恐龙快打手机版是一款经典街机动作快打游戏,由日本CAPCOM公司开发推出,改编自1993年美国CBS开始放送的《Xenozoic Tales》。故事设定在26世纪,恐龙重新出现在地球上,人类因此分裂为“人龙共存派”和“恐龙威胁派”两大阵营。男主角作为坚定的“人龙共存派”成员,一直在暗中调查近期频发的恐龙偷猎案件。在调查过程中,他意外发现疯狂科学家Fessenden企图通过将人类与恐龙进行合体实验,获取足以统治世界的力量。而你将需要前往博士的基地,阻止并粉碎他的邪恶计划!
游戏里玩家能挑选四位角色展开对战,还有大量武器道具助力通关。丝滑的操作体验,让你尽享最纯粹的格斗爽感,沉浸于战斗的乐趣之中!
自由搏击
用专属于自己的战斗策略去战胜游戏里的敌人,收获一番全新的趣味体验。
丰富道具
地图里面可以捡到很多道具,帮助你更好的来通关。
街机画面
完美还原了街机时代的画风,带来原汁原味的体验。
操作简单
玩家们只需要完成自己想要的挑战就可以轻松上手。
杰克·特里克
身高:182公分;
体重:78公斤;
身份:机械工兼农业学家。
外号:白旦 白人 老大 矿工杰克
身着白色上衣与蓝色裤子。跑动时能用脚踢击敌人的小腿部位,跳跃过程中则以脚部发起攻击。其绝招为回旋拳。该角色整体能力较为均衡,奔跑状态下的滑铲攻击,能够有效应对正面冲撞且攻击力较强的敌人。从类型上看属于平衡型角色。在四人之中,其综合能力处于末位。不过,由于各项能力虽均衡却缺乏突出亮点,使得该角色成为了冷门选择。
攻击力:★★★★
速度:★★★
技能:★★★
汉娜·邓迪
身高:170公分;
体重:53公斤;
身份:外交家兼冒险家
外号:小妞 妮儿 女的 妹妹汉娜
她留着一头披肩长发,上身穿着红色上衣,下身搭配白色裤子。战斗时,她会在跑动过程中用膝盖猛击敌人腹部,跳跃起来则用脚踢向对手。她的拿手绝招是旋风脚。虽然她的攻击力相对较弱,但胜在速度极快,掌握的技能也最多,并且是使用武器的一把好手。不过她不太擅长应对空中敌人(遇到翼龙或者会飞的BOSS时可得多加小心),整体属于敏捷型角色。
攻击力:★★
速度:★★★
技能:★★★★★
穆斯塔法·开罗
身高:198公分;
体重:68公斤;
身份:工程师
外号:黄帽 戴帽 工人穆斯塔法
杰克的好友,戴着黄色帽子,穿着绿色上衣和黄色裤子。跑动时能用双脚踢击对手,跳跃过程中以脚发动攻击。他的绝招是翻身腿,不仅实用性突出,速度也是最快的,攻击力同样不容小觑。凭借跑动攻击、绝招等多样的攻击方式,他能高效应对空中与地面的敌人,综合能力在四人中位居首位,属于敏捷偏平衡的类型,是备受欢迎的角色。
攻击力:★★★
速度:★★★★★
技能:★★★
迈斯·布拉多维
身高:205公分;
体重:97公斤;
身份:不明
外号:大壮 大块 红胖 胖子 红人 迈斯
他身着红色上衣与绿色裤子,身形健壮、肌肉发达。战斗时,跑动状态下会以双臂发起攻击,跳跃过程中则能用脚或拳头击打敌人。他的绝招是威力强劲的流星拳。虽然速度是他的短板,在所有角色里最慢,但攻击力却最为强悍,每一次攻击动作都充满了震撼力,对于血量较少的敌人,几乎只需三拳加一次摔投就能将其秒杀……整体而言,他属于典型的力量型角色。
攻击力:★★★★★
速度:★★
技能:★★★★
游戏里通过上下左右键来操控方向,还设有攻击键(对应A键)与跳跃键(对应B键)。
普通攻击:
按A,击中目标时可以形成4下的连击。
跑动:
前前(按住前键不放)是跑动状态,跑动时能通过上下键调整方向。
跑动攻击:
跑动中按A键。
跳跃攻击:
跳跃时按A键。
斜踢:
当跳跃至最高点时按下A键(此时可操控左右攻击方向),穆斯塔法能够在移动过程中使用该技能,另外三人则仅能在原地跳跃时施展此招。
特殊技:
下上加A键。
墙壁反弹:
面向墙壁,前·B·B(穆斯塔法和汉娜可使用该操作,还能追加左/右斜踢)。
回旋攻击:
同时按下A键和B键。在一定范围内将敌人击飞,被击飞的敌人起身后会进入晕眩状态(第一关的敌人以及最终BOSS不会晕眩),不过该操作会消耗自身约10%的生命值,另外,若敌人被打至版边则不会触发晕眩效果。
合体技:
当两个或两个以上的角色站在一起静止不动时,三秒后其中一人会被抛射出去,且在此期间所有角色都将获得几秒的无敌效果。
摆拳:
AA←A→,AA←A→,AAAA
第一关:海上城
动画开场就存在问题,角色用绝招击退四面八方涌来的小兵时,击倒后的效果却不一致,有时会完全飞弹出屏幕,有时则只是软绵绵地倒在地上,具体的操作方式也不清楚。
刚出来时攻击力较强,被小兵打到后马上下降。
进入城堡第3个盔甲很小几率可以砍出重挺。
猴子兵体型娇小,被抓住后施展倒勾腿时,不会像其他小兵那样被击飞。
手持短刀的小兵自带防守机制,往往能精准地格挡你除必杀技外的所有攻击。我曾亲眼目睹一次堪称完美的防御——当时我使出一记空中倒勾腿的连招,他竟能在空中调整姿态稳稳落地,随即摆出防御架势纹丝不动,全程毫发无损!!
穿甲克的小兵,拳头又冷又快,最带感的挨打画面是,他远远冲过来一个90度伸腿,恰好踢中正做倒勾腿动作的黄帽的小腹……他比较少见的招式是原地起跳侧冲腿。
刚从城堡跳下时,要是对准还没落地、正在下坠的胖子使出一记倒勾腿,能把他再次踢得飞上天,还会钉在墙上好几秒,那感觉别提多爽了。这里有个小窍门:把他解决掉后掉落的大餐,勉强能带到关卡末尾的场景里用来回血。
关于BOSS,它会在屏幕两端的纵轴线上出现,我们可以从容地提前站好位置等待它。至于小恐龙,不用特意去消灭它,过一会儿它会自己变色然后逃走。另外要注意,恐龙是不分敌我的,不管是谁都会攻击,我们可以利用这一点让它去伤害小兵,但同时自己也要多加小心。
这个Boss拥有飞跃能力,能从场地一端瞬间移动到另一端。和它对战时必须保持移动状态,否则不管是它的连拳、黑虎掏心还是左轮射击,都可能让你遭受重创。建议优先使用跑动攻击的方式,除非你操作非常熟练,否则千万不要为了获取更高分数而靠近它使用特技攻击。另外,当它开枪召唤出杂兵的时候,也是发起攻击的绝佳时机。
击败BOSS的瞬间会触发慢动作效果。若在这个慢动作阶段施展倒勾腿,最多只能完成两次,随后屏幕便会立即开始结算分数并进入下一关;但要是等慢动作动画完全结束后再进行倒勾腿操作,则最多可以连续使出四次倒勾腿动作,这样就能延长停留在当前关卡的时间。
第二关:北部森林
前两棵树下藏着能加分的宝物,箱子里可能会出现重挺,后面的关卡也是类似情况,重挺是随机出现的,概率非常低。
大恐龙块头大,但是很不经打。
身披蓑衣、手持长枪的小兵登场了,他足以应对黄帽的飞腿攻击。他那招后踢蹬法相当厉害,被蹬中的黄帽所呈现出的狼狈模样颇具美学意味。
睡着的恐龙要是被惊醒就会发起攻击,得防止胖子去打扰霸王龙睡觉。恐龙惊醒后,你可以试着把它逼到后面的水里,不过成功的概率不算大。另外还有个办法,就是别去招惹恐龙,来回躲避,让恐龙去解决那些杂兵。哈哈,这招够损的吧。
举起的箱子无法带入下一个切换的场景。站在汽油铁桶上时不能施展倒勾腿,举起箱子后,除了绝招和直拳外,其他招式均无法使用。
BOSS变傻大法!!我自己琢磨出来的玩法。首先得想办法让他那两把大刀都落在屏幕场景的中线上(要是能叠一块儿就更妙了),这时候BOSS已经被踹到屏幕外面了,你赶紧把自己的位置移到屏幕最边缘的那条横线上,会发现BOSS突然就没了所有技能,只会像个呆子似的慢慢从屏幕外挪进来,不会跳,也不会碎步移动了。嘿嘿,你这时候折回去再把他踢出去,他就又傻乎乎地慢慢走回屏幕,然后你再踢……就这么反复到他死!!不过得注意千万别再上下移动了,一旦离开这条横线,BOSS立刻又变得活蹦乱跳的了。
正常打Boss的方法:务必看清影子躲开他的“泰山压顶”,要是觉得来不及,最好用回旋攻击。要是你选的角色是杰克或者摩斯塔法,也能使用特技攻击(不过要是抓不准时机,还是不建议用)。另外这个Boss会先狂笑一声,接着用冲刀(没刀的话就用冲拳)攻击,所以当Boss狂笑的时候,你就得用一次跑动攻击过去把他踹飞。
第三关:中部沙漠
这一关搞笑的地方很多。
首先要是不坐车硬闯,就算是顶尖高手也只有3%的概率刚好卡着时间赶到关口,97%的情况是人还没倒下,时间却已经不够用了——我就有好几次栽在了时间限制上,偶尔只剩不到10秒才勉强蹭到关口。不过到Boss阶段时,时间会重新计算。
马上坐车也可能会死!要是摩托兵出现时血量不多的你刚选了电台,车刚飞过来,就被摩托车抢先撞死,这情况也不是没可能。
中间扔了雷就跑的猴子兵不幸被逮住杀死后,屏幕上出现的猴子兵头像呈花屏状态,并且没有红叉号。
如果能开车撞死Boss那是最省心的办法。开车时,先把车开到屏幕最左边缘,等看到Boss移动到屏幕中间位置,就立刻加速冲上去撞他。有时候Boss也会用车尾来撞你。要是选择下车战斗,别和他硬拼;如果想正面给他一套拳,就在他开车冲过来的时候往偏上或偏下的方向躲,这样既能狠狠揍他一套又不会被撞到。得留意Boss扔的炸弹,虽然单个伤害不高,但挨上好几颗还是会挂掉,能跳开就尽量跳,感觉来不及躲的时候只能用回旋攻击应对。要是觉得徒手打太慢,那就从杂兵身上捡武器用,霰弹枪对Boss的杀伤力最大。
本关BOSS的BUG触发方法是:在开车时设法让BOSS骑着摩托车被挤到屏幕最左端,接着左右晃动车辆,会看到雷不断炸在车上,车身频频发红;等车爆炸后,BOSS会以极快的速度窜到屏幕最右端,随后天上会布满速度奇快、被胡乱抛出的雷,这些雷像天女散花般呈抛物线漫天交织,整个场景的速度快得就像观看未调节速度的加速录像一样。
而且击败BOSS的时候,其他杂兵都会跟着一起飞天死亡。最有意思的是,要是摩托兵刚好露头,他会立刻停止发动,摩托车就在原地不停抖动,接着他会犹豫好一阵子,才赶紧重新启动车子灰溜溜地逃离场景,随后屏幕马上就开始显示记分了……
第四关:杰克的车库
油桶敌人被点燃后会对你造成伤害,你主动点燃它通常不会有事;另外,奔跑中扔出的手雷,其攻击力会根据你扔雷时的活动范围来决定。
有件特别有意思的事儿——当你弯腰去捡宝物或者扔敌人的时候,敌人的其他所有攻击都会失效。比如搞笑的是,当刀子兵举着刀刺向你、大个子挥着拳头打向你时,你刚好在弯腰捡宝物,他们的攻击就会扑个空。像扔锤子的大个子也是这样,你弯腰的时候,同样不会被他的锤子攻击到。
进入第二场景的栅栏下方藏有宝物。最底部的摩托兵掉落补血道具。记得最后拾取一枚捆绑炸弹,用来对付最终场景里的那些胖子敌人。关于捆绑炸弹还有个设定:通关后的滞留画面中,所有武器都无法拾取和使用,捆绑炸弹同样不能捡,但它会立即自爆——勉强也算“能用”吧,游戏就是这么设计的。
这个BOSS非常难对付,它的动作比其他BOSS都要快,所以得经常跑动,最好采用跑动攻击的方式。它放出的回旋镖可以用攻击打掉,如果它释放多个飞轮,由于飞轮的攻击范围有限,我们可以选择跑开躲避,要是来不及跑开的话,就用回旋攻击来应对。建议在挑战这个BOSS之前,把枪留着,这样能更好地对付它。另外,杰克的滑铲技能能够最大限度地避开BOSS的攻击,同时还能反击到BOSS。
打BOSS时想做到完美无伤?记住这几点:提枪进入BOSS房间时走的那条直线,全程别偏离。打完子弹后,立刻沿着这条直线来回跑动踹击,这样能把BOSS死死限制在这条线上。BOSS虽然动作快、总绕着弯想攻击你,但最终肯定会回到这条直线;其他直线他只是短暂停留,马上就会拐走。另外,他扔的飞镖群有不少空隙可以钻,还能趁机跑到他身后,趁他没回头用拳头揍他——不过这种操作建议少尝试,除非你技术特别好,毕竟属于花哨玩法。
第五关:火之村
刚出来时,左下角的石头那里藏着宝物,用火把蓄力的话能秒杀恐龙。
要去睡着的恐龙那里,最好让胖子去把它弄醒,这样能减少不少胖子兵的伤亡。记得解决掉小兵后,恐龙会变色,之后就不会攻击你了。要是变色的时候它正好叼着或啃着你,也不用怕,掉的血会很少;但如果还没变色,那你可能就危险了。
在这个场景的末尾,桥头那个地方,有个角落可以躲在那儿藏起那些战死的小兵。
拿着手雷跑着扔,可以一口气冲开2排8个箱子。
武器长期不捡自己消失的。
这一关BOSS的第一形态机动性相当灵活,具体应对方法是先把刚出现的那一个小兵解决掉,速度越快越好,这样就能避免其他小兵(特别是猴子兵)出来干扰战斗。要是不这么做,哪怕只有两个小兵配合着灵活的BOSS一起攻击你,心理素质不太好的玩家也很容易掉不少血。解决掉小兵后,就能单独对抗BOSS的第一形态了。
具体的完美打法是这样的:把BOSS打到屏幕边缘比如右端外后,站在离最右端不远不近的位置,背对着最右端持续按拳,这时会看到BOSS刚好跳到你出拳的地方,百分百会被击中,之后打三拳再把它扔回右端屏幕外,接着等它跳回来重复操作就行……到了第二形态,就用来回跑8字形的方式应对,这部分就不用多解释了。
第六关:矿场/热带雨林
进入地洞后看到的那一排箱子可别浪费啦,把它们全都砸向那两个大块头吧。这个主意是不是挺不错的?
走到尽头还会遇到两个大块头,但最先出现的是拿锤子的家伙,跟他一起的还有个胖子。记住得先留着这个胖子——要是把他解决了,那个会飞腿的大块头立刻就会冒出来,到时候就得同时对付两个大块头了。只要留着胖子,飞腿的就不会先出来,所以先单独把锤子解决掉再说。
再次踏入那片原始树林。嘿,别急着跑那么快,这里藏着一些宝物呢,还有滚桶——要是跑得太快,它们可就不出来啦。
进入水域后,只要沿着一条直线来回跑动并踹击,是完全不会掉血的。
这关的BOSS有个技能是能堵屏幕的。另外还有5%的概率,就是BOSS在堵屏幕的时候不会有其他小兵冒出来,这就得看你解决BOSS每个阶段所花的时间了——要是时间短,小兵就不会出来;但要是时间太长,它们就会出现。打这个BOSS的时候得多跑动,还要注意它的飞扑攻击。
第七关:进入地底
首先是拱门那个地方,哈哈,发现除了女性角色外,其他角色用上拳绝招时动作都特别变形搞笑。你可以自己去试试,看看是不是这样,嘿。
拱门后面的石头捡起来后,跑着扔出去能打出“穿膛葫芦”的效果。用来对付那些蹲着的蓑衣小兵挺好用的。
书库尽头蹲着的恐龙怪,有30%的概率只有两只,大多数情况下是三只。
最后场景里的那根棒子别扔,等攻击力够强的时候,按住A键蓄力久一点再松开,一棍子就能把胖子抡死。
在与最终BOSS碰面之前,建议先把小刀捡起来,等BOSS说完那些冗长的台词,刚好能用它解决掉那两个恐龙幻影怪。接下来我分享一个经过长期实践总结出的策略,能让你有90%的概率在挑战这个游戏里最难缠的BOSS时全身而退。
首先留意地面存在一条十分明显的中轴线(实际上是关于站位标准的隐藏信息),另外还有上下两条不太显眼的侧线,将这片平面空间等分为3个部分。按照从上到下的顺序,我们把它们分别称作A线、中轴线和B线。这三条线相互平行,均匀划分了整个地面。
先确认BOSS是否被踹出屏幕,接着立刻离开中轴线,快速跑到A线站定。这时你会看到BOSS们整齐地沿着A线飘过来,赶紧把它们踹出屏幕,然后斜踢着退回到A线上距离最左端1/3处的位置。接下来,两个BOSS会像被施了魔法一样乖乖地粘在A线上,成双成对地沿直线飘来,你继续把它们踹出屏幕,之后回到刚才的位置,准备好下一轮将它们踹出屏幕的动作。需要注意的是,踹飞BOSS后最好不要跑着回来,因为这样虽然能让它们不乱转,但它们的速度和攻击敏捷性不会下降,很可能你还没跑回来或者刚转身准备踹,BOSS就已经到跟前用飞刀攻击你,它们也会趁机摆脱直线移动的控制。这时候你一慌乱就麻烦了,最好的办法是立刻用绝招应对,先“安抚”一下它们的“情绪”。
第八关:地底基地
下水道有个典型的BUG:第一组和第二组火舌通道之间有条水沟,就是要杀两个蓑衣兵、还有刀子兵齐扔小刀的那个位置,右边那堵墙是“透明”的。那堵墙不正是第二组火舌通道的最左端吗?爬上陆地会遇到一个蓑衣兵,把他堵在墙角后抓住往墙上扔,他居然能神奇地穿墙而过,掉到墙后面的水里!大家要是不信可以去试试,绝对没问题。
有个大斜坡那儿放着滚筒,能慢慢走,嘿嘿,等走到平地就会看到攒了不少滚筒啦。不过别太慢了哦,不然会有隐藏的翼龙冒出来攻击你呢。
这里的关键难点在于四个大个子会两两一组交替登场。其实只要注意站在屏幕正中间就行,那是他们频繁落脚的位置,而且别频繁移动,尤其不要在屏幕边缘堵截。记得要经常打三拳就扔出去,别一直连续攻击到底,这样就能轻松通过了。
最后的BOSS第二形态,大家应该都知道斜线跑打的技巧吧?再分享几个小窍门:刀子兵出现时最好放绝招,这样能掉落不少刀子,这时候扔刀子的间隙就可以放心跑动用脚踹了。另外一个难点是恐龙突然加速,这时记得斜着跑。要注意最后跃起的幅度得大一些,不然它会立刻撤身用爪子抓你。还有一种打法是用前冲·B·A,空中击中后别贪多,马上接一个倒钩脚,通常能把Boss打倒,然后拉开距离重复这套动作就行。
《恐龙快打》(Cadillacs and Dinosaurs)作为90年代街机厅的传奇横版清关游戏,凭借其爽快的打击感、独特的侏罗纪题材和四人合作玩法,成为一代玩家的集体回忆。本专题将全面带来该游戏的正统作品、改版衍生及现代移植版本,带您重返那个与恐龙并肩作战的冒险世界!
恐龙快打手机版
中文游戏
5.0
97恐龙快打2代
动作闯关
5.0
恐龙快打无限币摇杆版
修改器
5.0
97恐龙快打2代街机版
动作闯关
5.0
恐龙快打单机无限币免费版
中文游戏
5.0
恐龙快打
游戏补丁
5.0
mod游戏 1.82GB
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精品软件 282.7MB
精品软件 36.5MB
mod游戏 81.7MB
mod游戏 22.5MB
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