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密教模拟器 中文版

密教模拟器  中文版
4471 26
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 类型:卡牌对战
  • 发布:2025/12/11 10:26:11
  • 语言:中文
  • 大小:284MB
标签: 密教模拟器 卡牌策略 剧情冒险

密教模拟器安卓版是一款极具趣味性的卡牌策略手游,游戏围绕天启与欲望展开,把故事背景设定在存在多条秘史的1920年代。在游戏里,玩家将化身探索邪恶奥秘的角色,需要借助合成物品和召唤精灵来推进剧情,感兴趣的玩家可别错过。

密教模拟器安卓版特色介绍

在约莫20-40个小时的游戏时长中,你可以:

在这个交织着野心、欲望与嫌恶的爱手艺式复杂世界里,你可以凭借卡牌组合,编织专属于自己的故事。侵蚀你的好友,消耗你的敌人——历史从来都不止一种可能。

创建密教组织,供奉赤杯,亦或是双生巫女,再或是光阴之炉。吸纳信徒,宣扬教义,使他们成为你手下的窃贼、研究者与爪牙。借助你的门徒,依靠他们来供给自己——或者反过来成为他们的给养。

揭开隐藏的奥秘,探寻那些不为人知的秘密。解读魔法典籍,积累其中的智慧。寻觅并夺取星陨神殿。潜入时枢神的领域,在他们的阵营中获得认可。也许,若你足够聪慧,甚至能窥见漫索的真实面貌。

用智慧击败对手、调查人员以及日益多疑的官方势力。你自身扭曲的欲望或许会驱使你做出令人不齿的举动,但你的目标绝不能因此停滞。

以剧情为核心驱动力的继承体系,能让生命的意义跨越死亡的界限。也许,你的继承者能成功举行魂炼仪式;也许,他们会在自己热爱的事业里觅得内心的平静;也许,他们将为世界带来希望的曙光。

密教模拟器安卓版新手攻略

第一部分 目标

首先要明确的一点是游戏的通关方法。只有清楚掌握了通关方法,才不至于玩了很长时间却依然毫无目标。

这个游戏的通关方式是飞升,飞升的操作不难:用任意一张仪式卡开展工作,在其中集齐36点同一属性的各类物品,再搭配一张6级欲望卡就可以了。

飞升之后开启二周目时,玩家可以选择使徒路线。不过使徒的通关难度会提升不少,具体的通关技巧建议大家去查找高阶攻略,这部分内容不在本新手攻略的涵盖范围内。

明白了通关的办法,接下来的目标也就清晰了:仪式卡、各类物品以及欲望卡。

仪式卡和秘传基本都是读书开出的,所有一并介绍。

物品主要分为:秘传,追随者,工具,原料。

秘传:通常是通过读书解锁的,书的获取途径前期主要依赖莫兰书店购买和拍卖行竞拍,后期则依靠探索藏宝地来获得。

莫兰书店与拍卖行所购书籍给出的均为低级秘传,难以借此凑足36点,因此探索藏宝地是通关的必由之路。

追随者:在交谈中引入任意一种秘传内容,便能结识熟人;若在谈话里提及教派,再结合熟人与秘传这两个要素,就可以发展对方成为追随者。其中固定存在21位有具体身份的知名追随者,以及8位无特定身份标识的大众脸追随者。

有名望的追随者最初是仅具备2点属性的信徒,当你再次与教派对话并将信徒放入后,他们能升级为拥有5点属性的门徒;而与你教派属性相同的门徒,还可以进一步升级为具备10点属性的使徒。

大众脸信徒仅具备1点刃属性,门徒也只有2点对应属性,二者均无法晋升为使徒。

升级为使徒需要21点属性,门徒自身已带有5点,剩下的16点需通过高级秘传与礼器来积累获取。

高级秘传还是要探索藏宝地。

礼器分为工具,原料和影响。

工具:大多是在探索藏宝地时获取的,除了少数几个外基本都是独一无二的。由于升级追随者的礼器会消耗掉,所以建议不要用它们来升级追随者,最好留着用于飞升。另外,也能在和追随者交谈时当作礼物赠送,这样可以为追随者增加一些属性。

原料大多是探索藏宝地时获取的,尽管能重复获得,但种类繁杂,每次探索只能得到寥寥几个,凑齐一套都不容易。因此,建议不要用它们来升级追随者,最好留着用于飞升。

影响:像恐惧、安逸、博闻、活力这类,都属于加2点属性的低级影响;高级影响则需要通过合成获取,或者在入梦探索漫宿时直接得到。

影响存在时效性,一旦时效到期,高级别的影响会降级,低级别则会直接消失。因此,这既是升级追随者的最优选择,也是消除恐惧与入迷状态的实用小技巧。

藏宝地:说了这么多,始终离不开藏宝地,所以这个游戏的主线就是探索藏宝地。

在探索玩法中加入秘史类秘传道具,即可解锁对应的藏宝地。藏宝地依据秘史等级划分为2、4、6、8、10、12、14七个等级,每个等级的藏宝地包含4至5个独特地点;当这些独特地点全部探索完毕后,每个等级会解锁一个可重复探索的固定地点。由于每次探索仅能随机获得3件工具或原料,且工具与原料的种类较为丰富,因此若缺少特定的工具或原料,就需要反复前往对应地点刷取。需要注意的是,刷取时应确保所需工具、原料的等级与探索地点的等级相匹配。

秘史同样归为秘传的一类,虽可通过读书获取,然而相关书籍大多独一无二,因此能得到的秘史数量十分有限,其最主要的获取途径是进入梦境探索漫宿。

漫宿:怀揣激情入梦,再将任意带有蛾属性的秘传融入其中,就能获得林地。

林地是漫宿的第一层区域,借助林地入梦机制并注入激情即可进行探索。探索时会出现3张卡牌,其中1张明牌、2张暗牌,选择任意一张拖入林地就能将其获取。这是秘史与高级影响的主要获取途径。

在林地进入梦境状态时,放入等级为4级或更高的冬属性密传,就能获得纯白之门。

纯白之门位于漫宿的第二层,若想探索此处,需通过纯白之门进入梦境,并将健康状态投入其中。

在纯白之门的梦境中放入欲望卡,即可获得雄鹿之门的谜题;唯有解开这一谜题,才能得到真正的雄鹿之门。解谜的方法是进入雄鹿之门谜题对应的梦境,放入6级的答案秘传。由于谜题各不相同,对应的答案秘传也会有所差异。新手可以将6级秘传逐个尝试,放入时会显示正确或错误;若不正确,将其拖出并更换另一个即可。需要注意的是,答案只能是6级的9个秘传之一,低级或高级的秘传均不适用。

雄鹿之门是漫宿的第三层,借助雄鹿之门进入梦境时,若将理性融入其中,便可展开探索。

当雄鹿之门在梦境中开启时,若放入8级或以上的“启”“灯”“杯”秘传,即可获得蜘蛛之门。

蜘蛛之门是漫宿的第四层,通过蜘蛛之门进入梦境并放入囚犯,就能进行探索。

蜘蛛之门入梦放入10级或以上的启、灯、刃秘传,即可获得孔雀之门。

孔雀之门是漫宿的最后一层,若要探索此处,需持有迷途之镜、守夜人之镜或破门之钥。其中,迷途之镜与守夜人之镜在探索后会碎裂,需与铸属性追随者交谈,使用古铜币或古银币进行修理;而破门之钥则可无限次使用。

迷途之镜据说藏在某处6级的唯一藏宝地,守夜人之镜则可能出现在8级或10级的某个唯一藏宝地;不过实际上这两种镜子属于少见的非唯一工具,在4级及以上的重复藏宝地里能无限获取,只是掉落几率相对低一些。

破门之钥可在14级唯一藏宝地某某号船骸中获取,14级重复藏宝地午港也能得到该道具,不过其获取几率相对较低;此外,破门之钥属于唯一工具,角色只能持有一个。

在寻找熟人的过程中,你会遇到几位赞助者。与他们交谈后,他们会交给你一些委托任务。当你在工作中完成这些委托,再去找他们交付任务时,就能获得古铁币、古铜币和古银币。

注意波比是个坑,第一次对话时会让你选择理性追问或激情答应。选追问的话,她会让你再考虑考虑;要是选答应,她就会吃掉你一个追随者。要是前期没把熟人升级成追随者,或者忘了把追随者安排进去,她会直接把你吃掉,导致游戏结束。给了追随者之后,她会给你一笔钱,能让前期过得轻松些。之后波比就和另外三位赞助者一样,可以用来刷古币了。

最后是欲望卡:一级欲望卡在游戏前期通过固定剧情获取,一共有3种不同的欲望类型,分别对应3个结局。使用一级欲望卡进入梦境后,放入健康、激情、理性这三个属性,就能实现欲望的转换。

欲望只与结局相关,和教派不同的是,教派对应着秘传——9种秘传对应9种教派,而启明、力量、感官这3种欲望,则分别对应灯、铸、杯这3个教派。选择与欲望一致的教派,通关会更简单,因为所需的秘传工具和原料是相同的;不过,即便欲望和教派不一致,也依然能够通关,只是过程会慢一些。

一级欲望入梦,放入对应秘传就能升级成二级欲望。

把二级欲望工作卡,放进雄鹿之门,再搭配对应的6级秘传,就能升级成三级欲望卡了。

三级之后进入固定季节会触发强制吸附机制:启明属性和感官属性会吸附囚犯,力量属性则吸附金钱;吸附成功就能升级,失败则会降级,等级上限为六级,下限为三级。

六级欲望就飞升吧。

第二部分 game over

游戏主要的结束方式包括以下几种:一是资金耗尽导致健康值下降,健康值归零即死亡;二是累积获得3个恐惧类减益效果;三是累积获得3个入迷类减益效果;四是被猎人通过证据实施逮捕。

钱:医生和警察有独有工作,我们只说些通用工作。

首先,健康、激情、理性这三者都能投入工作。健康的状态相对稳定,但也容易受损;一旦健康出现问题,就会转化为“伤口”状态,此时必须花费金钱进入梦境进行治疗,这实在是让人感到非常“伤”。

激情不稳定,有时候钱多有时候没钱。

用理性投入工作能换来一份差事,这份工作一开始薪资微薄、事务繁杂还离家遥远;不过要是借助刃属性或蛾属性的追随者,把主管彻底搞垮或弄成残废,后续就能得到一份高薪、轻量且离家近的好工作了。这里要留意两点:其一,这种操作能进行两次。第一次成功后能拿到3块钱,但只要60秒不干活就会被降职,得重新去说服上司;第二次完成后依旧是3块钱,不过降职的间隔延长到了90秒,刚好能穿插进另一份工作来推进主线剧情。其二,工作时用完理性就别再动用激情了。第一次搞垮上司后,工作中若使用激情几次,就会触发普通结局,和坏结局一样等同于游戏结束;第二次搞垮上司后,工作时用激情则能晋升为CEO,每45秒能赚4块钱,可会强制吸收邪名,吸收两次后就会被公司解雇……其实单是3块钱就已经赚得盆满钵满了。

还能通过拍卖行卖古币赚钱,很赚,但是流程麻烦。

恐惧&入迷:应对debuff的最佳策略,是把恐惧与入迷扼杀在桌面阶段,而非等被debuff吸入后再想办法。只要debuff吸不到它们,就会自行消失;之后在debuff的间隙期,你可以随意生成恐惧和入迷。可一旦有一个恐惧或入迷被debuff吸入,它就会一直留存,此时再产生的恐惧和入迷,都会被直接吸走。

桌面上,恐惧与入迷各有两种入梦消除法:恐惧对应的是恐惧+入迷、恐惧+安逸;入迷对应的则是入迷+恐惧、入迷+一瞬回忆。要是不慎被debuff吸入,入迷仍可借助这两种方法消除debuff,可恐惧debuff就只能靠安逸来消除了。

前面提过另一个消除方法,就是在招募和升级追随者时使用,不过追随者的数量有限,这并非长久之计。

猎人:一旦出现密氛或邪名,到了特定季节就会有猎人现身。那个讨人嫌的警探最没用,只需跟他周旋即可,也能用刃属性或蛾属性的追随者将其解决。不过之后会接连出现4个有名有姓的专属警探,这些家伙实力强劲且很难对付。即便把他们逐个解决,讨人嫌的警探依旧会刷新出来,所以其实没必要在警探身上费功夫。

还有一种办法是招募:先与警探对话,放入灯属性或冬属性秘传,此时会出现两种情况——警探获得抗拒buff,或是直接叛乱。抗拒buff分为抗灯和抗冬两种,这时可以用其不抗拒的另一种属性秘传继续对话,警探会叛乱;或者,也可能出现警探获得两个抗拒buff的情况……

叛乱的警探会成为你的对手,他们会在特定季节窃取你的藏宝地。因此,若进行招募玩法,桌面上切勿留存多余藏宝地。讨人嫌的对手为2级,有名有姓的对手是3级,获取藏宝地可提升1级,当等级升至7级时,对手便会飞升……

叛乱的警探是可以招募的,招募方式和招募熟人相同,但需要满足属性总和达到21点的条件。此外,这类警探除了秘传礼器外只能使用工具,而秘传等级最高为14级,因此工具只能选择8级或12级的两种,再加上通过作画获得的一个8级画作,所以通常情况下最多能招募3个警探。

不一般的就是灯教,还记得我之前提过的那两面镜子吗?它们是能够无限刷新的,因此灯教可以招募所有警探。

另外要注意的是,那些惹人厌的普通警探,招募时默认是铸属性信徒,只有铸教能将其晋升为使徒,其他教派最多只能升为门徒。不过有个技巧:等他们吸收两个藏宝地的能量,从2级“捣乱分子”进化到4级“长生途中”阶段再招募,就能直接成为使徒。至于有名有姓的特定警探,直接招募也很弱小,得等他们吸入一个藏宝地后,从3级“叛党”升级到4级“长生途中”再招募,就会变成带封号的强力追随者了。

第三部分 小技巧和零碎

强拖技巧:在拖动物品的过程中,任何强吸效果都无法将其吸走。只要掌握这一技巧,游戏难度会立刻下降一半。

比如左手托住恐惧,右手点击暂停或继续,这样恐惧就不会被debuff吸走,等debuff消失后再放到桌面上。入迷、邪名、证据、健康、理性、激情、钱(重复物品拖动数字)、欲望、藏宝地之类的,只要是能被吸的都可以拖,不过要是debuff吸钱或者吸健康的时候你强行拖动,那可就是自寻死路了……

定时机制:像影响、召唤物、工作这类存在时间限制的事物,只要将其放入可容纳的工作、入梦、研究、探索、对话这几个框中的任意一个,时间的流逝就会暂停。

这里要提到一个关键人物——脱衣舞老板娘苏落恰那,和她完成对话后,几乎任何卡牌都能放入其中。

漫宿拿到了一张高级影响,工作原本能通过仪式定时,不过现在正在打工;研究也可以定时,但目前处于研究状态;入梦探索对话没办法直接放入,所以先和老板娘对话再放入就行。要注意谈话结束后没取出的物品,其时间会继续流逝,只要一直谈话就能一直定时。召唤物的效果和老板娘是一样的。

教派建立之初会设有临时总部,后续可搬迁至5个指定地点:其一为购置的空置莫兰书店,另外4处则是已探索完毕的2级唯一藏宝地。在此建议优先选择迁入莫兰书店——迁入后总部将同时获得“藏书室”与“圣所”两种增益效果。其中,藏书室在升级秘传时能够替代博闻、理性和入迷属性;而圣所仅能替代灵感属性。因此藏书室是更优选择,灵感需求则可通过绘画来满足。

技能方面,前期务必加快技能升级的速度,健康、激情与理性这几方面积累得更充分些,后续发展才能进入良性循环。

研究健康可获取活力,两张活力研究成果能够合成“活力学有所成”,与此同时还能获得一级健康技能和一点健康值;用一级健康技能加上两个“活力学有所成”,能进一步得到二级健康技能和一点健康值,后续以此类推。不过到了4级阶段,还需要搭配秘传,选择最低级的秘传即可,但要确保其属性适配。激情与理性相关的内容,也遵循同样的规则。

这里重点讲讲4级的情况:当3个技能都升到最终级时,根据放入秘传的差异,会衍生出6种终极技能。其中健康对应的2种可以不用在意,激情方面建议放入“启”或“杯”来获取“洞开的灵魂”;理性则推荐放入“秘史”,以此得到“静默的厚重”。在升级秘传的过程中,这两个技能搭配藏书室使用,能够完美替代入迷、恐惧、博闻、健康和理性这些属性的需求,全程只需要通过画画生成一个灵感就足够了。

当然,除了秘史类秘传外,其他类型的秘传我不太建议升级。毕竟等你刷完所有唯一藏宝地,把所有书都读完之后,秘传自然就会全部集齐,唯独14级的秘史秘传是一定要通过合成才能获得的。

高级书籍都得翻译后才能阅读,游戏内共有8种语言。拉丁语、希腊语、梵语、亚兰语属于低级语言,在买书和重复藏宝地中都能找到,可重复获取,直接阅读就能学会。

富奇诺、弗里几亚、深渊、伐诃都属于高级语言。其中,富奇诺对应两本书,弗里几亚对应一本书,深渊对应一块石头,伐诃对应一座雕塑——这些物品均是从唯一的藏宝地刷取而来,之后只需借助低级语言即可学会对应的高级语言。

更简单的办法是前三种借助三王学,伐诃可以在孔雀之门刷出来。

召唤物:通过仪式凑齐对应属性即可召唤,它和追随者类似,但存在时间限制。三王与镜之少女的属性较为出色,尤其是在二周目里当密探用起来特别顺手,其他的就不多提了。

锅炉王,10铸,5启,2灯。伊泽姆,10杯,5启,2铸。特蕾莎,10灯,5启,2秘史。镜之少女,8冬,2启,2刃。

密教模拟器安卓版食尸鬼攻略

开局有2点健康值,所以你只需要用232的初始加点就行,不用急着提升三维属性,后面这些都会被替换掉的。

食尸鬼的飞升依赖于形形色色的回忆,它们以回忆为颜料进行创作,最终完成那幅“淡白至极的画作”。

开局会遇到一个叫“挽歌儿小姐”的NPC(没错,就是被很多人称作老婆的那位)。开局时和她聊“一瞬回忆”,就能解锁研究框以及你的特殊密传“洗波音灵药”;和她聊“躁动”,既可以把躁动转化为一瞬回忆,也能将一瞬回忆转换成躁动;而和她聊“恐惧入迷”,则能获得2个恐惧入迷。

有个特殊的工作灵媒,这个很好用,能用来工作,各种回忆都能调取,不过还是更推荐走总裁路线。

食尸鬼的欲望机制较为特别,需通过灵药研究解锁,食用尸体后才能提升等级。之后每逢欲望季节,都会叠加一层负面状态,当负面状态累积到7层时,即可达成反向胜利结局“戴冠之孳”。而食用尸体会减少一层负面状态,探索欲望能获得墓地,从墓地中可挖掘尸体,但墓地过期后会变成有看守的状态,此时挖掘尸体就会积累邪名。

接下来聊聊飞升这件事,要达成飞升,得把各色司辰的记忆都收集齐全,而收集这些记忆就得用到各类遗骨,这些遗骨需要我们去不同的地图里寻找获取。

第一个2级据点许伦的圣菲利克斯会众,刃蛾经过后,完成探索会出现一个特殊读条,读条结束就能得到一块遗骨,食用遗骨可减少一层debuff并获得一段回忆,其他据点的机制也是如此。

第二个4级本克罗基斯山丘,铸启过

第三个4级本凯格林的财宝,灯铸+刃冬过

第四个10级的最后一个副本是无影众王之墓,这个副本需要先拿着10级秘史和苏大妈对话才能开启,通过该副本需要满足铸冬、灯启、刃杯蛾以及杯心这些条件。

第五个12级本拉贡之墓,需要铸杯+铸启+灯心过

第六个12级本是弥阿(能和苏大妈聊12秘史),得用铸杯、灯启、刃冬、杯心这几个才能过。另外,这里提到的“至圣血淋巴”在拉贡之墓也有概率掉落,不一定非要来这个本刷。

第七个14级副本克里格堡,需要铸心+铸启+刃冬过

这里的“圣亚纳略的真血”在14本最后一个的“午港”同样能够获取。

第八个,衰老

第九个是坩埚王的残骸,当坩埚王过期后吃掉它就会出现这个残骸,同时会留下一堆灰烬,之后你就无法召唤坩埚王了。

先把这些遗骸吃完,拿到所有司辰记忆

最后用灵感技能来作画(不需要满级),把灵感值堆满,灵感放在司辰记忆里,画材放一具尸体,这样就能得到淡白的画布了。

之后就一直用技能来创作画作,灵感一定要保持满格状态,接着持续释放司辰记忆就可以了,相关的文本内容格外优美,真心建议大家多去品读欣赏。

最后完成那幅淡白至极的画作,将其展示给挽歌儿小姐,随后进入梦乡,最终舍弃所有三维(健康建议最后放置,以防病死),实现飞升。

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