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《当幽灵来敲门中文版》是一款风格另类的恐怖解谜游戏,游戏里遍布着形态怪异的恐怖幽灵,玩家要操控主角谨慎地躲开这些能致命的幽灵,坚持存活到天亮。这款游戏的剧情连贯性较强,结局在最后一刻来临前完全无法预料,热衷于这类游戏的玩家不妨尝试游玩一下!
这是一款主题与玩法都相当独特的休闲游戏,它借助画面的明暗交替来烘托诡异氛围,游戏内容也正如其名称所示,充斥着形形色色怪异可怖的幽灵。每当夜幕降临,妖魔鬼怪们就会纷纷出动,造访森林隐士的住所并四处游荡,玩家需要操控隐士在各个房间之间穿梭,躲避这些幽灵,坚持到天亮。
主角在屋内苏醒后,察觉到自己的日记不翼而飞了。
于是四处寻找,发现了很多撕下来的纸片,
虽说字迹是自己的,但写的内容却完全不像是出自自己之手。
(像笔仙这类的游戏、像涉及灵体的实验)
渴望黎明到来,却惊觉时间仿佛凝固了,无奈之下便去森林中漫步,随后踏入了鬼屋。
紧接着,时间重新开始流动,主角被一群幽灵追得四处逃窜
(幽灵口中低低念叨着:“你真的确定这是属于你的房子吗?”“你现在在什么地方?”“我已经看到你啦”“我还一直以为你永远都不会选择我呢”“你这是打算要带我去往哪里呀”“过来和我一起玩耍嘛”)
当鬼屋迎来黎明,主角发现自己竟已回到床上,现实中的时间也悄然流逝了一段。
在梦境中经历的一整夜,差不多等同于现实世界里的一个小时左右。
随着时光的悄然流逝,房屋之外出现了一只高达三层楼的恶魔
主角脑子里冒出了三个问题:
“我是谁?”“我从何处来”“我去往何处?”
当然这不是重点,重点是:
“我怎么才能熬到天亮啊!”
实际上在玩游戏的时候,我对结局进行了许许多多的猜测:
主角患有失忆症,同时也是一名连环杀手,他杀害并肢解了一名小女孩,之后遭到了小女孩的鬼魂索命。
比如主角和女孩本是情侣,被困在树林中,之后主角为了求生,被迫吃掉了自愿牺牲的女孩。
比如说主角其实有多重人格,自己吓唬自己而已~
举个例子,实际上主角本人就是真正的幽灵,而他所看到的幽灵,反倒是这栋房子的主人呢。
比如大恶魔其实是主角父亲的化身,虐待让主角产生了受迫害妄想。
但是但是。。。。事实证明,编剧才是神啊!
当一周目通关,看到这个结局的时候,小编整个人都惊呆了!!!
主角在森林里迷了路,于是找了个小破屋过了一夜。
正如人们常说的“日有所思,夜有所梦”,主角在睡梦中意外闯入了深层梦境,遭遇了潜藏在内心世界的阴影“shadow”的攻击。
要是主角足够坚强,此刻就该去认识并接纳属于自己的人格面具persona,这样便能拥有与阴影shadow对抗的力量。接着和朋友们缔结足够深厚的羁绊,持续合成更强大的人格面具persona,最后打败神灵,抱得美人归~(大误)
不过遗憾的是,主角是个相当中二的玄学迷,而且从来没接触过女神异闻录系列的游戏~
所以只能四处躲避那化作幽灵的阴影,靠着各种巧妙的走位玩捉迷藏,最后总算逃出梦境,回到了现实~
首先,进入游戏后映入眼帘的便是下图的画面,画面中的角色就是游戏的主人公——小隐士。他总爱碎碎念些胡言乱语,手里提着一盏小油灯,一双大眼睛瞪得圆圆的,透着惊吓的神情。
下图呈现的是游戏初始时的一段简短介绍——与其称它为一款游戏,倒不如说它是一场互动式的冥想体验。或许里面的故事只是个玩笑,也可能它是真实存在的,但不妨将其当作一则城市传说来对待。记得要在黑暗且安静的环境中独自游玩哦。建议大家认真阅读一下,其中有些内容还挺有意思的呢。
接下来进入游戏界面,小隐士孤单地躺在一张床上,随后缓缓坐起身,举起他的灯。玩家长按屏幕,小隐士便会朝着手指按压的方向慢慢移动。
当你走进右侧的那扇门,会看到一个游戏提示,它会告诉玩家该如何开关灯:用手指向上滑动就能开灯(第一次开灯时会有一个沙漏显示操作所需的时间,之后再开灯就可以瞬间完成了),而手指向下滑动则是关灯的操作。
再往前走,你会看到一个梯子,在楼梯那里,手指向上滑动对应上梯子,手指向下滑动对应下梯子。
接下来就可以在各个房间里展开探索了,伴随着小隐士的碎碎念,你会逐渐了解这座房子的背景故事。最后走到房子的最左侧,会看到一扇门,点击它之后,小隐士就会过去把门打开,还自言自语地说着一定要出去确认一下那敲门声到底是怎么回事。
出门后便踏入旷野,在小隐士的位置向下滑动,小隐士就会朝近处移动;向上滑动的话,他则会往远处走去。一直往右走,会看到一座大房子,手指持续上划靠近大房子,接着点击房门,小隐士就会进入屋内了。
第一关第一个房间的内容至此就完成了,下面这张图是关卡的示意图,游戏会自动进行存档,当小隐士遇到幽灵时,游戏就会从存档的位置重新开始。
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