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Alice Gear Aegis,也就是大家熟知的机甲爱丽丝,是一款充满创意的未来科幻射击对战游戏。游戏以二次元少女作为核心养成角色,巧妙融合了机甲设定与多样化武器系统,凭借极具未来感的画面风格营造出沉浸式的新世界氛围,让玩家能体验紧张刺激的冒险对决。而最具特色的设计,莫过于所有角色都能在空中自由飞行,玩家可以尽情欣赏机甲美少女们在空中展现的飒爽英姿。
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初始选择思路
在着手选择初始号之前,你得先清楚:aga里,除了少数供老玩家挑战的高难副本外,活动副本和主线剧情副本的难度都很低。作为核心玩法的“调查副本”,难度会阶梯式提升,但到最高60级左右就不再上升,而且这个难度是按照三星角色的配置设计的。所以,任何四星角色都能轻松完成调查副本的周回,不用太执着于追求强度。
要是你决定直接开局:首次十连会从初始9人组(比良坂夜露、百科文嘉、兼志谷シタラ、吾妻枫、日向リン、小鸟游怜、一条绫香、相河爱花、四谷ゆみ)里抽选一位,这个十连可以无限重置,但只会出一个四星角色。
要是你选择买初始号开局:建议先挑自己喜欢的角色,接着补全属性克制的缺口,最后再根据角色的功能性和强度来选就好。
关于属性克制
aga的属性克制机制十分特别,属于互相克制的类型。具体来说,在电击与重力这两种属性之间,当电击属性作为攻击方时,能对重力属性的敌人造成克制伤害;反过来,重力属性的敌人攻击电击属性的角色时,同样会对防御方造成克制伤害。这就意味着,使用克制属性的角色刷图虽然伤害更高,但自身也更容易被敌人击败。 除此之外,除了主要的克制关系外,还存在一套次要克制关系,其顺序为电击克制烧夷、烧夷克制重力、重力克制冷击。这套次要克制关系的倍率比主要克制关系低一些,但克制规则是相同的。因此,只要队伍中至少有2个属性对立的四星角色,最多搭配4个涵盖全部属性的四星角色,就能比较轻松地通关几乎所有常规副本了。
关于输出类型(这个不重要)
所有角色都有对应的输出类型分类,当前版本共有四种,分别是:属性放出特化、属性变质放出、属性出力变性、属性出力特型。具体的分类信息,在人物界面长按头像后,于被动技能的第一栏即可查看。这四个分类的属性伤害与物理伤害占比依次为:(高/低、较高/稍低、稍低/较高、低/高);而针对属性伤害的防御力,则按照上述相同的顺序从低到高递增。简单来讲,当前版本中越靠左的输出类型,彼此之间造成的伤害力度越大。不过需要说明的是,该输出类型在实际战斗中的影响相对较小,基本仅在理论讨论时具有参考意义,还请不要将其作为选择初始角色的依据。
武器种类简评
主武器包含狙击枪(スナイパー)、火箭炮(バズーカ)、步枪(ライフル)、双枪(デュアル)这四类,每一类还能进一步分为实弹和能量两种类型,通过武器左下角的小图标就能辨别出来。近战武器则有双手剑(両手剣)、单手剑(片手剣)、锤(ハンマー)、矛(ランス)这四种。
在机甲爱丽丝日服里,专属装备对提升玩家战力来说非常关键,所以很多玩家都迫切想了解怎么获取这些装备。今天,我们就来给大家详细讲讲专属装备的获取途径,助力大家组建最厉害的战队。
玩家每次挑战关卡并完成战斗后,系统会依据其使用的角色阵容,随机掉落专属装备。这些装备会在关卡结算环节发放,由于掉落结果是随机的,玩家的运气因素在其中影响较大。需要说明的是,专属装备的掉落结算发生在通关之后,即便背包处于已满状态,玩家也不会错过任何奖励,可安心参与挑战。
专属装备的掉落数量和玩家阵容里的角色数量有关联,所以运气好的话,一次通关说不定能掉落好几件专属装备,运气不好的时候,则可能一件都掉不出来。
操控角色在对局里和敌人比拼智谋与勇气,开启紧张刺激的枪击对抗。
丰富的人物角色自由挑选,每个角色都有独特的属性和技能,需要不断为伤害和防御力升级。
游戏玩法丰富多样,涵盖挑战副本、多人对抗等模式,拥有极高的可玩性。
采用日系游戏画风,搭配二次元人物角色造型,同时融入机甲元素,为玩家打造出别具一格的视觉体验。
完成挑战即可获取随机装备,通过提升等级来增强角色的战斗力,助力角色在战斗中不断变强。
各种武器可随心组合,主要涵盖狙击枪、步枪、双枪与火箭炮这几类。
选择心仪的角色开启养成之旅,用精美的时装为他们搭配造型,战斗实力与靓丽外观都要兼顾。
和好友组队开启多人对战,共同挑战任务,击败大boss,将所有奖励都收入囊中。
融入科幻与未来元素,机甲造型栩栩如生,搭配精彩的游戏特效与音效,营造出独特的视听双重震撼。
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