《部落冲突》是一款相当优质有趣的策略塔防游戏,游戏里的每个角色都具备独特的属性与特点,玩家能够自由调配它们,游玩过程比较考验自身的策略思维。刚进入游戏时,玩家会以一村之长的身份开启旅程,需要为自己的村庄建造训练营、兵营、城墙等各类建筑物,生产形形色色的军队去攻打其他玩家。感兴趣的玩家赶紧来体验吧!
--和其他玩家一起建立终极部落;
--在史诗级的部落间战争中和敌对部落火拼;
--尝试不同部队、法术、英雄和部落增援部队的无穷组合,发掘您的梦之队;
--使用加农炮、箭塔、迫击炮、隐形炸弹、隐形弹簧和城墙等防御设施保卫村庄;
--经营村庄,考验玩家经营策略的时候到了,快将村庄打造成固若金汤的堡垒吧;
--组建您自己的军队!野蛮人、弓箭手、野猪骑士、法师、飞龙和其他强大的战士任凭差遣;
--与全球玩家一较高下,夺取他们的奖杯;
--抗击哥布林之王的斗争已在王国全境打响。
1、游戏兼具攻、守城及养成元素,玩家从头开始积累。
2、吸收了即时战略和塔防的游戏特点,建造房屋和炮塔、收集资源等元素。
3、游戏包含单人和多人两种模式,后期玩家的重心将会由单人模式转移至多人模式。
4、在史诗级的部落间战争中和敌对部落火拼,和其他玩家一起建立终极部落。
5、与全球玩家一较高下,夺取他们的奖杯。
6、抗击哥布林之王的斗争已在王国全境打响,赶紧准备作战吧!
1.树的上限是四十颗,不在线时候是8小时一颗。你经常在线到强制下线就不是。可以拿自己玩的时间和铲除建筑物数量精确到天计算下
2.气球死了掉下石头小石头狗爆了有溅射伤害一个黑球攻击一次加掉落伤害大概为820可以破8级加农炮10级箭塔7级电塔5级法师塔石头狗未测
3.进入地图编辑模式移除全部后地图最中心有一个小黄点可以作为参照物
4.不要以为将建筑围着角落摆可以省一圈墙你会死的很惨
5.七本以上打比自己低一本的对手有惩罚高一本掠夺资源少10%高两本50%比如八本打满库八本其中部落城堡无资源采集器无资源掠夺上限为30w2000黑九本打是27w1800黑十本是15w1000黑
部落战里惩罚力度更大高一本22%高两本66%
6.七本可掠夺上限20万八本30万九本35万十本40万
不是资源库满才达到掠夺上限七本大概半库九本三百万差不多达到上限了。掠夺上限是针对资源库来说的采集器部落城堡资源库依照各自算法所得数量相加就是别人搜到你的可掠夺资源数量所以库比较满了城堡里面就不要放资源了。
7.下线之前如果兵营是满的点满龙或炸弹人可以藏起来几十万的圣水上线后取消造兵圣水就回来了此举可帮助减少被掠夺圣水数量,不过兵营一定要满不然造出四营炸弹就哭吧。
8.种树得趁早开始
9.萌新们每次打钱兵不一定要放完
10.当试验室内研究科技的剩余时间小于等于升级试验室所需时间时,升级试验室完成后科技会一同完成,但需要退出游戏并重新进入才能生效,这一点已亲测多次;而若兵种升级时间大于研究所升级时间,兵种升级时间会自动扣除研究所升级的时长——也就是说,只有当兵种升级时间长于研究所升级时间时,才能最大化利用这一机制。
11.工人其实不一定要拼命干活不是每个人都要玩的一摸一样按照自己的节奏来也不一定要出五农如果你没时间玩只有两个农民开工用来买农民的宝石等于浪费了
12.搜鱼之前在训练营点满兵(非常重要)
13.不冲钱不花宝石五本可以三农六本末或者七本冲水晶有四农七本末八本初冲大师有五农
14.一个部落的奖杯是怎么计算出来的
部落里前十的杯50%11-2025%21-3012%31-4010%41-503%
15.挖树得到的宝石不是随机的而是一个循环
60451320051034005010
传说宝箱一个人长全部落都一起长一起长
16.搜狗、百度等输入法可以在游戏里粘贴文字,这就是公频上有人招人可以连续发长文字重复信息的原因。
17.升到满防的建造时间是固定的科技同理所以不要问先升什么只要工人试验室不停工你的进度就是最快的。墙和王的等级需要更多时间许多活跃的玩家可以选择速本在后期可以拥有比稳本等级更高的墙与王但是放弃了很多东西。
18.选择速本还是稳本取决于你玩的时间,楼主觉得满墙可以速本。
19.不要羡慕高本每个本有每个本的乐趣好好享受
20.首领和副首领可以发全体成员邮件冷却时间(cd)十二小时分享视频cd二十分钟长老踢人cd二十分钟副首领首领无踢人cd被踢成员二十四小时不可加入踢他的部落
21.往往第一个部落感情最好,请珍惜现在的部落一般退了之后才会知道他的好。
22.萌新注意
部落战中如果你打一个对手打出至少一星就可以获得战争胜利奖金可以在部落战地图里点击对手查看具体数额除了战争胜利奖金对手的资源库中也会有少量资源战争胜利奖金只会部落战胜利以后给你全额奖金如果战败只能获得奖金的三分之一左右。
有的人部落战里也外置本打掉本一星同样有战争胜利奖金这叫做偷本每个部落都有各自的规矩一般禁止偷本或稳赢可以偷本。
23.学会分辨死鱼
金钱圣水死鱼,黑水死鱼也要学会看。
24.四本部落战引援加放援就行
五六本需要一点技术
七本最要技术
满八中九以上以及十本很需要技术
25.低等级的气球其实并没有什么卵用,法师猪也一样。
26.四本用纯哥布林打钱有奇效
27.低本建造时间短建筑钱少,高本一星期的建筑也许要打一星期钱。
28.你的个人信息包含了很多内容
攻击取胜近期活跃度(比如我们部落少于100次就不要了)
清爽障碍一个人玩的大致时间不过有人不挖树
抓金手活跃度打钱能力
常胜将军活跃度
患难之交捐兵活跃度
战争英雄部落战经验能力
战争横财比星星多很多说明可能经常打不到三星或偷本或处于9011
有些人申请加入部落经常被拒或者经常被踢可能是个人信息不好
29.感觉九本以后创部落比较合适
30.新部落最需要的是人数不过给副首领要慎重!
31.最好不要让比你们部落1号还要叼的新成员参战
32.有几个现实中的朋友一起玩比较开心开部落也比较容易但小心撕逼
33.警惕拉进来的亲友团形成的小圈子
34.法师气球龙皮卡武神的攻击前摇都比较蛋疼
35.毒药出来之前女巫守家很强单挑的话一个女巫可以玩死一个皮卡
那时的经典援兵1女巫+1气球+2法师+2亡灵+弓箭(有时有两个哥布林)不用闪电杀援兵需要技术
毒药以后都变成了狗和龙(皮卡)觉得没以前好玩
36.做个好首领其实很累
37.四级猪可推大多数八本520可推大部分六级防空九本
38.后期点防升级提升很大守家先升aoe打部落战升点防
39.分库是为了避免被一锅端但是经常会被骚扰一两库
40.传言200杯以下会有深海巨鲨楼主反正没试过不过可以做防守任务应该是真的
41.法师塔攻击的目标超过攻击范围(7格)攻击无效法师攻击不到正在移动的目标移动速度快的有几率躲过弹簧给野猪一瓶加速有几率躲过连炸
42.女王隐身仍然会受到范围伤害(迫击炮法师塔大炸弹小炸弹)以及会受到在开隐身之前已经攻击出来的伤害
43.蛮王攻击后摇比屌丝短所以开技能之后蛮王会先冲出去吃伤害
44.连续在线六小时会被系统强制下线
45.两个治疗可以叠加两个狂暴不叠加狂暴与双王技能不叠加狂暴可以让天使回血加倍
46.墙等级低适合用引导阵,高级的墙放里面低级的放外面但是到了九本十本可能反过来。
47.9011部落可能没你想像的那么好
48.低本最厉害的防御是部落城堡
49.进一个部落后打个招呼这一点很重要
50.一个部落有几个妹子很好但多了就不一定了
51.不要盲目开分部
52.公屏上招人质量相对较高但是是部落多人少类似于买家市场,开门招人(任何人可加入)质量较低但人特别多类似于卖家市场。建议时间多可以公屏招人时间少可以开门招人开门有很多弊端权衡利弊吧。
53.没进攻之前如果有村妇对着一块空地啪啪啪那里有电塔
54.学会感谢给你高级兵的人他牺牲的不仅仅是那一点圣水以法师举例四营造两拨法师十六分钟够出一波屌丝流打条二三十万的死鱼了
55.匹配宝宝很费时间本数越高作用越大到了十本有神秘大招
56.冲杯请尽可能快尽量不要为了死鱼掉杯
57.屌丝流用建筑+大炸弹+建筑防
胖子(天胖胖法)用防御+弹簧+防御+弹簧+…
野猪用连炸(摆的不好的连炸炸不到点猪有时可以躲开连炸丢瓶加速给野猪有几率躲)
当然没钱防一切但是杯段高了当我没说
58.x弩很拉匹配值战营初九可优先升部落城堡
59.七级法师塔可一下秒五级炸弹人很多九本黑在这里
60.如果部落战对面九本比较渣不要忘了他有四个搜空地雷和巨型炸弹,很多七本大神看见对面有渣九恨不得一开战就打了来展现自己的实力。
61.你没法在公屏上找人因为每个人的频道都是不一样的,不过由于楼主经常去公屏招人遇到过两三回熟人。
62.升本时除了可以存满库的资源你还可以这样获得一些额外的资源
部落城堡里的战争胜利奖金可以存满
购买装饰升本后用掉(但是非常亏10万的旗子卖1万适合打钱狂人)
升本前破盾获得12小时护盾采集器不收(外置本可以这样做要是推了你的资源库还得破盾打满)(土豪可以买护盾)
升本后打单机地图后面几关获得大量资源
ps.以上做法升本后必须要用掉一部分库里的资源不然库满的时候收城堡或者采集器就浪费了
63.部落名称含有不认识的字或字符打不出来?试试搜索部落标签把
大家搜搜#8PLGOPLY一个外国部落全是七八本冠军杯泰坦杯
64.看到有人询问圣诞树相关问题,这里统一说明一下:圣诞树共有2012、2013、2014三个版本,均是在圣诞节期间随机生成的;圣诞树礼盒是2014版圣诞树的产物,而万圣节墓碑则是2014年万圣节版本中随机出现的。挖掉圣诞树或墓碑会获得少量的金钱和圣水,至于网传有人挖出宝石的说法,大家笑笑就好,不必当真。
65.传言
被攻击时,存在四种情况:工人停止工作且试验室停止工作、工人停止工作但试验室不停止工作、工人不停止工作但试验室停止工作、工人不停止工作且试验室不停止工作;被搜索时的情况与被攻击时相同,同样有这四种可能。对于工人和试验室出现时间误差的原因,目前存在争议,普遍认为是由上述某几种情况导致的。
66.x弩地狱塔升级后自动填满弹药可以节省一点圣水黑水
不过楼主有强迫症要是用了弹药必须填满不然不舒服。兵种升级后兵营里该兵种自动升级,也可以节省一点圣水。
67.喜欢啪啪啪的村姑有十个
68.打鱼和公频一样是分频道的如果连续搜到死鱼不要下线赶紧加速吧,如果没有鱼试试重新登录。至于换语言以获得更好的鱼群楼主觉得只是心理作用不要认真
69.防御建筑和兵种的伤害是每秒伤害
比如迫击炮伤害显示只有几点但是五秒才攻击一次所以一炮的伤害要乘以五
法师塔1.3s
迫击炮5s(n级迫击炮能秒n级弓箭)
防空火箭1s
电塔0.6s
箭塔0.5s(2014年12月更新前1s)加农炮0.8s
比较重要的兵种攻击速度
法师1.5s
气球4s
皮卡2.5s
女巫召唤速度6s(女巫是溅射攻击)
蛮王1.2s
女王0.75s
70.皮卡死后魂比一般的兵要大很多
71.女巫召唤骷髅兵是有规律的,以女巫朝向为12点方向顺时针召唤12点钟3点钟6点钟9点钟召唤四只上限为八只如果已有五只骷髅前面的12点骷髅不会出现,如果是一级女巫为120度角召唤。
以前女巫死了有三个墓碑现在只有一个。
72.部落里的援兵如果没有被引出来而部落城堡率先被损坏的话援兵就永远也出不来了,有一种打法就是五闪电一地震以破坏城堡(女王防空)为目标。
73.被打百分之四十获得十二小时护盾百分之九十十六小时护盾,被打百分之五十电塔自动出来,电塔出来之前不会受到闪电伤害,电塔现在版本如果在冰冻法术效果内出来也会被冰冻。
74.地狱塔不光有高额伤害还能使被射单位治疗法术无效。不过胖法打单头的时候还是可以带治疗的,天使治疗单位如果被射同样治疗无效完克天女流。
75.毒药会降低敌方部队命中率?
在中文版《部落冲突》里,毒药的效果说明有一条写着降低命中率。但英文版中对应的属性描述是“AttackRateDecrease”,意思是攻击速度降低,中文版却把它翻译成了命中率,这翻译实在让人无语。另外从数据文件也能看到,这个字段明确是“AttackRateDecrease”,数值还是负数,显然指的是降低攻击速度。所以说毒药会降低敌方部队命中率,完全是中文版的翻译错误导致的误解。
毒药法术的有效作用半径是多少?
在没更新前,很多玩家都认为毒药法术的有效作用半径是4格,直径8格。但是在这次的九月新版中不管通过数据文件显示,还是经过玩家的实测,新版毒药法术的有效半径都是3.5格,直径7格
毒药法术对英雄的伤害效果如何?
之前不少玩家都认为毒药对英雄的伤害是减半的,但事实并非如此。就PoisonSpell(毒药)而言,存在一个名为“HeroDamageMultiplier”的数据项,它代表着对英雄的伤害比率,其对应的数值为0.05,也就是5%,并且这个比率不会随毒药等级的提高而发生变化。不过需要说明的是,该结论尚未经过大量详细的实战验证,若玩家时间充裕,不妨通过实战进行测试。
毒药法术最多可以作用于几个目标?
经过测试每一个毒药法术每个毒药法术最多可以影响在作用范围内的40个目标,持续时间大约20秒时间比较久打部落战的时候请注意时间。毒药的伤害和各种负面效果随等级的提升而提升,一级毒药的伤害足以毒死黑气球。
76.满级地震法术能对目标造成当前生命值25%的伤害,所以十本打部落战时,如果多一个法术格,带个地震丢到大本上效果不错。大本旁边通常是地狱塔、城堡这类高血量建筑,这样打下来伤害还挺可观的。四个地震能破掉任意等级的城墙;两个五级闪电加一个地震可以拆掉六级防空,八本龙流用这个组合特别合适,能省出一个格子带狂暴或治疗。七级闪电的伤害是570,这意味着两个七级闪电就能搞定一个七级防空(七级防空血量1110),两个七级闪电加一个地震则能拆掉八级防空(八级防空血量1170),那两地震加四闪电就能破掉两个八级防空。遇到双防空的情况,用女王和援兵处理就行,还能额外带个加速——不过这一段纯属结合数学的瞎分析,毕竟楼主的闪电才五级呢。
77.至于加速除了狗球能用到好像没发现其他的用处了。低等级的加速以一级加速为例增加速度和五级狂暴一样格子虽然只要一格,但范围小很多时候只能覆盖到一队气球所以低级加速并没有什么卵。用每次升级加速度6满级加速度46还是挺多的。
1、前期建筑工人最重要。整个游戏的进度全都是靠建筑工人来完成的,游戏最多可以拥有五个建筑工人,全要靠宝石购买。通过完成任务以及清理障碍获得的宝石前期千万别用于建筑建造,只用于兑换工人
2、宝石很珍贵。宝石在游戏里是无所不能的,但是获取途径十分少,而且得到的也不会太多,需要慢慢积攒。在五个建筑工人都买到之后,我们再利用宝石升级三王以及升级兵种,这样用最划算
3、千万不要速本。大本营决定了其他建筑可以升到的最高等级,不过只要金币足够,大本营是可以一直升到满级11级的。大本营每升一级,一定要保证其他建筑都升到该等级下的最高等级,这才是正常节奏
4、部落站要认真对待。我们加入部落联盟,和其他玩家一起互助发展,最重要的活动形式便是部落战了,奖励丰富而且有望晋升长老和副首领。但是如果输了,奖励会大打折扣,打得不好也很有可能被送飞机票
5、最关键的一点,首先得明确自己是否打算充值。如果是付费玩家,快速充值解锁5个工人,发展速度自然会快得像坐火箭,这一点无需多言。要是不打算充值,那从一开始就要注意积攒宝石,绝对不能用宝石去秒升建筑或者加速资源生产。把宝石攒起来买工人才是最正确的选择。第3个工人需要500宝石,第4个要1000宝石,第5个则需要2000宝石。没有5个工人的话,到了游戏后期会非常被动。即便不充值,也照样能凑齐5个工人。当然,性价比最高的方式是花30元购买第3个工人,还会赠送500宝石,这样很快就能自己攒够买第4个工人的宝石了,第5个工人可以慢慢攒。
6、阵型很重要,好的阵型可以抵挡敌人,保护资源,烂的阵就是受虐~
浏览着上万条评论,我觉得该在这款自己深爱的游戏里留下些痕迹。细细算来,已经过去五年了,期间有过退游的空档,后来在夯木节时回归,现在是一百七十六级,13本中期的科技水平,12本中期的防御配置,还有12本中期的英雄等级。无数次黑三带来的失落感,无数次三星带来的喜悦,我不是什么技术流玩家,也算不上肝帝大佬,只是享受每次升级带来的那份成就感。
这些年待过四五个部落,曾在高本玩家的无私支援下,体验过高阶兵种带来的新鲜感;也给发展较慢的部落兄弟出过主意、提过建议。五年里认识了各种各样的人,有过争执也有过欢笑,和发小一路相伴,时而“相爱相杀”、互相攀比,到现在依然保留着当初对部落的那份热爱。
有人说部落没了世界聊天很糟糕,有人担心一直有广告迟早会凉,还有人因为这次的屏蔽词语调整对策划感到失望。我默默看着这些评论,没做任何回应——这些都影响不了我对部落的喜欢。只要服务器还在运行一天,我就会在部落里活跃着;就算多年以后没了当初的激情,看到每一座建筑、每一个障碍物、每一个兵种,也能想起曾经在部落里不眠不休的那些夜晚。部落不倒,我们不散。●新增英雄备用生命值储存池,让你无需等待即可连续两次发起进攻!
●优化部落选项卡界面,可显示部落成员活跃情况以及多种排序选项。
●多项游戏性优化,包括新增调节音乐/音效大小的音量控制选项、添加接取新部落竞赛任务的快捷方式、AI优化等。
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精品软件 282.7MB
精品软件 36.5MB
mod游戏 81.7MB
mod游戏 22.5MB
休闲益智 814.3MB