队协作的过程中,不仅能掌握更多实用技能与高深心法,还能结识到更多兴趣相投的伙伴。
这款游戏目前在中国大陆地区还没有正式开放运营,想稳定使用的话需要借助加速器,感兴趣的朋友可以去体验一下。
比武大会游戏是《我功夫贼溜》的正统续作。作为续作,它延续了前作的基础设定,包括火柴人角色建模、场景设计、武学系统、随机事件以及任务系统等内容。这一设定对《我功夫贼溜》的老玩家非常友好,能让他们在游戏上线初期就快速适应并产生兴趣,从而为游戏带来首批核心流量。
但比武大会与传统的Act+Roguelike玩法有所区别,它在此基础上进行了补充与创新。其中一个例子是加入了放置元素——在左右移动按键的中间设置了一个“自动挂机攻击”键,当玩家手指操作感到疲惫时,只需一键开启挂机模式,就能观看自己的火柴人侠士独立战斗。不过需要说明的是,挂机并非单纯的机械战斗,火柴人依旧可以通过走位躲避敌人的技能,有时其灵活性甚至超过人为操作。
放置玩法的融入,使比武大会相较于前作操作更为简化,进一步解放了玩家的双手,更契合当下玩家碎片化游戏的需求。
另外,从Roguelike玩法的角度来看,《我功夫贼溜》要求玩家通过“反复死亡”来获取更强大的装备和技能强化,逐步挑战更高的极限。不过
《比武大会》
特意弱化了Roguelike元素,把重心放在了“爬塔闯关”模式上。要是玩家不幸阵亡,可以选择从第一关重新开始,也能跳过已经完成的关卡。这种设计的优势在于,能避免玩家好不容易打到高层数,却因为一个小失误就得从头再来,从而产生挫败感甚至放弃游戏。
在游戏前期的关卡里,随机掉落的传奇装备能让玩家早早体验到神级武器那种一骑当千的爽感。当前,比武大会中获取传奇装备的主要途径是开箱。此外,比武大会还设置了周礼包、月礼包、宝石礼包等内购项目(开箱需消耗宝石),氪金玩家可以通过购买这些礼包来收集装备图鉴。
前面我们曾提到,比武大会保留了“我功夫贼溜”的随机事件机制。在核心闯关环节里,这种设置就像开盲盒一样,能够有效提升对玩家的刺激体验。除此之外,比武大会还推出了金币试炼、装备试炼以及不同武器主题的英雄大会等多种玩法,玩家挑战成功后能获取丰厚奖励,而积累的荣誉值也可用于兑换高阶武器等物品。
尤其是传奇武器,极大地勾起了玩家们的攀比心理。在
《比武大会》
的社群里浏览时,能看到玩家们都在明里暗里地炫耀自己手头的高阶装备,更有甚者还晒出了自己的充值数额——小R玩家会说自己只充了点小钱就拿到了传奇武器;大R玩家则直言“我都快集齐了”。不管是小R还是大R,都能在这种晒装备、晒充值的行为里找到属于自己的乐趣,各自沉浸在自己的小圈子里自得其乐。竖屏界面搭配复古街机式操作,仅需一个拳头按钮与走位操作,助你快速上手,轻松清理怪物。
每一关遇到的敌人和能获得的奖励都是随机生成的。击杀最终Boss的冒险会是怎样的?这一切都取决于你的运气。
江湖处处藏着惊喜,战斗的旅途上总有新的冒险在等着,还能收获那些经典的秘籍与趁手的武器。
v1.18.0版本
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