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《诡道修真记》是一款融合了roguelike元素的修仙角色扮演游戏。在游戏里,你将化身实力强悍的修仙者,于一次次渡劫的考验中明确自身目标,踏上寻觅天地间至强宝物的征程——修为是你立身于天地间的根本支撑,而仙器则是助你境界更上一层楼的关键所在。 游戏采用独特的古风水墨画风格精心打造,构建出一个兼具年代厚重感与神秘氛围的修真世界。玩家沉浸其中,既能领略修仙过程中的玄妙与刺激,又能体验到丰富多彩的玩法带来的满满乐趣。还在等什么?快来《诡道修真记》开启你的修真之旅吧!
大量随机事件
在修炼的过程中,会遇到各种各样的随机事件,需要集中精力去应对这些层出不穷的事件和麻烦。
道侣系统完善
道侣可直接选择结缘,但需达到一定好感度后方能进行。
论道功能设定
论道可显著增进修为与寿命,无论何种角色,只要寿元濒临耗尽,皆可借助论道来应对。
强大技能培养
持续打磨精进各项硬核技能,力求高效应对并攻克各类挑战。
太古仙道挑战
太古仙道不断前行,攻克重重挑战,超强实力随时都能迸发而出。
独特世界观
深入理解独特的世界观设定,精准把握全新的发展路径与方向规划。
功法可以直接通过购买的方式进行收集,但需要留意所购功法的类型与品质,务必谨慎抉择,以免造成灵石和资源的浪费。
想要体验冒险探索,你可以自行点击前往不同区域。每个区域都有全新的难度变化和独特设计,所以你需要随时集中注意力,快速调整作战策略。
道侣双修能显著提升对应属性与修为,游戏中设有多种不同的双修路线和功法可供挑选,这些选择将直接影响属性加成的具体效果。
丹药需谨慎挑选服用,所有丹药服用后都会产生丹毒,务必确保能完美规划并快速完成各项挑战模式。
可以随意挑选和使用各类武器,直接就能爆发超强实力,完成各种挑战模式,这样也能体验到丰富多样的趣味内容和玩法。
一、功法技能篇
功法只买,只升攻击类与特殊类和金色。
太一经、寻幽秘录,两本功法地点:中星洲-北木城。
东漠大陆-东煌城内可买:法韵仙典、斩邪秘术。
后续开放西灵洲后,点击西夜城,必买飞龙出天决。
前期主线技能的优先选择为:天火、真雷。次要选择是:转轮、火弹。
前期可选的技能数量有限,只要尽早把武器技能提升到圣级就可以了。
后续主线的优先选择是自身武器技能,其次可考虑真雷、狂风、熟瓜这几项。
道侣:主修增伤和攻击即可。
一、造化石与坊市篇
购买大额打折物品就能获得化石,随着时间推移,石头的数量只会不断增加。
通天塔和深渊玩法对造化石的消耗不大,大家可以根据自身是否打算继续刷塔,来决定是否提升塔的相关技能。
灵力瓶的石头在坊市里,记得买,并升级灵力瓶。
坊市根据当前天数和修为,玩家自行升级即可。
固定搭配推荐:血影护腕。蟠龙道徽、金灵冠、血怒项链、造化玉戒。血影能够触发天魔甲、蟠龙以及血怒的装备属性。造化玉戒晋升为橙装后强度最高,若为紫装阶段,皇天戒是可替代的选择。
深渊:角色是魔。武器选扇子,装备穿天魔甲,尽量刷出风属性技能,这样就能早点学会仙术风了。
爬塔玩法的配置建议如下:人物选择魔系,装备穿魔影衣,武器和技能都用弓箭系;核心技能搭配瓜、雷、风,再从天火或鬼爪里选一个,加上极光。仙术里的鬼爪值得重点说,它的攻击距离远、频率还特别快。需要注意的是,任何情况下都不用考虑铜钱、火焰弹、莲花这些技能。开局的前几秒有个特殊机制——能额外选一个不在初始选择池里的技能,这样开局就能凑齐6个技能。这个玩法有利有弊:好处是开局就能有6技能打输出,弊端是前期幽魂会不够用,但后期幽魂数量会溢出,所以从长远来看,还是推荐开局凑6技能来提升整体伤害。
关卡配置如下:角色选择剑士,武器选用雷属性,装备天魔甲,仙术搭配雷系,辅助技能选择风系和瓜。核心思路是尽快解锁并使用仙术雷,只要做到这一点,通关基本没有难度,不存在卡关的情况。
橙符的主要选择属性为:破挡、攻击、首领伤害加成+17%、暴击率、铜钱获取倍率、道行以及幽玉。
主线和剑冢必选:破挡。
通天塔橙符不选:破挡,暴击率。
首领:主线有,剑冢有,太初有,通天塔未知,
深渊未知,遗迹未知。
真符:攻击、首领、破挡、暴击率(备选:增伤
率、爆伤)
妄符:铜钱、17%、道行、幽玉(备选:16%)
阳符:攻击、破挡、首领、暴击率、17%(备
选:增伤率、爆伤)
阴符:17%(2个)、幽玉、道行(备选:16%)
提示: 系统增加的战力_增伤率>爆伤
好多大佬也认为_增伤率>爆伤
符文分析[数据_图1和图2]:
①气血转攻:
基础增幅为[3.45%],大约相当于0.36个(符_+9.5%攻击力),其计算方式为气血乘以1.2%再除以基础攻击力,即353629×1.2%÷123050。
攻击力增幅计算公式为:[1.75%] = 气血值×1.2% ÷ 总攻击力 = 353629×1.2% ÷ 242086
[因为暴击率并不是100%,所以是上限增幅]
整体上限增幅 = [4.5%]×总攻力 暴击时增幅 = 总攻击力×1.75%×爆伤 = 总攻击力×1.75%×(180.8% + 75%道徽_圣品金_蟠龙) = 总攻击力×1.75%×255.8%
所以不建议选择_气血转攻
②+17%增伤:整体增幅计算为5.1%,即17%乘以0.3的结果。
③暴击率:
3%用3%直接乘以暴击伤害,就能大致算出伤害提升的效果。以常规250%的暴击伤害(比如道徽选择神品红蟠龙的情况)来计算,这个增伤幅度差不多在7.5%左右。
符:a(增加13%的爆伤)& b(增加9.5%的攻击力)
[因为暴击率并不是100%,所以是上限伤害]
符a的上限伤害有所提升,具体计算为:31472等于242086乘以13%。
符b的上限伤害提升后数值为29903,计算方式为:暴击时伤害=123050×9.5%×(180.8% + 75%道徽_圣品金_蟠龙)=123050×9.5%×255.8%
两者相差不大
且玩 |通仙塔| 实际爆伤是341.8%往上。
所以b符(+攻击力9.5%)带来的伤害提升为:39956 = 123050 × 9.5% × 341.8%
伤害:b符_39956>a符_31472
结论:选择+9.5%攻击力伤害更高。
基础要求如下:主线需通关42,进入太初时初始攻击力大约在600左右,数值越高则越理想。
技能搭配建议:优先选择刚需钱、天火、雷这三个核心技能,剩下的两个技能栏最优搭配是轮、爪、火弹(三选二)。开局第一关建议选道元头,能免费获得一个初始技能;后续关卡则优先选金灵头,其他装备按照图示搭配即可。
祭坛奇物的选择建议如下:减速牌和冷却书要尽量拉满,天书至少备4本以上;4暴击、7攻击的奇物越多越好,2暴击、4攻击的奇物最多各买4个(玉多的话可以例外),流星泪买1个即可。这些物品尽量买全。猫在前期遇到可以买,属于锦上添花的类型,没有也不用特意去刷,不是刚需。技能只需要买1-2个,最多不超过3个,多了就别买了。其他物品一概不需要,除非你玉很多。每个商店用玉刷新1-2次就行,13玉的那个刷新选项千万不要选。
关卡灵物选择建议:准备1个紫琉璃灯和1个紫四合印,其他位置优先选四合印这类加攻击的灵物,绿色品质即可,蓝色更佳;除非背包已满,否则所有灵物都不要合成。需要在第10关完成后,合成出1个紫琉璃灯和1个紫四合印;之后在关卡中,优先拾取蓝四合印,其次是蓝琉璃灯、蓝仙酿、蓝果子,再然后是绿四合印,其余灵物一概不捡。如果不是特别需要蓝色品质的灵物,只要捡到2个绿四合印也可以;要是路上没捡到上述几样灵物,就退出关卡重新进入。
有玩家觉得这种玩法太依赖运气,既要祭坛奇物,又要关卡灵物,灵物还能回炉重造,祭坛奇物却不行,而且祭坛一旦刷新,就算失败退出,刷新次数也不会重置,运气差的玩家可能永远都刷不出想要的奇物。
解决办法:接下来由洗衣龙皇-小蓝为大家介绍方法:前几关要以最快速度获取1个5级铜钱技能,搭配1个天火技能和1个雷技能,再加上任意2个1级技能(只需有1个五级铜钱技能即可,其他技能不满级也能尝试,不过操作起来会麻烦一些,因为系统会优先把五个技能补满)。
重点注意!铜钱等级到5级后别急着升仙,后续开局也不用刷新祭坛。先在关卡里找到铜钱升仙的界面,点进去后卡一下祭坛,刷新3次,把我之前说的那些祭坛奇物买下来,然后返回,选择不升仙!!之后在路上吃另一个天火或者雷(提前吃也可以)。要是没刷新出我提到的祭坛奇物,直接点左上角退出重开就行。
这么操作的话,我们就能无限制地刷新祭坛奇物,哪怕是运气差到极点的非酋,也能买到自己想要的物品。
由于需要同时锁定目标祭坛奇物和沿途灵物,建议保持耐心,增加尝试次数。
升仙关卡:铜钱11关升仙,流星泪可以11关后再买,铜钱仙后必须有另一个5技能(天火或者雷),继续用来卡祭坛奇物,天火和雷也可以14关再升仙,单仙铜钱+我上面的方法打12boss绰绰有余。14关技能很多,足够一个1级技能升仙。
最后,带上钱火雷三仙以及完美品质的奇物灵物,去挑战薄纱14关的boss吧。
核心思路就是把攻击力无限制地往上堆,要是14关时攻击力没达到要求,那么所有的增伤手段都毫无意义。
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休闲益智 814.3MB