《与门》是一款趣味十足的休闲益智游戏,采用清新明快的画面风格,带来新颖刺激的玩法体验。游戏包含丰富的挑战内容供玩家逐步解锁,每一关都经过精心设计,着重考验逻辑思维与大脑运算能力,可玩性极高。 作为逻辑门主题的创新之作,玩家需充分调动思维完成关卡,过程中还能领略计算机底层原理的独特魅力。游戏难度会随进程逐步提升,每一步都需要缜密思考才能顺利通关。高难度的解谜挑战进一步增强了游戏的趣味性,让游玩过程充满乐趣。感兴趣的玩家千万不要错过,随时都能开启畅快的游戏之旅。

1、开启关卡
开动脑筋,闯过所有关卡,提高自己的思维和计算能力,收获超多的挑战。
2、自由挑战
多个输入端,一个输出端,与门,非门,或门,可以帮助您自由进行闯关。
3、轻松计算
类似烧脑计算机的游戏玩法,创新了很多趣味的内容,充满着无限的惊喜。
4、趣味解谜
模拟实验室,加入超高难度的游戏谜题,游戏玩起来十分烧脑,认真思考。
5、新奇玩法
新颖的玩法,更有丰富的关卡解锁,大量的挑战体验,都会富有超多乐趣。
6、了解魅力
是否好奇过为什么计算机只能用0和1表示,充分的了解其中魅力,惊喜多。
1、游戏操作简单却趣味十足,融入了别具一格的物理解谜玩法,对玩家的思维与逻辑能力提出了不小的考验。一系列精心设计的谜题正等待玩家挑战,在烧脑的过程中享受解谜的乐趣,让您沉浸其中、玩得尽兴。
2、题材新颖,以计算机底层设计原理为题材,玩家通过简单的数字探寻计算机的魅力,游戏关卡众多,可以学习计算机的知识,还有更多趣味的挑战内容,都会等待您的解锁,持续的闯关。
3、开动脑筋完成关卡,感受一下逻辑门和电路,逻辑积,逻辑和电路,烧脑的刺激体验,令人感觉无比的上映,游戏还有的挑战内容,都会让您持续的解锁,更多的趣味挑战,不会无聊。
4、玩家需要在有限的时间内完成每一个挑战,解锁全的章节内容体验,虽然上手可能比较难,但是掌握一些知识以后,就能更快的进行挑战,闯过与门游戏所有关卡,十分的有趣。
1、与就是同时的意思,A和B或者更多的条件,同时具备时,才能有结果。
2、非就是相反的意思,具备条件A,没有结果,不具备条件A,则有结果。
3、门它规定各个输入信号之间满足某种逻辑关系时,才有信号输出。
4、高与低是相对的,所以在实际电路中要先说明采用什么逻辑。
5、与逻辑指的是:只有当决定某一事件的全部条件都具备之后。
第四章:利用逻辑门巧妙搭建,理解计算机加法逻辑
半加器
题目大意是——左边两个数的和
大致分两步(因为是要算个二进制数……要想直接求得结果,直接把给出的数字连到结果上?好像不行,没办法直接求,那要怎么把给出的数字算成蓝色数字呢?结果好难求啊,我内心一下子就能算出来了,但要我表达这个结果,简直是强人所难……嗯,那有什么方法呢???好像有了,它不是要我把答案写出来吗,平时上学我们写数字比如681,不也是先写百位6,再写十位8,然后个位1,那这个是不是也可能这样子写呢?好像可以呀,先算算十位……,嗯,好像不行,个位我都不知道有没有进位,我怎么算十位呢,嗯,那先算个位,然后再算十位吧,至于有没有百位千位,嗯,好像也会有,先看看个位吧)
先求个位
(1)如果两个数是0,那么结果肯定0;如果两个数中有个1,那么结果肯定可以有1,那直接连个or吧。吼,召唤无敌小兵【or】!“or,现在任命你为1队队长,以后个位你负责,如果有数字出现,你就亮绿色牌牌说没问题,如果都是0,你就亮红色牌牌反对,听到没有!”,“好的,没问题!”
(2)但是如果有要进位的话,就是两个数都是1,那得出的二进制数是10,个位还是0啊,嗯,不行,得排除这种情况。当两个数都是1的时候,结果为0。吼!召唤【and】和【not】,“你们两个人看好了,现在你们是2队,当两个数都是1的时候,我要看到你们反对的声音,拿出红色牌子,坚决的给我表示不同意!态度要坚决,知道了吗?”,两人齐声道“知道了!”。
(3)最后结合上述结果,用“and”来判断(1)和(2)的情况。瞧!现在召唤“and”大统领:“你得综合考虑前面两队的意见,如果‘or’已经给出过结论,你就沿用它的结论,亮出绿色牌子;不过有个例外——要是第二小队的意见是‘不行’,那你绝对不能同意。虽说大多数时候第二小队都是同意的,但你还是得全面考量所有人的意见后再给出最终结果,明白了吗?”“and”大统领立刻回应:“收到,保证完成任务!”
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