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王都创世物语汉化版

王都创世物语汉化版
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  • 版本:V2.5.4
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏补丁
  • 发布:2026/1/18 22:17:07
  • 语言:中文
  • 大小:67.5MB
标签: 王都创世物语 模拟经营游戏 汉化版游戏

王都创世物语汉化版是一款备受欢迎的趣味模拟经营游戏,它运用顶尖游戏引擎技术研发而成,内容丰富多样。在这里,你能领略开罗打造的各类奇妙世界观,最终目标是构建一座强大的王都。游戏中融入了大量优秀的流行经营理念与具体玩法,像武器店、道具店、餐馆等设施,不仅能助力你吸纳更多人才,还可守护自己的城堡。玩家需要合理规划建筑布局,还有更多有趣的模式与技巧等待你去探索。

王都创世物语汉化版简介

1、游戏的自由度与可玩度都相当高,玩家能够通过各种方式去拓展自己的城堡。

2、随心随遇的打造自己的专属角色,不拘泥于职业,可以自由的获取武器,能够享受更加有趣的内容;

3、丰富的游戏内容,充满无限创意的冒险玩法,升级系统自动战斗;

王都创世物语汉化版特色

1、你可以自由探索王都里的各类场景与地点,也能完成各种各样的任务和剧情故事。

2、采用即时战斗系统,带来紧张刺激的战斗体验。

3、可以自由搭配角色技能和装备,也能与其他玩家组队协作完成任务和挑战。

王都创世物语汉化版亮点

1、语言上成功的汉化为中文,方便玩友们的游戏体验

2、不同的场景地图,每一个地图冒险中都可以以获得意外的稀有建造材料

3、独特的领土扩张模式,外派人物进行探索发掘,将更多的设施逐一建造

4、丰富的设施种类和道具都将会在你的建造中发挥出强大的功效

王都创世物语汉化版玩法

1、城镇升级

就是游戏总等级,它决定你的总游戏排名分(全区玩家),(不是每日分数,两者注意区别) 城镇升级会陆续解锁很多东西,因此最快的速度去升级你的城镇。

但是越到后期,城镇每次的升级资源都会进行翻倍的增长,所以如果单凭玩家自己来支持的话,是远远不够的,只有通过建造合理的规划与商业循环体系,利用经济的力量进行自行增长,才可以解决这个问题。

2、人物升级

第一种:通过给人物喂养道具来收获经验,从而达到等级提升的目的。主要来源于城镇的产出,紧靠个人的负担是不太行的。(甚至还可以通过来喂食各种不可以食用的道具,来进行等级提升,比如说....钉子)。

第二种:就算我们最常见的去打怪了,怪物的等级越高,奖励也会越丰富,比较适合那些喜欢干架的玩家。

3、建筑物升级

影响:越是高级的商店,可以售卖的种类与数量越多。

方法:使用道具进行升级。

其他:大部分的装饰都带有等级,装饰等级越高,居民使用时所获得的经验也就越多。

4、家具升级

需要特殊道具点一下建筑物,点上箭头就可以升级了,再点右下角的放大镜,就可以进去看这个建筑物加

5、部分特殊建筑物的升级

对于正常的建筑物来说,升级可以提升许多不同的方面,但是对于一些特殊建筑,情况就不太一样了。

比如说仓库这个东西,玩家提升等级就只能增加耐久度而已,并没有其他特殊的加成了。

矿物设施种类的东西业余仓库类似,只会增加耐久度,没有多少升级的必要。

但是矿物的话,就会提升它们的最大容量,玩家可以酌情思考到底有没有提升的必要。

王都创世物语汉化版优势

玩一会之后给你3张抽奖券 (左下角的抽奖功能),抽到至少1个近战型战斗职业就可以了,不要一直重开局浪费时间,战斗型职业有: 骑士,重骑,守卫,忍者,枪手,弓箭手,维京人,海贼,武士,勇者,魔导师,魔法师

较好用的开局职业是: 重骑,骑士,守卫,忍者,枪手,维京人,海贼,武士,勇者 (这些职业都可以持盾)

开局职业有D-C-B-A-S级,抽奖如果不是活动时间内,是抽不到S的,一般抽到B或者A就可以了

职业品质越高,天生自带的技能槽就越多,这个游戏可以通过不同方式的奖励拿到技能槽工具(下图),技能也可以拆卸,进入这个技能界面后,选定一个技能,然后点左下角的 “外X”,即可拆下技能;

这个就是增加技能槽的道具,使用一次,增加一个槽,建议至少给B级以上职业使用,否则浪费

选定一个技能,可以选择技能的释放频率,我们一般建议战斗中不要超过2个技能(战斗技能推荐只装备1个),并且不要2个技能频率都一样, 如图,瞬间移动属于在地图上使用的技能,在战斗中不发挥效果,因此可以把频率设置为高,但是地图上使用的技能是同样消耗MP的;

左边显示这个技能消耗多少MP, 有些技能是吃MP大户,例如复活术之类的,因此,装备技能要装备符合自己MP量的技能,例如你总MP才100,你装个技能消耗80MP,就不止是**了,层次要比**高一级了,还有就是恢复术一类的技能,是可以选择使用小回复或者中回复的,不是一定非要装备最高等级,假设你才1000血,回复一口就能有300-400血,那么这个量就不错了,当然你后期MP多了,当然最好是一口回满了。

战斗中选择技能建议AOE与单体并用,例如法系的输出一定是AOE技能(火,冰,雷),这个不可选,但是也不要全部法系,至少前面有一排物理职业,可以选择比较强的单体技能,例如5连攻击适合给忍者用,因为忍者攻击频率(早)高,各个职业技能其实大多数都可以混用的,但是要符合这个职业的性质, 例如武士的前方一排攻击,你给一个弓箭手装备那就不合适了,弓箭手应该装备AOE技能多弹头箭,或者5连攻击;好的队伍组合应该至少装备大多数职业使用AOE技能(法系的AOE,骑士的周围3列,弓箭手的多弹头箭等等),少数职业单体技能(攻击频率高的职业装备的5连攻击)。

唯一的肉盾职业是重骑兵,这个职业在地图探索方面的价值远比网络PK和BOSS战要大。从技能系统的设定来看,通常推荐只装配1个技能,但重骑兵至少得装1到2个减伤技能,或者躲闪类技能。这样一来,在激烈的战斗中,他几乎没什么MP能用来攻击,而且本身攻击力也不高。要是用它来堆攻击,还不如培养其他职业;可要是让它纯走防御路线,又会导致队伍缺少一个前排的主力输出位置。

王都创世物语汉化版评分:(5分)

游戏体验(新版):3.6

游戏画面:3

玩法模式:3.5

游戏音效:4.4

手机配置:4.7

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