《宝藏猎人》是一款像素风冒险RPG,玩家将化身追寻传说“大秘宝”的冒险者,与性格各异的盗贼伙伴结伴,深入神秘的地下迷宫,挑战潜藏深处的强力BOSS,夺取传说秘宝与稀有装备。游戏不设通关机制,核心玩法聚焦战斗探索与装备掉落——装备仅能通过击败怪物获取,且近70种随机属性组合,搭配自由度拉满,为玩家带来无穷的养成乐趣与策略搭配空间。
荒芜草原
一共5层,等级最高80级。建议先积累装备并完成基础升级。这里有稀有掉落,其中有一把自带OP“攻击次数+1”的稀有武器,名叫隼。
魔物的洞窟
多达71层,分布众多BOSS。在关键层如B30、B50、B70会掉落大秘宝。地图内存在特殊机制,使用镐子/炸弹可破坏裂墙与书架,解锁隐藏地图。
不思议之森
区域1到10击败后,“伐木所”资源图会解锁。地图机制会强制让异常抗性降低,主要以毒和麻痹效果为主。在区域10和伐木所这两个地方,各自都能获取到一个大秘宝。
隐藏的遗迹
这张地图得用“镐子”才能解锁进入。里面的怪物都带有“VTR”标记,血量特别高不过爆率很出色。三层加上采石场,总共有两个大秘宝掉落的地方。
不净的图书馆
该地图需使用“炸弹”解锁,等级区间在450到700之间。地图存在异常抗性逐层降低的机制,到最终关卡“挂时钟的休息室”时会降至-100%。怪物大多是VTR变种,整体战斗难度偏高。
荒芜沙漠
地图等级起始于300级,是中期阶段的地图,其BOSS拥有极高的攻击力。地图内部总共划分了11个区域,涵盖东南西北四个方位区域以及绿洲、古墓、遗迹等地点。需要特别留意的是,绿洲区域的敌人具备高防御特性,而遗迹B2区域的火力则极为强劲。
井
每周五开启的单怪挑战,怪物的伤害与防御属性都极高,还会接连释放大量异常状态,比如毒、诅咒和麻痹。成功击败它后,就能获取独特道具“悲剧的人偶”。
矿山
这张地图的难度处于中等水平,支持挂机自动刷怪。B3区域和采铁所分别会掉落一个大秘宝。
地下水路
中前期的地图,等级大概在290左右。采用VAR版本的怪物设定,经验获取和物品掉落的收益会更出色。通关B2层之后,会有大秘宝掉落。
雪山
等级要求从300开始,包含1到9合目以及冰之洞窟。从7合目起,所有怪物均为VAR类型。击败山顶和冰洞B3的敌人后,各自会掉落一个大秘宝。该地图的异常抗性减益效果显著,山顶区域的减益幅度达到-80%,整体属于难度较高的地图。
海之洞窟
等级较低的地图副本,适合初期推进。B1、B2两层,怪物会使用“诅咒”类技能。
丰富的角色系统
目前游戏已推出超60位可招募角色,每个角色都具备专属技能与独特成长路线。不同职业和技能的搭配协作能构建多样战术组合,帮助玩家更从容地应对各类挑战。高星级角色初始属性更出色,成长空间也更广阔,是攻克高难度区域的核心助力。
自动战斗+手动技能
战斗时默认采用自动攻击模式,不过玩家能依据角色的职业特性来搭配技能栏,在关键节点释放技能以左右战局走向。TP槽的巧妙利用、技能冷却时间的精准把控以及状态抗性的合理配置,都是决定最终胜负的核心要素。
超高自由度的装备掉落系统
游戏里的装备掉落完全靠探索迷宫,不会售卖成品装备。每件装备带的OP(词缀)都是完全随机生成的,从攻击次数、暴击率、异常抗性到技能冷却缩减,各种各样的属性都有。想要获得强力装备,既要看运气,也得有耐心。
个性化基地打造
主角拥有属于自己的专属基地,能够利用在迷宫探索中获得的各类家具来进行自由布置与装饰。其中一些特殊家具还带有强化效果,比如可以增加全体角色的经验获取速度、提升攻击力等属性加成,让玩家在打造家园的过程中既能获得实用的增益效果,又能体验到满满的成就感。
STR
提升攻击力与技能伤害百分比。
INT
增加TP上限、异常抗性、治疗量。
VIT
提高最大生命值与防御力。
DEX
增强命中率与致命一击发生率。
AGI
提升回避率与攻击速度。
LUK
提升暴击伤害与经验获取效率,当达成2500数值时,还能额外增加攻击次数。
攻击次数
每次攻击实际伤害次数,最高可达8次。
攻击速度
普通攻击间隔,极限0.15秒/次。
CT减少
减少技能冷却,最高90%。
经验获取
最高可达3000%,加速成长。
伤害减轻/防御率
可大幅减少或免疫伤害。
要是你喜欢像素风格,或者对自由度高、养成深度足的RPG游戏情有独钟,《宝藏猎人》绝对值得一试。这款游戏不仅拥有可玩性拉满的装备掉落机制,还有细腻多变的地图设计,以及策略性极强的角色组合玩法。现在就开启你的秘宝猎人冒险,去探索那些未知的地城世界吧!
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