
火柴人战争正版是一款以火柴人为主题的动作游戏。游戏里有弓箭手、法师等多种职业供玩家挑选,选定喜欢的职业后就能开始训练对应的士兵。玩家在游戏中不仅要部署和操控士兵去进攻敌人,还得指挥部分人员挖矿获取黄金来积累资源,同时要安排士兵学习剑术、枪矛术、巫术等技能,这样才能切实增强他们的战斗力,从而更快地赢得胜利。
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火柴人战争 正版游戏特色
弓箭手(Archidon)
最基本的远程输出单位
技能(好像不算):爆头,伤害增加并产生精美的爆头动画
攻击值:★★★☆☆
造价:300
技巧:(需要手不残,抛物线计算准确,手机的屏完好)开局造一个弓箭手,控制,往前走几步,观察敌军的弓箭手,矿工等的位置,用超远距离冷射♂直接在己方雕像附近击毙对方
火柴人战争遗产中,(需要心态良好,手不残,眼不瞎)用一个弓箭手对付敌军2~4个剑士,上去勾引剑士攻击你,然后在保持距离的前提下瞄准敌军剑士头部,松开控制攻击的手,而另一只手一直掌控移动,来回放风筝即可
开局阵型,1剑士,1弓箭手可以抵挡住大部分的前期骚扰,还可以骚扰敌方
巫师(Magikill)
强大的辅助型单位
技能:召唤奴仆,可以召唤一个比剑士稍弱,稍小一点儿的奴仆
眩晕(击飞)术,眩晕(击飞)前方的单位
可升级 召唤奴仆数量 眩晕攻击力
攻击值:★★☆☆☆(群伤)
造价:1200
技巧:在开战前召唤奴仆,开战时用奴仆当炮灰,在后面眩晕敌方(特别小心弓箭手的箭和剑士)
巫师在训练前,建议已经有大波部队抵挡敌军的进攻,巫师很脆
矿工(Miner)
基本的采矿单位
可升级 开采效率和装载黄金量
攻击值:★☆☆☆☆
造价:150
技巧:通常升满装载黄金量要比升满开采效率要更好,因为效率大部分只在控制矿工采矿时才能发挥最大速度
火柴人战争遗产中,矿工的数量最多为9个,有一个必须密切控制,开局附赠两个
彩蛋:当金矿开采很多次时,金矿会变大,不影响开采
剑士(Swordwrath)
最基本、最廉价的近战型士兵,可防御
技能:跳斩(剑士跳)可让攻击增加数倍
可升级 剑士生命值和速度 剑士攻击力
攻击值:★★☆☆☆
造价:125
技巧:开局剑士速攻是很强势的战术,在比赛模式里就有这样的一位对手,非常棘手
剑士很弱,但速度极快,爆成海后虽看似弱小却勇不可当
剑士的跳斩可以造成高额伤害,在对付矛士,巨人,巫师等强力单位时用大波部队正面攻击,再控制一个剑士绕到后面,使用跳斩造成致命一击!
利用剑士的速度高、灵活,可以绕过坦克(血很厚)对后排输出(巫师、弓箭手)进行干扰
矛士(我叫他骑士 )(Spearton)
攻、守,近,远型兼备的全能战士 可防御,能抵挡大部分的远程攻击并降低伤害,但会大幅度减慢速度
技能:掷矛,跟弓箭手的爆头差不多,只不过是一次性的
可升级 生命,防御力,攻击力
攻击值:★★★☆☆
造价:500
技巧:边防御边攻击是可以实现的,但是要求手机支持多点触控
矛士最适合和弓箭手搭配,矛士立盾,弓箭手放箭,敌军很难攻破 (但剑士有较大几率撕开防线,直逼弓箭手)
彩蛋:在电脑版,矛士在防御的同时(Q键),掷矛(F键)会卡住不能动
巨人(Giant)
最强大,最大,最贵,最肉的单位,没有之一(除了狮鹫大帝和最终BOSS)
可升级 生命值
攻击值:★★★★☆(群伤)
造价:1200
技巧:控制巨人在混战时,如果面前的近战单位(剑士、矛士)不多,后排输出单位(弓箭手、巫师)较多,可以顶着近战单位的攻击去攻击后排
巨人最合适的地方除了对付矛士,剑士,还有一个最无解!强推雕像!
处于运动模式下的电脑操控的巨人,只会呆板地攻击眼前的单位,不会主动强推基地。这时你可以派一名剑士在巨人前后灵活跑动进行防御(防御状态下掉血较少),借此争取足够时间组建大部队。运用这个策略,换成弓箭手进行攻击也是可行的。
依据个人的偏好与战略层面的需求,去塑造专属于自己的军队。
游戏体验(新版):3.4
游戏画面:3.4
玩法模式:4.5
游戏音效:3.4
手机配置:4.1
火柴人战争(Stick War)系列凭借其魔性画风、策略微操、魔改MOD风靡全球,从2009年Flash小游戏发展为多平台策略大作。本合集将系统梳理正统作品、衍生版本及玩家自制神作,带你体验火柴人世界的战争艺术!
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