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文明2中文版

文明2中文版
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  • 版本:V1.01584_ELA
  • 平台:安卓
  • 类型:策略塔防
  • 发布:2026/1/11 19:00:08
  • 语言:中文
  • 大小:140.6MB
标签: 文明2 实时战略 回合制

文明2是一款从端游移植而来的大型战略类游戏,深受广大玩家青睐。在游戏里,玩家将以一国之主的身份,不断提升国家的经济、军事与文化实力,以此更好地抵御他国入侵。感兴趣的玩家,欢迎来文明2体验一番!

文明2游戏详情

《文明2》中文版是一款上手容易、精通却颇具挑战的大型战略游戏。游戏凭借精致的画面与音效,搭配详尽的世界地图,得以逼真重现历史上诸多经典战役。游戏以罗马帝国时期为宏大背景,玩家可挑选心仪的国家,亲身参与欧洲历史上那些著名的战役。你的核心目标是运用精妙的军事战术与灵活的外交策略,实现统一世界或征服世界的霸业。此外,游戏玩法丰富多元,主要涵盖种田发展、快速进攻、均衡推进等不同流派,玩家能依据自身偏好选择发展路径,而最终的目标始终如一。对这款游戏感兴趣的朋友,欢迎前来体验!

文明2特色汇总

1、内容丰富多元:融合东方与西方的文化元素,助力玩家深入探寻两种文明之间的对抗与交融。

2、稳定危机世界:游戏中展现稳定但危机四伏的世界格局,玩家可以感受到这种紧张与挑战。

3、多元角色扮演:玩家可以选择扮演不同国家或角色,体验各自的历史和命运。

4、重大战役回放:扮演不同的文明,从永不消逝的帝国到野蛮的部落,带领你的人民从几千年的文明走向人类的未来。

5、历史还原:文明时代2贯穿人类的整个历史,一代又一代,从文明时代开始,引领着遥远的未来。

6、主要功能:详细的世界地图,历史边界的恢复,文明之间外交体系的完美恢复,条约体系,革命和林登湾,并使用游戏编辑器创建自己的历史。

文明2开局教学

1、打开在本站好的游戏,选择中文。

2、进入游戏后,点击教程可以快速帮你熟悉这个游戏的玩法。

3、当你看完一步教程指导后,点击右下角新的回合可以进行下一步。

文明2玩家心得

1、开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。

2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头收入,一个是经济。

前期看人头,后期看经济。科技越高,人头收入和经济给的钱越多,政体不同,人头收入和经济收的钱也不同。人头收入给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收入也高,人头收入拉倒最低也会有一定比例的人头收入。地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)

3、同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。

4、发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。

5、战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。

文明2新手攻略

在游戏里,开局一定要清楚自己国家附近的地理位置!

由于地块细化到4000+之多,使得大国有足够的纵深,往往你打下的地区,经过和谈,就只能拿到其中的一半甚至是三分之一……

而占领地区所需要的星星数量则是通过你的歼敌数体现的。

即,你必须要尽可能多的全歼敌军,同时,尽可能多的消耗完敌国军队,最好打到它完全招募不了军队。

这样,你的星星数量就够你吞下敌国百分之九十,乃至全部领土。

对于大国,想必大家一般不作死招惹。

对于小国,我们要尽可能多招募军队,在国库承当的程度之下,通过招募军队,而让敌国附庸,然后就可以等三十回合,通过吞并,灭亡小国,扩充实力。

在前期,严重忌讳双线作战,同理,我们也可以让x我们的敌人陷入双线作战的尴尬局面当中。

总之,要灭大国,一定要让它陷入双线作战。

灭小国,有外交手段和战争手段两种。

等不及的话,战争之前,必须存够足够多的军队。

同时,军队不要驻扎边境线,要在边境线地区的后排屯兵。

因为,每次在边境线地区屯兵,AI国会有防备。

它也会相应地驻扎兵力在边境线上,与你对峙。

这样,你的大军进攻,就会造成不必要的伤亡,进攻就会受挫,进度就会被拖慢。

最主要的是,是担心AI国率先与你开战,这样,你就被动了。

二代文明时代的AI国边境线的智商明显比一代文明时代好很多!

它会有条件的屯兵,阻遏你的攻势。(有条件的屯兵,是因为你先在边境线屯兵。)

这也是为什么玩家国每次进攻,AI国明明没有招募军队,却突然爆兵的原因,一切归咎于游戏机制。

把屯兵的军队放在边境线地区的后排,就能有效地干扰AI国,让你更加从容屯兵,而不用担心好感度降低以及突然被宣的尴尬。

当然,富贵险中求,开局宣大国也不是不可以。

但你和约之后,就只能拿它的一点点领土,原因在于你的歼敌数和它可招募军队数量成反比。

倒不如老老实实吞小国。

游戏到了后期,完全就可以用外交手段吞并世界各国,大国也可以吞。

原因就在于,你的军队数量一定要够,这样就能“不战而屈人之兵”!

不过屯兵后,“同化”就要点很多次了,实在麻烦。

一次同化只能同化百分之七八十,很少有百分百的。

所以,对我这种有强迫症的人而言,倒不如一点点蚕食,逐步攻占敌国的领土,一边进行军事行动,一边推进“同化”进程。

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