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《部落冲突:皇室战争》最新版本是一款卡通风格的策略塔防游戏,海量钻石与金币资源,所有卡牌均已解锁至最高等级。游戏采用高度自由的卡牌放置机制,搭配丰富多彩的玩法模式,为玩家带来耳目一新的策略卡牌对战体验。感兴趣的朋友不妨前来一试!
、无限宝石
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实时向各路高手发起挑战,赢取他们的奖杯
赢取宝箱来解锁奖励、收集强大的全新卡牌并升级已有卡牌
摧毁敌军塔楼并赢取皇冠,赢取史诗皇冠宝箱
打造并升级您的卡牌收藏,包括《Clash Royale》皇室成员和数十个来自于《部落冲突》的部队、法术和防御设施
精心设计您的终极战斗牌组,击败对手
在多个竞技场为登顶而战
组建部落,分享卡牌,打造属于自己的战斗圈子
与您的部落成员和好友来一场私人对决
在TV Royale观看最佳对决,学习各种战术
玩家能够从个人牌库挑选8张卡牌,构建专属的“出战卡组”。系统允许玩家最多保存三套出战卡组,之后可任选一套用于出战。进入对战界面后,点击“对战”按钮即可搜索对手,匹配机制会为玩家寻找奖杯数量相近的其他玩家,而玩家所持卡牌的数量与等级并不会对对战匹配结果产生影响。
对战开始,被选入出战卡组中的卡牌会随机出现在卡槽中(卡槽中会同时出现四种卡牌,卡槽旁会显示下一张将出现的卡片),每位玩家初始会拥有5滴圣水(圣水随时间增长,最多储存10滴圣水),召唤不同的卡牌会消耗数量不等的圣水。
对战时,拖动卡牌,消耗圣水将卡牌召唤到阵地上进行战斗,前期只能召唤在己方阵地上,如果推掉敌人两翼的公主塔可以将召唤范围扩大。
双方阵地各有1座国王塔和2座女王塔,摧毁1个女王塔,获得1个皇冠,摧毁国王塔(主塔),获得全部3个皇冠。每局3分钟,3分钟后平局会加时1分钟,对战结束获得皇冠多的一方获胜,摧毁国王塔会直接获得对战胜利。
一、皮卡攻城槌
1、均费3.8圣水
2、赛季五佳卡组,一姐皮卡必有一席之地,反击电光火石的皮卡槌成功上榜。一夫当关的大皮卡,配上槌子+刺客+幽灵三大反击神器,经常能在防守之后打出疾风骤雨的反击。招牌双路进攻和换路ALL IN,让笨拙的皮卡体系疯狂提速,拥有瞬间破塔的爆发力。
3、攻守均衡、费用中等,再加上4张核心卡牌都必须用地面单位防守和随时可以发动进攻两大特点,让皮卡槌成为秋季赛最凶残和最全面的卡组之一。对阵三枪、胖子、野猪、墓园都不落下风,更是石头人一大天敌。但只有电法和苍蝇两张对空,在对阵带墓碑的天狗稍显吃力,但换路得当也有一战之力。力量哥VS单王,15:10开始令人窒息的攻城槌内战。
二、胖子猎人矿
1、均费3.6圣水
2、作为秋季赛胜率最高的核心卡牌,胖子一直是竞技场永恒的经典。本赛季,双王胖统治力不在,而这套胖子矿工双核驱动,猎人防守核心的胖子猎人矿统治舞台。在登场次数超过两位数的情况下,交出近7成的恐怖胜率,可谓拳拳到肉、稳中求胜。
3、胖子+王子+机甲的标准推进格式,双法术扫清前进道路,每波推进都能稳定耗血。而猎人盾牌的存在,又让对手不敢贸然换路,猎人配合单位解场后顶上桥头胖子反打,堪称无解的存在。在胖子打不进去的情况,可转矿工挖血,法术带火球更好打皇家猪,而毒药则更好应对墓园。
三、王子绿林墓园
1、均费3.8圣水
2、前几季一直不温不火的墓园,在秋季赛展现不俗威力。此套新版墓园,王子、绿林都是攻防一体的高质量前排,能力更加全面、输出也更加凶猛。作为一套进攻投入极高的卡组,王子绿林墓园一定要在防守赚够后择机反打,强蹦只会送个精光。
3、机甲和墓碑的防守能力无需赘言,滚筒可解场也可当成冰人使用打毒墓combo,而吹箭的存在则在内战中占尽优势。在双倍圣水到来之前,可选择一直不蹦无限防守。而当圣水充足时,可沉底分绿林,再单小妹路跟上王子,在看对手下牌情况选择一路蹦迪,要的就是一锤定音。
4、三枪皇家猪
均费3.8圣水
作为登场最多的卡组,三枪皇家猪在秋季赛出尽了风头,三枪和皇家猪两路齐飞的进攻画面,更是看得人赏心悦目!作为无数高手热衷的绝活,此套卡组6张部队卡牌都具有一定操作难度,如何将他们相互组合产大合力,极其考验操作者的下牌思路和临场反应。
皇家猪是进攻核心,三枪是吃费反打利器,两张牌都吃火球,要学会在用一张骗出火球后用另一张做更多的事。幽灵可辅助进攻,猎人+小骷髅+冰人则要完成一切看似不可能的防守任务。
u200b
野猪流能跳墙,配合药水推进速度快、攻击力高。野猪流的最大天敌是弹簧和大炸弹。尽量避开一些明显有陷阱的位置下兵。
1.无视城墙地形(方便快速进入核心防御区域并无视传统的引导)。
2.移动速度快(避免时间不足够的情况,减少受伤害的时间)。
3.制造成本比较合理(黑水和时间的花费都还能接受,对星级和双王也并没有强烈的要求)。
野猪的兵种配置:
以8本200单位为例,小编个人推荐是:30只野猪(150单位)12野蛮人(12单位)8个法师(32单位)剩下6个单位的弓箭手药水毋庸置全是治疗,野猪是进攻端的主力我觉得经过我的试验和综合大家的推荐还是多带一些比较好。
胡子主要是负责勾引到联盟和双王后拉到角落,用法师绞杀时充当肉盾用。
6个弓箭手是根据别人传授的经验,可以补刀清边也算是个人喜好吧。
而联盟兵的选择也是多样的:可以是野猪,也可以是法师或者女巫,也可以是飞龙等。
1、雪球能击退的东西比滚木多
2、滚木在滚掉攻城锤和墓碑时可以对黄毛和骷髅造成伤害,但对绿巨人不行。
3、相对于海报和广告中的公主,实战中的公主少穿了一条裤子……
4、三个火枪手致敬了大仲马的一本书,至于为什么要出火枪手单卡,是因为原著中的确有3+1位火枪手
5、超骑秒伤和幽灵相同,矿工秒伤比这两位都高(纠正误区)
6、单独的电龙一定要凑成一波进攻,否则对面很容易激活国王塔
7、不止攻城锤,其实四黄毛和皇家猪也能给三枪避雷
8、除了炮车,所有的盾牌生命都是一样的(9级199)
9、CR史上群伤范围最大的单位是公主,每一击都相当于一下小电(早削了)
10、盾骷髅和护卫手稍比女武神的群伤半径大,所以紧急情况可以用这两张卡防武神
11、电塔一下秒不掉同级盾牌,所以把团伙换成盾骷髅可以增加迫击炮面对叉弩的胜算
12、盾骷髅本体与火豆豆只差了一滴血,但在同级防御塔下的待遇是天差地别
13、猎人的实际射程是6、5格,但是谁会想让他这么远就开枪?
14、击退可以重置任何攻击的起手动作,眩晕和冰冻是做不到的
15、击退可以提供一秒的僵直
16、大闪对于有盾牌的单位,是只算盾牌生命而不是总生命,所以不要妄想用卫队给三枪避雷
17、火箭不是飞得最慢的法术,滚木和滚桶才是
18、叉弩秒伤比游侠和蓝胖高
19、猪炮早在2016年就有了,并且是当时唯一的多核炮卡组(矿工出来前炮就被一刀砍废了)
20、不管土炮怎么削,它依旧能单防野猪稳赚一费
21、CR史上降费力度最大的卡是土炮,升费力度最大的是卫队
22、不管法师怎么增强,还是打不过火枪手
23、长者塔也是强盛过的卡
24、公主不是在滚木出来时衰落的,而是在滚木强盛后衰落的
v6.256.21版本2026/1/20
小错误修复和改进
v3.3186.6版本
1、修改游戏Bug。
2、对部分游戏功能进行全面优化。
3、增加多种新活动。
4、修复伤害数据异常。
游戏版本: 3.2801.11
1. 在锦标赛和挑战中新增复制粘贴卡组功能
2. 在支持高帧率模式的设备上开放该功能
3. bug修复和游戏性优化
● 新增英雄备用生命值储存池,让你无需等待即可连续两次发起进攻!
● 优化部落选项卡界面,可显示部落成员活跃情况以及多种排序选项。
● 对游戏性进行了多项优化,具体包含:新增可调节音乐与音效音量大小的控制选项、添加了接取新部落竞赛任务的快捷入口,以及对AI进行了优化等。
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