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Morphite中文版

Morphite中文版
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  • 版本:v2.1
  • 平台:安卓
  • 类型:动作闯关
  • 发布:2025/12/14 13:44:17
  • 语言:中文
  • 大小:371.16MB
标签: 太空探索 剧情冒险 低多边形风格

《Morphite》中文版是一款太空射击游戏,有着“手机版无人深空”的别称。它融合了探索、解谜、动作与2D横版等多元玩法,采用当下流行的低多边形美术风格,构建出广阔的开放世界让玩家自由探索。

游戏故事发生在遥远的未来,人类早已迁居至深空之中。玩家将扮演年轻女性迈拉·凯尔,她生活在空间站与车间里,在父亲的帮助下,从一项简单的物资收集任务起步,为自家商店筹措资源。而在这段旅程里,迈拉不为人知的过往,以及她与一种名为Morphite的珍稀材料——这种材料备受追捧却几近绝迹——之间的联系,都将逐渐浮出水面。

为解开过去的谜团,玩家需要前往那些尚未被发现的行星,探索太空中的未知区域:邂逅形态各异的生物,见识独特的地貌、洞穴与河流,还能深入废弃或充斥着外星生命的大型空间站。

游戏特色

美丽的程式化低多边形外观

这段配乐令人惊叹——其中包含埃文·吉普森创作的50余首原创歌曲

全语音主线故事情节

扫描生物,售卖其生物信息,以此来升级你的船舶和武器。

在整个冒险中找到各种升级。

巨大的首领战斗

使用易于使用的星图系统导航星星。

Morphite中文版游戏攻略

一、主角探索

这款游戏采用第一人称FPS视角,UI设计简洁明了,操作逻辑也不复杂——玩家通过方向键控制角色移动,滑动屏幕调整视角,屏幕上的两个按钮则分别对应射击和跳跃功能。尽管实际操作时按钮布局可能略显拥挤,但游戏设置中支持自定义调整按钮位置,玩家可以根据个人习惯进行适配。美中不足的是,部分界面的返回按钮尺寸偏小,新手初期容易忽略,偶尔会导致误操作的情况。

战斗过程中,玩家能够自由切换武器的不同形态,可使用的武器包括机关枪、召唤类的机械狗、手雷等,这些武器需通过完成主线任务来解锁。它们不仅能用于战斗,还可应对各类机关——比如手雷能炸毁挡路的巨石,帮助开辟前进的道路。游戏的射击玩法并不硬核,玩家受伤掉血后,只需原地站立片刻就能回满血量;即便不慎阵亡,也会自动从最近的存档点重新开启剧情任务,可见开发者并未打算在战斗环节给玩家设置过多阻碍。

小岛秀夫曾提到美国人对FPS游戏情有独钟,单看这款游戏确实如此——就连开机关、开箱子这类操作都得靠射击解决,更别提战斗与探索环节了。有趣的是,游戏里还会有NPC发布类似小游戏的任务,比如操控机器人手臂对战、清理污渍、投掷圆环等,这些内容为原本单调的射击玩法增添了不少趣味。

主角的探索进程由主线任务驱动,新手玩家在熟悉操作时也能保持明确的目标感。主线任务会引导玩家前往特定的剧情星球与建筑,其中包含传送装置、机关陷阱、守护者Boss等解谜元素。在推进主线剧情的同时,玩家还能顺手接取支线任务——比如收集星球生物图鉴兑换货币。不过支线任务的设定有些特别:不仅随机出现,同一星球在不同时间登陆时,地形和NPC状态都会发生变化。这一点我曾亲身经历过:某次在一颗星球上遇到一位NPC,他因为厕所没纸拜托我回空间站帮忙取纸。可当我取完纸返回时,这位NPC却消失了,当时真是一头雾水。好在这类随机任务并不关键,那点奖励也只能算是锦上添花罢了。

在特定设备上,主角能够消耗货币与资源来升级自身的武器和装备。装备升级后,不仅可以增强战斗力,还能获得抵御严寒和炎热的抗性,进而探索更多种类的星球。

游戏的操作确实存在一些不足:一是画面色彩偏单调,第一视角下容易产生眩晕感或迷失方向,特别是在水下场景,灰暗的环境更让人难以辨清方位;二是游戏内偶有bug,比如玩家跳到特定高度能无伤攻击怪物,有时卡在边缘区域还会坠入异常地带,导致无法移动,只能重启游戏。不过整体而言,这些小瑕疵并不影响游戏的整体体验,只要玩家初期能适应游戏设定,这些缺点是完全可以接受的。

二、飞船驾驶

飞船是主角的移动载具,玩家必须乘坐它才能在星系间穿梭,登陆一颗颗未知的星球。飞船存在燃料限制,进行星际穿越时会消耗燃料,燃料既可以随时间缓慢恢复,也能在中立空间站用货币购买。要是玩家不急于赶路,还能在星系中探索星球、完成一些随机任务,这样燃料很快就能恢复完毕。

飞船并非只能用于航行,在星际旅行途中,还会遭遇不少特殊状况。比如碰上星际海盗时,飞船就得切换到作战模式,玩家可以操控武器方向展开攻击;有时会有小型陨石碎片袭来造成撞击,或是发现废弃飞船可供探索——总之,即便星际旅途漫长,也会不断发生各类事件,完全不会让人感到枯燥。

由于飞船具备战斗功能,因此游戏中也设计了养成升级系统。玩家能够在任何星际空间站消耗货币,对飞船的武器伤害、燃料容量、生命值等各项属性进行强化。由此可见,飞船是除主角之外的第二个核心养成对象,这一设定丰富了游戏的玩法维度。

由于燃料存在限制,玩家无法一次性进行长距离旅行,只能逐次跳跃移动。那么这款游戏里的星系地图究竟有多大呢?我做了个实验:持续向上滑动地图,滑动了两分钟,既没看到重复的星系,也没探索到地图边缘。而且地图上的星系名称都是字母随机组合而成的,由此可见这些星系是随机生成的,普通玩家根本不可能完成全部探索。

每个星系都设有一座空间站,站内配备着形形色色的NPC,偶尔还会遭遇来自其他星球的敌意飞船,届时一场激烈的战斗往往在所难免。除空间站外,星系内分布着若干行星——靠近恒星的星球环境酷热难耐,远离恒星的则严寒刺骨,玩家登陆前需留意行星的状态提示。每颗行星的地图规模不大,更像是小型副本,缺乏广阔星球的观感,但地形并不单一,山洞、水底、山顶等场景错落有致,颇具立体感与层次感。随机出现的动物形态各异,有的形似恐龙,有的宛如鹿群,有的神似熊类,还有栖息于树上的昆虫;各类树木与矿物也散布其间,玩家可收集它们的信息,前往空间站兑换成货币。有时星球土著还会随机发布任务,类型丰富多样,至于是否接受,全凭玩家的心情决定。

更新日志

v2.1版本

支持现代设备

支持高刷新率显示器(90/120+hz)

支持超宽显示器

解锁完整故事后,游戏内商店按钮不再显示

武器选择器修复

其他UI修复

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