
超级马里奥,也就是大家常说的超级玛丽,是一款经典的闯关游戏,源自红白机FC平台的移植版本。它有着简约的画面和简单易上手的操作,能让玩家重温童年的美好回忆。游戏中那个红蓝配色的水管工人形象深入人心,经典又耐玩的趣味闯关玩法更是让马里奥的形象在玩家们心中留下了深刻印象。玩家需要操控马里奥一路闯关,完成各个关卡里的不同挑战,在这个过程中收获满满的乐趣。沿途还会遇到不少卡通像素风格的怪物,蘑菇、乌龟等经典元素的加入,让这场冒险之旅变得更加生动有趣。
完成1-1关卡后进入1-2关卡,利用第二个移动梯选择最上方的路径前进。
走到尽头后,会出现三个绿色的入口,它们分别对应第2关、第3关和第4关,我们直接选择标有“4”的那个入口进入。
接下来会进入4-1关卡,快速通过4-1后就能进入4-2关卡,在第一个移动梯的后方位置,有一条可以直接通往第八关的捷径。
先撞击下方的方块,接着撞出藤蔓方块,然后顺着藤蔓向上攀爬。(注意:藤蔓方块的下方还存在一个方块,绝对不能先去撞击它,不然就没办法撞出藤蔓了)
当你沿着藤蔓攀爬,抵达4-2关卡的终点后,会看到三个入口,它们分别对应着第6关、第7关和第8关,你需要选择标有8的那个入口进入。
接着就能直接进入第8关,该关卡包含4个小关卡,完成8-4关卡即可取得胜利。最后,祝愿大家都能顺利快速地通关!
蘑菇
小马力吃下这个红色蘑菇后,就会变成只会通过跳跃踩怪的大马力。
子弹花
大马力吃下后会化身为“子弹马力”,拥有发射子弹的能力;而小马力吃下的效果,则与食用蘑菇后的效果相同。
生命蘑菇
吃到以后直接加一条命。这个是绿色的蘑菇。
跳跃绿果
在2-1关就已经出现了。它的作用是:大马力吃了之后会跳得更高、跑得更快;小马力吃了之后,则和蘑菇的效果相同。
红色的“草莓”
在1-3关就出现了,大马力吃了之后,按发射子弹的按键就能发出“草莓”,它可以打碎普通的墙。小马力吃了之后,效果和蘑菇一样。
星星
不管马力处于什么状态,吃下它就能获得无敌效果——你主动接触敌人时自身不会受伤,对方却会被击杀;不过一旦掉进陷阱就彻底没辙了。
板栗
初始阶段会遇到1-1这种非常弱小的怪物,只要用脚踩就能将其消灭,但要注意不能踩在它眼睛附近的区域,不然就会导致角色死亡。
绿乌龟
最初出现的是1-1,它和蘑菇看起来没什么两样,只是被踩后会变成壳,而不是直接消失。只要踢一下这个壳,它就会加快速度,这很容易让玛丽受到伤害。
红乌龟
最初出现的是1-2,它和绿乌龟大致相似,不过它更为机灵,碰到悬崖时不会坠落下去,并且它的速度比绿乌龟还要快。
绿色食人花
最早出现的是1-2关卡里的那种,都附着在管道上,会做出伸缩的动作。只要你一靠近,它就不敢伸出来了(不过8-2关卡里那朵唯一的绿色食人花胆子特别大,就算你站在它上面或者靠近它,它照样会伸出来)。这种花不能直接踩,只能用子弹草莓或者无敌星才能消灭它。
慢速探照灯
最早出现的是1-4,它的样子像个红红的火球,会不停地在周围旋转。不管用什么办法都没法将它消灭。想要躲避它的话,只要站在带有白圆圈的方格上,就不会被它攻击到了。
魔王(koopa)
最早出现的1-4,就好比其他游戏里的BOSS,懂的人自然懂。
红色食人鱼
最早出现的是2-2,它能穿过珊瑚与障碍,也能用子弹击杀(2.16版本时无法用草莓消灭,但3.5版本对此进行了修改),在陆地上则可以将其踩死。
黑色食人鱼
这种怪物最早出现在关卡2-2,它无法穿过珊瑚与障碍物,子弹也不能将其击杀,到了7-2关卡时会变得十分棘手。
中速探照灯
最早出现的是2-5,它和慢速探照灯基本差不多,只是速度比慢速探照灯快一些。
锤子龟
最早出现的3-1关卡里,有一只会投掷锤子的乌龟,它大概能称得上是乌龟之王(koopa的发音也和乌龟有点相近)。这只乌龟和普通乌龟的不同之处在于,只要踩它一下就能让它死掉,不会像普通乌龟那样变成空壳。
刺猬
最早出现的是3-2,它和板栗大体上差不多,区别在于不能踩它,但可以用子弹将其消灭。(要知道刺猬身上可是长着刺的哦!)
会掉落平台
最早在3-4阶段出现,可以说这种东西是3-4独有的。它会从屏幕上方掉落,只要记住它的位置,躲避起来就很容易了。
笑脸云
最早出现的是4-1关卡,这个怪物挺让人头疼的,它会不停地往地面扔绒球,那些绒球落地后就会变成刺猬,不过用什么方法都能把它打死。
快速探照灯
最早出现的4-3模式,这就不用多提了,它的速度仅仅比中速探照灯快上那么一点。
炮弹发射器
最早出现的是5-1,它会发射炮弹,这些炮弹可以被踩碎,但无法被子弹击毁。
绿飞龟
最早出现的是5-3,它就只是会飞这点不同,其他方面和绿红乌龟没什么两样。得踩它三下才能让它死掉,第一下踩完它就没翅膀了,第二下会变成壳,第三下就能把它踢到悬崖里去。
扎地食人花
最早出现的是6-1关卡里的绿色食人花,它和普通食人花大致相同,区别在于它并非生长在管道上,而是扎根在地面或砖块之上;而且它不会像普通食人花那样一伸一缩,始终保持着外露的状态。
红色食人花
最早出现的是6-1,它和绿色食人花很相似,唯一的不同点在于,当它从管子里钻出来时会吐出3个炮(不过在Funny Thank里可就不止3个了,甚至能超过30个呢!)
钢铁刺猬
最早出现的是6-4,它和刺猬差不多,只是没办法用任何方式将其打死。
绿色食人鱼
最早出现的比分是7-2,这种鱼的游动速度相当快,既能灵活穿梭于珊瑚丛中,也具备一定的攻击性。
黄色钻石食人鱼
最早出现的是7-2,它是鱼皇,具备跟踪能力,无法被击杀,还能穿过珊瑚!这种怪物相当棘手。
刺
最早出现的8-1,想必大家都很清楚,不能将其打死,一旦碰到它就会对玛丽造成损伤。
匝石
最早出现的8-1,看到玛丽要掉下来时,要是真砸到了,他还会哈哈大笑(真是没什么心眼)。
齿轮发射器
最早出现的是8-2,这玩意儿特别麻烦,它发射齿轮的速度很快,并且还具备跟踪玛丽的功能!
榴弹发射器
最早出现的是8-4,它会发射榴弹,只要熟悉它的位置,就不会被击中了。
火球龟
最早出现的Hardcore1-2,其实没什么特别厉害的地方,它只会释放火球技能,玩家可以选择将其击败。
超级锤子龟
最早出现的Hardcore1-3关卡里,通过 checkpoint 之后,就能扔出那种能炸开墙壁的大槌了,这玩意儿还能反弹攻击伤人……真挺厉害的。
电珊瑚
最早出现的Hardcore2-4,能电到玛丽,却无法将其击杀,踩在上面不会有危险,但仍需小心谨慎!
眼镜小孩
最早出现的Human Lab1,和蘑菇属于同类,但它在高度上超过蘑菇,实力也比蘑菇略强一些。
野蛮死人头
最早出现的是Human Lab1,它和绿色食人花是一样的。
斧头男
最早出现Human Lab1,和锤子龟相同。
键盘小子
最早出现的Human Lab2,和绿乌龟一样,只是踩它之后它不会变成壳,而是直接疯狂地跑起来。
持剑大侠
最早出现Human Lab3,和刺猬相同。
恐怖野蛮头
Human Lab4最早出现时,与扎地食人花的情况是一样的。
在玩家的冒险旅程里,还会碰上不少机关,能让你的游玩体验变得更轻松有趣。
这些背景音乐与特效相当经典,能让你的体验增添更多乐趣。
卡通像素的复古画风,为你呈现充满童年色彩的游戏效果。
完全免费的操作玩法,中文版的操作更加轻松。
在闯关中,玩家们能通过寻找趣味满满的冒险乐趣,来考验自身的反应能力。
游戏里还藏着不少趣味改编版本等你解锁,玩法会更丰富多样。
操作起来十分简单,玩家只需控制移动方向并完成跳跃就行。
只有顺利到达终点,才能解锁更多关卡,途中的道具同样能帮你保存进度。
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