
霓虹空战是一款画面简易的弹幕射击游戏,玩家将驾驶自己的战机在宇宙中展开飞行射击。游戏画面简约,采用独特的霓虹风格,能为玩家带来舒适休闲的体验。感兴趣的朋友欢迎前来体验。
霓虹空战是一款风格简约的飞行射击游戏,玩家将操控霓虹飞船持续射击敌方战舰,战机能够在战斗过程中逐步升级强化。游戏拥有精致唯美的画风和趣味十足的飞行射击玩法。
这款弹幕射击游戏的设计灵感源自《吸血鬼幸存者》《黎明前20分钟》与《几何竞技场》。游戏里有少许弹幕元素、少许射击玩法、少许随机机制,还有满屏绚烂又独特的霓虹光效。
空战游戏
特色
游戏的画风相当不错,整体美术设计都十分出色,带来的视觉体验也很棒,大家能在这里更畅快地游玩。
每一关都将为你带来全新挑战,游戏的操作难度也会持续提升,玩起来十分精彩,很适合用来消遣放松。
全新的冒险闯关玩法让你能在浩瀚夜空中自由探索,简单的操作使大家都能快速掌握各种不同技巧。
趣味的飞行躲避玩法
简单的游戏操作方式
精致唯美的游戏画风
每个场景的玩法设计各有不同,你能体验到的乐趣与挑战也会有所差异。
愈发混乱的场景会带来日益提升的挑战难度,唯有持续前行,方能不断超越自我。
持续刷新得分纪录,缔造全新排名,唯有不断超越自我,方能展现与众不同的风采。
v1.8.873版本
修复环形子弹终极技能升级数据挂载错误
大幅优化游戏性能
优化追踪飞弹预判怪物移动效果
修复追踪飞弹终极升级以及无人机、环形子弹的穿透数据错误
高州震波刀重新定位圆心使其旋转点位于圆心
增加最后充数的选项,该选项可自动选择功能(选择后可在设置里关闭)
v1.7.881 版本
修复了追踪飞弹终极升级“分裂”无法对部分怪物造成伤害的BUG
我们新加入了图鉴系统,玩家能通过图鉴浏览战机、技能和怪物的相关资料(目前图鉴的功能与内容还在优化完善中,若各位发现任何问题,欢迎留言反馈)
v1.6.831 版本
尝试修复无人机的一个小BUG。也不知道修好没
v1.6.830 版本
一.数值调整
无人机阵列的后期属性小幅度下调
新怪物“蝴蝶”的生命属性加强
二.新增内容
新增无人机阵列的终极技能:榴弹轰炸
无人机发射的子弹在击中目标的瞬间会发生爆炸,进而产生二次伤害。
对无人机程序进行了更新,现在无人机发射的子弹能够预判目标的移动位置。
v1.6.821 版本
一.新增内容
新增一个新的普通怪物
更新预告
在接下来的两次更新里,我们会加入另一个全新的怪物,并且还会新增无人机阵列的终极技能升级选项。
二.数值调整
对新技能无人机阵列的刷新速度、无人机血量、攻击间隔以及伤害数值进行了调整
对新飞机母巢的初始技能进行了调整,将无人机数量+1变更为无人机数量+2
v1.6.801 版本
一.优化修复
修复了静电力场的两个终极技能对所有敌人持续造成伤害的BUG
修复了静电力场两个终极技能升级文本描述缺失的问题
修复了增加经验值的终极技能描述错误问题
二.数值调整
下调了增加经验值的终极技能升级(减少CD)
三.新增内容
我们为技能开花弹新增了一项终极技能“花谢”,该技能的效果是开花弹的子弹在抵达边缘后会原路返回。
v1.5.724 版本
一.修复优化
排行榜字体新加入了自适应大小功能,现在能显示更多位数了(各位大佬手下留情啊,你们现在的记录真的快让我没法调平衡了)
对EMP电子云减速效果消失后出现的怪物加速问题进行了尝试性修复
修复了浮游炮终极升级“聚能”中存在的锁定目标异常问题
修复了终极技能:大难不死不会回血的问题
修复了无敌的终极技能:刺猬的不触发的问题
修复了完美系列的终极技能不显示层数的问题
二.数值调整
终极技能“大难不死”的伤害加成效果被大幅降低,并且现在该技能提供的加成会受到掉落道具回复效果的影响。
技能:提升生命上限的终极技能“必有后福”,其提供的伤害加成将大幅降低
三.新增内容
新增光棱塔的升级变体——光棱塔(盾),该变体在未发射激光的状态下,会生成一个具备减伤效果的护盾。
新增怪物三角的升级形态为四角、五角,其生命成长得到提升,追踪速度也有所加快。
新增战机:雨燕
①持有技能:高周振波刀
②特性:穿云,高周振波刀的数量+2
破雨:高周振波刀满级后伤害+15%
v1.5.701 版本
一.数值调整
终极技能:“孰能生巧”的伤害提升值调整为每级递增的数值
二.新增内容
(一)终极技能升级
终极技能:环形子弹
①选项:穿透,环形子弹会穿透命中的第一个敌人
终极技能:无敌
①选项:刺猬,当战机处于无敌状态时,会对敌人造成碰撞伤害
终极技能:生命上限
①选项:激怒,每次受伤后永久增加伤害
终极技能:闪避
①选项:反击,在闪避敌人的伤害之后,会得到一个能大幅提升伤害的临时性BUFF
终极技能:普通攻击
①选项:斩杀,普通攻击可直接消灭生命值低于15%的怪物
终极技能:浮游炮
①分支选项:合一,浮游炮合并成一个终极浮游炮,蓄力后发射具有穿透性的激光
②分支选项:聚能,浮游炮对单一目标造成的伤害将持续提升
终极技能:阔剑
①选项:电磁脉冲,阔剑的伤害会对地方造成近乎眩晕的效果
终极技能:生命上限
①选项:大难不死,受到治疗后永久增加伤害
终极技能:磁暴
①分支选项:扩散,磁暴影响的范围大幅扩大
②分支选项:双极,磁暴会造成两次伤害
终极技能:完美进攻
①选项:能量转换,完美进攻达到满层状态时可获得额外的冷却时间加成
终极技能:完美防御
①选项:绝对防御,完美防御满层状态被击破时将获得临时无敌效果
终极技能:回旋之刃
①选项:狼蛛,回旋之刃发射出四把飞刀
终极技能:完美时机
①选项:能量转换,完美时机达到满层状态时可获取额外的伤害加成
终极技能:呼叫轰炸
①选项:火力制胜论,轰炸的数量和效率极大提升
三.修复优化
修复了终极技能“熟能生巧”在部分情况下增加经验时伤害提升效果不生效的BUG
v1.5.667 版本
数值填写错误。已修复
v1.5.658 版本
一.数值调整
由于回收的废品数量实在太多,现在对技能进行了调整:“废物利用”中每个回收部分提供的攻击加成(即废品单价)有所降低。
技能追踪飞弹的调整如下:①略微加快了追踪飞弹的移动速度,解决其可能追不上目标的问题;②大幅缩短了追踪飞弹前期的发射间隔;③显著增加了追踪飞弹每级的数量;④稍微降低了追踪飞弹的单次伤害。
技能:增加获取经验值的每级额外经验值+10%
怪物:小红,小幅提升其生命成长
二.新增内容
(一)终极技能升级
终极技能:激光扫射
①分支选项:循环,激光扫射额外旋转两圈
②分支选项:标记,被激光扫射命中的敌人会被锁定,之后其受到的伤害永久提升20%
终极技能:高周振波刀
①分支选项:回旋——高周振波刀在抵达屏幕边缘后,会朝着玩家当前所处的位置折返
②分支选项:弹射,高周振波刀抵达屏幕边缘后会朝着随机方向反弹两次
终极技能:追踪飞弹
①分支选项:爆破,追踪飞弹命中目标后会触发一次小范围爆炸,额外造成一次伤害
②分支选项:透骨,飞弹的灵敏度提升,且追踪飞弹命中敌人后不会立即销毁,而是穿透敌人,在第二次命中敌人时才会销毁
③分支选项:分裂。当飞弹命中敌人后,会分裂成体型更小的飞弹;这些小型飞弹具备极高的转向速度与飞行速度,但伤害相对较低。
终极技能:增加经验值
①选项:勤能补拙,选择该选项进行升级后,玩家在每次升级时都将获得永久性的伤害提升
终极技能:护卫
①分支选项:破坏,护卫不再击退敌人,改为造成一次较高的伤害
②分支选项:死守,护卫的击退距离大幅提升,且会造成少量伤害
(二)新增怪物
怪物:大红,它是小红的升级形态,具备与小红一致的行动逻辑,不过速度更快,生命成长也更高。
怪物:突刺,突刺是边缘突击怪物的升级版本,它具备更快的速度、更短的瞄准时间以及更高的生命成长属性。
(三)新增战机
战机:六花
①持有技能:护卫
②特效:椿鬼,护卫的伤害+20
特效:梅严,护卫满级后数量+1
三.优化修复
护卫的击退不会再对不移动怪物生效了
由普通怪物发射出的怪物衍生物,其碎片生成数量减少1个。
已修复激光扫射技能对部分怪物仅造成单次伤害的异常问题
v1.4.570 版本
新技能掉落率异常BUG修复
v1.4.548 版本
六角星怪物:法师的分裂体在伤害为0时仍会减少完美层数的BUG,目前没有出现清零的情况。
v1.4.508 版本
一.新增内容
为了保障程序员和策划的基本生活,我们最终做出了一个“违背祖宗”的决定——玩家在游戏内升级时,可通过观看一次广告,在本局游戏中额外解锁一个升级技能的选择槽位,将原本的三选一升级机制调整为四选一。
二.优化以及更新
优化了贪吃蛇的怪物逻辑,减少了性能消耗
优化了不稳定光束的技能逻辑,减少了性能消耗
优化了基础怪物小红的逻辑,减少了技能消耗
三.数值调整
技能:碎片,下调了碎片后期的生成数量,同时为其新增了穿透属性。
技能:阔剑,对其整体伤害进行了下调,同时也降低了后期的范围效果
技能:激光,削弱了激光的后期伤害
技能:横向激光,大幅上调的横向激光的伤害
技能:球形闪电,球形闪电全等级数量提升
技能:高周振波刀,数量全等级提升
v1.4.479 版本
贪吃蛇BUG修复
v1.4.440 版本
修复了一个不刷新怪物的BUG
v1.3.392 版本
一、新增内容
新增技能:EMP电子云,会在战场上随机生成一片EMP电子干扰云,对云范围内的敌人持续造成伤害,同时附带减速效果(这是我们在负面效果设计上的一次尝试)
二、优化及修复
修复了后期的掉落异常的BUG
优化了升级时随机技能的逻辑与机制
彻底修复了激光瞄准不存在敌人的BUG
v1.3.364 版本
一、新增内容
新增技能“完美时机”:玩家每秒会累积一个BUG效果,每层BUG都能提供固定数值的冷却缩减;若玩家受到伤害,BUG层数将被重置。
新增互动机制:当玩家拥有完美防御+完美进攻或完美时机效果,且完美防御处于满层状态时,受伤后将仅扣除完美防御的BUGG层数。
新增技能:不稳定光束,每隔一段时间会发射可自动分裂的不稳定高能光束,以此对敌人造成伤害。
技能重置调整:地雷替换为阔剑,同时阔剑的伤害范围已更改为朝向前方的扇形区域
技能重置:穿甲弹调整为高周振波刀,同时对高周振波刀的动画效果与伤害判定范围进行了优化,扩大了其伤害覆盖区域
二、优化及修复
略微降低了绿色怪物的受伤亮度
三、数值调整
对技能浮游炮的数值进行了调整,现在浮游炮的数量不再固定为2个,并且其伤害也有小幅提升。
技能经验提升机制调整:每一级获得的经验加成提高15%,并且当前等级达到满级后,还能额外获取200%的经验值。
略微削弱碎片的满级伤害
v1.3.304 版本
修复因开发人员疏漏导致排行榜默认弹出清除记录提示框的BUG
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精品软件 282.7MB
精品软件 36.5MB
mod游戏 81.7MB
mod游戏 22.5MB
休闲益智 814.3MB