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《冒险者的Rogue之旅》是一款像素风的闯关冒险手游,它在经典勇者冒险闯关玩法的基础上,融入了以高随机性为特点的Roguelike元素。玩家每次冒险获得的武器装备、技能天赋都不一样,每场游戏的体验也因此各有特色。游戏提供了丰富的职业选择和局内转职功能,每个职业都有独特的能力和强力的专属大招,战斗时搭配获取的武器与天赋,能打造出多种战斗流派,让玩家在每次挑战中体验不同Build的同时,收获全新的游戏乐趣。要是对《冒险者的Rogue之旅》感兴趣,就赶紧来游戏里体验一番吧!
武器
这个游戏里有各式各样的武器装备可供持续升级,拥有强大的武器是你得以生存的关键所在。
冒险
在这里能够体验到极为丰富的自由冒险,全新的战斗模式等待你去挑选。
画面
这里有着极为清新精致的游戏画面,而像素风格的呈现能让体验更加出色。
模式
趣味十足的玩法模式带来超棒的视觉体验,能让你更惬意地放松身心。
挑战
玩家能够在此自由发起挑战,这里的每一个关卡彼此之间都有着全然不同的设计。
相信不少小伙伴对这一块不太了解,接下来玩咖游戏小编就为大家详细介绍一下,感兴趣的小伙伴可以来看看哦。
汲魂咒刃:攻击命中敌人时会使其攻击力降低30%。需要留意的是,尽管技能描述中未明确提及,但这个降低攻击力的效果对同一目标仅能触发一次。
湛蓝符文剑:承受的最终伤害若低于20点,则不会被击退,同时暴击率提升10%。这里的“低于20点”针对的是结算后的最终伤害,因此在堆叠免伤属性的情况下,你能对后排小怪形成一定的威胁。
行军大剑:每次攻击能恢复1%的最大生命值,这件装备可以提升你的生存能力。
秘术法杖:攻击形态变为小火球(物理加成、小火球伤害加成、法术加成各占30%)。它是前期伤害最顶尖的武器,没有其他能与之并列,但短板在于常规情况下后期输出乏力。
月光法杖:攻击形态变为月光(具备穿透特性,物理加成20%,法术加成40%)。攻击附带一定的击退效果(效果减半),与毒药搭配时能略微提升击退强度,并且可多次触发攻击特效,例如鬼武士特效。
仙人掌:在篝火处选择它,能永久提升5点攻击力。
海盗弯刀的效果是:在战斗过程里,每次发起攻击都会让攻击力提升2点再加上当前攻击力的2%。现在它的初始攻击力是20,要是攻击频率比较高的话,攻击力的提升速度就会更快。
香蕉:具备远程与近战模式的切换能力,无论近战还是远程攻击都带有一定的击退效果,因此有着“单挑之王”的称号;不过遗憾的是,在高难度模式下,第一关并非单打独斗的场景。此外,它还能在近战攻击完成后迅速切换至远程模式,追加一次远程攻击。
游戏里的最强打法究竟是什么呢?想必各位玩家都已经探索出了专属于自己的游戏方式,但仍有部分小伙伴不太清楚具体该如何操作。为此,我们特意准备了一份最强打法攻略,现在就和大家一同来看看吧!
冒险者的rogue之旅最强打法推荐:
一、装备选择
行军大剑配上粗糙脸皮,这绝对是当前版本最猛的装备组合,要是有人觉得不是这么回事儿,那听你们的准没错。
行军大剑的效果是攻击时回复自身最大血量的0.8%——只要把血量堆上去,哪怕不用刻意堆攻击力和吸血,光靠这个回复量就相当可观;而且血量本身堆得高,生存能力自然也极强。至于粗糙脸皮,它提供的反伤和护盾能帮着提升前期的生存能力,让我们能轻松扛过第一个boss。
二、技能搭配
壁垒的作用无需多言,25%的减伤在后期至关重要,固定减伤机制前期效果也十分显著,等级不用刻意追求,两三级就足够使用。第二个boss击败后把当前的壁垒献祭掉,再获取一个新的壁垒,这样双壁垒叠加就能达到50%的减伤效果。
蛇召唤技能,每轮怪物刷新时能召唤一只蛇,场上同时存在的蛇最多三只。蛇的攻击会让敌人必定叠加一层中毒效果,前期点一到两级用来过渡就行,后期需要替换掉这个技能。
诅咒术之前的玩法重点在于利用它百分比降低敌人伤害的效果,而这次玩法里,它能让所有敌人叠加一层中毒的另一个效果变得至关重要。这个技能得留到最后再用。
宿主,引爆处于中毒状态的敌人,能为其周围所有敌人叠加两层中毒效果,这和诅咒术搭配起来效果绝佳,一波怪物引爆后,中毒层数能瞬间飙升到15层左右。
巨大化,蛇召唤到了后期作用不大,直接换成巨大化,能提升生存能力。
技能成型:双壁垒,诅咒术,宿主,巨大化
三、精英奖励和属性选择
精英奖励选择方面,秘密寄生、剧毒蝙蝠、药钵、坚实后盾、悬赏令和水晶盾这几项相对关键,不过它们并非硬性要求,能获取自然是锦上添花,没有的话也影响不大。至于其他奖励,大家可以根据自身情况灵活挑选,核心思路是优先提升高血量,之后再考虑减少冷却时间。
属性选择的优先级排序为:血量>技能极速(冷却)>蓝量>法强。攻击与暴击属性不在考虑范围内。
四、打法思路
虽然这个技能属于法术伤害类型,但我还是选择从战士转职成龙骑士。龙骑士本身自带10%的减伤效果,搭配双壁垒的话就能达到60%的减伤比例。要是再加上坚实后盾技能和几个水晶盾,七八十的减伤也是完全可以实现的。我目前最高达到过79%的减伤,大家可以再尝试突破一下。截图里显示的是63%的减伤,当时还没有装备坚实后盾。
这个版本明显不适合法师玩,我再补充些细节:那个叫毒性激化的技能,说是能给中毒敌人叠三层毒,但千万别选。我当初用蛇召唤过渡,就是因为这技能太拉胯——首先得搭配剧毒蝙蝠或诅咒术才有用,其次只能给屏幕内的敌人叠层,而且冷却时间还特别长,完全不实用。相比之下,蛇召唤用来过渡就顺畅多了。
然后,宿主需要主动释放,释放时机的把握很关键,通常是在和第一波近战怪逐个接触后就释放。到了后期冷却时间缩短,就可以更灵活地使用了,差不多两三秒就能释放一次。
玩家将在岛屿上开启探索冒险之旅,会发现新家园会随着日夜交替不断变化。
在岛屿探索的过程里,玩家能够制作物品,接着独自在岛上训练猴子,还可以建造各式各样的设施。
准备好在系统生存的荒郊野岭里,去探索多样的环境,感受不同的冒险。
一款充满新鲜感的像素风格冒险游戏,你可以操控角色开启一段精彩又有趣的冒险旅程。
简洁的游戏画面,休闲的玩法,在这里你能感受到多样的欢乐。
冒险者的闯关之旅,整体难度适中,欢迎各位朋友在游戏里挑战。
冒险者的Rogue之旅将职业转职、武器搭配与技能天赋所构建的高深度局内养成系统,与以随机性为特色的Roguelike元素相融合,既让这款核心玩法经典的冒险闯关游戏增添了更多趣味性与可玩性,也为玩家施展自身创造力提供了充裕的空间。
v1.21.1版本
解决了大法师切换按钮消失的bug
解决了咒术师左右不分的bug
解决了设置里调整位置失效的bug
解决了死灵法师导致逛街的bug
解决了一些导致卡死的bug
解决了圣光实际上是减冷却的bug
解决了多个火苗导致逛街的bug
现在在战斗过程中,首次获得金币、刷新boss道具以及复活这三种操作,都不再需要观看广告了。
游戏内商店新增一键购买全部功能
十字架武器加强,现在十字架会自带一个小蛇
角色初始血量+100
下调了一点游戏难度
由于框架性能方面的限制,目前将暂时移除尸变相关内容,待后续完成优化工作后,会在未来的版本中重新上架该内容。
公告晶石奖励可以再次领取
mod游戏 1.82GB
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精品软件 36.5MB
mod游戏 81.7MB
mod游戏 22.5MB